RPG作るし手伝ってく ..
2:名前は開発中のものです。
13/01/24 04:50:25.36 dQzFfQl3
>>1
こういう場合まず絵をUPしようぜ
あんたの絵に魅力があれば少しは人が詰まるだろ
それに発起人なら作品コンセプト丸ごとライターに投げずに
何か提示してみたら?
それこそ絵が得意ならイメージボード何枚か描いてみるとか
3:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 04:58:24.71 IATzxQDi
サンプル絵はこんな感じだ
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
ファンタジーRPG作りたいんだ
RPGツクールXPで作ろうと思う
4:名前は開発中のものです。
13/01/24 05:00:56.11 dQzFfQl3
その絵じゃコミケに出しても売るのは難しいと思うぞ
5:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 05:03:21.16 IATzxQDi
そうか…
6:名前は開発中のものです。
13/01/24 05:11:02.24 dQzFfQl3
まずはRPGの方はフリーで作りつつ、絵の練習もした方が良いと思うよ
ツクール製のRPGなんてよっぽどじゃない限りエロ以外はほとんど売れないぞ
つまりエロ絵だけである程度客を集められるレベルまで絵を昇華させないと始まらない
7:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 05:13:27.89 IATzxQDi
売れればほんのチョビットでもいいんじゃ
糞田舎の地元で売る…ダウンロードはんb
8:名前は開発中のものです。
13/01/24 05:28:01.16 dQzFfQl3
ツクールなら一人でも良いんじゃないか?
あと人この板じゃ俺みたいな物好きがたまたま通りかかれば良い方で
ほとんど人なんか来ない過疎板だからな、一番勢いがあるスレッドでも100未満の勢いだ
人集めたいなら上位スレだと勢いが4桁あるVIPあたりにスレたてした方がとりあえず人は来るぞ
ニュー速VIP
URLリンク(hayabusa.2ch.net)
9:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 05:32:18.86 IATzxQDi
VIPの雰囲気には着いていけないので…
とりあえずここでキャンプします
10:名前は開発中のものです。
13/01/24 05:35:53.29 dQzFfQl3
じゃあ一人で頑張るしかないな
もっと絵が上手なツクール製のRPGは無料で多量に出てるのに
自分の作ったゲームを買う理由があるかよく考えた方が良いよ
11:名前は開発中のものです。
13/01/24 05:39:43.53 CMWpTPKp
作るから手伝ってといわれても絵担当だけ、ストーリーは人任せなら絵師募集のほうに応募したほうがはやいんじゃないかな
書いて欲しいストーリーがあるならあらすじだけでも公開すればそういうの得意な人が来てくれると思うが
そういう意味ではスレタイにファンタジーものを作ると書かない時点で募集は失敗かもしれない
12:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 05:46:49.93 IATzxQDi
そこまで絵がうまくはないが、
ストーリーが練れない…
戦士
賢者
僧侶
シーフ
格闘家
ガンナー
魔法使い
召還士
等はいます
13:名前は開発中のものです。
13/01/24 06:05:47.08 CMWpTPKp
ツクールXPって8人で戦闘できたっけ・・・?
等はいます、じゃなくてそれらが登場出来るようなストーリーのあらすじは考えなきゃならない
ストーリーは練れなくても世界観や登場人物があるならきっちり提示すべき
14:名前は開発中のものです。
13/01/24 12:25:17.58 dQzFfQl3
>>12
シナリオ募集してるのにそれとすり合わせもせず職業だけ決めちゃうとかゲームとしてダメでしょ
システムが決まっていてそれで職業が必要なら、まずシステム発表するとか
いっそうのことWizやローグみたいなのにしちゃえば?シナリオなんかいなくても作れるから
15:名前は開発中のものです。
13/01/24 12:33:16.53 pvl4FCaM
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
スレリンク(gamedev板)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
スレリンク(gamedev板)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
スレリンク(gamedev板)
「企画クラッシャー」について考えるスレ
スレリンク(gamedev板)
16:名前は開発中のものです。
13/01/24 16:38:13.89 TbJFj+6L
ロープレか・・・
シューティングゲームなら協力したんだけど
17:名前は開発中のものです。
13/01/24 17:58:19.72 AxRE5X+Y
>>1の絵が怖いんだけどダークファンタジーとか好きな人?
これ見て興味あったら参加してください
URLリンク(www.freem.ne.jp)
18:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/24 18:57:13.25 IATzxQDi
あんまり自信ないけど参加していいんですか?
19:名前は開発中のものです。
13/01/24 21:01:41.96 TbJFj+6L
仲間が見つかって良かったやん
経験つめば自信も出てくるよ、頑張りや
20:名前は開発中のものです。
13/01/24 21:33:46.58 AxRE5X+Y
いいですよ。
シナリオに沿って数枚の挿絵(イラスト)をお願いしようと思ってます。
ノベルツクールのサンプル作品を作るようなものなのでクオリティは要求しません。
シナリオ製作の都合上、実際に描いてもらうのは後々になります。
21:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/27 23:01:15.11 q3N7OXFj
音楽作る人がいるんですが、こちらの企画に入っていいですか?
22:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/27 23:02:10.80 q3N7OXFj
こちらというより>>20さんの企画に
23:>>20
13/01/28 14:05:17.04 XtUUIUF/
メールにも連絡もらいましたが、先にこちらで返事させていただきます。
>音楽作る人がいるんですが、こちらの企画に入っていいですか?
友達の方でしょうかね。歓迎しますよ。
こちらは1/25あたりに他にも3名ほどの方に応募いただきました。
・シナリオ 1名
・イラスト 1名
・オーディオ 1名
統一性を考えるとショートシナリオ複数作って、
シナリオごとにチーム分けてもいいと思います。
24:>>20
13/01/28 14:17:54.75 XtUUIUF/
プログラム手伝ってくれる人がいないので、プランナーがほしいですね。
連絡係り、開発者用ホームページとか雑用、
企画全体に対するアイデアとか調整、何かと時間かかるので。
25:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/28 17:27:06.64 M9L4xIab
友達では無いです。
自分の募集で参加したいという方です。
連絡とってみます。
26:1 ◆GmMNRv1.cM
13/01/28 17:54:46.96 M9L4xIab
連絡とれました。
参加してくれるそうです。
音大卒業してるみたいで、戦力になると思います。
27:>>20
13/01/28 20:42:00.08 XtUUIUF/
音楽作ってくださる人、>>1さん。
お二人の連絡先(メールアドレス)とハンドルネームを
メールで私に送ってください。
28:>>20
13/01/28 21:41:37.18 XtUUIUF/
受け取りました。 あとでメーリングリスト作ってまわしますね。
29:>>20
13/02/02 13:45:52.01 w8UuMgVB
シナリオライターが指示待ちしてるけど
世界観とかキャラクター造形もオレがすべきなんすかね。
メインストーリーをオレが書いて
サイドストーリーしか書いてもらえないならシナリオライターの意味なくね?
30:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/02 23:53:07.21 tDXNjVOp
そこはちゃんとコミュニケーションとるべきですよ
プロットとか
31:>>20
13/02/03 17:32:01.20 UF2FAEQp
誰も希望も何もいってこないし、メンバーのテンションあげにゃいかんよな。
ロジックとかより先にタイトル画面とかノベルパートを
どんな感じにするか進めて見ることにしよう。
あと開発ブログとか始めてみるのもいいかもしれない。
32:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/03 18:20:22.02 dNAfPqKa
提案は必要だと思う。
後はスカイプでチャットとか。
33:名前は開発中のものです。
13/02/03 20:23:23.65 UF2FAEQp
スカイプは嫌そうな人が1名いるんですね。
オレもノートなんで無駄に重いスカイプをずっと常駐させたくないかな。
来週から土日の20〜23時のみとか、短い時間帯設けてみようか。
あとアメブロあたりにチームのアカ作って共有ブログ作ろうかな。
(6人で1ブログなら更新止まらないはず)
34:>>20
13/02/04 00:02:55.94 +pD37UIm
メーリングリスト流したけどスカイプについて忘れてたわ。
35:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/04 00:18:13.32 y+KFhOcI
シナリオライターさんに動きがあるといいですね
36:名前は開発中のものです。
13/02/05 00:01:07.33 mym4kKAc
イラストライターさん2人も何も手付かずポカーン状態だと思うので
何とかしないとまずいですね。
37:>>20
13/02/05 22:22:30.20 mym4kKAc
一月後からではなく、一月内に概要挙げてくれとメール送ったけど返事なし。
応募して一週間もしないうちに他にも掛け持ちしてるみたいだし、だめかもな。
URLリンク(www.freem.ne.jp)
今週だけ様子みよう。
38:>>20
13/02/05 23:25:46.55 mym4kKAc
本人のホームページをよく見てみたら一応予定に入ってる。
やる気がないわけではないみたい。4つも掛け持ちして大丈夫か?。
>>1
真田さんと協力できそうですか?
ラフ画とか構図のスケッチ、服装などのデザイン考案を
2人で出し合って良いものを目指してください。
統一するために下書きから実際に描くのは片方でも構いません。
ひぐらしとか東方も最初の原作はそんなにデッサン力のある絵では
ありませんでしたが、アイデア面が秀逸でした。
担当に壁を作らず、みんなで知恵を出してがんばりたいですね。
39:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/06 00:16:36.03 G2Y72Wfl
まだキャラ設定が出来てないので描くにかけず…
シナリオライターさん決まるといいですね
40:>>20
13/02/11 01:37:13.48 oa8I6pWq
みんなローグとかやったことあるのかな。
普通のRPGがいいならいまのうちだよー?
41:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/11 20:36:46.97 pTUP7o2z
最初の構想がローグなら、ローグでいいのでは
42:>>20
13/02/11 23:59:55.90 oa8I6pWq
OK。
みんな反応ないし、総スカンされてるような気がしたから一応聞いてみたんだ。
ブログにプロトタイプ挙げていくね。
43:ユビー ◆6wmx.B3qBE
13/02/13 09:03:17.67 8TdKgKpb
今何人でやってるの?
44:>>20
13/02/13 17:46:52.10 i3aPeGWY
少し前にメール寄越した人かな?
45:>>20
13/02/13 17:52:16.31 i3aPeGWY
う〜ん、あまり口を挟まないで欲しい。
URLリンク(cgi.search.biglobe.ne.jp)
46:ユビー ◆6wmx.B3qBE
13/02/13 19:46:19.47 8TdKgKpb
え? 固定ハンドルは書き込んじゃいけなかったの?
47:>>20
13/02/14 01:21:54.68 tgfkxRvY
ようやくシナリオライターから連絡があった。
ちょっと指示だしといたよ(えっへん
48:>>20
13/02/14 18:57:55.12 tgfkxRvY
なんか怒ったみたい。まいったなー。
49:>>20
13/02/14 19:17:03.53 tgfkxRvY
でもね、話の芯が丸ごとすっぽ抜けじゃ良し悪しも分からないし、
途中で書けなくなる可能性も高い。
あと普通のRPGとローグの区別がついていない。
俺の話は返事もしないし、第二案・第三案が良くなかったら
今月限りで今のシナリオライターは辞めてもらう。
50:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/14 19:36:57.99 RrZtg64v
困りましたね…
51:>>20
13/02/14 20:57:36.04 tgfkxRvY
一応フォローは考えていた。
ホームページに「ツンデレな少女と気弱な少年が好物。」とあったし、
シナリオライターが女だから少女漫画的で女主体の話がいいのかなと思って、
こんな話はどうですかみたいな。
王国の北部には謎の巨大な斜塔があった。
大魔導師ルー・イルダーナ(ドルドナ)が築いたものであると言い伝えがあり、
長い間恐れられていて、誰も近づくものはいなかった。
↓
しかし誰かが塔に素晴らしい宝物があると噂をたてたことから、国中の人々が高い感心を寄せるようになった。
一山当てようとする盗賊から気高い貴婦人までこぞって探索に乗り出すが、
途中で力尽きて気絶したところを、下級モンスターに入り口まで連れて行かれて放り出される始末である。
モルガンもまた宝石と自尊心のために塔へ向かうが、以前からライバル関係にあるグィネヴィア王妃と出くわす。
グィネヴィアは自らが先に宝物へと到達することを宣言し、彼女もまた騎士ボールスとライオネルを連れてダンジョンに挑む。
↓
ダンジョンは大魔導師の魔力によって入るたびに変化する不思議なダンジョンであった。
ダンジョンの中間地点には、奴隷を戦わせて賭け事を行う闘技場(違法カジノ)を中心にできたキャンプ(闇市)がある。
そこには悪名高い豪商、貴族、ならず者が足を運んでいたが、そこより先のダンジョンは屈強な男たちでも危険だという。
キャンプにたどり着いたモルガンは、またしてもグィネヴィアと出くわし、互いの力量を認めつつも嫌味を言い牽制し合う。
↓
ダンジョンの最終地点には、噂どおりの財宝がある。しかし財宝の番人である巨大モンスターが生息していた。
モルガンが巨大モンスターを倒すと大魔導師ルー・イルダーナ(ドルドナ)が現れる。
大魔導師は迷宮の試練を達成したモルガンを称え、魔法の宝物を与える。
かくしてモルガンはみごと宝を持ち帰り、国中の羨望の的になるのであった。
52:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/14 21:09:44.86 RrZtg64v
出来てるじゃないですか
53:>>20
13/02/14 21:24:01.62 tgfkxRvY
どういうこと?
54:>>20
13/02/14 21:29:28.60 tgfkxRvY
まあどちらにしろアーサー王伝説なのに
円卓の騎士団が出てこないのはおかしいよね。
55:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/14 21:43:22.15 RrZtg64v
外枠は出来てますね
56:>>20
13/02/14 22:06:37.27 tgfkxRvY
うーん、どっちの話だろう。
>>51はとりあえず必要なことは全部揃ってると思います。
シナリオライターさんの話でしたら、
シナリオライターさんの何が足りないのかというと、
・主人公が無個性でキャラクター性がない。
・モルガンが同情を引く理由、主人公が心変わりする過程、
黒幕王妃の悪役ぶりがまるで見えてこないこと。
以上の理由から、あの内容を読んでも感想は出せないよ。
57:>>20
13/02/14 22:33:20.05 tgfkxRvY
小説家は"あらすじ"が書けないとだめなんです。
特になんとか賞とか申し込む場合は提出必須です。
よく本の裏に"あらすじ"と称して"売り文句"が書いてありますが、
あらすじは話の内容がきちんと書いてある必要があります。
大きな賞ですと、まず下読みがあらすじを読んでそこで切ります。
つまり、あらすじの質は本編の質なんです。
なのであらすじはきちんと面白く書けている必要があります。
あらすじをできれば3つ〜5つぐらい用意して、他のメンバーに
単純に面白い・面白くないでスパーンと選んで欲しいんですね。
58:>>20
13/02/14 23:07:16.28 tgfkxRvY
おっと勢いでめっちゃ愚痴ってしまった。
こりゃよくないね。今日は何も進んでないけどもう寝よう。
59:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/15 00:48:55.55 rzC9IOab
メール着てた…
がんばってるじゃないですか
60:>>20
13/02/15 21:09:40.99 fVdPXBxb
読んでなかったのか。
とりあえずプレイ動画見てもらって内容を理解してもらおう。
あと他の人もずっと音沙汰無いけど一応目を通してくれてるのかな。
61:名前は開発中のものです。
13/02/16 07:33:15.69 yuUtcZVS
( <●>ω<●>)ジー
62:名前は開発中のものです。
13/02/16 22:44:34.51 9WmnTLjY
もちろん内部関係者は>>1以外は誰もここを見てないわけで、
誰かさんがツィッターで俺の悪口をコソコソ書いていたように、
ここでは建前のない本音を呟いておく。
シナリオライター、捨てられる前に逃げたか。
別にクオリティを責めたわけじゃなくて、
音信不通で文句だけいってるから問題なわけで。
もともと1人で全部やる予定だったから、
フォローなんてのは幾らでもできるわけで。
63:>>20
13/02/16 22:49:29.35 9WmnTLjY
おっと、名前忘れてた。
今日はもうネルー首相
64:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/17 00:20:09.37 WTv1kq7q
4通もメール着ててびびった…。
企画が前進するのを祈る!
65:>>20
13/02/17 21:17:30.71 eNVE/m/A
チャットで雑談みたいな希望が挙がっているんだけど、
雑談ばかりで作業が捗らなくなる可能性もあるんだよね。
音の人だとリアルタイムに極一部のパートをちゃら〜ん♪って演奏して
「どう?」とか通話で聞きたいのだろうけど、
こっちの立場だとプログラミングしながら雑談は無理だよみたいな。
66:>>20
13/02/17 21:30:22.89 eNVE/m/A
とにかく色々な問題の芯に何があるのかというと、
プログラミングとプロジェクト・マネージャーの両立があるんだよね。
プログラミングを遅らせまくれば当面はなんとかなるけど、
最後に批判されるのは分かりきったこと。
67:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/17 23:58:00.70 cdkgK35P
2-Bに一票
68:名前は開発中のものです。
13/02/19 21:44:44.46 FzOVt1/C
うん。返事のなかった2人中1人は今忙しいと連絡きた。
大学生はそうだろうね。
69:>>20
13/02/20 20:04:28.34 Fm3BzbMo
試験後のレポートってやつだな。
70:>>20
13/02/20 22:56:10.88 Fm3BzbMo
前回の話は駄作で独りよがりになってしまった。
でも次回は挽回してみせよう。
71:>>20
13/02/21 22:11:43.32 yZK+y3uE
来月も決算で忙しい人でる予感。
そうなると4月まで鈍足準備期間になるけどしょうがないね。
セカセカするのは話の概要決めるまでだし、
今考えると人集める時期が少し早すぎたな。
72:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/21 22:36:45.62 MS8c0UiE
なんかゲーム作る以前の問題ジャマイカ
73:>>20
13/02/22 01:49:49.51 0GmAUSJC
東方幻想郷とか好きな人は女子主人公がいいよね。
あとレオナルド・ダヴィンチの魔法の作品を拾ってくる話とか
モンスターじいさんの孫がツチノコ捕まえてくる話みたいなのはどうかなぁ〜。
意見聞くにもメーリングリストにメール溜まるのうざいだろうし、
まずは外部掲示板借りてきたほうが良さそうだ。
74:>>20
13/02/22 20:33:32.12 0GmAUSJC
ホームページ改修してるけどchromeで表示がおかしい。
「Ajax onCompletion」と表示されるけど内容が表示されない。
おかしいなー。IE9とFirefoxでちゃんと動作してるし、
ChromeとFirefoxは同じ系列だから問題ないはず・・・・・・。
こっちのブラウザ内にあるキャッシュが悪さしてるのだろうか。
URLリンク(www47.atpages.jp)
75:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/22 21:46:43.42 8xkROpsY
Firefox使ってるけど問題ないです
76:>>20
13/02/22 22:11:14.16 0GmAUSJC
OK。
初代トルネコのストーリーが秀逸なんだけど、
チョコボとかポケモンのダンジョンはストーリーがいまいちなんだよね。
まあローグに話は飾りなんだけど、キャラクターがあるから。。。
忍者が描きたいとか、鎧来た騎士が描きたいとか、
キャラクターのリクエストあります?
77:>>20
13/02/22 22:12:28.29 0GmAUSJC
0.タイトル
ガリアでツチノコ
1.
ナディア姫は隣国のローマ姫にめずらしいペットを自慢され、悔しかったので自分も何か欲しいとごねていた。
ヴェネツィアの商人マルコポーロは遠いオリエントの商人から伝わったツチノコの話をする。
洞窟の奥底にいる珍しくてかわいらしいツチノコ説をもとに、さっそく捕獲するために莫大な懸賞金が懸けられた。
2.
噂を聞いて冒険者たちが続々と集まるが、一向に誰も手がかりすらつかむことができない。
痺れを切らせたナディア姫に一喝され、大臣は遂に切り札である円卓の騎士団を呼び出す。
3.
円卓の騎士団は時に協力しあい、時に出し抜こうと妨害しながら、それぞれが洞窟の深部を目指す。
4.
洞窟の深層部、ツチノコは実在した。逃げ回るツチノコを捕獲して来た道を戻るランスロット。
だが捕まえた小さなツチノコは子供であり、巨大な親ツチノコが怒り狂って追いかけてきた。
主人公は必死に逃げて見事持ち帰り、また一つ名声を高めるのであった。
5.登場人物
・ランスロット
物語の主人公。「お姫様のためなら、なんでもやってみせよう!」なひと。
・ナディア
元ネタはアーサー王のグィネヴィア王妃
・ツチノコ(もっといい名前考えるとして
トトロみたいな生物。姿を消したり不思議な力を用いて逃げ回る。
78:>>20
13/02/22 22:29:00.58 0GmAUSJC
ボスを倒す代わりに捕まえる・逃げる要素を挙げてみました。
あと外部掲示板を準備中です。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
skypeとかも使うにしろ、メールよりこっちのほうが意見かきやすいはず。
79:>>20
13/02/22 22:40:47.18 0GmAUSJC
描きやすい絵・描きたい絵も多少考慮しようと思うんだけど、
その一方で描きたいと思うようなネタをこっちから挙げたいとも思ってる。
ルネサンスの芸術家たちを中心にした話とかも考えてたけど、
実際に話へと書き起こすのは難しいなぁ。。。
80:>>20
13/02/22 22:51:25.34 0GmAUSJC
もちろん白紙からの話作りからできる、上手いシナリオライターがいれば
助かるんだけど、どうやら高望みっぽいし。
81:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/22 23:07:42.31 8xkROpsY
正直、鎧騎士を描いたことがない…
萌えも描けない…
ノーマルヒューマンしか描けません><
82:>>20
13/02/22 23:23:15.78 0GmAUSJC
例えば顔が苦手ならドラクエでいうところの「さまようよろい」にするとか、
「みんな帽子被ってたりして影になってる」とか、童話タッチにするとか、
白黒の下書きデッサンを描いて練習してみたら良い知恵浮かぶかもよ。
83:>>20
13/02/22 23:34:17.19 0GmAUSJC
あとは風刺画みたいにパーツを記号化するというか、極端に特徴を強調して、
わざと古代の神話壁画みたいな気味の悪い抽象画っぽいボカシたような絵にするのも
そこから普通の絵にアレンジしたいと思わせるような。
こっちは意欲的過ぎる発想かもしれんw
84:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/22 23:35:01.39 8xkROpsY
顔はなんとか描けるんだが、
他の絵と比べると、線画がじゃ無い所に違和感が…
85:>>20
13/02/22 23:35:37.51 0GmAUSJC
俺も何か描いてみたいがペンタブがないんだよな。
86:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/23 00:22:17.54 U6iF8adB
真田さん絵うまいっすね
87:名前は開発中のものです。
13/02/23 12:47:17.51 eEhNGxim
春だなあ
88:>>20
13/02/23 16:22:30.36 2rO7Bq9b
ローグ関係のスレッドで遠まわしに聞いてみたら
「話なんて飾りです」、「絵なんて飾りです」みたいな返事しかなかったよ。
たしかに俺一人で勝手に作っていって、一部の描きたいイラストは
手伝ってくれる人が勝手に描いて差し替えるぐらいのほうがやりやすいんだけど、
話し合いして指示を出さなきゃまずいわけだろ?
でも話し合い→無言なのがこれまでの経緯から推測できるわけで、
skypeで集まっても結局同じようなもんだろう。
そうなると前者のやりかたで行きたいわけで、そう聞いてみるかな。
89:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/23 18:27:53.68 U6iF8adB
急にどうした
勝手に描いていいなら描くぞ、下手絵だけど…
90:>>20
13/02/23 20:13:58.59 2rO7Bq9b
いや、みんな参加したときどんな形式を想定していたのかよくわからなくて。
とりあえず外部掲示板に移行しようと思うんだけど、
シナリオのスレッドだけ立ててメーリングリストで知らせておくか。
91:>>20
13/02/23 21:47:55.81 2rO7Bq9b
ホームページのJavaScript改善、やっとChromeでみれるようになった。
92:名前は開発中のものです。
13/02/23 23:36:05.05 Ib/jtcBu
ローグライクのビジュアルを強化すれば最強じゃんwwwみたいな発想の元
テンポ悪くなってクソゲー化したゲームが星の数ほど生み出され星になって消えていった歴史があるから
ローグ関係で聞くのが間違いだろう
93:>>20
13/02/23 23:58:39.12 2rO7Bq9b
今日はメールでシナリオ案渡してくれた人がいました。
>>92
そうなのかー。やっぱり自力で考えることになりそうだな。
94:名前は開発中のものです。
13/02/25 19:33:44.01 OXALDj8+
たぶん魔法使いとか魔物使いのほうが絵的に映えるだろうし
何より絵を描く人が描きやすいはず
95:名前は開発中のものです。
13/02/25 20:53:54.22 OXALDj8+
「ターミネーターが主人公だったら面白いんじゃない」なんて意見をもらって、
そんな無茶なと思ったけど、大量の武器やレーダー装備の主人公も機能的に面白いね。
システム的にかなり考えることになるから今回はやめておくけど。
やっぱりもっと早くスカイプで話をしてみるべきだった。
全員集まらなくていいから1−1で話すだけでも結構面白かったりする。
96:>>20
13/02/26 18:08:29.60 y58Fh5Qk
人物とか動きのある絵は基本的に真田さんにがんばってもらって、
>>1にはドラクエモンスターのアレンジ(そのままだとまずいから)
とか考えてもらおうかな。元があればなんとかなりそう?
97:1 ◆GmMNRv1.cM
13/02/26 23:52:46.90 4PI2zpq1
なんでもござれ
98:>>20
13/02/28 23:06:50.56 f7Fw9bI9
>>1
晩の時間帯にスカイプいるよ。
「ログイン状態を隠す」とかでも過去ログが同期されると思うぞ。
99:>>20
13/03/13 00:10:47.63 NdWAfqh4
>>1もスカイプROMってるっぽいね。
こっちでなんか書いてもいいぞ。
100:>>20
13/03/13 00:12:44.25 NdWAfqh4
ASKさんもここ見てたりするのだろうか。
とりあえず、そろそろBGM担当の方にも知らせることがあるな。
101:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/13 06:49:50.89 qZczYBUp
魔女描いてみたYO
102:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/13 06:54:53.13 qZczYBUp
真田さんのより下手かもしれん
103:名前は開発中のものです。
13/03/15 20:08:10.87 a9KHSLXE
なんらかの手段で披露しないのか?
104:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/28 23:33:45.87 Gq0shnXZ
なんかキャラデザして欲しい人求む
105:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/28 23:34:57.00 Gq0shnXZ
自分のこの企画手伝って欲しい人等…
106:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/28 23:36:51.60 Gq0shnXZ
でも制服は無理です…
107:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/28 23:43:38.73 Gq0shnXZ
旅人の服を着ている冒険者
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
108:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/28 23:49:25.85 Gq0shnXZ
休みになったら何か描きたくなる…
109:名前は開発中のものです。
13/03/29 10:43:49.91 gc/L8yIj
おしいな
キャラクターデザインだったら
暇な時に手伝ってみようかな。とか思っていたんだが
絵は足りてるのね
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
今、ドラクエの二次創作RPGを制作中で
ようやく、ここまで主人公とモンスターを書き終えたところです
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
必殺技も描いてみました
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
こっちは別作品のキャラデザになります
RPGツクールAce部
URLリンク(dd0.doorblog.jp)
こっちのサイトでゲーム映像を動画にして公開しています
お互い、ゲーム制作を頑張りましょう
110:名前は開発中のものです。
13/03/29 16:50:33.55 hJ0f/K6+
細かい話だけど、ケイトって女性名だと思う
111:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/29 21:17:07.04 jKnSo+mW
ドット絵うまいっすね
112:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/29 21:20:31.19 jKnSo+mW
貴重な休みが終わってしまった…
ダブルワーク頑張るじょー
113:>>20
13/03/30 22:53:47.91 ecRAb5Av
あい、お互いがんばりましょー。
俺もそろそろ気を取り直して始めるかな。
>>1はなんか妙に立体で3次元ぽいんだよな。
そんなツール使ってる?
114:1 ◆GmMNRv1.cM
13/03/30 23:52:30.46 pEZmKbtJ
(*´σー`)エヘヘ
115:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/14 11:40:06.38 LH/3+KZi
暇だ…
116:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/14 11:41:27.97 LH/3+KZi
どこか協力出来るとこはないか…
117:名前は開発中のものです。
13/04/14 12:01:03.47 trbz+IVe
なら俺の協力してくれ。
118:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/14 12:10:44.59 LH/3+KZi
俺の絵でよければ喜んで
119:名前は開発中のものです。
13/04/14 13:26:50.17 P8HjO6sJ
内容は今、歴史シミュレーション。信長や三国志みたいなやつ作ってて
時事イベントの際のイメージイラストをお願いします
表示された状態
URLリンク(i.grupo.jp)
この素材の中にイラストをお願いします
URLリンク(nicotan.grupo.jp)
投稿場所はこちらをご利用ください
URLリンク(nicotan.grupo.jp)
必要内容
疫病、寒波、祭り、学士到来、獣害、無法者の往来、台風
豊作、凶作、農民反乱、裏組織の暗躍、抗議団体の到来
以上です。
報酬は楽しむ心
尚、イラストに関してはこちらでも手直しを入れますので適当でも大丈夫ですので自由にしてください
あと著作に関しては一切の口出しはお互いなしでいければと思います。
一言:こまけぇことは気にせず楽しもうぜ!
こんな感じ?
120:名前は開発中のものです。
13/04/14 17:44:34.89 3dDWlOyx
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
121:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/14 20:31:07.91 LH/3+KZi
このお題難し杉だろ…
信長の野望やら無いし…
なのですまんがパスでお願いします
122:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/14 20:32:59.99 LH/3+KZi
制服系じゃない、キャラデザ系でお願いします
123:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/15 07:49:19.65 zFnBfJcT
レゴスターウォーズ 4980円だから買って来た
1-1クリアして積んだ…
124:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/15 07:53:31.64 zFnBfJcT
ディズニーランドの何がそんなに楽しいの
お土産のおかしとかもボッタクリ値段なんでしょ
125:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/15 08:23:16.70 zFnBfJcT
真央ちゃんの顎の長さだと、猪木の物まねが出来るはず
126:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/15 11:58:17.10 zFnBfJcT
募集スレたてたった…
127:名前は開発中のものです。
13/04/15 22:14:55.99 sOFwHWNf
∧__∧
( ・ω・) いやどすどやい
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
128:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/16 02:05:59.40 V5cvikPU
外部にたてたんだどやい
129:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/19 11:44:25.85 HwTJtI7R
誰かの企画手伝いたいどす
URLリンク(standerd0509.blog.fc2.com)
130:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/19 11:58:48.49 HwTJtI7R
バイトのシフト減らされたしブチアゲだお!!
131:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/19 12:07:11.17 HwTJtI7R
ちなみに2ページあります。
132:名前は開発中のものです。
13/04/19 21:47:20.97 Jp689Pno
水彩なんすかね。
133:名前は開発中のものです。
13/04/20 00:51:08.94 MkVlobjU
ぶっちゃけキャラ絵は下手な部類だろ。
努力もせず人に認められたいとか無理なのをもっと理解しないといけない。
134:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/20 07:17:06.67 HQRS63eB
じゃあお前が作ったキャラ見せろやっ(定例分)
135:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/20 07:26:45.37 HQRS63eB
うわー寒っwww
36 :名前は開発中のものです。[]:2013/04/20(土) 03:00:58.79 ID:MkVlobjU
ちょいと、今ノッてきてるのでどんどん投稿させてもらうよん
エセ中国人
『アイヤー、今日も儒商拾弐舎を利用してくれてアリガトアルネ
今日はどんな御用アルカ?』
眼鏡出っ歯の関西人
『毎度おおきにー!儒商拾弐舎でございますぅ
本日はどないなご用件でっしゃろか?』
何となくなんで修正できる部分は一言ヨロシクー
136:名前は開発中のものです。
13/04/20 10:09:06.64 eGhL06m1
なんだ、わざわざ粘着するなら向こうのスレにのっとってセリフ書き込むなりすればいいじゃん?
それが誰かを手伝うってことでしょ。ちがう?
137:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/20 10:39:17.85 HQRS63eB
なんか良くわからんが正直すまんかった…
下手なりに自粛しとく
138:名前は開発中のものです。
13/04/20 11:24:32.57 eGhL06m1
いえいえー、本音をいわなければならない時ってあると思うのですよ
でも、その本音に悪意で返すか謙虚に受け止めるかでその人の価値が決まるといえますから
そういう点では素晴らしいと思います。
興味があれば向こうの話につきあってくださいな。
139:1 ◆GmMNRv1.cM
13/04/28 07:58:23.42 RBTU1/D7
企画って星の数程ないもんだ…
140:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/04 08:41:21.99 jElzZeAf
mmf2の体験版でゲームを作り始めた…
141:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/04 08:47:22.44 jElzZeAf
体験版のわりに制約が少なくていい
142:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/05 08:31:22.70 soHkg4t2
いつに間にかmmf2の使用期限が過ぎてた…
悲しい
悲しい
ファックっ!
143:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/06 21:25:17.32 2587EJ4o
素材を地道に作っていく…
144:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/07 18:57:30.05 iEglO6/H
2面のボス描けた、雑魚を描こうか
145:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/13 20:31:18.26 8Q+iSoJk
mmf買おうと思ったら、違うもん買っちゃった…
146:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/22 23:50:38.29 Xkpo9VqJ
どかか手伝えるとこないかの〜
147:1 ◆GmMNRv1.cM
13/05/22 23:59:01.52 Xkpo9VqJ
どかかになっちゃった…
毎日が退屈だ…
爆age
148:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/18 23:40:01.16 S2ZPCkGR
どこか手伝えるとこないかのぉ…婆さん
149:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/18 23:42:23.13 S2ZPCkGR
DVD買いすぎて、まだMMF2買えんのう…婆さん…
150:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/18 23:48:12.67 S2ZPCkGR
誰かRPGのシナリオ書いてくれんかのぉ…婆さん…
151:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/18 23:49:31.83 S2ZPCkGR
いや…ノベルゲーもいいんじゃ…無理はいわないぞ…婆さん…
152:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/18 23:52:44.24 S2ZPCkGR
よっこらせぇ…ちょっとageてくるぞ…婆さん…
153:名前は開発中のものです。
13/09/19 03:51:08.83 /lvKRjI1
今北産業
154:名前は開発中のものです。
13/09/19 04:05:19.08 /lvKRjI1
よし。とりあえず、俺の手伝え。
155:名前は開発中のものです。
13/09/19 12:44:16.89 H/3s6tee
初見
RPG作ってんの?
暇だし協力しようか
まずは何が必要?今は何が足りない?
プロットでも一緒に考えようか?
156:名前は開発中のものです。
13/09/19 13:03:00.28 H/3s6tee
ツクールで作るなら無理に現代モノにすると素材的に苦しいので
既存のツクール素材で作れるように、王道RPGの世界観で行くことにする
その世界では、その昔、伝説の勇者様の活躍で魔物が存在しなくなった平和な世界である
人々は魔物の存在を忘れ、もはや架空(想像上)の生き物になってしまっている
主人公はと、ある道具屋でバイトに明け暮れる青年であった
その日は残業ですっかり遅くなり
主人公は暗い夜道を一人で帰宅していた
そんな時だった!主人公の目の前に突如として魔物が出現し強制負けバトルに突入する!
戦うすべを知らない主人公は、魔物に倒されて戦闘は終了する
そんな時だった!
突如、青年の前に赤髪の少女が現れる
彼女の正体は魔法少女であり、もう一回、強制バトルに突入し
そのバトルでは、彼女の魔法で魔物を倒してバトルを終了させる必要がある
157:名前は開発中のものです。
13/09/19 13:14:37.35 H/3s6tee
バトルが終わると魔法少女は主人公に回復魔法を掛けてから
自己紹介を始める
なんと、彼女は魔法の国の王女様とのこと
なのだが、今、魔法の国では魔王が地獄の底から復活を遂げようとし、
彼女の王国は、魔王の部下に占領されてしまったとのこと、
彼女は、青年に対し、あなたは伝説の勇者の生まれ変わり(転生)だと告げる
だから、魔物に襲われそうになり、彼女は青年を助けたのだという
そして、世界を守るには、青年の力が必要であることを告げられる
突然のことに、にわかに信じられない様子の青年
そして、その日から彼女は主人公を守りつつの共同生活が始まり
彼女は半ば、強制的に主人公を立派な勇者に鍛えることにするのであった・・・
最初は勇者の自覚がなかった主人公だが、
少しずつ力をつけていき、少しずつ勇者へと覚醒していくのであった
158:名前は開発中のものです。
13/09/19 13:27:30.57 H/3s6tee
前半ストーリーは主人公がいる人間界が舞台であり、
人間界に存在する3つの魔法の宝玉を探す旅に出て、
後半ストーリーは3つの魔法の宝玉の力で、魔界に突入することになり
まずは、魔物に囚われている魔法少女の仲間を救い出すところから始まる
さらに魔界でも3つの魔法の宝玉を集める旅を続け、
その末に、人間界と魔界で手に入れた6つの魔法の宝玉を賢者様の力で1つの宝玉に変えてもらい
それと共に主人公は、真の勇者へと覚醒し、思いっきりパワーアップ!
そして、当初の目的は魔王を復活させる前に
魔王の部下をやっつけることだったのだが、
時すでに遅し!
魔王の部下を倒した後に、魔王が復活してしまいラストバトルに途中する
その魔王を倒すことが出来ればエンディングになり、主人公は魔法の国の英雄になる
彼女の王国で、式典が開かれ勇者の証を国王様から頂く主人公
だが、最後に魔法少女との悲しい別れの日がやってきて
彼女との悲しい感動のフィナーレを飾る
めでたしめでたし・・・
159:名前は開発中のものです。
13/09/19 13:39:31.88 H/3s6tee
GAME START直後に性別と名前を登録できるようにして、
主人公が女の子バージョンのストーリーを用意すれば、
1つで二度楽しめるRPGになるでしょう
主人公女の子バージョンでスタートした世界でも
青年主人公も登場させるが、
そっちの世界では枠役として青年主人公が登場することになる
逆もしかり、主人公青年バージョンで始めると
主人公女の子は脇役として登場する
こんな感じでどうでしょう?
160:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 18:59:52.54 SGX1JDoM
作るにしても、ソフト何にする。
ちなみに自分はスクリプターに向いて無い…(プログラムを書けない)
絵は自分がやります。
シナリオ、スクリプター求む!
161:名前は開発中のものです。
13/09/19 19:02:51.06 /lvKRjI1
だから俺のホラーノベルの立ち絵描いてよ
162:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 19:05:34.45 SGX1JDoM
ホラーノベルのキャラのラフスケッチとかないですか。
ラクガキでもいいので…。
そうすると書きやすいです。
163:名前は開発中のものです。
13/09/19 19:09:14.33 /lvKRjI1
すまん。絵心皆無だからラフとか無理だ。
てか、RPGの方がいいのかな。それなら諦める。
164:名前は開発中のものです。
13/09/19 20:58:05.82 fdqpOIhz
プログラム書けないとか単なる甘えじゃねーか
165:名前は開発中のものです。
13/09/19 21:58:48.66 H/3s6tee
ツクールでやるんじゃなかったのか?
166:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 22:08:03.22 SGX1JDoM
ツクールだよ
スクリプターさんの作りやすいツールで作って欲しい
近頃WOLF RPGエディターとかあるし…
167:名前は開発中のものです。
13/09/19 22:28:26.45 H/3s6tee
Aceがいいんじゃない?
すでに多くのスクリプターたちがスクリプト素材を作ってくれてるし
それを使わせもらえれば
イチからスクリプトを作成する必要もないし
168:名前は開発中のものです。
13/09/19 22:34:38.76 H/3s6tee
>>1が考える冒頭からラストまでの全体のプロットを5レス以内にまとめて教えてほしい
主人公の性別は男なのか女なのか
年齢はいくつのか?どんな世界なのか?冒頭の物語導入部分はどう考えてるのか?
ラストはどうなってエンディングで締めくくるのか?
169:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 22:39:20.20 SGX1JDoM
Aceか。
誰かスクリプターやってくれかのぉ…
スクリプターさんはホント見つからん…
170:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 22:46:14.91 SGX1JDoM
主人公 男 18
ドラクエみたいな世界がいいな
ラスボス倒して終わりですよ
冒頭の導入部分…それは難しい、是非シナリオライターさんにまとめて欲しい
171:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 22:47:40.61 SGX1JDoM
勧善懲悪っすかね
172:名前は開発中のものです。
13/09/19 22:56:50.00 chI8K9BX
>>1が絵全般をやって、RPGをつくるんだよね?
立ち絵だけじゃなくて、マップ移動用の時のキャラ(ちびキャラ)
とかあげてくれるとイメージしやすいかな。
上下左右の4方向or斜めありの8方向。歩きアニメーションパターンとか。
173:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/19 23:02:12.57 SGX1JDoM
立ち絵、汚いドットキャラ(なんか汚いんだよなぁ)、
8方向は全員分作ると時間がかかるので4方向にします
敵も描かないといけないので、背景チップはデフォルトのでいいかな
174:名前は開発中のものです。
13/09/19 23:13:21.80 H/3s6tee
URLリンク(www.famitsu.com)
このサイトで好きなパーツを組み合わせて
>>1好みの主人公のドット絵を仕上げて
アップローダに上げて見せてくれればいいよ
URLリンク(kie.nu)
アップローダ
175:名前は開発中のものです。
13/09/19 23:33:29.98 H/3s6tee
>>156のプロットでシナリオを書いてみます
GAME START選択直後は性別と主人公名前入力(デフォルト名あり)から始まる
性別を選択すると、主人公のドット絵(顔グラでもいい)が表示されて名前入力する
(性別選択はなくてもいい)
名前入力直後は、道具屋の裏で幼馴染みのバイト仲間と雑談をしながら
道具の整備をしているところから始まる
雑談は世界設定をプレイヤーに教えることが目的
(伝説の勇者の活躍の話題など)
しばらくすると、道具屋の主人が現れて「もう上がっていいぞ」と言われ
二人は帰宅する
帰りの夜道では、友達の夢などを語ってもらいたい(「俺、〇〇になりたいんだ」など)
しばらくして「じゃあ、また明日な」と言って分かれて主人公は一人になる
そこへ魔物が突然現れて主人公はやられてしまう(倒されても終わらない設定のバトル)
マップ画面に戻ると、赤髪の魔法少女が現れ、もう一回、強制バトル終了
バトル終了後に、>>157の説明が入り、その日から主人公と彼女の共同生活が始まる
主人公は2つ年下の兄好きの妹と二人暮らしをしている
妹は魔法少女をライバル視するようになる
魔法少女は魔法の国の王女なので、ちょっと高飛車な感じの性格である
常に上から目線の会話
176:名前は開発中のものです。
13/09/19 23:47:08.51 H/3s6tee
その日の晩は、主人公の部屋で魔法少女と寝ることになる
妹は気が気じゃないので、廊下で会話を盗み聞きなどをしている
魔法少女は、主人公の部屋で、青年が伝説の勇者の生まれ変わりであること
改めて語り、それを盗み聞きしていた妹も驚く「お兄ちゃんが勇者様?何言ってるのあいつ・・・」
そして、魔法少女は「勇者様なら武器ぐらい持つべきね」と言い
主人公に剣(初期装備)を授ける
翌朝もバイトなので道具屋に向かうが魔法少女も同行する
その日は主人公は、道具屋の主人に売り物の薬草を山に取ってくるように指示され
主人公、魔法少女、幼馴染みの三人で山に向かう
その山では、普通に魔物たちとバトってもらう
幼馴染みは絶命したはずの魔物の出現に驚くが
とにかくバトってもらい、主人公と幼馴染みをある程度のレベルまで上げてもらう
戦闘終了後は常に魔法少女の賢者の杖(なくならない回復アイテム)で
3人ともHPが全開になる、ちなみに魔法少女はかなり強い
177:名前は開発中のものです。
13/09/20 00:02:44.20 CamyaPjF
その日の晩は少し強くなった主人公を誉める魔法少女
またもや妹は嫉妬しながら、外で盗み聞きしているw
すると、魔法少女は強い魔物を殺気を感じ
魔法のほうきに乗って、空を飛んで主人公の国の城に飛び立っていく
そこには、魔界からやってきた魔王の部下(中ボスクラス)たちが城を占拠しようとしていた
魔法少女はそこそこ強いが一人では叶わない!
魔王の部下たちは、王国に次々に火を放ち、国は火の海になる(メラメラ〜)
一番強そうな魔王の部下は、主人公の王国に邪悪な結界を張りだす
紫色のドーム型の光が大国を多い、人々は石になってしまう!
一旦、退却した魔法少女は主人公の家に帰ると、
主人公の家は炎に包まれており、兄妹は強い魔物に襲われている
魔法少女は、魔物を倒し兄妹を助けるが、妹は邪悪な魔法により石にされてしまう
だが、今は悲しんでいる暇はない!
主人公と魔法少女は、急いで王国を離れようとする
途中で、幼馴染みに合流して、3人パーティになり、王国を離れ
そこから、半ば強制的な冒険の旅が始まることに
目的は、世界に散らばる3つの魔法の宝玉を探し出し
石にされた妹や王国の人々を元に戻すことである
178:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/20 00:10:38.82 GJTzlc+Q
主人公ドット絵は自分で描くことにします
他の町人とかそれでいいかも
連続投稿規制うけて書き込めない(´;ω;`)
179:名前は開発中のものです。
13/09/20 00:43:36.56 CamyaPjF
旅の末、3つの魔法の宝玉を手に入れた主人公たちは
元の王国に帰ってきて、王国の人々を元の姿にする
その前に、王国の城は、魔王の部下(中ボス)たちが占拠しているので
まずは、奴らを倒す必要がある
邪悪な結界を張った強い魔王の部下はそこにはいない
主人公たちの活躍で石にされた王国の人々は元の姿になるが、
元を絶たなければ、何度でも襲われることを知り、
主人公たちは魔法の宝玉の力で魔界に旅立つことにする
巨大な光の柱に包まれて、魔界に飛び立つ主人公たち
だが、魔界到着間際にアクシデントが発生!
魔界は邪悪な魔法に支配されており
魔法の宝玉の力が解除され、主人公たちパーティーは、
広い魔界で散り散りになり、主人公は1人パーティになってしまう
魔界での主人公の最初の目的は、離れ離れになった仲間たちを探し求めるところから始まる
その末に、主人公たちは再び合流し、魔法少女の城の前に辿り着き、
最初の目的は、城に潜入して、魔法少女の仲間たちを救い出すことである
真の勇者に覚醒していない今は、凶悪な魔王の部下には適わないので、
まだ、勝負は挑まない
魔法の城の地下牢から、魔法少女の仲間たちを救い出すことに成功するのだが、
最後に凶悪な魔王の部下(強ボス)が現れ、魔法少女は自分が奴らに囚われることを犠牲にして
主人公たちを逃がす交渉をして、主人公たちは助かる
今度は魔法少女を救い出すことが目的になるのだが、
今度は、主人公を真の勇者に覚醒させることを第一目標にし
魔界に散らばる、3つの魔法の宝玉を探し出すことになり、
その末に、6つの魔法の宝玉の力で、主人公は真の勇者に覚醒!!
再び、魔法の城に戻り、凶悪な魔王の部下(強ボス)と戦い、その後、魔王とのラストバトルへ
180:名前は開発中のものです。
13/09/20 19:48:09.96 8CQe2WFw
"ちびキャラツクール"は、『ツクールシリーズ』でのみ利用可能って
制限があるから、WOLF RPGエディターとかでやるなら使えないね。
181:名前は開発中のものです。
13/09/20 23:27:44.35 WMTOuFrZ
>>156
松浦君、職業訓練は?
182:名前は開発中のものです。
13/09/21 00:43:51.63 Iazn46p/
絵が主体のゲームにするなら
テキストで進行するADVRPGにしてみるのはどうかね Ruinaとかカードワースみたいな
ドット打てないのにマップ歩くRPGは作るの辛いと思うぞ
183:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/21 01:39:43.74 jGjugQOT
ダンジョン型RPGか…
184:名前は開発中のものです。
13/09/21 02:56:02.06 tfuaL9YV
ゲーム内容が決まらなくて手が止まってるんなら
いっそひたすら絵素材を作り貯めて、それを元にゲーム内容決めりゃいんでないの
出来る所からやってくしかない
185:名前は開発中のものです。
13/09/21 03:08:15.08 BhMNZeE+
>>1
まずはチビキャラのドット素材を使って
ツクールでRPGを作り始めて
後から>>1が作成したドット素材に差し替えてもいいと思う
とりあえず、>>175で提案したプロットを参考にして
>>1が作りたいプロットを練ってみたらどう?
186:名前は開発中のものです。
13/09/21 03:17:22.04 BhMNZeE+
俺は>>175のプロットを提案させて頂いた者だけど
これをそのまんま採用する必要もないと思う
一つの例として上げてみただけです
あくまで主は>>1なんだから
>>1が作りたい内容でRPG開発を進めていって頂きたい
俺は単に>>1のRPG開発の助太刀をするという立場で
>>1のRPG開発を手伝えればいいと思ってるだけなので
何か進展があったら、ここで伝えてくれればいい
RPG制作で悩むことがあったら、それを言ってくれれば
出来る範囲で助言させていただくよ
あ、俺、絵は描けないのでイラストを手伝うとかは無理です
187:名前は開発中のものです。
13/09/21 03:23:48.59 BhMNZeE+
あと、ツクールを使うとは言え
RPG開発には、根気とやる気が必要です
俺は今は他のことで忙しいので
RPG開発を自分で取り掛かるためのやる気は今のところゼロです
ただ、手伝うという立場で助言をしたり
一緒に考えたりするぐらいは出来ると思うので
出来る限り力になりましょう
RPG開発は、このやる気を起こすというのが大変なんだよね
それが起こらないことには、何も作業が進みません
何か別のことをしたり、色んなRPGをプレイしてみたり
他のツクール作品などを見てその気にさせるしかないですね
>>1がんばれ
188:名前は開発中のものです。
13/09/21 06:55:49.76 AoL4kGtQ
随分と偉そうな人だね
189:名前は開発中のものです。
13/09/21 08:47:46.17 kDW31VDA
きっと偉いんだよ
190:名前は開発中のものです。
13/09/21 11:39:21.84 RsowLo/o
Kazukiだろ
191:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/21 11:46:27.96 jGjugQOT
どこか入れる企画ないかな…
今日から俺、るろうの人になる〜♪
192:名前は開発中のものです。
13/09/21 13:04:52.82 tfuaL9YV
こことかいんじゃね?
URLリンク(onlinevip.wiki.fc2.com)
193:1 ◆GmMNRv1.cM
13/09/21 13:51:15.53 jGjugQOT
(´;ω;`)ウッ… レベル高い…
194:名前は開発中のものです。
13/09/21 13:51:40.36 pnCuN070
この板は松浦お断りだ
195:名前は開発中のものです。
13/09/21 14:37:48.38 jL+ZSaL0
>>193
一枚から参加できる気軽さだし
指定も大分緩いよ
別にメイン絵師な訳じゃないんだから
やるだけやってみなって
196:名前は開発中のものです。
13/09/21 18:17:19.11 FHh+KknI
1は自分にはもっとふさわしい相手がいると思って婚期逃しちゃうパターン。
全くできない訳じゃないんだからフリーむとか、そういうとこ一杯みて頓挫しなさそうなら応募すればいいじゃん。
プログラミング学んだが形にならない俺からしたら甘え。
多少の無茶ぶりもこなしてたら力つくんじゃないの?
197:名前は開発中のものです。
13/09/22 19:50:32.50 2t95R0gt
過去ログみるとわかるけど結構提案あるけど1は全てあーだこうだいって拒否ってるからな。
結局、口だけ。提案するだけ無駄
198:名前は開発中のものです。
13/09/22 20:37:00.56 Y2Rl3EGw
スルーされたからって逆切れすんなカスw
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