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486:名無し三等兵
14/05/03 19:30:44.26 UxFWgldV
海戦のボードゲームを作ろうと思います。そこで、以下のような設定を
盛り込もうと思うのですが・・・

・戦艦には「特殊能力・対○○cm砲装甲(大和型なら対46cm砲装甲)」として、
「その口径以下の攻撃を半減し、14cm砲以下の攻撃は無効化する」という
特殊能力を付けようと思うのですが、現実的に矛盾しないでしょうか?

・爆雷による対潜攻撃は、当たったら即死でいいでしょうか?

・魚雷攻撃が出来るのは軽巡クラス以下でいいでしょうか?重巡以上って
魚雷撃てましたっけ?

・その魚雷攻撃は、サイコロを2つふってその出目により効果を決めようと
思うのですが、「雷撃は敵艦に肉薄するため、攻撃を受けるリスクを高めるが、
サイコロの出目がゾロ目になればどんな艦でも即撃沈出来る」というルールを
作ろうと思うのですが、アリですか?戦艦や空母って雷撃で一発轟沈しますか?

・ダメージが半分になったら「中破」として、攻撃ターン・攻撃力・回避力半減に
したいのですが、大破(HP20%になったら)の場合どうすれば良いと思いますか?
大破の状態から砲撃や対空攻撃、回避行動ってできますか?

・35.6cm砲、41cm砲、46cm砲の命中精度に大きな差はありますか?
同じ角度から撃った場合で。


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