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380:デフォルトの名無しさん
06/12/25 22:41:13
現在Doja4.0、マスコットカプセルver.3を使用して3Dゲームを開発しています。
カメラの回転は

m_TransX.setRotateX(m_nRotX);//X軸変換
m_TransY.setRotateY(m_nRotY);//Y軸変換
m_Trans.mul(m_TransX,m_TransY);
m_G3.setViewTrans(m_Trans);

上記のようにできるのはわかったのですが、
モデルごとに回転というのはどうすればいいのでしょうか?
またモデルごとの別々の平行移動もできますでしょうか?


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