CLDC+MIDP+携帯電話用 ..
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113:デフォルトの名無しさん
06/10/10 16:51:18
>MIDP2.0準拠となっており、au独自の仕様は採用されない。
国内最強になる可能性が

114:デフォルトの名無しさん
06/10/10 17:02:55
MIDPOnlyですか? 通信系が自由に使えればそりゃいいですけど
それだけだとちょっと作りにくい気が

115:111
06/10/10 17:13:15
公式サイトによれば、POSTで受信32kB、送信5kB
URL忘れちゃった

116:111
06/10/10 17:14:52
ブラウザに履歴機能があったのをすっかり忘れてた
URLリンク(www.au.kddi.com)

117:デフォルトの名無しさん
06/10/10 17:58:58
勝手アプリonlyということは、有料アプリは作れないということかいの?
ビジネスモデルに乗らないものをわざわざ出すわけないし、
そこそこ行き渡らせたところで何かするつもりなんだろうな。

118:デフォルトの名無しさん
06/10/10 18:34:14
KDDI側の文書では、Trusted のアプリは出来ないっていうだけで
有料アプリ禁止とは書かれていないような気がする。

119:デフォルトの名無しさん
06/10/10 19:52:23
つまり、一般的な有料アプリで使われるような機能は使えない〜ってわけですね。

120:デフォルトの名無しさん
06/10/10 22:04:31
まあカメラ、GPSは無しだろうな。
メモリーカードは他のメーカーと同じ思想なら危ういな。

個人的にレコードストア32kバイトがつらい。
ゲーム作って我慢してろってことか。


121:デフォルトの名無しさん
06/10/10 22:15:02
バーコードとかQRコード読めるアプリを作れればいいのに・・・。

122:デフォルトの名無しさん
06/10/10 23:21:53
勝手アプリにそこまでデバイスと特権を開放したら
今迄せっかく審査・検証で選別してきたBREWアプリの世界が台無しだからやるまい。

123:デフォルトの名無しさん
06/10/10 23:31:38
あのままJavaを続けていたら、doja同様の開発が出来て便利だったのにな。
brewにして一体何が良かったのか。そんなに大差あるアプリが出てるのだろうか。

124:デフォルトの名無しさん
06/10/11 00:10:16
>>123
brewは、携帯端末開発のプラットフォームとして見れば大成功だったと思うけど。
ネイティブ周りのアプリを使いまわせたおかげで、開発コストダウンで端末価格下げれたし。
ゲームのコンテンツプラットフォームとしては微妙だが、致命的って感じでも無かったし。


125:デフォルトの名無しさん
06/10/11 00:13:53
…釣りですか?

126:デフォルトの名無しさん
06/10/11 00:32:27
結局第3世代は Qualcomm ウハウハだけか……


127:デフォルトの名無しさん
06/10/11 00:47:32
>>124
ご存知かと思うが、現場は大変
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

128:デフォルトの名無しさん
06/10/11 00:51:16
そんな昔の話は参考にならんぞ、もう

129:デフォルトの名無しさん
06/10/11 01:50:31
>>113
jarが300KB、レコードストア32KB、通信は1日3MBまで、のどこが最強なんだよw

130:デフォルトの名無しさん
06/10/11 01:57:53
それ皮肉だろ

131:デフォルトの名無しさん
06/10/11 07:21:29
海外モノの移植は楽になるだろうけど商用利用できないって噂が(´・ω・`)

132:デフォルトの名無しさん
06/10/11 11:40:37
極小キロバイトみたいなミニマムアプリ専門サイトでも立ち上げるか・・・


133:デフォルトの名無しさん
06/10/11 13:21:49
DSで流行ってるミニゲームみたいなのは問題無さそうだな。
そういうのが増えるの狙ってるのかな。

134:デフォルトの名無しさん
06/10/11 13:40:54
>>133
スパイシーソフトは
よろこんでるんだろうな

135:デフォルトの名無しさん
06/10/11 15:41:01
Flash ゲーだって公式サイトが有料で出してるんだから、オープンアプリは
無料じゃなきゃ駄目ってことは無いんじゃないの?

・・・と思ったけど、CPに公式サイトでの利用を許可したら誰もBREWアプリ作らなくなるか。
それが正しい姿だと思うんだけど、KDDIは特定戦犯のメンツのために嫌がるかもしれんなぁ。

136:デフォルトの名無しさん
06/10/11 18:21:34
一般のクリエーターが有料アプリ勝手に作るのは問題無いと思うけど、料金徴収が問題になるかと思う。

ところでauのは動作速度どんな感じなんだろう…
まぁ俺はソケットでも実装されない限りずっとvoda民だが。

137:デフォルトの名無しさん
06/10/11 19:45:11
だれか教えてほしい javadocのHttpConnectionに下記のようなソースがあるけど

HttpConnection c = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
c = (HttpConnection)Connector.open(url);

// Set the request method and headers
c.setRequestMethod(HttpConnection.POST)

// Getting the output stream may flush the headers
os = c.openOutputStream();
os.write("LIST games\n".getBytes());
os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush

os.flush()てどういう動きするもんですか?
バッファリングしているものを書きだすという意味であってます?
os.flush()ではうまくデータを送れずos.close()に変更したら
ちゃんと動きました。

flushでデータ(例えば a=b)を送ろうとすると受け取った側では

3改行
改行
a=b

というデータがきます。
なんとなくこのデータの前に
Content-Length:とかついてくるような気がしてなりません。

138:デフォルトの名無しさん
06/10/11 22:35:18
>>137
os.flush() は想像している通りの動作。

サーバ側は、例えデータが届いても「それでデータが終わりなのかどうか」が
わからないから、まだ処理を開始しない。
close()してあげれば(あるいはリクエストヘッダにContent-Lengthを付ければ)
終わりと解って処理を進められる。

>3改行
>改行
>a=b

3改行a=bの間違いで、Transfer-Encoding: chunkedでデータが送られているのでは・・・

139:デフォルトの名無しさん
06/10/12 02:02:28
>>138
レスどうもです。
わかったようなわからないような・・

os.flush();
os.close();

ではうまく動かない理由がよくわかりません。
Transfer-Encodingはflush()するとchunkedがついてました。
close()のときはなにもついてませんでした。

とりあえずそういうもんだと進めていいのだろうか・・

140:デフォルトの名無しさん
06/10/12 16:12:52
>>139
HTTP の基本なので、わかるとかわからないとかじゃなくて
仕様にしたがって処理してやる必要があるってことです。

「うまく動かない」のは、サーバがTransfer-Encoding: chunkedに
対応していないせいでしょうから、ちゃんと対応すればいいだけです。


と思う。

141:デフォルトの名無しさん
06/10/13 21:45:37
すいません、知っていたら教えていただきたいのですが、
JSCL-1.2.2のエミュレータを使用して、HTTPSのアクセスをするアプリを作成しているのですが、
サーバ側はいわゆるオレオレ証明書を使用しているせいなのか、

javax.microedition.pki.CertificateException: Certificate was issued by an unrecognized entity


が発生します。
UtilityのManage Certificatesに、サーバーの証明書をtrustedで認識させたりいろいろ試してみても解決しません。

どなたか対処法をしっていたらおしえてください。


142:デフォルトの名無しさん
06/10/13 21:56:06
>141
これは?
URLリンク(web.archive.org)


143:デフォルトの名無しさん
06/10/13 22:00:06
ここでも同じこと聞いてるひとがいるな・・・
URLリンク(saloon.javaranch.com)


144:デフォルトの名無しさん
06/10/13 22:11:10
>>141
端末にインストールされているルート証明書からのチェーンがないと駄目なのでは?

145:デフォルトの名無しさん
06/10/13 22:20:47
>>142
ありがとうございます。
MEkeyToolを使用して、_main.ks内をlistで見たところ、
Manage Certificatesにて取り込んだオレオレ証明書が見えたので、
一度Deleteし、再度importしましたが、解決できませんでした・・・
※証明書は、サーバーに設置している物をIEの機能でエクスポートしました。

>>143
検索すると結構悩んでいる人が多いのですが、
解決策がなかなか見つからないのです;;

>>144
ということは、そもそもオレオレ証明書はエミュレータだと無理なのでしょうか?


146:デフォルトの名無しさん
06/10/13 22:53:06
>>143のリンク先に解決しますたという人あり。

147:デフォルトの名無しさん
06/10/14 15:21:28
エミュレータにサーバー証明書を
どうやって組み込めばいいのやら

148:デフォルトの名無しさん
06/10/14 15:41:26
MEXAEmulator Ver1.1.0を使ってて、おそらくDeviceControlクラスに対してだと
思うのですが、NoClassDefFoundErrorが発生して落ちてしまいます。

そもそも公式エミュなのにDeviceControlクラスが使えないってのは
ないと思うので、何かの設定が足りないのでしょうか?

どなたか解決方法を知っていたら教えてください。

149:148
06/10/14 16:10:41
すみません。自己解決しました。
"MIDxlet-API"の属性名を"MDIxlet-API"と微妙に間違えてた為、VSCLモードで走ってたようです。


150:デフォルトの名無しさん
06/10/14 17:05:36
>>147
もう一度一からよく考えてみろ

151:デフォルトの名無しさん
06/10/15 00:08:21
>>150
え?どうやって組み込むの?

152:141
06/10/15 18:33:59
>>150
私もおしえてほしいです…

153:デフォルトの名無しさん
06/10/16 16:25:10
そもそも、実機でもオレオレ証明書サイトにはHTTPS接続できませんでした…

まだじっくり検証をしていないのですが、
データ受信はできても、送信時、Outputstream.flush()で
CertificateExceptionが発生してしまう。

ブラウザだと、「安全でないサイト」の警告がでた後に接続は可能ですが、
アプリからだと上記Exceptionになってしまって駄目でした。

どうしたもでしょうか。
(オレオレ証明書を止めればいいんですけどね。)

154:デフォルトの名無しさん
06/10/16 23:52:10
>>153
携帯のブラウザにサーバー証明書を追加すること事態
無理ないんじゃない?できるんだっけ?

無料版で試してみようと思ったが
無料版のルートCAは当然、携帯に入ってないっしょ。


155:デフォルトの名無しさん
06/10/17 17:19:10
>>154
証明書の追加無理っぽいですね。

エミュレータの方には、サーバ証明書と追加出来るようなんですが、
なんか、そちらもなんかうまくいかないのですよね。

156:デフォルトの名無しさん
06/10/17 19:31:10
>>155
エミュレータにはサーバ証明書を追加できるの?
探し方が尼尼なのか見つからない。


157:デフォルトの名無しさん
06/10/17 20:31:38
素のJ2MEの場合のstep by stepのチュートリアルは読んだ?
URLリンク(developers.sun.com)

158:デフォルトの名無しさん
06/10/17 22:35:40
>>157
おお!サンクス

159:デフォルトの名無しさん
06/10/18 13:42:03
あの、MIDPってもうダメかな? 将来的にさ…
ほら、どんどん携帯進化してるし、…大丈夫なの?
このままメシ食って行けるの??

160:デフォルトの名無しさん
06/10/18 13:56:54
お前は世の中を気にせず小さく生きて行け

世の中の進化にとらわれず、迷惑もかけず、目立たず、こじんまりと
ほら、おまえはMIDPになった

161:デフォルトの名無しさん
06/10/18 14:06:07
うぅ…おっきなJavaさんになりたいよぉ

162:デフォルトの名無しさん
06/10/19 23:00:24
3G,MEXAのhttp通信について質問なのですが
HTTP通信をする時にネットワークに接続しますか?という
ダイアログが表示されると思いますが,ここでいいえを選択して
アプリを終了させずに再度ネットワークに接続をする時にダイアログが
表示される機種とされない機種があると思われますが
これは端末上の仕様なのでしょうか?
表示がでないからといってアプリの動作に
支障がでるわけではないのですが
仕様なのかどうかだけ把握しておきたいですので
どなたかご教授していただけないでしょうか?
(仕様かどうかというヒントだけ下さいませ)

表示されない機種貼っておきます。

表示されない機種
T端末
810SH

163:デフォルトの名無しさん
06/10/20 10:41:55
ヒント:前スレ962

164:デフォルトの名無しさん
06/10/20 12:24:26
MSNのメッセンジャーがvodaだけないのはどうしてなのか
ヤフーはM$に嫌われてるのかな



そういや、903SHに変えたんだけど前使ってた602SHよりゲームとかが重い…

165:162
06/10/20 20:00:26
>>163
ありがとうございます。
ビューアが無いので過去ログは見れませんが
ググってキャッシュを片っ端から漁ってみようと
思います。見つかるかなwktk

166:デフォルトの名無しさん
06/10/20 20:45:22
会社で2chがダメな人?

962 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 14:27:27
ヒント:アプリのセキュリティ設定、多分

963 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 14:37:01
ヒント:起動後1回だけ表示設定、多分

167:デフォルトの名無しさん
06/10/21 16:51:03
ソフのページみて来たけど、新機種は3GとかWMAとかが「ー」になってるけど、マジ?
下位機種は使えるのが多いのに…嘘だろ?

168:デフォルトの名無しさん
06/10/23 15:07:35
804SHで動いていた自作アプリが、804Nだと動かないという現象が発生しています。

動きとしては、起動→HTTPS通信(別スレッド)→初期画面起動
という流れなのですが、上記のHTTPS通信処理中と思われるところで、
止まってしまっているようで、画面が表示されません。
(通信アイコンも出ていないので、通信も実行されていないようです。)

MEXA CoreとJSCL1.3.2の違いなのかなぁ?とかも思ったりするんですが、
なにか心当たりのある方がいらっしゃれば、ご教授ください

169:デフォルトの名無しさん
06/10/23 18:24:39
804Nと705PはMEXAのオプションAPIを使用することができない。

例えばGraphicsUtilクラスを使用していると止まる。


170:デフォルトの名無しさん
06/10/23 20:00:53
>>169
ありがとうございます!
それでした!

使ってないと思っていたんですが、
圏外をチェックするAPIを一箇所呼んでいました。

ありがとうございます。

171:デフォルトの名無しさん
06/10/24 03:04:59
createImageで作ったイメージにあらかじめ透明色を指定することってできるのでしょうか?
ノベル系のものを作ろうと思ったんですけど、文字と画像等を別に保持していて重ねて表示したいんですが。

透明の画像にdrawStringで文字を書いて、それを背景や、人物の上に重ねる・・・・というような具合です。
それが無理だとすれば、imageをドットごとに見て、黒(透明色とする)なら重ねないで・・・とか1ドットづつやるしかないのでしょうか?




172:デフォルトの名無しさん
06/10/24 03:23:40
>createImageで作ったイメージにあらかじめ透明色を指定することってできるのでしょうか?
できない。

>とか1ドットづつやるしかないのでしょうか?
そう。

173:172
06/10/24 03:44:31
>透明の画像にdrawStringで文字を書いて、それを背景や、人物の上に重ねる
>・・・・というような具合です。

毎回背景画像で画面を上書きして(描いてある文字を消して)
それから新たに文字を描く、という方法が妥当だろうな。

174:デフォルトの名無しさん
06/10/24 17:30:28
midletクラス以外からdestroyapp(true)って呼べないんでしょうか?
普通にcanvasクラスなんかでmidletクラスのインスタンス作ってdestroyapp(true)を呼んでもうまくいきません。
ただcanvasクラス上で終了処理がしたいだけなんですが。。。


175:デフォルトの名無しさん
06/10/24 18:01:21
つ[notifyDestroyed]

別インスタンスから呼んだらどうなるのかは知らない。

176:デフォルトの名無しさん
06/10/24 19:01:50
>>175
ありがとうございます。
URLリンク(www.javadrive.jp)
のように、canvasのコンストラクタにmidletクラス自身を引数として渡してやると
destroyapp(true)もnotifyDestroyed]()も呼べました。
ちょっと調べれば分かることを聞いてしまい、大変失礼しました。

177:デフォルトの名無しさん
06/10/24 21:12:18
MIDlet#destroyApp()ってアプリから呼ぶもんなのか?

178:デフォルトの名無しさん
06/10/24 23:31:44
Vodafoneのエミュ・実機でfontの文字サイズをsmallにしても、
文字が凄い大きいんだけど、何か良い方法ないのかな。
tinyは使えないし、数字で指定してもエラーが出ちゃうし。

179:デフォルトの名無しさん
06/10/24 23:34:51
>>178
新聞くらいの文字を追求してるのか?

180:デフォルトの名無しさん
06/10/24 23:46:32
>>177
俺、呼んでいるけど問題起きたことないぜ。

>>178
それはエミュのsmallフォントのサイズ設定がデフォルトで20x19になっているからだ。
エミュのオプションから、普通に変更できる。
直接設定ファイルから変更する場合は、machine.profileファイルの
FontSWidthとFontSHeightを12に書き換えればいける。

ついでに、サブディスプレイが毎回出てうざかったら、emulator.configファイルの
PhoneFaceSubの内容を false にすれば、サブディスプレイが消える。


181:デフォルトの名無しさん
06/10/24 23:59:31
問題が起きる起きないではなく、コールバックなメソッドをアプリのプログラム側から呼ぶのはどうなのか、という話だろ

182:180
06/10/25 00:10:34
アプリ側から終了させる手段がないなら、それでいいんじゃないのか?
181はアプリを終了させるときに、どんな手法をとっているんだ?

183:177
06/10/25 00:22:47
>>181
そうです。

>>182
>>181氏じゃないけど答えるが、MIDlet#notifyDestroyed()だけ呼べばよい。

184:177
06/10/25 00:26:54
ちょっとグダグダ気味だけど付け足すと、
別にアプリからMIDlet#destroyApp()呼んでも問題ないことくらい分かるよ、
その中に何か特別な記述をしてなければ。

で、特に何も記述をしていないMIDlet#destroyApp()だとしたら
アプリから呼んでも何も意味はないじゃないか、ということが言いたかった。

185:180
06/10/25 00:40:24
>>183
そうだったのか。
全然知らんで使ってた。たしかに、リファレンス見るとそう書いてあるな。

基本的にはdestroyApp内で処理することはないが、702NKあたりを対応するとき
アプリ終了時に、サウンドが自動で止まらないから、destroyApp内で
サウンドストップを入れたりする。


186:178
06/10/25 01:09:09
>>180
教えてクンで申し訳ないが、エミュは出来たんだけど、実機の場合はどうすればいいの?

187:180
06/10/25 01:11:24
実機でsmallを指定したら、普通は12x12になると思うが
端末は何を使用している?

188:178
06/10/25 02:05:47
>>187
かなり古い機種でv601SHっていうやつ。
他のアプリとかだと普通に小さいフォントのもあるから、
どっかをいじれば出来るのかも知れないけど…
こんな感じで指定してるけど何がおかしいのかわからない↓

Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, Font.STYLE_PLAIN, Font.SIZE_SMALL);
g.setFont(font);

189:180
06/10/25 02:23:09
>>188
P5端末か。う〜ん、特に問題あるようには思えんな。
俺は↓でスモールフォント作っているが、FACE_PROPORTIONALとFACE_SYSTEMでサイズに差が出るとも思えんし。

Font.getFont(Font.FACE_PROPORTIONAL, Font.STYLE_PLAIN, Font.SIZE_SMALL)

一応、同じP5端末のJ-53SHでは、これで正常に動いている。
後、考えられるとしたら高精細モードでアプリを起動していないから、画面サイズが120x130になっているとか。

Jadの中に↓を入れている?
MIDlet-Application-Range: 0,0

入れていないと240x260ではなく、120x130でアプリが起動してしまう。

190:178
06/10/25 02:37:54
>>189
それでした。ご迷惑おかけしました。
ありがとうございました

191:デフォルトの名無しさん
06/10/25 19:45:52
804SSで折り畳み常態か調べる方法ってありませんか?
他の機種では問題ないのだが、DeviceControl.FLIP_STATEでエラーを起こして困っています。


192:デフォルトの名無しさん
06/10/25 20:24:13
DeviceControl.FLIP_STATEはMEXAのオプションAPIにあたるため
804SSではサポートされていない。

VSCL2.0のDeviceControlも使えないみたいだし、あきらめるしかないんじゃない?
ってか、SoftBankの端末情報ページにはVSCLのバージョンが2.0になっているのに
技術資料のMIDP2.0対応端末編 Part3にはVSCL機能に全て×が入っている。
どういうことよ?

193:デフォルトの名無しさん
06/10/26 12:57:31
ボーダ骨! 最低っ! ボーダ骨、最低っ!!

すみませんもう祖父でした

194:デフォルトの名無しさん
06/10/26 16:21:41
開発にNetBeans+MobilePack使ってる人いますか?
URLリンク(www.netbeans.org)

195:デフォルトの名無しさん
06/10/26 18:48:51
現在、SoftBankの3GC向けにアプリを開発しているのですが、
ソフトキーの表示がちらついてしまいます。
厳密には左右のソフトキーが設定するとき一瞬だけ入れ替わっており、
その瞬間に押せば反応も入れ替わってしまいます。
この現象を防ぐ方法はないでしょうか?


196:デフォルトの名無しさん
06/10/26 19:52:27
>>195
追加するときは、左、右、
削除するときは右、左、の順番でやってみそ。
片方だけ変更するときも、かならず、両方とも削除してから追加ね。

197:195
06/10/27 21:38:56
>>196
左右入れ替わりがなくなりました!
ありがとうございます!

198:デフォルトの名無しさん
06/10/30 17:09:47
EclipseにJBlend [micro]プラグインのインストール方法を教えてください。

URLリンク(www.aplix.co.jp)
インストールの手順
8 必要ならインストール先を変更し、[終了]ボタンをクリックします。

のところで、「終了」ボタンがでてきません。 どうしてでしょうか?
どうかお願いします。


199:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:08:35
すみません、質問です!
現在S!アプリの開発をしてるものですが、
resフォルダに入れてるmmfを
PhrasePlayerとSmafPlayerの内
4トラック同時に鳴らす必要があるため
PhrasePlayerで鳴らそうとして

com.jblend.media.smaf.phrase.Phrasephrase = new Phrase("resource:sound.mmf");

と書いてたのですが、
S!アプリのエミュを実行すると

java.lang.IllegalArgumentException: Phrase : check failed

と出てしまいます。
調べるとフォーマットが違うとのことなのですが、
サイズを見ても、バイナリを見ても元のmmfファイルと同じものでした。
試しにSmafPlayerの方を作ってみたところ
正しい音楽が流れました。
このことから、リソース自体は問題無いと思うのですが、
原因が分かりません。

どなたか助けて下さい。お願いします。

長文申し訳ございません。

200:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:20:06
mmfで4ファイル鳴らせたらいいな。

201:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:22:39
え゛っ!?
鳴らせないんですか?
ちょスミマセン、もっと冷静に調べてみます。

202:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:25:18
…連投スミマセン
って事はPhrasePlayerでは
鳴らせないのでしょうか?
とあるページにmmfをPhrasePlayerで鳴らしてるのを見たんですが…

203:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:37:42
spfなら鳴らせるのにな。

204:デフォルトの名無しさん
06/10/30 20:47:23
ご回答ありがとうございます。
spfでやってみます!

205:デフォルトの名無しさん
06/10/30 23:30:31
冷静に調べて3分で終わりか…

ぐーぐるで上位5件ぐらいを流し読みしたに一票

206:デフォルトの名無しさん
06/10/31 00:47:12
>>198 解決しました。 

207:77
06/10/31 19:26:16
>>78-81
大変遅くなりましたが、お返事ありがとうございました。
サポートに問い合わせても全部「サポート外」の
門前払いでしたので皆さんの優しさが染み渡りました。

で、その後の報告をさせて下さい。

81 氏の情報を頼りに JSR179 の使用を試みていましたが
MEXAエミュでは NoClssDefFoundError、
実機では SecurityException が出てしまい、詰まっていました。
Nokia のサイトで見つけた
MIDP_Location_API_Developers_Guide_v1_0_en.pdf には
jad ファイルの MIDlet-Permission:行に
javax.microedition.location.Location を書けとあったので
試しても結果は変わらず。

これでは埒があかないので、
職場を説得してVSP(今はSSPか)に加入し、
こちらの技術サポートに問い合わせてみましたが…

さきほど、正式に
「GPS 関連の情報提供については、SSP企業向けには
サポートしていない、今後もサポートしない」
という返事が返ってきました。

orz


208:デフォルトの名無しさん
06/10/31 20:58:29
予想外なサポート外

209:デフォルトの名無しさん
06/10/31 23:54:16
サポートなんて大概無能の集まりだからな。
サポートの仕事はサポート外って連呼すること。

サポート行かされたやつはそこで使えない烙印
押されたら終わりだから、火の粉が自分に掛か
らないように必死なんだよね。

210:デフォルトの名無しさん
06/11/01 15:42:09
javax.microedition.lcdui.Form内で色のついた
テキストを表示させたいのですが
StringItemではできないようです。
何かよい方法はないでしょうか。

211:デフォルトの名無しさん
06/11/01 15:49:29
要件が
>javax.microedition.lcdui.Form内で色のついた
>テキストを表示させたいのですが
なら、よい方法は何もない。

212:210
06/11/01 16:36:16
要件は間違いないと思います。
Canvas等なら表示できるが、Formではあきらめろってことですか?

213:デフォルトの名無しさん
06/11/01 16:49:09
Image に文字を書いて、ImageItem を置くとか。

214:210
06/11/01 17:23:32
>>213
ありがとうございました。
それでやります。

215:デフォルトの名無しさん
06/11/02 12:53:29
せんせえ教えて下さい。
Image#createImageで作った画像をヒープ節約の為に破棄するにはどうしたら良いのでしょう?
J2SEで言うところのImage#disposeのような手続きはないのでしょうか?


216:デフォルトの名無しさん
06/11/02 13:01:38
image = null;

217:デフォルトの名無しさん
06/11/02 13:01:56
ImageのインスタンスにnullつっこんでSystem.gc()でも呼んでおけば勝手に消えてくれると思うよ。

218:デフォルトの名無しさん
06/11/02 13:04:18
S!アプリにて。
SMAF(.mmf)読んでAudioPhrase生成しようとしたら
java.lang.IllegalArgumentException: invalid data って言われた。
YAMAHA公式ツール(SMAF Sound Decorator)のサンプルファイルがinvalidとか言われても
どないせえっちゅうねん。
何か分かる人いたら教えて下さい。


>>215
Image img = Image.createImage("hoge.png");
// ......
img = null;
System.gc();


219:215
06/11/02 13:08:55
>>216-218
即答ありがとうございます。
CやらBREWでは考えられないお手軽さなのですな。


220:デフォルトの名無しさん
06/11/02 22:13:09
705SCについて質問なのですが

whileでGraphics.drawChars()を用いて一文字ずつ描画して
RPGのメッセージのように流れて表示するようにしているのですが
705SCだけフォントが途中から細くなって表示する現象が見られました。
(最後の文字だけ細くなったり途中から細くなったりと条件がマチマチです)

フォントはコンストラクタでfont = Font.getDefaultFont();で
フォントを取得してgraphics.setfont(font);と
設定した以外は再設定していません。

Softbankの技術資料の10/27にアップされましたたpdf取得しようと
試みましたところadobereaderがサポートされていない形式と
いわれ確認する事が困難となっております。

同現象を体験した方、原因が予想つくお方などが
居りましたらお話をお聞かせ願えませんでしょうか?

221:デフォルトの名無しさん
06/11/02 22:19:15
>>220
graphics を取得するたびに(与えられるたびに)setFontしないと。
ファームのバグの可能性もあるけど・・・まずはアプリ側を正しく
直してから疑うべき。

222:デフォルトの名無しさん
06/11/03 01:36:24
MIDPでは、Dojaみたいにホームページから引数与えてアプリ起動ってできないの?

223:デフォルトの名無しさん
06/11/03 02:00:14
>>218
一番の解決法は一から勉強し直すことだと思う。

君には早過ぎたってことだ諦めろ。

224:デフォルトの名無しさん
06/11/03 02:04:58
>>223
なにこいつwww
うぜえwwwwww

225:デフォルトの名無しさん
06/11/03 15:02:28
>>222
S!アプリ[MIDP2.0対応端末編]のブラウザ起動アプリを読め

226:220
06/11/04 02:08:43
>>221
レスありがとうございます。
ファームのバグということも視野にいれつつ、
ご指導いただいたように修正致します。

バグかどうか確認できましたら
追ってレスを致します。


227:デフォルトの名無しさん
06/11/04 21:03:16
kddiのphase3エミュレータでQRコード読み込み実験しようとして、
↓のようなコードを書いたら、[解読データ取得] 処理を続行しますか?
というダイアログが出るのですが、OKにしてもIOException: capture failed が出てしまいます。
コードがおかしいのでしょうか、それともMANIFESTファイルか何かを弄れば良いのでしょうか。
もしくは単にエミュレータがQRコード読み込みに対応していないだけでしょうか、よかったら教えてください。

BarcodeConnection reader = (BarcodeConnection)Connector.open("barcode:");
reader.setCodeType(reader.QR);
BarcodeContent bc = (BarcodeContent)reader.capture();
String data = bc.getString();

228:デフォルトの名無しさん
06/11/05 21:01:03
MEXAエミュレータで起動した後standing byと表示されているときに
電源ボタンで終了するとstanding byの動きが止まったままで終了してくれないんですけど
これはどうやったら直るのでしょうか?

229:デフォルトの名無しさん
06/11/05 21:19:46
なんかソフバンの開発者サイト、
過去のエミュレータのダウンロードができなくなってんだけど・・・。
旧携帯は捨てろということか・・・。

230:デフォルトの名無しさん
06/11/05 22:20:51
旧携帯は窓から投げ捨てろ!

231:デフォルトの名無しさん
06/11/06 11:34:34
>>230
予想ガイです。

232:デフォルトの名無しさん
06/11/06 19:32:44
jogaかけたらpreverify通んなくなるぞチクショー

233:デフォルトの名無しさん
06/11/07 02:05:32
ソフトキーのラベル変更を、removeCommand -> addCommand でやってるけどちらつく…@705SH

できるだけちらつかない方法ってない?


234:デフォルトの名無しさん
06/11/07 04:44:43
>>233
>>195-197

235:デフォルトの名無しさん
06/11/07 10:22:07
禿サイトが未だに安定しない件 クソか 舐めやがって

236:デフォルトの名無しさん
06/11/08 14:23:16
705SCと705Pを対応したアプリの作成者の方とか居ませんか?

237:デフォルトの名無しさん
06/11/08 15:20:40
>>236
MEXA CoreとMEXA Util1以外のクラスを
使用しているために、アプリがフリーズするとか?

238:236
06/11/08 15:44:31
905SHや他のMEXA端末で動いていた
アプリの挙動が705SCとかだと
おかしいんだよね。

着信割り込みいれたら
強制終了したりするし…。

239:236
06/11/08 15:48:04
まぁ3Gで動いていたアプリを
少し修正しただけのアプリなんだが…。

240:235
06/11/08 16:21:57
>>236
V804N、V804SS、706SCでは動くのか?
うごくならMEXAは関係なく端末バグ。
動かないなら、端末が対応していないMEXAのAPIを使用しているだけ。

241:237
06/11/08 17:20:20
ミスった。
240の名前235って書いちゃったけど実際237です。


242:デフォルトの名無しさん
06/11/08 22:54:47
初歩的なことですいません
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
ここをみて開発環境を整えて、試しに作ってみたんですが
com.j_phone.system.DeviceControl
を使ったソースをコンパイルしてMEXAエミュレータで実行すると
java/lang/NoClassDefFoundError
と出てしまいます。
調べたところ実行時にクラスファイルがないことが原因だと書いてありました。
この場合はどうすればよいのでしょうか?
ちなみに、コンパイル時にはビルドパスにMEXAのライブラリーを追加しています。

243:デフォルトの名無しさん
06/11/08 23:12:42
MIDxlet-API: JSCL-1.4.2
書いた?

244:デフォルトの名無しさん
06/11/08 23:37:03
>>243
書いてませんでした。
JADに追加したところ問題なく動きました。
ありがとうございます。

EclipseMEが作ってくれるJADファイルはいろいろと抜けている部分があるんですね。
勉強になりました。

245:デフォルトの名無しさん
06/11/08 23:50:21
MIDletだと、NetBeans Mobile Packが便利。
URLリンク(www.netbeans.org)

246:236
06/11/09 13:12:41
>>240
706SC以外での動作は確認いたしました。

一応アプリで使用しているAPIが端末でサポートしているか
確認をしてみます。


247:240
06/11/09 15:26:06
>>246
動作を確認したというのは、動いたことを確認したのか?
動かなかったことを確認したのか?

248:236
06/11/09 15:27:41
>>247
正常に動作したという意味です。
わかりにくくて申し訳ないです。

249:240
06/11/09 18:14:42
>>248
そうなると、普通に端末バグっぽいですな。
こないだ705Pのアプリチェックはやったけど、そのときに
着信割り込みチェックはしなかったからわからん。一応電源キーによる
サスペンド、レジュームは問題なかったけどね。
端末は他社から借りたものなので、今アプリチェックできん。

参考までに聞きたいんだけど、着信割り込みでアプリ強制終了以外に
何か他に問題ってありましたか?

250:デフォルトの名無しさん
06/11/09 18:37:14
S!アプリで
MIDlet-Install-Notify:使ってダウンロード通知を吐かせてるんですが、、
他の奴は900 Successと来て成功してるみたいなんだけど、
ノキア製の奴だけ
V702NK2 906 Invalid Descriptorで失敗しているようです。
改行コードをLFにするのはやってみたんだが解決せず。

どなたか原因に心当たりのある方いらっしゃいますか。



251:デフォルトの名無しさん
06/11/09 20:59:10
ソフトバンクの開発者向けのページへ辿り着けません…
どこに行っちゃったんでしょうか…困りますぅ

252:デフォルトの名無しさん
06/11/09 21:04:47
…前のサイトが生きてました。変になってますけど

253:247
06/11/10 11:03:37
こちらでは他におかしいところは無いでしたね。
ただ>>220がどうなったのかは少し気になりますが…。

254:デフォルトの名無しさん
06/11/10 23:32:30
vodaでjigメーラみたいなアプリ作りたいんだけどjavamailみたいなAPIないのかな ねえなら無理だ

255:デフォルトの名無しさん
06/11/11 01:26:50
何か壮大に勘違いしているぞ

256:デフォルトの名無しさん
06/11/11 03:47:28
そんなに難しい事しないでメアドを油性ペンで携帯に書いてから郵便ポストに入れたらいいよ 切手はjavaのバージョンによって変わるから郵便局の人にインストールしてもらってね

257:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:23:01
eclipseの実行から直接MEXAエミュレータを起動してプログラムを実行することはできるのでしょうか?

258:247
06/11/13 17:18:11
705SCについて追記です。
端末の強制終了による原因が把握できましたので
ご報告いたします。
どうやらpauseAppで1秒以上処理すると
強制終了が掛かる仕様に引っかかったようです。
その仕様については把握はしていたのですが
SmafPlayer.stop();の一文だけしか入れてなかったので
大丈夫だろうと高を括っておりました
ある意味プログラマーとして失格ですね…。

これを反省材料にしてより良いアプリを作成していけるよう
頑張りたいと思います。
ご迷惑をおかけ致しましたm(_ _)m

259:デフォルトの名無しさん
06/11/13 20:17:33
pauseApp に重い処理を書かなければ停止バグが起き難いだけで
起こる可能性はあると思うよ。
SmafPlayer.stop();が1秒以上かかるわけないし、
携帯の問題だと思う。
経験上、3GのT端末とかレジュームを繰り返すと大規模なアプリほど
停止バグが発生する確率が高い気がする。

260:258
06/11/14 10:11:02
>>259
レスありがとうございます
私もSmafPlayer.stop();が1秒以上かかるわけないと
思っておりましたし、実際の処理も

void pauseApp(){
if(game_mode == PLAY){
game_mode = PAUSE;
}
audio.stop();
}

大体ですがこんな感じくらいの処理です。
念のためpauseAppの処理をstartAppの
処理の最初に記述し、起動時のstartAppで
pauseAppで行なっていた処理を行なわないよう
フラグで制御したら着信割り込みからの強制終了が
なくなりました。

ただこのような現象が起きたのも705SC(706SC未確認)だけでしたので
私模も端末の問題ではないかなと思っております。


261:デフォルトの名無しさん
06/11/15 13:17:44
アプゲの規約読んだららbuletooth使ったアプリが禁止項目になってるんだけど
これはbuletooth使ったアプリは作っても無駄ってこと?

262:デフォルトの名無しさん
06/11/15 13:34:27
ご冗談を

263:デフォルトの名無しさん
06/11/15 15:23:46
アプゲやたら禁止API多いよな!
もう一個のゲームチャンネルだっけ?オフィシャル3000円払う方。あっちメールで聞いてみてOKだったら使えば?

264:デフォルトの名無しさん
06/11/17 20:39:33
Sアプリ開発サイトにEclipseプラグインキター
……と思ったが、マニュアルを読むかぎり何だかぬるぽな雰囲気が。

265:デフォルトの名無しさん
06/11/17 22:24:21
ねぇ今後僕らの仕事はActionScriptさん達に取られてしまいますん?

266:デフォルトの名無しさん
06/11/18 00:03:16
>AS2.0
ミニゲームとかしかやらないなら取られるかもな。
ガッツリとした物を作るなら、そんなことはない。

267:デフォルトの名無しさん
06/11/18 00:03:38
JCSL版かよMEXAはまだかー

268:デフォルトの名無しさん
06/11/18 01:20:55
アクションスクリプト?フラッシュってどんどん廃れてくんじゃないかと思って最近勉強やめちゃったよ 面白かったけど

269:デフォルトの名無しさん
06/11/18 11:53:25
Flashがケータイゲームの土壌として普及するのはもう少しかかりそうだけど、
Javaで結局実現しなかった、クロスプラットフォームが完全に実現出来そうだからいいよね。
尤も、ケータイでFlashが流行しだしたら、各キャリアがこぞって端末制御(といってもライトとかバイブとかゴミのようなもの…)の
機能を持たせて互換性がなくなりそうだが。

270:デフォルトの名無しさん
06/11/18 13:08:35
そろそろスレ違いになりそうだが
Flash は海外端末がそこまでやる気でないと
互換性問題まではいかないっしょ。
日本端末無視しても痛くもなさそうだしさ。


271:デフォルトの名無しさん
06/11/18 14:04:46
まーそのうちJava言語からswf吐いて実行できる時期がくる

272:デフォルトの名無しさん
06/11/18 15:00:49
何時頃でしょうか? 先日新機種が出たばかりなので、
来年の秋には出るのでしょうか

273:デフォルトの名無しさん
06/11/18 19:38:15
>>272
まだまだ先だから安心汁
出たとしても1年以上はまともに使われないだろうし
下手すると、永遠に出ないから

274:デフォルトの名無しさん
06/11/18 19:47:06
もうある
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)

275:デフォルトの名無しさん
06/11/18 20:49:55
つか PHP であるじゃん。


276:デフォルトの名無しさん
06/11/19 12:42:27
そうなんだ…殆どの機種で使えるようになったら大変だなと思って

277:デフォルトの名無しさん
06/11/19 13:29:35
>>275
どうやってPHPを携帯で動かすの?

278:デフォルトの名無しさん
06/11/19 15:42:12
PHPは鯖側で動的生成するものですよ?

279:デフォルトの名無しさん
06/11/19 16:08:28
MEXAエミュレータってレコードストアの読み書きに対応してないんですか?

280:デフォルトの名無しさん
06/11/19 16:17:37
レコードストアの読み書きには対応してるよ

281:デフォルトの名無しさん
06/11/19 16:44:27
>>279
パーミッション設定を忘れずに。

282:デフォルトの名無しさん
06/11/19 17:01:33
>>280-281
できました。ありがとうございます。
ところで、保存したデータはどこに保存されるのでしょうか?

283:デフォルトの名無しさん
06/11/19 17:03:41
projectの中のやたら長いファイル名×3つ。

284:デフォルトの名無しさん
06/11/19 22:33:37
GameCanvasでRunnableのrun()を回しているときに
run()外のkeyReleasedを取得することはできるのでしょうか?

285:デフォルトの名無しさん
06/11/19 23:51:43
J2MEの1.0.4と2.2の両方をインストールしているとき
どちらが利用されてるかを知るにはどこを見ればいいですか?

(JSCL1.2.2 JDK1.4.2を使用してます)

286:デフォルトの名無しさん
06/11/20 00:17:03
J2ME ってのは WTK のことだろうか。
JSCL ってのは、起動すると KToolBar が起動するアレのことだろうか。


JSCL の KToolBar を起動すれば、別途 WTK をインストールしてあっても
使われてないんじゃなかろうか。


287:デフォルトの名無しさん
06/11/20 01:27:21
>>286
JSCLを使っているとWTKって使われないのですか。
わかりました。ありがとうございます。

288:デフォルトの名無しさん
06/11/20 12:08:42
今の時代VSCLだぜ?

289:デフォルトの名無しさん
06/11/21 02:29:58
>>257

MEXAのヘルプに載ってたよ

S!アプリを指定して起動する場合
MEXAエミュレータで実行するS!アプリ(Jadファイル)を指定します。MEXAエミュレータが起動し、指定したプロジェクトに指定したS!アプリがインストールされ起動します。
JadファイルとJarファイルは同じフォルダに置いてください。
形式 インストールフォルダの絶対パス\mexa_emulator.exe プロジェクトのファイルの絶対パス -direct S!アプリの絶対パス
例 "C:\Program Files\SOFTBANK_MEXA_EMULATOR11\mexa_emulator.exe"
C:\SOFTBANK_MEXA_EMULATOR11\projects\sample\sample.vjp
-direct C:\SOFTBANK_MEXA_EMULATOR11\projects\sample\sapp\display.jad

というか今やってるけどこれをXMLで書いてるけど
どっかから拾ったXMLのビルドを改造してるもんで
出来そうだけどXMLの知識無し

290:デフォルトの名無しさん
06/11/21 02:34:26
>>289の続き

XMLのソースで

<!-- 実行 -->
<target name="実行"> 
 <exec executable="${tool.emu.cmd}" dir="${basedir}">
   <arg value="-classpath ${prj.jar}" />
   <arg value="-Xdescriptor:${prj.jad}" />
 </exec>
</target>

これはJSCL 1.3.2を動かす時なんだけどMEXAに直す方法知ってる人教えてください

291:289
06/11/21 03:39:25
案外すんなり自己解決しました。

<exec executable="cmd.exe" os="Windows XP">
 <arg line="/c '${tool.emu.cmd}' ${tool.vjp.cmd} -direct ${prj.jad}" />
</exec>

これでeclipseからMEXAを自動起動&自動インストール&実行で快適快適♪


292:デフォルトの名無しさん
06/11/21 23:39:05
>>284
class GameCanvas{
static GameCanvas inst_canvas;
static int type,param;
public void GameCanvas(){
inst_canvas = this;
}
public void processEvent(int type, int param){
GameCanvas.type = type;
GameCanvas.param = param;
}

processEventを定義しているインスタンス?が
Display.setCurrent()でセットされていれば割り込むと思うけど…

外部からキーの情報が欲しいのであればstaticが有用
GameCanvas.type
GameCanvas.param

293:デフォルトの名無しさん
06/11/22 14:41:50
NetBeansでソースの追加ってなんなんだろ?
クラスパス追加すればおkだし、javadoc追加すれば完璧だけど、
ソースってのを追加すると何かの役に立つの?
クラスとかの追加が楽にできるとかかな…

294:デフォルトの名無しさん
06/11/22 14:45:15
誤爆か?
ライブラリのソースを追加すると、実装が追えるとかかな?

295:デフォルトの名無しさん
06/11/23 00:49:56
>>289
詳しくやり方教えてもらえませんか?

296:289
06/11/23 02:10:50
>>295

まずは
URLリンク(mjdf.potrin.com)
このサイトでeclipseをantを使ってコンパイル実行してるのね
eclipseは3.1ね。3.2でもいけると思うけど、3.1を無理やり手に入れた。

次にこのサイトで落とせる(URLリンク(mjdf.potrin.com)
xmlを290の状態から291の通りに修正したら動いたわけ

291の
${tool.vjp.cmd}
これは独自に追加したもので、パスは
C:\SOFTBANK_MEXA_EMULATOR11\projects\sample
のsample.vjpを指定している。



ほんとに動くのか?って思うなら
MEXAのヘルプ見ると書いてあるし、コマンドプロンプトで実行してみるとちゃんと動くのがわかる


297:デフォルトの名無しさん
06/11/26 14:03:58
MEXAでアプリ動かすとたいした画像を読み込んでないのに、ヒープが不足するが、なぜか
わかる人いますか?

298:デフォルトの名無しさん
06/11/26 15:10:51
>>269
説明ありがとうございます。
引数でインストールから実行までできるのであれば、
EclipseMeのWTKエミュレータを書き換えても実行できそうですね。

299:デフォルトの名無しさん
06/11/27 01:05:40
S!アプリで画像のフォルダをダイアログで参照させたいんだけど、どうすればいい?
直接参照するにはStorageConnectionで行けそうなんだけど

300:デフォルトの名無しさん
06/11/27 01:31:31
テキストボックスで桁数を取得できないものだろうか 現在桁数とか表示させたいのだが

301:デフォルトの名無しさん
06/11/27 07:08:53
>>300
\n数えたら?

302:デフォルトの名無しさん
06/11/27 15:00:06
 プログラムを作成してみたのですが、以下のエラーが出てエミュレータで実
行できません。自分にはどこがおかしいかわからないのですが、分かる人お願
いします。

「Jad ファイルと Jarファイル(Manifest ファイル)とが不正か、
もしくは整合性がありません。
MIDlet-XXXXX エントリの値をご確認ください。」

Sample6.jad

MIDlet-1: Sample6, Sample6.png
MIDlet-Jar-Size: 1959
MIDlet-Jar-URL: Sample6.jar
MIDlet-Name: Sample6
MIDlet-Vendor: Unknown
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
MIDlet-Permissions: com.j_phone.io.StorageConnection.read
MIDlet-Application-Security: Y


303:デフォルトの名無しさん
06/11/27 15:00:18
MANIFEST.MF

Manifest-Version: 1.0
Ant-Version: Apache Ant 1.6.5
Created-By: 1.5.0_09-b03 (Sun Microsystems Inc.)
MIDlet-1: Sample6, Sample6.png
MIDlet-Name: Sample6
MIDlet-Vendor: Unknown
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0


304:デフォルトの名無しさん
06/11/27 20:34:02
MIDlet-1じゃね?

305:デフォルトの名無しさん
06/11/27 23:32:03
>>303
MIDlet-1のパラメーターがおかしいのと必須項目も足りないんじゃないの。


アプリの起動方法(待受け起動とかプラウザ起動)を取得する方法ってどこに書いてあったっけ?
どっかに書いてあったと思うんだけど見つからないよ、、、。
MEXAエミュレーターで設定できるみたいだけど、何番が○×起動なのかとかわからん。




306:300
06/11/27 23:49:10
>>301 ズキュン

307:デフォルトの名無しさん
06/11/28 01:12:59
>>303
URLリンク(notitle.net)
ここに詳しく載ってる


ところでVGA機種でQVGAに拡大表示させたいときは
MIDlet-Application-Range: 240,260
で合ってる?

308:デフォルトの名無しさん
06/11/28 01:46:08
フォルダはcreateFolder()で作るのに、
ファイルはopenOutputStreamで作るんですね


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