-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
at GAMEDEV
201:名前は開発中のものです。
06/10/21 18:13:25 /q57FJGk
>>199
最初にゲームのデザインを煮詰めておいて共通したバトルイベント雛型を作って
それをコピーしてモンスターグループを作るのがセオリーよ。
あとからボスとか固有のイベントだけ追加する感じでやればそんなに手間じゃないよ。
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5337日前に更新/200 KB
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