-RPGツクール総合スレ ..
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17:名前は開発中のものです。 06/10/11 12:05:25 a4usy+vE DQ3の転職がしたいんなら、レベル1でステータス半減ってのがいいんだろう。 DQ3に拘らなければ>>15の方が楽だな。 特殊能力は条件分岐でチマチマやってくしかないかな。 まあ、1回コモンで作ればあとは流用できる。 聖剣3のクラスチェンジ風なら、ずっと楽だけど自由度は下がるな。 >>16 レベルの増減できるよ。 18:名前は開発中のものです。 06/10/11 14:11:55 PcTS5nOh 装備といえば装備中のアイテムの処理がめんどそうだな。主人公入れ替え方式だと消えるから。 「何も装備してない」の判定って出来たっけ? 19:名前は開発中のものです。 06/10/11 17:19:19 vxFgPk3A ドラクエをRPGツクールで作ろうスレ(のまとめ)より > 1-755 : ◆LpijS2RXds :2006/07/25(火) 05:39:40 ID:QHsM5UKq0 > お久しぶり。 > まあ、様子見ながらROMってただけだが。 > 何とかスレ全体の方針の目途は立ってきたみたいだな。 > > 前にも言ったが、3式の転職の実装は簡単にできるよ。 > システムの実装によって、作品の方向性が限定されてしまうのだけは避けたいし。 > 一応、眠い目をこすりながら30分くらいで、 > 転職がどんな風な感じなのか分かるテストを作ってみた。 http://2nd.geocities.jp/tkooldraque/sample/t-001.zip ↑ きっちりと、ドラクエ3の転職が再現されている。
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