弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
at GAMEDEV
34:1 ◆/IxQoWJ8KU
06/04/09 11:45:35 AS17MPRy
お久しぶりです。
>>22-28
VC++のDirectXサンプルの載った書籍などをみると、
例えば BAKUN.h をインクルードガードするとき
#ifndef _BAKUN_h_ としているサンプルプログラムと
#ifndef BAKUN_h としているサンプルプログラムがあるのですが
違いはなんなのか、ちょっと気になります。
>>29-30
どこまで知っていればOKなんでしょうか?><
>>31-33
ソースを公開してたときも、それに関する意見はほとんどなく進行していたです><
正直>>1が気がつかないバグとかスゴイ最適化とか教えてほしかったです。ごめんなさい。
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5333日前に更新/114 KB
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