弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
at GAMEDEV
219:名前は開発中のものです。
06/09/11 16:11:40 BKVF8lNw
>>218
相対移動量で取ってるか?
普通のFPSはそれに倍率かけて動かしてる
「カクカクぎこちない」が実際にどういう動きなのかわからんが
処理落ちしてるだけだったらぬっ子ロス
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5333日前に更新/114 KB
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