弾をバキュンバキュン撃ち合 ..
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119:名前は開発中のものです。 06/05/04 01:37:09 NQwkVoGu >>118 >何万行となると ……まさかとは思うが、クラスで分けてるよな?いや、念のためだ、ソース見てないからな、念のためだ 120:名前は開発中のものです。 06/05/05 12:13:29 HQ3RpcqM マジで、モーションブラーOFFがほしい。あれじゃかなりの高性能PCじゃないとサクサク動かないぞ。 121:名前は開発中のものです。 06/05/05 13:05:25 nmAUIAl+ スペック云々以前に 無 駄 122:名前は開発中のものです。 06/05/05 13:33:20 9G+KH+19 ようやく起動できるようになったと思ったらよくわからんグニャーっと伸びるような像がでるだけでFPS1切ってる 123:名前は開発中のものです。 06/05/06 21:12:55 vZ6mwLpM ATI系のグラボは作りが硬いから、きちんと命令してやらないとOS巻き込んで落ちたり、FPSが1になったりする。 公開する意図でのDirectXの開発はATI系のグラボでやった方が良い。 124:名前は開発中のものです。 06/05/06 22:22:35 /b/hoqsM >>123 そうなのか、一つ勉強になった
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