HSP - Hot Soup Processor [11]
at GAMEDEV
157:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
06/04/08 12:31:17 v+1GUAb4
□□□□☆
□■■■■
□■■■■
□■■□□
★■■□□
>>155は最低限の方法なので、もちろん上図のようにムダな部屋も出る。
それが嫌なら「棒倒し法」「穴掘り法」などのアルゴリズムを拡張する。ググれ。
でも別にランダム生成しない限られたマップでも、周囲五マスしか見えないとか、
宝箱の中身や敵がランダムとか、そういう別の方法で複雑にできるけどね。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4920日前に更新/270 KB
担当:undef