ネギま!の格ゲーを作るスレ at GAMEDEV
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1:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:18:33 KOMCKJGU
出来れば3Dで

2:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:21:13 WCXZXWwJ
誰がぁ〜?

3:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:27:10 hYyqQa4B
待ってればどっかのメーカーから出るから落ち着け。

4:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:28:27 gAhe/Fkg
>>1
まずその漫画(?)のCGを作るのにどれだけかかるやら
あんまハイクオリティーにしようとすると泣く羽目に遭うぞ

5:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:32:32 uvL/7hVb
またこの手のスレか

と定型処理を行う俺は実は人口無能のプログラム

6:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:54:33 u5+UQKj2
せめて2Dにして期待しとくか
スレで待ってても上手いグラフィッカーさんはなかなか来ないと思うぞ

7:名前は開発中のものです。
05/09/03 19:03:49 WzRa8Sqa
予言してやるよ
ここでは絶対完成しない


8:名前は開発中のものです。
05/09/03 19:14:48 E1FZQL0Q
無理。キャラが多すぎる。2Dも3Dも格ゲーは絵の手間が掛かる。

9:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:00:10 Hnzs8pdM
>>1は何を担当するんですか?

10:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:16:47 xZl9eEJ9
格げーは絵が大変だからな
システムやプログラムがどんなにすばらしくても
絵が下手だと糞げーに終わるからな


11:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:41:28 E1FZQL0Q
>>9
たぶんスレ立てだけ。

そんなことより、〜が原作のゲームを作るとして、
どんなジャンルが楽につくれてそこそこ遊べるか、
っての前から考えてるんだけど、どうだろうか。

ドンジャラとかカードゲームとかかなあ…

12:名前は開発中のものです。
05/09/03 21:03:49 xZl9eEJ9
>>11
大貧民とか?
DearSとかローゼンの作者の公式サイトに大貧民のゲームがあった。
2枚で革命っていうシステムがテンポがよくて面白い。
絵を書くにもそんなに枚数ないからお勧め。
URLリンク(p-pit.ktplan.ne.jp)
スクリプトをメモ帳で開けばソース見れるから参考にして作れば?

13:12
05/09/03 21:06:10 xZl9eEJ9
すまん2枚で革命は期間限定だったみたいで
今は普通だ

14:名前は開発中のものです。
05/09/04 02:41:38 uwaSqoDs
>>12
大富豪はカードゲームの代表だね。配布は別出なのか。
革命とか、メジャーなゲームのルールをいじるのはアリかも。
ブラックジャックだと簡単すぎるし麻雀は組むのキツイから
大富豪辺りが適当かもね。ネギまの軽さにあってるし。


15:名前は開発中のものです。
05/09/04 02:52:25 QWLZO34e
>>14
>配布は別出なのか。
メニューの一寸一息 -> ゾンビde大貧民 -> ゲーム画面
配布じゃなくてホムパゲ上のゲーム



16:名前は開発中のものです。
05/09/04 13:07:18 t9zuRSVL
>>1
各種統一スレッド
 単発質問、単発依頼、思いつき企画、
 メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

プロジェクトスレッドについて
 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
 この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
 実際に動くものがあると説得力があります。

禁止事項
 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

ローカルルール違反です。

誘導

【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part9】
スレリンク(gamedev板)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
スレリンク(gamedev板)

終了。

17:名前は開発中のものです。
05/09/04 13:09:18 uwaSqoDs
>>15
ゲームは別の人が作ってるんだ、って意味

18:名前は開発中のものです。
05/09/04 16:22:59 5XCEEH3o
ドンジャラでいいなら作ろうかな

19:名前は開発中のものです。
05/09/27 17:52:07 /zQW+2Ld
企画がきもいよ。

20:名前は開発中のものです。
05/09/27 20:14:53 4NSxK9Cc
2D格ゲー、640*480として、後の規格はどのくらいがいいと思いますか?
キャラクタは70*160くらいでいいですか?

21:名前は開発中のものです。
05/09/27 20:30:46 4NSxK9Cc0
あまりこの漫画読んだことないけど勝手に作っていきますね

ところでネギの身長っていくつですか?
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
ここ見たけれどネギだけ書いてないんですよね

22:セクト(通りすがりの15歳…
05/09/29 20:13:08 PvXucIc9
ネギの身長は152cmだったと思います。

23:セクトの従者
05/09/29 20:18:13 PvXucIc9
俺たち(セクト)の他にも作ろうとしてる人っているんだな〜(笑)
俺たちが作ってる理由は趣味だけどな、

24:名前は開発中のものです。
05/10/14 22:24:36 vQTle18X
また妄想進行スレか

25:名前は開発中のものです。
05/11/04 02:24:32 GBYrttE0
格ゲーまだ〜?

26:名前は開発中のものです。
05/11/07 22:31:23 02uX0JiD
正直ネギまの格ゲー早くやりたい

27:名前は開発中のものです。
05/11/07 22:46:03 SriL7n2Q
>>26
とりあえず登場させるキャラクタ1人、立ちポーズ、格好、攻撃方法とか
いろいろ妄想を書くと完成が早まるかもよ

28:名前は開発中のものです。
05/11/08 02:37:59 7Yvzu2WB
>>27
マジデスカ?アドバイスありがとうです。


29:名前は開発中のものです。
05/11/08 02:44:40 7Yvzu2WB
では早速
個人的に刹那は出してほしいです。攻撃方法は夕凪を使った神鳴流剣技、体術とか?
必殺技の時に羽が生えるってのはベタですかね?

30:名前は開発中のものです。
05/11/08 04:13:25 cyd1nrE+
>>29
企画のうちにもはいらねぇな

31:名前は開発中のものです。
05/11/08 13:48:39 OwuuPS+Y
>>30
すいませんm(_ _)m
吊ってきます

32:名前は開発中のものです。
05/11/08 14:34:22 T4EJ+7+F
2対2の対戦がほしぃ・・・
魔法使い一人だとかなり不利だし

33:名前は開発中のものです。
05/11/08 14:53:01 8LVJL5vw
1対1のほうがいいと思った
魔法使いが不利といったら本屋はどうなるのかと

で、考えたのが
HPゲージにチェックポイントを付けて
そのチェックポイントを過ぎるとパワーアップするとかどうでしょう?
ネギなら自己強化の魔法、本屋(や他のクラスメート)なら契約状態(?)になるとか
元から強いエヴァ、茶々丸や刹那はチェックポイントが後ろのほうにあって強化状態になりにくいとか
そうすれば元から強いキャラ、弱いキャラでバランスが取れますよね

34:名前は開発中のものです。
05/11/08 15:19:49 OwuuPS+Y
>>33
おおーなんか本格的かも

35:名前は開発中のものです。
05/11/08 20:12:43 KjxFRh6L
期待age

てか面白そうだけど31人出すのは大変だな(;・∀・)
俺的には2D格闘希望なんだがどうかな

>>33
いいかも
タメ時間とか契約時間でハンデつけるより、
一定値HPが低くなったら強制で契約状態なる方が超弱キャラには好都合だしね             鳴滝姉妹は2人で1組とか
五月は某格ゲーみたいに肉まんでHP回復
あと格闘に結び付きづらいキャラの設定はどうしようか

36:名前は開発中のものです。
05/11/08 21:10:29 f3CR5HaS
age


37:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:08:23 gNp5aSJl
良スレ、ハケ〜ン
早速age

38:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:11:02 BjCwRsxN
ここって妄想スレ?


39:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:16:18 gNp5aSJl
>>38

そうかも

40:名前は開発中のものです。
05/11/10 17:09:23 3HBePOpJ
age



41:名前は開発中のものです。
05/11/10 18:17:29 3HBePOpJ
ここでネギま!の同人格ゲー製作中らしいです
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)
正直頑張ってほしい><

42:名前は開発中のものです。
05/11/10 22:42:43 i5wJ8LRN
age


43:名前は開発中のものです。
05/11/13 00:58:15 207gpTlo
age


44:名前は開発中のものです。
05/11/13 12:02:59 5fC/6RWd
アニメ版だとみんなそこそこ攻撃できたような。

それか、この際戦闘キャラとサポートキャラを分けるとか。
どうせ作るならタカミチや小太郎もだして欲しい

45:名前は開発中のものです。
05/11/13 18:40:55 xV74fcwW
>>44
そこら辺が妥当なとこですかね

46:名前は開発中のものです。
05/11/14 04:03:56 /n4gRmuP
age



47:名前は開発中のものです。
05/11/14 18:53:40 UHZLtVtM
1・・・弱パンチ
2・・・強パンチ
3・・・弱キック
4・・・強キック
5・・・速詠唱(従事者はアティファクトを使った攻撃)
6・・・遅詠唱(その場でディレイスペルを行う。再度このボタンで発動)
7・・・打ち上げ攻撃(下段ガード不可)



48:名前は開発中のものです。
05/11/14 19:47:40 UHZLtVtM
こんなにボタン作れねーお:⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

49:名前は開発中のものです。
05/11/14 22:14:13 DWF58xbz
7のはしゃがみガードできないってことか?
いわゆる中段技なのに打ち上げ効果とかいってクソくね?
それなんてギルティギアよ?

50:名前は開発中のものです。
05/11/16 02:03:01 uMMo6uEh
ゲーム性はメルブラやギルティみたいにしてキャラは3Dでやると
良いと思うよ。ドットでパターン描くのは経験者じゃないと無理だから
途中で企画倒れになる。3Dならモデル起こしてから技のモーションを
考えるのが楽しそうなのでモチベーションを保てる。

51:名前は開発中のものです。
05/11/16 15:38:36 8kvkuA72
age


52:名前は開発中のものです。
05/11/17 00:55:08 ZafOAmMG
2Dできるやついないのか〜?


53:名前は開発中のものです。
05/11/17 12:04:27 pHrPed/i
本気で作りたいなら
最初はシステムやらキャラクターやらは増やさずに

キャラクター一人で弱パンチ、強パンチ、必殺技一種類
ゲームタイトルデモ、キャラクター選択デモ、ゲームオーバーデモ
これだけからはじめるのがいいと思う。
特殊なシステムやらは後の課題にして。

そうでないと下のスレッドのようになっちゃうからねぇ
スレリンク(gameama板)l50

54:名前は開発中のものです。
05/11/19 00:47:50 WflSKAyC
期待age




55:名前は開発中のものです。
05/11/20 20:07:36 TfOYcnZx
AGE



56:名前は開発中のものです。
05/11/22 21:05:41 3+8xy/7a
>>53
もうなってるよ

57:名前は開発中のものです。
05/11/23 03:52:13 Fu7devZi
プログラマは居ると思われるのにデザイナが居ない。
だれかモデリングできる奴はいないのか。

58:名前は開発中のものです。
05/11/23 09:23:46 WdLYld5Z
3Dモデリングされたキャラクターを
2Dドット絵と同じレベルで表情豊かに萌えさせる事が出来るモデラーは
萌えドッター以上に稀有な存在だと言うことにいいかげん気づけ!

…プログラマなんて居たか?

59:名前は開発中のものです。
05/11/23 11:15:44 sUt6oXSe
あげ


60:名前は開発中のものです。
05/11/24 16:32:23 1fsOzCEV
あげ


61:名前は開発中のものです。
05/11/24 18:56:13 1RuT4SP/
よしここでおれが

62:名前は開発中のものです。
05/11/25 00:09:30 UZ/E+Gnh
そして誰もいなくなった。

63:名前は開発中のものです。
05/11/25 03:09:20 5PQN3Ms8
>2Dドット絵と同じレベルで表情豊かに萌えさせる事が出来るモデラーは

アホか。いきなり表情豊かとかDQN企画のような事言うな!
まずはマネキンが戦っているだけでいいんだよ。
表情はあとで顔のテクスチャパターンを用意してもらえばいい。
2D格ゲーは本職のドッターが居ないと無理だと知れ。

64:名前は開発中のものです。
05/11/26 17:48:52 P4KRUbbl
>まずはマネキンが戦っているだけでいいんだよ。
それが判ってるなら、さっさとマネキンで戦い始めんかい!
まともな2D格ゲーのプログラマだって、そんなにゴロゴロ転がってるわけじゃないんだぞ。


65:名前は開発中のものです。
05/11/27 14:43:56 0RjLmjbk
age


66:名前は開発中のものです。
05/11/28 00:14:29 pYKzUjXL
       |:::::           ::::/::::|:           ::::::|    あ.  .大
      |::::::        ::::::/|::::/:::::::|  :| ::::       ::::::|  .   ん    し
       |::::::      :::/l :/ |:::/:::  ::|::::| | :iヘ::::      :::|    た.   た
.      |::::      ::::/ | / |:/::::  :::|:::|:: |: |: \:::     :::| . . ・   厨
.       |::::    ::/|::/\:|/ :|/::::  U :::|::|: |:|/\::    :::::|     ・   房
.      |:::    :/:|/:\:|:\:/::::      |:/::|/::\::    :|    ・   .じ
        |::    ::/::|::  :::\::::\    /::::/   :::\:::  :::| . . ・    ゃ
       |::   ::/ _____::::||  ||::::_____::::|:   ::|   . ・    .な
      |:l⌒l::::| :  ̄ ̄ ̄O ̄ ̄/: :::: ̄ ̄O ̄ ̄ ̄:::::|:: l⌒l|    ・    .い
       |:|∩|:: |:  \___/::| :: \___/  ::| |∩|| . . !   .か
      | :|∩|:: |:::        :::|..|::       / :::|:: |∩|:|         ・
     |  |l.0|:: |::         ::::|..|:::::     /   ::|:::|0 l|:::|  .        ・
     |:::  |U|:: |:::::::      ::::|..|:::::::   ./ v   ::|: |U | ::|       ・
     |:::   ヽ人 |::::::   U   :(__ :|..|::::__): ./     :::|:人ノ::: ::|        ・
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67:名前は開発中のものです。
05/11/28 09:42:28 QmMcm2mm
えーと・・・著作権のほうは大丈夫なのかなと

68:名前は開発中のものです。
05/11/28 15:54:41 1fPMjOOl
>>67
よくはない。
でも浦安の富士額クラスではない。

69:名前は開発中のものです。
05/11/28 19:01:58 5rWxylwU
金とって売ってる同人誌は完全にスルーしてる業界なのに、
今更、ショボい同人ゲームにケチつけてなんのメリットがあるんだ?

70:名前は開発中のものです。
05/11/28 20:56:31 JZiMuZ8o
そそ、その通り。著作権云々とか言ってたらコミケで著作権侵害でタイーホされる人どんだけいるんだろ?

71:名前は開発中のものです。
05/11/28 21:41:50 mPL53bLk
>>69
面白い商業誌とすごく面白い同人誌は共存できるが。
名前だけの商業格闘ゲームとすごく面白い同人格闘ゲームは共存できん。
同人格闘のほうだけやりこめばいいからね。

原作が漫画である以上、アンソロジーを作成する場合に比べて、格ゲーを作った時に
三流下請けが名前だけのゲームを出してくる可能性は高くなる。

そして一億分の五の確率で、すごく面白い同人ネギま!格ゲーが作成され、それを
2chの展開力で宣伝すればそれなりの脅威となる。

と言うわけで、つぶしておこう。

72:名前は開発中のものです。
05/11/28 22:07:54 9NsxF+Un
>>71
格ゲーは対戦を前提としてるので、強ちそうとも言い切れない


73:名前は開発中のものです。
05/11/29 00:12:48 btvX2s+3
あげ


74:名前は開発中のものです。
05/11/29 19:58:52 4bLm+NE9
ネギまの格ゲーが出るらしいですよ。

75:名前は開発中のものです。
05/11/29 21:54:15 48ECsKY+
なぁ、なんかネギまの格ゲーが出るってうわs・・・


先に言われたああぁぁあ

76:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:11:51 yA0y6u5e
どこがだすの?

77:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:17:09 yA0y6u5e
ここ?
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)

78:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:19:51 Z0TcL0Fg
GBAかなんかの

79:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:58:59 yA0y6u5e
マジか?でもどうせキャラゲーになっちゃうんだろうな〜

80:名前は開発中のものです。
05/11/30 22:55:40 HsuKbSrR
age

81:名前は開発中のものです。
05/12/02 13:59:56 G3b1L4Gt
あげ

82:名前は開発中のものです。
05/12/02 22:24:18 KADOC/gf
このスレドうなった?

83:名前は開発中のものです。
05/12/03 02:25:51 4lAKOPxt
それならリリカルなのはの格ゲーをサイキックフォースみたく
作るってどーよ。遠距離攻撃から作っていけば最初はキャラの
モーションとか無くてもいけるし。

84:名前は開発中のものです。
05/12/04 23:39:25 HoQORRyo
リリカルなのはって・・・^^;
そうゆうのはチラシの裏にかいてね

85:名前は開発中のものです。
05/12/05 01:15:20 H0jcGJ4i
他が作ってるしネギまじゃもう無理じゃないの?
ネギまにこだわるなら作るの大変な格ゲーなんてジャンルは
変えたほうがまだ実現可能だと思うよ。

86:名前は開発中のものです。
05/12/05 06:17:30 CwKu758L
>>83
それは北都南なのか田村ゆかりなのかによって作るモチベーションがかなり違ってくるな

87:名前は開発中のものです。
05/12/06 02:45:35 1FJ503Ml
>>86
フェイトさえ居ればいいよ、おれは。
バルディッシュのボイスもサントラに収録されてるしな。
つーかキャラボイスは好きな奴をぶっこ抜けば・・・。
しかしA'sはドラゴンボールかスクライドかって作品だな。

88:名前は開発中のものです。
05/12/06 16:18:52 ND8m+imP
ネギま格闘なら、去年3Dで作ってトゥーンシェーディングで出力して格ツクで作ろうとしたけど、モーション制作で挫折した思い出があります
骨とか入れてくれる人がいるなら、モデルデータあげますよ〜
だけど、僕が使ってたソフトはあまり一般的じゃないかもしれない…

板汚しすいません


89:名前は開発中のものです。
05/12/14 02:11:43 yZ1KVs0S
参考になりそうな3Dの同人格ゲー発見。ムービーもあり。
URLリンク(gpsc.hp.infoseek.co.jp)


90:名前は開発中のものです。
05/12/14 22:11:10 EmlKcWre
いきなり割って入って何だが
期待age

91:名前は開発中のものです。
05/12/15 22:24:36 kbLHbyAF
やっぱり著作権があれだな
いい素材なんだけどな

92:名前は開発中のものです。
05/12/16 22:14:33 ehXe6zZ2
早くもプロジェクト崩壊の悪寒
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)

93:名前は開発中のものです。
05/12/18 14:29:27 ys1Ctawh
過疎って来たので定期age

94:名前は開発中のものです。
05/12/19 22:43:05 vXmJ8+DE
>>92
だな。
ってか失言で抜けるって事は相当ひどいこといったんだろうな〜
そんなやつが作るゲームは正直やりたくない;;










期待してたのに・・・

95:名前は開発中のものです。
05/12/19 23:24:55 CM1jDdsN
>>94
本音を言っちゃぁお仕舞だ

96:名前は開発中のものです。
05/12/22 04:36:34 grZCk6MC
age

97:名前は開発中のものです。
05/12/24 22:56:29 7qYEhx06
作成中
URLリンク(gamdev.org)

98:名前は開発中のものです。
05/12/25 01:33:46 dxZ0jwgX
>>97
おや?これはエヴァ様ですか?
まぁ、作成してるなら頑張ってオクレヨ
応援してまつよ

99:名前は開発中のものです。
05/12/25 15:44:41 P5rPwi2R
>>97
おおースゲw
ガンガってくださいな〜
期待しつつage

100:名前は開発中のものです。
05/12/26 06:05:25 HKy7HrJ4
>>97
おー3Dか、がんがれー
自分も2D格ゲツクールで遊んでるが早くも挫折しそうww

101:名前は開発中のものです。
05/12/27 16:22:55 AHcaG054
職人は一人しか居ないな…
ガンガってその一人の職人さんを応援するか

102:名前は開発中のものです。
05/12/27 18:52:45 GnGTJmJn
          _   _
        /( __ )\
      / ./'´ ,. ,、`ヽ,\
      |/l/,リi/シ' `)ハレヘ|
       ミ ミ(i ^ヮ^ノミ .ミ   >>97を私たちが応援しちゃうよ♪
       .""⊂)i.M.iつ""
        .⊂《/_ljつ
          ャノ
   ___   __     __  __
   ヾ>'´  ̄ヾソ     ヾ>'⌒>ソ
    i Ш| )〉.,,,.   .,,,.i〃⌒ヾ .i
  .,,,. ヽ||. ゚ヮノ: .ミ  ミ .|i、ヮ゚ l|)i |.,,,.
 ミ .ミ⊂)M.iノ""    ゙゙ヽi.M.(つミ .ミ
  ""  く/_|〉      从〈|_ヽ>从"
    (_/ l_)        ヽし


103:名前は開発中のものです。
05/12/29 01:31:41 QtYU3GEi
過疎ってきたから勧誘age

104:名前は開発中のものです。
05/12/29 03:21:43 wfBxcFDv
勧誘された

105:名前は開発中のものです。
05/12/29 08:40:33 QtYU3GEi
>>104
同志よ来てくれてありがd

106:名前は開発中のものです。
05/12/29 09:03:39 wfBxcFDv
>>105
何、当然の事をしたまでさ(-ω-)

107:名前は開発中のものです。
05/12/29 15:48:05 TJ19ffzO
ゲーム製作スキルがない漏れには、もはや応援しかできん。
がんがってくれ

108:名前は開発中のものです。
05/12/29 16:07:13 PXRqiAEw
俺は3Dプログラムしかできん
がんがってくれ

109:名前は開発中のものです。
05/12/29 16:37:30 wfBxcFDv
自分は…小説家スキルぐらいかな
ランクはEくらいorz

110:名前は開発中のものです。
05/12/29 18:16:45 QtYU3GEi
これはもう、>>97氏に期待するしかないな
ところで>>97氏は何処に行ったんだ?

111:名前は開発中のものです。
05/12/29 19:04:48 wfBxcFDv
>>110
麻帆良祭

112:名前は開発中のものです。
05/12/29 19:52:28 NE2Zo2Xr
>>97がんがれ

113:名前は開発中のものです。
05/12/29 20:24:04 3IqaZI+y
同人格ゲーって有名な所のはメモリーどのくらい使っているのでしょうか?
今HSPで作ってるんだけど
背景だけで他のメモリをぜんぜん確保しないで約8Mバイト、
150*200のビットマップ1枚で90kバイトも使うから
めちゃくちゃ大きなプログラムになりそうです

114:97
05/12/29 21:44:12 4fSlV75R
>>110
一応いるけど特にネタも無いので書き込んで無かっただけです。

プログラムの方はツール+ゲームの基礎部分が出来ていて、
今はライフバーやらコマンド入力辺りを書いてます。
方向性としては正に>>50のような感じで、
2Dゲーでドットの代わりに3Dモデルでやろうという感じ。

特に背景(2D)とか立ち絵とかに手を焼いているので、
手伝ってくれる人がいたら、開発がペースうpすると思います。


115:名前は開発中のものです。
05/12/29 21:58:02 QtYU3GEi
>>97
キターーーーーーーーーー
一応トリ付けた方が良いと思うのですが?

116:名前は開発中のものです。
05/12/29 22:23:21 PXf1FFNc
さぁみんな。
97を応援しようジャマイカ

117:名前は開発中のものです。
05/12/29 22:42:55 NE2Zo2Xr
すげー、全部やってるのか

118:名前は開発中のものです。
05/12/30 15:50:07 tqt0luT/
URLリンク(atelier.sakura.ne.jp)
こんな感じになるのかな

119:名前は開発中のものです。
05/12/30 17:13:47 0qtpJBRS
スゲ
あげますよ〜

120:名前は開発中のものです。
05/12/30 20:55:53 9hK+5quW
>>118
これって3Dで描かれてるの?

121:名前は開発中のものです。
05/12/30 23:34:40 0qtpJBRS
>>97
力になりたいが何のスキルもない自分は応援するしかないかぁ(;´д`)
あ、ちなみにパシリならできますよ?ww
メロンパンっすね?速攻で買ってきやす(オイ

122:名前は開発中のものです。
05/12/31 00:05:52 NQJQRVm9
お、段々活気付いてきたんじゃない?

123:名前は開発中のものです。
06/01/01 15:52:08 SVHGf18E
以前3Dでネギまキャラをつくったって書いたものですが
よく考えたら、どんな感じでできてるか見ないとレスなどもらえないと思ったので
おいてみます。
こんなんでいいんならモデルデータ差し上げます
多分6人くらいしかつくってませんけど・・

URLリンク(rindau.com)

124:名前は開発中のものです。
06/01/01 16:32:21 ++CHgsgb
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
製作ツール教えて

125:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/01 20:33:51 tdTiFUcQ
あけおめ

>>123
モデルデータ貰えるなら欲しいです。
ただ画像を見る限りポリゴン数がかなり多そうですね
現在一体△2000-3000の範囲で作ってるので原型を留めない位
弄られるかも知れませんが、それでも良ければうpお願いします。
あとこちらのツールメタセコなんですが読めますかね?

>>121
システム周りとかあまり考えてなくて1on1か2on2か決めかねているレベルです。
なんか案があったら書いてくれるだけで十分助かります
このままいくとGGXX互換になりそうですのでw


126:名前は開発中のものです。
06/01/01 20:42:01 39UQMI7M
>>157
あ な た ネ申 の 予 感

127:名前は開発中のものです。
06/01/01 20:43:07 39UQMI7M
うわ
>>125>>157
間違えたよ...スマソ

128:名前は開発中のものです。
06/01/01 21:01:47 T6HqAmzz
誰一人として悪くはない。
この企画は構造自体が不幸を孕んでいた。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、覚悟も、創作態度も、何もかも違う人々に、
関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり関わった時点で無残な結末が予定されていた。
その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。

129:名前は開発中のものです。
06/01/01 21:04:37 7Ir2/FQW
コピペっぽいのキター

130:88
06/01/01 21:23:45 SVHGf18E
ア・・アニマスです・・・
つまりポリゴンじゃないのです・・・
今は3Dやってないので昔つくったデータだけなら提供できると思ったので
書きました。それでいいならデータ探してみます

131:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/01 23:16:11 tdTiFUcQ
>>130
>それでいいならデータ探してみます
>
お願いします。
3DS形式で吐いて貰えれば、一応メタセコで読めるようです。

132:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:26:46 M2Um3fq6
>>125
プログラムとか分からんけどシステム案だけ置いていきます
自分は3Dの利点を生かす為、某忍者アニメの格闘ゲームみたく最大4人対戦みたいなやつでいくべきだと思います
そこで細かいシステム案
1:同時攻撃システム
術者×従者のコンビネーションを再現します
仲間が一定範囲内にいる状態で攻撃参加者全員のフラタニティカウンター(仮)(以下FC)がMAXの状態で発動可能
複数で大技を決めます
2:FC
同時攻撃を可能にするゲージ
ダメージを受けるとダメージを受けたユニット以外の仲間のユニットのFCが上昇

133:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:38:01 M2Um3fq6
131の続き
3:救援行動
仲間と一定範囲(キャラにより違う)にいるときに仲間が攻撃を受ける直前に特殊操作を行う事で発動
キャラ固有の行動(かばうetc)を行い両者のFCが上昇

こんな所で、どうっすか?
…在り来りすぎか?

134:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:39:33 M2Um3fq6
>>133のヤツ
132だった
とりあえず訂正

135:名前は開発中のものです。
06/01/02 05:01:45 IoHTcwy6
従者ってことは、ネギかエヴァは固定、ってことに?
ソロで良くないか?

136:名前は開発中のものです。
06/01/02 15:00:37 M2Um3fq6
>>135
それぞれに近距離時と遠距離時のモーション(斬岩剣/斬空閃etc)を設定して
発動するユニット(=同時攻撃をスタートさせるユニット)のみ近距離攻撃を実行
そして、続けて仲間が遠距離攻撃を実行(キャラ選択時に先に選択したユニットを優先)
…てのは、どうよ?
制作側に余力があれば特定の組み合わせ(ネギ+明日菜etc)で
通常とは違う行動をとるようにすればプレーヤーは喜ぶかと

137:名前は開発中のものです。
06/01/02 15:52:15 +zgVBDQw
ま体裁も整ってないうちから複雑なこと言ってもなぁ。

プログラムが出来ないのは良いけど勝手に遠距離近距離とか組み合わせとか
言ってるけどシステムやルールの概要が出来てないのにねぇw

138:名前は開発中のものです。
06/01/02 16:09:57 IoHTcwy6
システム案から練ってもラチが開かないと思うが
まずは一対一で動くかが問題であって、そのためのキャラ、技から練るべきだ

考えやすいのは原作中に戦闘描写や技名、動きが描かれているキャラだと思う。
ネギ、エヴァ、古菲、刹那、龍宮、楓、コタローあたりは上の条件を満たすんで、それが上手くいったら次、でどうだろうか

139:名前は開発中のものです。
06/01/02 16:28:11 +zgVBDQw
技から練るとか言っても、ソレを形にできる人がいないければ文章だけで練っても何も生まれないよ。
まぁ其の辺を捏ね繰り回して妄想するのが一番楽で面白いんだろうけど。

140:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:13:30 IoHTcwy6
試作として出すまでのプロセスには技が必要だと思う。
複雑な、曖昧な、はっきりしない物は考えても現状としてはしょうがない。
作ることにおいては全く手出しできんのは正しいが、否定からは何も生まれん。

141:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:37:36 +zgVBDQw
順序ってものがあるでしょ、何を使って作るかも決まってないのに。
技なんて捏ねるのは後でも出来る、まず0からプログラムでキチッと組むのか、
格闘ツクールを使うのかで違ってくるし、もし組むならかなり腕の立つかつ
時間の取れるプログラマと、モーションを決めるデザイナーが必要だろ?

まずそのあたりをハッキリさせて揃えるまでは技の名前なんかどうでもいい。
考えるならモーションごと絵コントを起こしておくくらい気が利いてないなら
そんなもの要らないだろ?

そのあたりから決まらないと延々と技の妄想を披露してるだけで終わるよ。

142:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:46:20 IoHTcwy6
・・・読んだ?

143:名前は開発中のものです。
06/01/02 21:18:10 y3NJUUDQ
で、プログラムできる香具師は何処?
画面に■一つ表示できない現状じゃ…。

144:名前は開発中のものです。
06/01/03 05:11:57 +dQA2v3d
順序ってものがあるでしょ。まずは>>1から全部読むとか。

145:名前は開発中のものです。
06/01/05 02:38:59 v0XOkqEq
プログラムを組むのかフリーの3Dエンジン使うのか選択肢は他にもある。
その前にPCの動作最低スペック決めろ。
例えばPen4の2Ghz以上でGeForce6800以上とか。
アップされた絵を見る限りローポリとかじゃなさそうだしな。

146:名前は開発中のものです。
06/01/05 13:17:05 J1nHVaSN
>>145
>>125

147:名前は開発中のものです。
06/01/05 18:07:26 lQWOosIO
>>125
俺は1on1が好きだな
一つのキャラに集中できるしあまり飽きない

148:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/06 01:42:15 Pe8vY7N4
意見くれたひとどうもです。
いろいろ参考にしつつ作業中です。
区切りがついたら試験的にうpって見ます。

>>145
自分のメインマシンがPen4 2.8G+GeForceFX5200で
まだ余力がありそうなのでそれほどハイスペックは要求しないと思います。


149:BM777
06/01/06 23:44:12 9HXkPUFz
で、ホントに作るの?
key系の同人ゲームなら、この間発売されたけど
3Dじゃなくて、2Dだった
さすがに3Dは難いんじゃないか?
まずは2Dから・・・


150:名前は開発中のものです。
06/01/07 00:03:00 iHawM+70
>>149
誰がドット絵描くんだ?

151:BM777
06/01/07 00:05:14 almc6Hht
>>150
混じれ巣すると、誰かが

152:名前は開発中のものです。
06/01/07 00:25:47 9Lq+P18J
3Dで描画して2D格ゲにするんじゃねーの?

153:名前は開発中のものです。
06/01/07 03:27:38 ZWXG2D1G
97氏はプログラマで格ゲーを一人で組むだけの経験があるって事でいいの?
分担して作るというより97氏の活動を見守るスレなのか。
まぁプログラムは分担しづらいけどさ。

154:名前は開発中のものです。
06/01/07 08:34:57 xdfZu6A2
プログラムねぇ

…手持ちにマブカプ2系のシステムとキャラが1体とパターンエディタがあるんだが、
これソース付き(VC++)で公開したら完成してくれる?

155:名前は開発中のものです。
06/01/07 08:41:52 xdfZu6A2
…俺?

ああ、飽きたんだよ2D格闘には
超人モノにするとどうやってもビームの限界が越えれん。
突き詰めれば突き詰めるほど、画面端から弱ビーム最強

アーケードのDBZがちゃんとDBZになっている時代に(あのバンダイのキャラゲーなのにだよ!
ビームを横にかわすのすら特殊動作にせざるえない2Dモノはねぇ〜
すでに連ジが同人で出る時代だしねぇ〜

156:名前は開発中のものです。
06/01/07 14:58:11 tSxWa2+0
ここのスレの住人が募金しあって、どっかに頼むとかね
漏れは出さんけどなw

157:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:05:28 Oh/tRVLD
>>155
連ジの同人に関してくわしく

158:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:20:22 FRYSTUpu
>>157
これ
スレリンク(gameama板)

159:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:25:41 Oh/tRVLD
ありがとーん。
スクリーンショットだけ見たけど、ステージの臨場感とか凄そうね。
ちゃんとうごくんだろうか。感動した。

160:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:49:12 ocSqLVno
>>158
ひぐらしデイブレイクかよww
結構、ハマルw夏コミで、製品版出て欲しいし。
スレ違いスマソ

161:名前は開発中のものです。
06/01/08 00:37:46 m0M73cfZ
デイブレイクは良くできてるね。
さすが黄昏という感じ。
これぐらいのクオリティに落とし込めればいいんだけどなぁ。

162:名前は開発中のものです。
06/01/08 14:56:12 4Fs6P4Uz
>>161
デザイン専門学校の学生が美術館で名画を鑑賞しつつ
「次のレポートはこのレベルが出せたらな」
な発言はよせ

163:名前は開発中のものです。
06/01/09 00:21:53 sWbKSEJv
現役カプコンとか元カプの人間も見てるからあながち変な発言でも
無いかもしれんぞ。この板自体、業界人が結構見てるし。

164:名前は開発中のものです。
06/01/09 01:52:38 veZgul8g
ヒント:突発的な個人企画

165:名前は開発中のものです。
06/01/09 20:25:52 2sqIHrXu
現カプとか元カプなら、このレベルを作るのにどれだけ労力が必要か判ってんだろ。
会社のライブラリとか一切使わず、1から作るんだぜ。

166:名前は開発中のものです。
06/01/09 21:53:04 i0suR+wd
絵がテラムズカシス

プログラムは簡単に覚えられるよ
出来ることを知るのは大変だけど

167:名前は開発中のものです。
06/01/09 21:59:02 XDJ+033y
今日始めてこのスレに来ました
応援してますよー
私にも何か絵のスキルとかあれば・・orz

168:名前は開発中のものです。
06/01/10 02:49:38 5FXcJc1T
>>165
ライブラリなら自分でゲーム作ろうと思った奴なら自作してあるだろ。
無くても経験者なら同人連ジぐらい作りきるスキルはあるよ。
自分が出来ない事を基準に語らないでくれよ。

169:名前は開発中のものです。
06/01/10 03:39:34 hmd9tpLs
>>165
会社のライブラリも、人の手で1から作られてますが、何か?

170:名前は開発中のものです。
06/01/10 05:17:13 Lgkzyhh3
>>168,169
ライブラリだけでゲームはできませんが

171:名前は開発中のものです。
06/01/10 08:33:46 ywduv4qK
ライブラリこさえてるけど
やっとウィンドウが表示できたとこ
これからどうすりゃいいんだ?orz

172:名前は開発中のものです。
06/01/10 15:59:07 YnnsGg7S
>>168
スキルがあれば作れると思ってる無能

同人連ジぐらい作りきれるなら
作品を見せてくれや、完成品をなw

173:名前は開発中のものです。
06/01/10 16:30:58 Apy2bOjt
もう、お前らが無能でイイよ
もう、馬鹿かと、思ったね
彰義…

174:名前は開発中のものです。
06/01/11 02:20:48 PeQsy6W4
>作品を見せてくれや、完成品をなw

あちゃー、言っちゃったよ。
ガキのケンカと同レベルの発言。負け犬の遠吠えですな。
まぁ俺でさえ連ジのような3D空間の銃撃アクションは仕事で
作った事あるんだが>>172はまだ20代のガキンチョか?

175:名前は開発中のものです。
06/01/11 16:39:04 q8Dm2lKJ
お前等スレ違い
荒したいのなら他スレでやれ

176:名前は開発中のものです。
06/01/11 19:38:28 15inTKs1
>>174
業務なら数えられる程度しかタイトルが無いのだがwwww

177:松澤彰義
06/01/12 23:51:32 DGGPRevJ
期待age

178:名前は開発中のものです。
06/01/15 18:27:38 lBagCnHk
age

179:名前は開発中のものです。
06/01/22 01:46:57 mOAnnQ+K
kitai

180:名前は開発中のものです。
06/01/29 23:29:14 WrcFRaRM
age

181:名前は開発中のものです。
06/01/29 23:54:47 zvjlx8cZ
ネギ好きなんぞ所詮たいした事ない経験にしがみつく屑ばっか、って事を証明するスレです。

182:名前は開発中のものです。
06/01/30 23:32:24 z38d3qt7
>>181
>>97とか>>118見てみろwwwうぇwwwうぇwww

183:名前は開発中のものです。
06/01/31 16:46:36 qhNgVU0a
>>181
誰がネギ好きだって?このスレにホモはおらんよwww


184:名前は開発中のものです。
06/01/31 17:53:27 vMAFcJrt
ネギたんはどんなえっちな状況でも勃起しないので
もしかするとおにゃのこなのかも・・・・・!

185:名前は開発中のものです。
06/01/31 20:48:21 q1o/I/SM
>>184
妄想乙

186:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:20:50 /WOTPIlg
>>184
おまえ頭いいなww
戦いに負けたら服が脱げるゲームになるんだよね?

187:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:03:29 Jwxr9YV3
>>186
それはおもしろそうだな

188:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:07:55 +qW06/Cl
えっと、
脱げるだけで良いんですか?

189:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:13:13 YoRhOFFt
>>188
いっそ、犯せ

190:名前は開発中のものです。
06/02/06 03:41:05 U2AIyoxE
>>189
ネギタソを?

191:名前は開発中のものです。
06/02/06 15:44:15 /zUmdUjq
>>190
Oh,yes

192:名前は開発中のものです。
06/02/06 22:19:44 wRpyDmu5
ウホ、いいネギきゅん
や ら な い か ?

193:名前は開発中のものです。
06/02/07 17:15:45 9GnAmn09
え〜ちょっとまってくださいよ
ヴァ〜〜〜〜やめて・・・・くだ・・・い・・・

194:名前は開発中のものです。
06/02/09 21:43:08 xPPkFU2j
ネギタソ〜ハァハァ

195:名前は開発中のものです。
06/02/15 13:52:54 NSIRHqpN
age


196:名前は開発中のものです。
06/02/18 20:34:14 Ix1gq+jQ
age

197:名前は開発中のものです。
06/02/19 23:25:56 WipYnKtx
裏では制作してくれているに違いない。
マイペースで頑張って下さい。

198:名前は開発中のものです。
06/02/22 00:44:28 Js2ZEeJX
せめて月1は生存報告してほしいかも・・・
97氏は、97氏はまだ生きてるっすか!?

199:97 ◆Snv0OTU94o
06/02/23 23:35:42 iXqYVvGX
今こんな感じです。
URLリンク(gamdev.org)

200:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:18:13 jCBwq26F
>>97
これ1体、何ポリゴンぐらい
キャラはまだエヴァのみですか

201:名前は開発中のものです。
06/02/24 01:24:37 jCBwq26F
ごめん△2000-3000ポリゴンて書いてあるな

202:名前は開発中のものです。
06/02/24 01:35:52 lXeKl/0J
べつにネギま!は好きでもなんでもないんだがちょっと期待している俺が居る


203:97 ◆Snv0OTU94o
06/02/24 01:36:30 2hj4uFhv
1688vertex、2221tri、118boneでした。
他キャラは作りかけの葱くらい。。。
まだキャラを増やしていける段階ではないですね。

204:名前は開発中のものです。
06/02/24 06:14:09 UpXHoCWW
97氏乙!!!
一生待ってますですm(_ _)m

205:名前は開発中のものです。
06/02/25 08:51:30 rJx0/l3U
すげー

206:名前は開発中のものです。
06/02/25 19:05:32 LJ9nvYDH
いつもだ、いつも最初のSSだけは出てくるんだ
そしていつのまにか消えているんだ

もうだまされんぞ、真赤な夕日なんて大嫌いだぁ!

207:名前は開発中のものです。
06/02/26 00:51:25 1QZA20S6
97氏スゲー
俺も何時までも待ってます!!

人増えたらいいなぁ・・・

208:名前は開発中のものです。
06/02/26 01:24:55 VxZS1sqM
俺はただ妄想してるだけだけどとりあえず97氏を応援しておきますね

209:名前は開発中のものです。
06/02/28 01:18:56 wXFtEKwC
アニメ2期決定記念age

210:名前は開発中のものです。
06/03/05 14:18:47 zqdGHeRk
2期かぁ・・・
3時間目はどうでもいいから格ゲーダセ!コナミ!

211:名前は開発中のものです。
06/03/05 19:59:23 jZUGt4ij
カラフル
ハッピー
マテリアル
ゴー
(`・ω・´)

212:名前は開発中のものです。
06/03/17 10:33:36 34yE1rsc
97氏ガンガレ

213:名前は開発中のものです。
06/03/19 12:35:14 afE4W9XG
97氏ガンガレ!

>210
禿同!
しかし、そうなってしまったら97氏の努力は水の泡…orz

214:名前は開発中のものです。
06/03/20 18:45:02 FjmUBz2z
確かに・・・

215:名前は開発中のものです。
06/03/20 19:43:19 iU0dsotf
コナミのキャラ格ゲーが面白いわけないだろ。

216:名前は開発中のものです。
06/03/20 19:56:54 iFh428sK
>215
コナミの格ゲーってなんかあったか?

217:名前は開発中のものです。
06/03/20 20:54:12 wp1va0c5
イーアルカンフーとか?

218:名前は開発中のものです。
06/03/20 22:50:56 JZVOhUFB
ポパァ

219:名前は開発中のものです。
06/03/20 23:14:45 iFh428sK
なんか糞っぽい臭いがするな…

220:名前は開発中のものです。
06/03/21 03:38:57 cl/qZTLW
マーシャルチャンピオン ちょっと違うがダダンだーン
ファイティング武術 バトルトライスト
あとはノーパンゲーのライトニングレジェンド
武戯なんか他にあった?

221:名前は開発中のものです。
06/03/21 14:44:33 l27eMXtn
期待age

222:名前は開発中のものです。
06/03/21 20:28:16 n+YZjPv7
メルヘヴンとか。糞っぽいってのは当たってるが

223:名前は開発中のものです。
06/03/25 21:57:52 gs45MduY
メルヘブンは原作が戦闘になっていないからな
実際の強さじゃなくてカタログスペックを宣言しあって勝敗を決めているような感じ

224:名前は開発中のものです。
06/03/27 11:24:07 evGZip2J
このスレ進むの遅いな〜
ってことで期待age

225:名前は開発中のものです。
06/03/32 21:05:43 Fj82l2Lu
97氏報告マダー?

226:名前は開発中のものです。
06/04/02 21:44:46 NYZYAwyX
>2006/03/32(土)
!!?
何が起こった!?

227:名前は開発中のものです。
06/04/02 22:22:27 Zpb4oS4F
>>226
四月馬鹿

228:名前は開発中のものです。
06/04/03 08:53:58 +On2kPpP
>>226
>>227
お前ら>>1から読み直せ

229:97 ◆Snv0OTU94o
06/04/07 00:11:44 X2fulwzD
URLリンク(gamdev.org)
・似非物理シミュで髪の毛とかが勝手に動くようになった
・面倒なので結局3D背景にした
・キャラポリゴン大幅に削減△2200>△1600

230:名前は開発中のものです。
06/04/07 00:36:54 O5+sNoTi
あんたすげーよ!

231:名前は開発中のものです。
06/04/07 20:55:08 /jhy0qXK
>>229
全世界が待ち望んでいた!
超乙!

232:名前は開発中のものです。
06/04/07 23:45:19 f6OAu26/
ストリートファイターのようなガチガチのさしあいにするのか
GGの様なコンボ系にするのか教えてほしい

キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけど

233:名前は開発中のものです。
06/04/07 23:49:49 f6OAu26/
ストリートファイターのようなガチガチのさしあいにするのか
GGの様なコンボ系にするのか教えてほしいな

キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけどね

234:97 ◆Snv0OTU94o
06/04/08 13:29:45 8cuEKv6i
>>233
コンボゲー路線で考えてます。
PC格ゲーなので一人遊びできる要素がないと
あまりやることが無いと思うので。


235:232
06/04/10 02:41:38 SwsDMGZL
>>234
回答ありがとう


2重カキコスマソ

236:名前は開発中のものです。
06/04/10 21:42:46 khSWx09n
age

237:名前は開発中のものです。
06/04/11 18:39:45 rIIyqt6G
お疲れ様です!

238:名前は開発中のものです。
06/04/12 15:54:16 IlQMVl3G
面白ソー!スクショみたよ!

239:名前は開発中のものです。
06/04/16 10:31:52 kyAxouz/
期待あげ
手伝ってあげたいが漏れは精々へタレBGMくらいしかできない・・・

240:97@rg
06/04/16 22:37:12 VNknO/qo
>>237-239
どうもです
作曲は自分も修行中w
ギターも2年程やってるけど一向にうまくならないorz

ゲームの進捗はパッドに対応した程度です。


241:97 ◆5kNrmz.36U
06/04/16 22:39:41 VNknO/qo
トリップ間違えてるし


242:名前は開発中のものです。
06/04/23 16:57:35 /NFGNzjv
書き込みナスwwwwwww
大丈夫か?

243:名前は開発中のものです。
06/04/23 17:11:24 vmAeZp+y


244:名前は開発中のものです。
06/04/25 20:49:44 0UC88aH8
今日もお疲れ様です

245:名前は開発中のものです。
06/04/26 23:56:28 tooMJxTP
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)

わてはこの企画、フェイクやと思います。
ライフバーの位置が数ドットちょっとずれてる。
ずらす意味無いでっしゃろーなー全然。
60fpsが1ドットずれてるし、これとか画像作ってから
あとで貼り付けたんでっしゃろ。
背景3Dでグリグリ動きまくりみたいですけど
女の子の髪の毛は輪郭の黒い線と毛の流れの黄色い線が
合ってない。ちゅーことは2Dやん。
残念やけどこのスレの連中、全員だまされてまっせ。
期待するだけしといてカワイソーにw
もうちょっとひっぱってから落とすつもりやったんでっしゃろけど
ばらしてしまいました。










といってみるテスト

246:名前は開発中のものです。
06/04/27 03:44:28 wSGgxDnO
>>245
テストとか使ってる奴がまだいたのか
しかも免罪符か、おめでてーな
あえて釣られてやるが期待してる人は勝手に期待すればいい
お前は違うと思うんだろ?だったらそう思ってればいいじゃない

247:名前は開発中のものです。
06/04/27 17:21:19 Mg0kwa6S
>わてはこの企画、フェイクやと思います。

ワロスwwwwww

248:名前は開発中のものです。
06/04/27 17:29:35 0+NsXsex
ひれふせい!

249:名前は開発中のものです。
06/04/28 19:57:34 8zXTkHvS
>>245
何このゆとり世代wwwwうぇwwwマジバロスwwwwwwwwwww

250:名前は開発中のものです。
06/04/29 15:54:25 cgdNS/Oy
>>245
とうとうゆとり教育の影響が・・・

251:名前は開発中のものです。
06/04/30 22:28:22 plMxsCIZ
なんかネギまってエロゲ、同人あたりからあんまりいい目で見られないよね

252:名前は開発中のものです。
06/05/01 08:14:40 uhlC3yrt
エロは中学生だからじゃないか?

253:名前は開発中のものです。
06/05/03 02:23:48 7fSu5zih
妄想のみだけど格ゲ板にもあるな

254:名前は開発中のものです。
06/05/13 02:18:42 gwLOh1Q6
今月中に動作体験版が出る夢を見た。

255:名前は開発中のものです。
06/05/13 11:31:42 J1V9gcbZ
来週でネギまが終わる夢を見た。

256:名前は開発中のものです。
06/05/15 00:07:01 cPtcDMEI



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