サウンドノベル・ビジ ..
673:名前は開発中のものです。
06/01/22 21:00:48 oA1f7fyn
シミュレーションRPG用に稚拙ながら戦記物を書いた。進軍に数日、防衛に数日、なんて
調子こいて時間の流れ適当に書いてたら矛盾だらけになった。
カレンダーを作って時間の流れを管理したら、とりあえずでかい矛盾はなくなった。
プロットもそうだけど、ゲーム仕立てにするならフローチャート(時間&分岐管理)も
しっかりしとかないと後で泣きを見る。
製作者側の脳内時間と、読み手が感じる時間の流れは一緒じゃない。
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5335日前に更新/391 KB
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