サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ
at GAMEDEV
377:名前は開発中のものです。
05/08/10 17:26:09 ux/OmIXG
>>375
補足:
ゲームの場合は、プレイヤーとゲーム中の一キャラをオーバーラップさせることで
物語とユーザーの親和性を高める手法が一般的。
つまり、基本的に「一人称」の場合が多い。
逆に言えば「三人称」視点で語る場合は男でも女でもどっちでも良い。
そのプライオリティは、話のプロットに移行する。
ただ、三人称はゲームの有利な点を捨てることになるので
それで面白いモノを作るのは、かなり技術が必要。
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5337日前に更新/391 KB
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