DirectX総合スレ ..
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92:89
04/06/18 18:23 z15bpwIY
今肝心なのは物理エンジンだね。物体同士の衝突と力点割り出しとか結構大変。これもリアルとスピードでトレードオフがあるし。レンダリング並の仕事量(物理用語でない方)が要求される。
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5334日前に更新/268 KB
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