DirectX総合スレ ..
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918:名前は開発中のものです。
04/09/17 00:34:27 UgPh/ueq
DirectXに直接関係あることじゃないんですが、
3DのRPGやアクションなどの場合、
衝突判定はどうやっているのですか?
それと壁や木に衝突したときに方向キーを押したら滑っていくようにしたいのですが、
これは初心者には難しいですか?


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5334日前に更新/268 KB
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