DirectX総合スレ
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600:名前は開発中のものです。 04/08/29 16:25 WIas5PYh >データの貯蔵・検索・加工などを高速度 >科学計算・事務管理・自動制御から言語や画像の情報処理に至るまで広範囲 肝心のDirectXが抜けているな。もうだめぽ。 601:名前は開発中のものです。 04/08/29 21:46 ujHaOyYK テクスチャを滑らかにするためにdx8の時は↓みたいにしてたんですけど、 SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR) SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR) dx9になったらできなくなりました。どうやればできますでしょうか? 602:名前は開発中のものです。 04/08/29 22:01 0xodCynV テクスチャー 603:名前は開発中のものです。 04/08/29 22:02 B9v49DVv SetSamplerStateメソッドを使えばできます 604:名前は開発中のものです。 04/08/29 22:10 ujHaOyYK >>603 本当や!!ありがとう! 605:名前は開発中のものです。 04/08/29 22:56 +M+TQg8+ あ、あれ?なんか書き込みが消えてってる…
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5334日前に更新/268 KB
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