DirectX総合スレ ..
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53:名前は開発中のものです。 04/05/30 21:27 O+CO84dc >>52 dxdiag 54:名前は開発中のものです。 04/06/04 02:17 CukMf8nH 3Dゲーム作りたいんだけど 何から勉強すればいい? というかサイトとか本おせーて 55:名前は開発中のものです。 04/06/04 02:41 5KvRFHlB http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/ 56:名前は開発中のものです。 04/06/04 22:15 I7wyYjo8 >>54 3Dはじめるなら ttp://www.realdigital.co.jp/densi2/index.html ここをすすめる。 ある程度分かってきたら ttp://www.t-pot.com/news.html 定番かな、ここの本もいい感じ。 57:名前は開発中のものです。 04/06/06 09:18 Q4UVLz4O DirectX8のテクスチャーで2Dスプライト風の表現をしています。 複数の小さな一枚絵をまとめて正方形テクスチャーに登録して、表示にはテクスチャーの 一部を指定して表示しているのですが、微妙にドットがずれて表示されます。 正方形テクスチャー一枚に、一枚絵を一枚だけ登録して、常にテクスチャー全体を表示すれば ドットずれはなくなるのですが、メモリを無駄に消費しそうで困っています。 どうすればよいでしょうか?
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