DirectX総合スレ ..
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213:名前は開発中のものです。
04/07/14 23:33 3SlC6+or
>>189
VERTEX構造体に、ブレンド値(ウェイト=行列補間値 = wM+(1-w)M )を入れるんだよ。
D3DのドキュメントのGeometry Blendingを読め。




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5333日前に更新/268 KB
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