新RPGツクール2003作 ..
235:名前は開発中のものです。
04/06/13 00:03 Awav1iIk
マップエディターなんですけども、そのマップサイズのビットマップのメモリを確保してますか?
おおきいマップになると、
例えばチップサイズ16x16t(color1BYTE)で500x500だと64MBも必要になりますよね
ゲーム時の要領でスクロールバーをクリックしたときにタイルをおいてるのだろうか…
すごい初歩的な質問かと思いますがわかるかた、もしくはこう実装してるようとか教えて貰えたらうれしいです
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5239日前に更新/67 KB
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