新RPGツクール2003作りませんか?
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200:名前は開発中のものです。 04/03/24 04:17 tNFAHsKi 無料ならアドバンテージはある程度あるんでない? 201:名前は開発中のものです。 04/03/24 19:25 75Wy/+zv 面倒なことをしなくても いろいろ設定ができるってのがいいんでないかい 202:名前は開発中のものです。 04/03/24 22:39 9zcCd7K7 自由度よりも、作業量の軽減を主眼に置いたツールが欲しいな。 203:名前は開発中のものです。 04/03/24 22:48 Kv01tWbq >>202 例えば? イベントの作成をスクリプトにするとか? 204:名前は開発中のものです。 04/03/24 23:16 9zcCd7K7 マップ自動作成 アイテム自動作成 敵能力自動作成 敵自動配置 シナリオ自動作成 会話自動作成 205:名前は開発中のものです。 04/03/24 23:40 Kv01tWbq ネタかもしれんが一応、 >アイテム自動作成 >シナリオ自動作成 >会話自動作成 これは無理だろうけど >マップ自動作成 難易度A フィールド、ダンジョンなら『形』を作るだけなら簡単だけど、街とかは難しいなぁ。 >敵能力自動作成 難易度B 平均的な能力値を割り出すなら可能。 すでにツクール4でこれに似たようなものあった気もする。 >敵自動配置 難易度C コンシュマーツクールではすでにあり。 画像のサイズを気をつければ割りと簡単かも。
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5240日前に更新/67 KB
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