新RPGツクール2003作りませんか? at GAMEDEV
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143:141
03/12/06 06:36 InJ7AOw/
>>142
いや、別にすごいもの創ろうというんじゃないから、複雑にする気は
ないんだよ。とりあえず今回はドラクエ1以上レベルのものは作る気
はあまりないし、それでもいろいろなものが創れるはずだからね(まあ、
最終的にドラクエ2レベルのものになるかもしれないが)。

簡易なシステムで手軽にRPGやADを創ることができる、そして簡単に
配布して動かすことができるツールがほしい、というのが動機だから。
スクロールに関しては、思っていたよりはスムーズ。実用上は特に
問題ないはず(少なくともDDRベースの統合チップセットや極端に
低性能ではないビデオカードを積んだPentuim3/4のマシンなら)。

あとマップ表示域は、32*32のチップを15*15並べて480*480ピクセル
にしているけど、このあたりはもうちょい広げても良いかもしれない。
性能上問題がなければ17*17にして全体を800*600程度(枠付)にする
ことも検討中。
ただ、描画領域はマップ+ステータス、という感じにした方が良い
んじゃないかな。



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