総合発表&雑談スレッド at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
200:クソゲ委員 ◆oQ.LLLLLLI
03/07/27 22:36 v/R0pql6
ただいまクソゲー「にき」を製作しております。

糞ゲー製作スレッド(避難所)
URLリンク(bbs.gamdev.org)

201:名前は開発中のものです。
03/07/28 18:48 GW4vJ6yP
私が作ったから凄いんだから♪

URLリンク(www3.free-city.net)

ピンク色だよ〜♪何がって?見ればわかるよ!

URLリンク(angely.h.fc2.com)

202:_
03/07/28 19:45 HSyWX7GW
URLリンク(homepage.mac.com)

203:_
03/07/28 20:04 HSyWX7GW
URLリンク(homepage.mac.com)

204:名前は開発中のものです。
03/07/28 20:19 NXae2wef
告白したいけど、自分に自信がない。それでも胸の奥が苦しくて・・・
そのような方、諦めないで。
ここでは、異性に効果を発揮する香水、合法ドラッグなどがおかれています。
小売価格一万円以上の品が、半額以下の値段で取引されています。
是非ここでゲットして、貴方の気持ちを打ち明けて下さい。
相手の方も、きっとそれを待っていますよ。

↓のURLの頭にhを付けて、コピー、ペーストして下さい。

URLリンク(www.adultshoping.com)


205:名前は開発中のものです。
03/07/29 15:15 6ODDqsUz
誰か! GDCのmp3集とやらを winnyに放流して!
僕はVISA持ってないから 購入できないんだ

206:名前は開発中のものです。
03/07/29 16:03 43Fu1NGF
URLリンク(www.e-mansion.co.jp)

207:名前は開発中のものです。
03/08/05 08:11 JmT95ES1
開発ツールやミドルウェアは買う?作る? 〜ゲーム開発者セミナー
URLリンク(www.zdnet.co.jp)

シーグラフ』の『未来技術』展、今年も奇妙な新技術が多数登場
URLリンク(www.hotwired.co.jp)

PlayStation 2に迫るPSPのグラフィックスコア
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

208:名前は開発中のものです。
03/08/07 22:49 NtTY4YxN
ひょっとしてこの板って同人の人が多い?

209:名前は開発中のものです。
03/08/07 23:29 6f3EqmyZ
コスプレ度NO1。ケンタッキーのバイト娘です。
制服着用のままフェラ、本番をこなしてくれます。
性格の非常にいい子で撮影者のなすがままです。
テレクラでキャッチしたようですがこんないい子がいるのならいってみようかなー。
URLリンク(www.geisyagirl.com)


210:_
03/08/07 23:54 w4ZTUFhQ
URLリンク(homepage.mac.com)

211:無料動画直リン
03/08/08 00:12 +wpj+ud6
URLリンク(homepage.mac.com)

212:名前は開発中のものです。
03/08/08 01:12 N+Oh4Lue
ネットつないでるならやらなきゃ損!
楽して稼ぐ決定版だよvv
URLリンク(www.adultshoping.com)

213:無職 ◆jIL7Zh6bTU
03/08/08 22:23 N49k4YIp
はぁ・・・やる気なくした・・・
30分以上かかって、エラーの原因を発見
class{
};
の;の書き忘れ・・・

あ〜あ〜

もう死にたい・・・

214:名前は開発中のものです。
03/08/09 01:09 0yntYp7k
>>208
僕は個人同人だが、同人が多いと言うより広告が多い。

>>213
僕はVC6だが、 ; は 「oo行ooの前に ; が必要です」とでるので、
すぐ見つかると思うが。
コンパイラを通るバクは見つけるのに1日かかったことがあるが。

215:無職 ◆jIL7Zh6bTU
03/08/09 12:35 +D/6/w0p
>>214
いや、なんか他のヘッダーファイルで、エラーが見つかりましたって出てたんでそのファイルを必死に見ていたんだ。
んで、あきらめ気味に、他のファイルも見ていたら、見つかったんだ。

すぽると見た後、もう1度やる気出してやったけど。

216:名前は開発中のものです。
03/08/11 02:15 mTCxC4jf
URLリンク(www.chunsoft.co.jp)

ゲームでRubyを使う場面が思いつかないんですけど
どんなことに使うんですか?

217:名前は開発中のものです。
03/08/11 02:31 HGCz/OGy
使わんでええです

218:_
03/08/11 03:15 3XObIbGx
URLリンク(homepage.mac.com)

219:_
03/08/11 03:57 1RV4tCnQ
URLリンク(homepage.mac.com)

220:_
03/08/11 04:05 1RV4tCnQ
URLリンク(homepage.mac.com)

221:名前は開発中のものです。
03/08/11 04:55 ZbRKm1nt
今パチスロ板でいろんな板の頭の良い人に説教されたい!というスレが建ってます。
よければお越しいただけないでしょうか。
厳しくお願い致します!名前欄にどの板から来たか書いていただけると幸いです。
   
スレリンク(slot板)l50
                          


222:名前は開発中のものです。
03/08/11 05:02 fjT3ose0
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★  激安アダルトDVDショップ   ★
★  お買い得セール1枚500円〜!急げ!★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
        激安でDVDをGET!
      URLリンク(www.get-dvd.com)<)
       ゲットDVDドットコム!
   
    今すぐアクセス  Let's go !!!!!!!


223:名前は開発中のものです。
03/08/11 12:25 ueP8YZJ1
>>222
げお39円
かりて、ヤクまずー

224:名前は開発中のものです。
03/08/12 06:28 HxO0CJyw
>>216
テキスト処理等perlの代わり

225:名前は開発中のものです。
03/08/13 10:23 lBUVlP3O
日本のゲームメーカのグラフィックエンジンってどうなの?
世界で一番いいのはUnrealエンジンだと思うんだけど。簡単にモジュール作れてビビッタ。
色んな機能付け加えたりできるからLineage2(MMO RPG)とかもあるしね。
UT2k3では標準でKarma物理計算エンジンが搭載されてる。
タイヤの衝突判定を元にしてリアルな動きの車とかも作成できる。
開発環境もこれまでに無いくらい整ってるから、一度ライセンスを購入すればかなり経費削減になると思うんだが。
ネットワークコードも優れてる。一箇所の対戦を代わりの鯖で大人数で観戦できる機能もあるし。
かなり可能性秘めてると思うんだが。折角B-box,PS2,GameCubeにも対応してるんだし。

URLリンク(udn.epicgames.com)


226:名前は開発中のものです。
03/08/14 18:05 qtFli1L4
凄く久々に来たんだけど、糞ネットの荒らしは消えたの?

227:名前は開発中のものです。
03/08/14 18:24 k8sRnVk3
消えたよ
広告だけになった

228:名前は開発中のものです。
03/08/15 00:30 qpE4TFq2
はっきりいってUT2003エンジンは性能のわりに重い

229:山崎 渉
03/08/15 07:58 IMRBSWHe
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

230:名前は開発中のものです。
03/08/31 17:21 tj/DiZF7
避難所みれなくない?

231:名前は開発中のものです。
03/09/01 00:48 +TaSKFMl
鯖メンテとか言ってたが…復活しねーなぁ

232:名前は開発中のものです。
03/09/10 23:59 ExRK52Xm
最近避難所の方は結構さびしいな。
Wikiのほうはそれなりに使われてるみたいだが。

233:●のテストカキコ中
03/09/10 23:59 jOca+31X
URLリンク(ula2ch.muvc.net) (このカキコは削除しても良いです)


234:名前は開発中のものです。
03/09/11 08:53 LpOQB+3L
製作技術の総合すれってここ?
非PC系(コンシューマ)の技術的な話題のスレってないんでしょうか?
一通り見てみたんですが、見つからなかったので

235:名前は開発中のものです。
03/09/11 21:59 nCCMh/Vg
PSの奴があったが、機能してないな。
唯一それっぽく機能してるのは、GBA非公式開発なスレか

236:名前は開発中のものです。
03/09/11 22:41 vcUJIvdS
>>234
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
スレリンク(gamedev板)l50

237:名前は開発中のものです。
03/09/13 01:56 ZdPBHyJI
というか、コンシューマ系って、守秘義務があって詳しく語れないんじゃ?

238:名前は開発中のものです。
03/09/15 17:20 TVKwhEpc
荒らしはいなくなったけど人は来ない…。
来たのは広告だけ…。

239:名前は開発中のものです。
03/09/15 19:42 J4T3lV4K
いや増えたよ。
クレクレ厨と煽り厨が。

240:名前は開発中のものです。
03/09/17 21:40 zRwg/WgT
この板レス数100以下のスレが半分以上も占めてるな。
しかも大半が「〜を作ろう(作って)」ってスレだし…。

241:名前は開発中のものです。
03/09/17 23:13 /lxDiIDg
だから何?

242:超利口なプログラマ
03/09/20 16:52 DF2Wa3WS
何日待てば スレタテできるのだー!?
このままだと 僕はどっかいっちゃうよ

243:名前は開発中のものです。
03/09/20 17:36 Ms+FIEWi
どっか逝け

244:名前は開発中のものです。
03/09/20 18:04 XoE+U9hT
お願いいかないで

245:名前は開発中のものです。
03/09/20 19:25 zXU3Cprq
避難所ならスレ立て放題

246:名前は開発中のものです。
03/09/21 13:17 WBFLK4yV
俺のプロバ、やっと規制解除されたぜ。

247:名前は開発中のものです。
03/09/23 12:43 o9B7NG6f
TGS用のβ版ROM、できたー!
すこし仮眠します
明日のファイナル版まではがんばらないと


248:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:02 arql+RFX
説教ばかりして参加も貢献もしてない人が多いのはなんでだろう

249:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:22 nCObcvHm
仕事でたまった鬱憤を素人を見下すことで解消している、って公言してる人もいたな。

250:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:56 l9BZudCy
かなりあつかましいんですがお願いがあります。
興味が湧いた人だけでいいのですが
ヘボリスというフリーソフトをカッコよくするため、ヘボリススレ住人だけで改竄してここまできたんですが
URLリンク(www7.ocn.ne.jp)

よければ何かアドバイスかテトリスにあう背景画像をいただけないでしょうか

とりあえずヘボリスやっとけスレ
スレリンク(game板:401-500番)

251:名前は開発中のものです。
03/09/26 15:50 JMyGRhql
かえってダサくなってる予感

252:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:46 tO5YY5ul
鬱だ氏のうDirectXってどこへいったの?

253:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:48 w2UElBHp
>>252
ム板にある模様

鬱だ氏のう DirectX (Part 10)
スレリンク(tech板)


254:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:55 tO5YY5ul
>>253
サンクス
スレの移転を追いかけるのも一苦労でまさに鬱氏な気分です。・゚・(ノД`)・゚・。

255:名前は開発中のものです。
03/09/27 20:05 hrLdlGrk
避難所にもあったりして

鬱だ氏のう DirectX
URLリンク(bbs.gamdev.org)

256:名前は開発中のものです。
03/09/27 22:51 2D9FgBNU
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
URLリンク(yokozuna.tv)

257:名前は開発中のものです。
03/09/28 02:18 9nndpPrP
>>254
もともとム板にあってゲ製に移ってきたんだよ。

258:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:02 X0PwM6PA
避難所のログが取れる2ちゃんねるブラウザって
何がお勧めですか?

いつもはギコナビ使ってるけど、対応してないのよね


259:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:09 Y2Yb8P3u
OpenJaneは対応してるよ。
板一覧で右クリックして「ここに板を追加」すればいい。

260:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:12 X0PwM6PA
>>259
ありがとう!
OpenJaneってのは聞いたこと無いけど試してみます

他の方のお勧めも聞いてみたいので、別なブラウザ
があったら教えてくださいね


261:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:18 Y2Yb8P3u
ちなみに、ギコナビでも、
C:\Program Files\gikoNavi\config\board.2ch
の先頭(など)に、↓を書いておけば、アクセスできるよ。
----ここから
[その他]
ゲ製作技術避難所=URLリンク(bbs.gamdev.org)

-----ここまで

262:名前は開発中のものです。
03/10/01 08:18 X0PwM6PA
>>261
ありがとうございます!
使い慣れたギコナビでアクセスできるのは助かります。

でも、実際に教えてもらった方法でやってみると、
ここの板とログとミックスされてしまって、大変なこと
になってしまいました。
それに巡回もうまく機能してくれないの......。

せっかく教えてもらったのですが、しばらくは別の
ブラウザを使ってみようと思います。スミマセン。


263:オレー
03/10/01 16:26 RS6KXTOe
避難所ぜんぜんつながんねぇ。グォルァァァ!!!!


264:名前は開発中のものです。
03/10/01 21:30 /sVjuek4
あんただれ?

265:416 ◆quHoSW/FCI
03/10/01 22:58 GkSlbKT4
>>263
 10月になったとたん避難所沈没だからなぁ。レンタルの期限が切れたとか、サービス終了とか。
 というか、タイミング良すぎて失敬ながら笑た。

 規制食らってないのならこっちに戻ってもいいんじゃないかな。モノも出したんだし。
 あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。


>>264
 オレーを知らないのか…

266:名前は開発中のものです。
03/10/01 23:16 E1guN2iF
>>260 >>262
スレの流れとは関係ないが、もしかして女の子?
文体からそんな香りが漂う

>>263
試してみたら漏れもつながんねぇ!


267:名前は開発中のものです。
03/10/02 00:41 7nyzmQ6F
>>266
わたしも今度からこういう文体で書いてみることにしますね!
よろしくね

268:名前は開発中のものです。
03/10/02 03:44 9PZOwerx
>>266
ID変わっちゃったかもしれないですけど、260です。
おっしゃる通り 女子なんですけど、変ですか??
この板は女子の数が少なくて寂しい限りですね。
勇気を出してみんな出ておいで〜!

>>263
ギコナビでの巡回がうまくいかなかったのは、サーバが
落ちていたせいなのかな??
あと、>>260さんが勧めてきくれて OpenJaneだけど
よく分かりませんでした。


269:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 05:59 wVg1YvfZ
>>264
オマエこそ誰だよ

>>265
ナンテコッタ!じゃあこっちに戻るとして、おれのプロバはスレ立てられねーんだよなあ。
どっか再利用するか・・

>あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。
うむ。それは早急に取り入れたいと思う。文化祭バージョンにはついていたんだがな!


270:名前は開発中のものです。
03/10/02 06:45 VtbmXslP
10月で削除されるかもと予告してたURLリンク(forgamedev.zombie.jp)のほうは
消えてないね

271:名前は開発中のものです。
03/10/02 09:37 pbc1ch+g
避難所の方がアク禁も厨も業者もなくて居心地がいいのだが。

272:あっちの”管理”人
03/10/02 11:05 OYtYgtjq
うーん、今回は本当にだめかも(ハードが)…
やっぱり廃サーバの再利用は限界があるか…
とりあえず、プロバイダのほうに対応をお願いしているので、
しばらく生暖かく見守ってください。


273:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 14:09 E2c0gX1w
>>272
ハードが逝かれたのかよ!!
こっちって広告とかage荒しいるから、あっちのほうがよかったのにな。
あと規制うぜぇ

274:名前は開発中のものです。
03/10/02 15:34 Q0urgrBA
スレリンク(offreg板)l50
からあげうまうまOFF開催します
みなさんぜひ来てください


275: ◆T40SIBMqZQ
03/10/02 15:54 1MQEE9Ol
避難所(;-;)

276:名前は開発中のものです。
03/10/02 16:24 LI2oLoZV
避難所復活してくれ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

277:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 16:26 E2c0gX1w
したらばにしたらばどうだ?>>272

278:あっちの”管理”人
03/10/02 17:55 OYtYgtjq
1日分くらいのログがとんでるけど、とりあえずBBSだけ復活させてみた。

避難所の避難所
URLリンク(bbs2.gamdev.org)

bbs.gamdev.orgのDNS設定も変えたので、そのうち従来のアドレスでも
アクセスできるようになると思います。

>>277
まぁ、自分の鯖つかったのはただの趣味なんだけどね(それで信頼性が無いんじゃなw)
したらばだと対応していない2chブラウザがあるんだっけ?

279:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 18:00 E2c0gX1w
>>278
乙。

280:名前は開発中のものです。
03/10/04 20:45 ENTCTPBM
test

281:名前は開発中のものです。
03/10/05 21:39 HomTGGhp
以前に避難所対応のブラウザの質問をした者です。
教えてもらった情報を元に設定したら、うまくいけました。
教えてくれたみなさん、ありがとう!

ところで。
女の子のためのゲーム作りのスレッドってありませんよね?
ここを、どれくらいの女子が見ているんでしょうか?
需要が無いんでしょうね。(・_・、)

1つくらいは欲しいと思うんですが、雑談スレッドで続けた
ほうが良さそうですね。


282:名前は開発中のものです。
03/10/05 22:50 IllpvQcY
そういえば、こんなスレがあったな…

【男】そういえばこの板、女子いるの?【女】
スレリンク(gamedev板)


283:名前は開発中のものです。
03/10/06 00:09 MEE/o5VT
>>281
見てる人はいると思う(私もそうだが)けど、女性のみんながみんな
女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
それ以外の系統となると、確かに適当なスレがないかも。

個人的には興味のない話題だけど、賛同者がいるならスレ立ててみては。

284:名前は開発中のものです。
03/10/06 22:38 4LpIOeBe
女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。

285:名前は開発中のものです。
03/10/09 03:18 jPg5lJNI
需要は少なそうなので、しばらくここで語らせて下さい。

>女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
>ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
そうですね。
作りたいゲームというと、漠然としていて思い浮かばないんだけど、
ボーイズ系では無いですね。強いて言えば、かわいい系の格闘?
でも、萌え系とは違うもの。

>女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
>あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。
そっかぁ。そうだよねぇ。
別に「女の子」っていうことを強調したいわけじゃないんですけど、
やっぱりこの板は男子が多いでしょ?女子もがんばってるよ〜!っていうか、
そういう人がいるのも知っては欲しかったんです。

あと、2ちゃん用語とか使うのが嫌なんで、そういうの抜きで色々と
相談したり、教えてもらったりしたかったですね。


286:名前は開発中のものです。
03/10/09 18:38 s4Tn1OFh
いいぞいいぞ。語れ語れ。頑張れ頑張れ。

287:名前は開発中のものです。
03/10/10 05:21 2WbfdJPr
おまいらの好きな経路探索の話ですよ
初心者向け(英語)
URLリンク(gamedev.net)

日本語とか好きな人はこちらへ
URLリンク(www.campus.ne.jp)

SLG系の話題が少ないので布教活動ですた(´ー`)ノシ

288:名前は開発中のものです。
03/10/10 06:57 27XS4NiZ
ゲーム用の経路探索の資料って少ないよねぇ・・・特に日本語のとこ
誰か作ってくれないかな。。。


289:名前は開発中のものです。
03/10/10 07:48 p/1p+mXv
かなり小規模なMMO作ろうとか考えてるんですけど
一番安値で作ったらどれぐらいで作れるもんなんですか?
ぐぐってはみたんですけど資料が見つからなくて…

290:名前は開発中のものです。
03/10/10 11:03 6hlQEaCk
値段の話か?
パソコン持っててそれがよほどマイナーなOSでなくて、ネットにつないでるなら、
最低限のものならタダで十分作れるだろ(もしくは電気代+通信料+>>289の人件費)。
ネットワークプログラミングやスレッドプログラミングの本くらいは買ったほうが
いいかも知れんけどな!

期間のことを言ってるなら、それは>>289のがんばり次第。

291:名前は開発中のものです。
03/10/10 18:01 vF1xRvg0
>>285
そういえば鉄道板も女性専用スレがあったが
ネカマしかありえないとかで荒れてたな。
鉄ヲタの5%は女性らしいから20人もいたら1人程度いてもおかしくはないのだが。
閲覧者数は明らかに20人を超えてるわけだしね。
とはいえ、女性がゲームプログラミングしてるのは想像しがたいというのが本音。

292:名前は開発中のものです。
03/10/10 21:48 J0nme1GD
>>291
この板見てるかどうかはともかく、最近は女性の製作者が増加気味なようだ。
同ソMLに入ってるけど、ノベルツールやツクール、ぬるいスクリプト言語辺りの
ユーザーが多い。
さすがにいっぱしのプログラミング言語使いはなかなか見かけないけど。

高校の時の先生が鉄オタで、その人の彼女も鉄オタだったらしい。
その先生に惚れた友達も、しばらく鉄道に興味持ってた。
別の女友達はバスの運転手が好きでバスオタだった。
男の影響で興味持つ人はけっこういるんじゃないの。

293:名前は開発中のものです。
03/10/10 23:01 kFDnMVOp
「女性向け」って、古くて新しいネタだね。
往年のパックマンも、ドットを“食べ”たり、敵キャラをかわいくしたり、
色使いをポップ(死語)にしたりと、女性ウケしそうな要素を盛り込んでたっけ……

> かわいい系
男性向けだと、“かわいい”という表現で示されるグラフィックは、例えば「萌え系」に
向かったりするんだろうけど、女性ウケする“かわいさ”って、例えば↓こんな感じか?
www.h2.dion.ne.jp/~survive/3dcgs_shinworks.html

#女性の「琴線に触れる」「心をつかむ」ような感性を磨くのって難しいなあ。
#本質的には女に興味が無い末端技術者(24歳、会社員・男)の悲しい性……

294:名前は開発中のものです。
03/10/10 23:40 b8X4DixD
>>293
生物全般的に女(メス)が子を育てると言うケースが多いから
そこから逆算していくとやっぱり母性本能がくすぐられるようなものが
本能的にかわいいと感じるんじゃないか?
餓鬼をかわいいと感じないと子育てマンドクセになるし。
女性が描かれた絵を女性がかわいいと感じる時は
その特徴のある作風や絵柄だったりするんじゃないかなぁ?

295:名前は開発中のものです。
03/10/11 00:17 bpXDxCOJ
>>294
母性本能なんてありませんよ。
母性は子供から学ぶものです。

296:289
03/10/11 22:15 rkpHDY5G
>>290
どうもレスサンクスです
タダで作れると言う事だったんですがサーバー等は
どうすればいいんでしょうか?
レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
ほんと初心者ですんません

297:名前は開発中のものです。
03/10/11 22:25 DpzNAajq
>>292
想像しにくいのかもしれないけど、いちおうプログラムは
できますよ。DirectX使ってます。
SDKサンプルを参考に技術的なところを学んでるんですが、
いまもっぱら悩んでいるのが、ゲームそのものをどうやって
動かすか?です。
サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
やっと気が付いたところです。
セオリーを知らないんですよね......。

>>293
そのサイトの絵柄はかわいらしいと思うんですが、私の
思う「可愛さ」とは方向が違いました。ごめんなさい。
Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
そういうのが好みですね。



298:名前は開発中のものです。
03/10/13 18:06 ZSU92fm2
>>296
最安価をめざすなら、自宅サーバを使う。光にすれば結構いけると思うが。
ADSLでも、同時接続人数が100人くらいのそんなに大規模でない奴ならたぶん問題でない。
(というか、個人でやるなら最初からそんなに大規模になるはずが無い。)
それに、1サーバ100人でも、協力者募って何人かでサーバ立てればMMOらしい人数にすることも出来る(はず)。

というか、
>レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
500円程度というと、CGIの奴をやるの?重い奴はサーバ共用タイプのレンタルサーバじゃ設置
できないところが多いよ?特に重い奴は絶対に駄目(規約的に)。そうでないなら、ゲームCGIを
許可しているところのを借りる必要がある。多分500円程度のところで許可している所はは無い
と思う。

CGIじゃなくて、普通のUOとかEverQuestみたいなののことを言ってるなら、共用サーバでは無理。
第一、ずっと動きつづけるプロセスを作ること出来ないし(できても多分規約違反だ)。だから、一台
丸々使えるサーバがほしい。

で、そういうのは、最低で月1万円から。でも、そういうところは使えないところが多いので、最低限
使えそうな奴を借りるなら、月3万円くらいはほしい(At-Linkとか)。ちなみに、1台丸々借りるわけだ
から、初期費用が10万円以上かかるところが多い。まぁ、「安く上げたい」という目的には絶対に
合致しない金額でしょうな。でも、「借りる」なら選択肢はこれしかない。

で、だから、「タダ」でやるなら、自宅サーバなわけだ。

299:289
03/10/13 19:07 obwEYLFV
>>296
毎度すいません、、、
なるほど、よくわかりました。
なんとか自宅サーバでやってみたいと思います。

あともう一つ質問なんですが、
今、自分が作ろうとしてるのはそんなに動きの無いマスゲームっぽい物なんです、それでなんとかFLASHで作ろうと考えてるんですが。
できる物なのでしょうか?できればアドバイスお願いします。

300:293
03/10/13 22:13 J5RziUg4
>>297
> Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
OK。イメージできたよん。

> ゲームそのものをどうやって動かすか?

> サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
> やっと気が付いたところです。

先は長いと思うかもしれないけど、根気強く取り組んでいけば、
ある時から急に、色々な要素が自然と結びついて理解が出来るようになる
という体験が出来ると思う。

個人的にはこのスレ↓は役に立つ部分があったので紹介してみる。既読ならすまん。
OOとゲームプログラミング
スレリンク(gamedev板)

301:名前は開発中のものです。
03/10/14 11:11 eNDM2Dne
>>299
マス-ゲーム [3]
〔和 mass+game〕
多人数が一団となって行う体操やダンス。集団体操。

↑こういうの作るの?(マスゲームMMO…新たなジャンルなヨカーン

というか、マジレスすると、この板ではFLASHの話題はあんまりでないので、
FLASH板に行った方がよさそうな予感。

302:289
03/10/14 18:43 eQVjYlGI
>>301
すいません。
マスゲームじゃなくてボードゲームでした…
ああ鬱だ…

それとアドバイスありがとうございます。
これからFLASH板行ってこようと思います。
今までありがとうございました。

303:名前は開発中のものです。
03/10/16 22:32 Vvz9c4uA
>>300
ありがとうございます。
そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。

いまは、ゲーム製作関係のウェブサイトを回って色々と
調べものをしてます。特に、タスクシステムの研究です。
まだ、その便利さが理解できていませんけど......(・_・、)

練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?


304:293
03/10/18 07:52 amGr4dy6
>>303
> そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
> 概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。
う、すまんかった。とりあえず軽く流し読みして、分かるところだけつまめば良いかと。
俺もそんな感じ。(笑)

> 練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
> ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?
うーん、俺は経験浅いので難易度の判断は難しいっす。すまん。
↓以下、そういうレベルでの考え。

格ゲー作りたいって話が出てたけど、習作として何か作ろうってことで「ボンバーマン」を
題材に選んだとき、作り終えたときに得られるノウハウがどの程度、本作の格ゲーで
活かせるか(流用できるか)が見えていれば、トライする価値はあると思う。

ちなみに俺は一本仕上げるまでに集中力が切れることがあるので、原始的で簡単なもので
済ましてる。タイミング良くキー入力するだけとか、キャラクタを操作して時間内に画面上の
指定されたポイントにたどり着かせるだけとか、文字だけ・戦闘だけ・「こうげき」「やくそう」コマンド
だけのRPGとか。

305:名前は開発中のものです。
03/10/19 19:26 WmDU3O7K
なんかスレッド違いな気がしたので、ず〜っと下のほうの
スレッドに移動してみました。
荒れると嫌なので、あえてどのスレッドかは書きませんけど。
そちらで色々教えて下さい。


306:名前は開発中のものです。
03/11/01 23:52 sKzUCbA4
マスゲーム( ・∀・)イイ!
パクっちゃおうかな

307:名前は開発中のものです。
03/11/05 09:52 mD8HUzOt
次期XboxにIBMのプロセッサ技術採用
URLリンク(www.zdnet.co.jp)

308:名前は開発中のものです。
03/11/05 17:56 1sm8njrU

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    2GHzを2千万Hzと書くと
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|    超人パワーみたいでカッコいいぞ!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |    秒間2千万回の計算と比べれば
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |    秒間60回の画面書き換えスピードが
   |  irー-、 ー ,} |    /     i     クソのように思えてくるな。
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



309:名前は開発中のものです。
03/11/05 23:01 Oucscy9y
HUNTER×HUNTERオンライン
スレリンク(mmosaloon板)

310:名前は開発中のものです。
03/11/06 03:36 BjFKrJSy
シヴィライゼーション コール トゥ パワー2のソースコードが公開されますた

Apolyton Civilization Site
URLリンク(apolyton.net)
ソースコード
URLリンク(apolyton.net)
リードミー
URLリンク(www.kids-station.com)
Code Project forum
URLリンク(apolyton.net)

311:名前は開発中のものです。
03/11/08 17:54 hTmjgrk8
最近はこの板も活発になってきたねえ

312:名前は開発中のものです。
03/11/09 22:58 AZf22DYj
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  ゲームとは芸術と技術の合わせ技だ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  どちらが欠けても良いものはできんぞ!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

313:名前は開発中のものです。
03/11/10 00:06 xAtF4z5g
投影型のバーチャルキーボードが商品化へ
URLリンク(slashdot.jp)

これおもしろそうですねぇ
紙メディアと融合してなんかできねーかな

314:名前は開発中のものです。
03/11/10 22:47 HhhI2Bc0
バーチャルコックリさん、なんてどうだい?>313

315:名前は開発中のものです。
03/11/12 13:47 whytvgin
頭のおかしな人が増えてきたので放置しましょう運動。

1 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :03/11/05 16:36 ID:???
URLリンク(www.2ch.net)

URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
こういった犯罪をする人もそうですが、
頭のおかしな人が増えてきたので、放置するように心がけてくださいです。


頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

316:名前は開発中のものです。
03/11/12 20:33 UjuUG6Fx
最近この板もリアル厨房工房&痛いヲタ&痛いワナビーが増えたなと思う。

317:名前は開発中のものです。
03/11/12 20:50 lO9dGyD6
最近か?

318:名前は開発中のものです。
03/11/12 22:18 UjuUG6Fx
最近だな。最近レスの質が幼すぎ痛すぎ必死すぎて純真すぎ馬鹿正直すぎる。

319:名前は開発中のものです。
03/11/12 22:33 VKfC6/QB
>>318
おめでとう。ようやくアンタもそのレベルに辿り着いたか。

320:名前は開発中のものです。
03/11/13 13:32 e4ck/9fM
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  自分が思いついた画期的なゲームのアイデアは
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   たいていもう誰かが思いついているぞ。
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |   まずは既出でないか検索だ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

321:名前は開発中のものです。
03/11/14 09:05 NoSWhyGb
うん。SLGで戦闘はアクションで敵を囲んで戦うと
みんなで集中攻撃できるってアイディアは、
既にSDガンダムXシリーズで使われてた。

322:名前は開発中のものです。
03/11/14 15:32 XHERejJ2
支援効果はボードゲームの時代からあるぞ。

323:名前は開発中のものです。
03/11/16 19:56 Cx2wgtmN
ゲームできたよー
color 0,0,51
boxf 0,0,640,480
pos 240,360
color 255,255,204
font "MS 明朝",20,1
print "はじめから"
print "つづきから"
print "コンフィグ"
print "CGを見る"
print "ゲーム終了"
stop

324:名前は開発中のものです。
03/11/16 22:20 9dhGVUv0
>>323
おめでとー(^^)

325:名前は開発中のものです。
03/11/19 16:24 71xcgPga
Cマガジン2003年12月号にDirectX実践プログラミングが特集されてますが
読んだ人、どうでしたか?
URLリンク(www.cmagazine.jp)

326:名前は開発中のものです。
03/11/20 09:51 B8FZEVAM
>>325
途中のDirectXの説明までは「DirectX使ってみようかな」って人にはいいかも。
ゲームループと描画の概念が分かって地形歩けてシェーダが理解できりゃなんかできんだろって
作者の意図がよくわかる。

そのあとのタスクがウゼー。

327:名前は開発中のものです。
03/11/22 13:58 Zj7CglM7
前Cマガでネトゲー作るって連載無かったっけ?
あれどうなったんだろ?

328:デフォルトの名無しさん
03/11/22 14:20 m30jqjJk
>>327
ヤテールよ。
JAVAだから俺にはサパーリだがな

329:名前は開発中のものです。
03/11/22 15:50 GsyrmarQ
もはやCマガのCが、何のCだか分からない。

330:名前は開発中のものです。
03/11/22 22:50 sU/VkOGs
一応、ComputerのC

331:名前は開発中のものです。
03/11/23 00:02 /agUAN/W
OH!XのXは?

332:名前は開発中のものです。
03/11/23 00:26 pL8MRiMX
C言語のCだと思ってた。

333:名前は開発中のものです。
03/11/23 15:31 WExnvZ9K
ProjectXのX

334:名前は開発中のものです。
03/11/23 15:32 WExnvZ9K
と同じ意味

335:名前は開発中のものです。
03/11/23 22:41 yfYkzdYt
プロジェクトはペケになったという意味か。

336:名前は開発中のものです。
03/11/23 22:58 /agUAN/W
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  オブジェクト指向もしょせん道具のうちの一つだ
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  使う必要が無い時は使わなくていいんだぞ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

337:名前は開発中のものです。
03/11/27 00:46 PnjXLIPs
思いっきり爽快なアクションゲームの案を考えているのですが…
ここで発表してよろしいでしょうか?

338:名前は開発中のものです。
03/11/27 01:03 BoqYAr6p
もちろん。

339:名前は開発中のものです。
03/11/27 04:49 h8bZYVUb
以外なほど普及しているようで
>「ネット上でゲームをする」(87%)、
いつのまに!って感じです

小学生の9割がネットゲーマー?
URLリンク(www.zdnet.co.jp)

340:名前は開発中のものです。
03/11/27 08:27 K/zQLrjh
>>337
作る気があるならな

341:名前は開発中のものです。
03/11/28 18:43 vtO0fyu2
たった今、ゲーム作ってる時に親にブレーカー落とされたよ。
あれほど注意するって言ってたのに。

小まめにセーブする癖で助かったけど((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

342:名前は開発中のものです。
03/11/28 21:23 Fh2EDYH6
ビックカメラ・ヨドバシカメラ・ベスト電器らは、腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一ネ申叩き売りドットコムが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は叩き売りドットコムで熟知すべし。

       ,r-'''"" ̄ ̄"'-,_
    _,.-'^γ´          `i,
   ,r' ,.r'"ヽヽ、( ( ソノノ彡、 i
  ,i' {     "'''''''''''''   ミ  .i
  i  i             ミ  i
  |  i   二 二 二 二   ミ  i
  .i   i      ハ      ミ  i
  |  ノ {{|iiiiiiilll;ノ,,,,,ヽ;liiiiiiii||}} ゝヾ
   | .ミ >='^◎≫,i'^'i,≪◎'=、< ミヘ
  ,ヘ ミ ~こ二ヲ i i; .'ミ二こ、 ミ }
   { レ   ノ  i i;  ヽ、_, ';,ノ ノ
   Li,;'ゝ    ,イ  ト、  ';, i'~
    i, i ._,ノ^-0し0-ヘ,_  }|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ゝ,イ'<ー--ニ---ー>|ノソ   < >叩き売りドットコム!叩き売りドットコム!叩き売りドットコム!
      ゝ.i  `'ー-'´  i,イ      \______________________
       |..ヾ、 ,.......、,i'.,ソ |
      ,|. ヾヽ_____レ'ソ .|、   

URLリンク(www.tatakiuri.com)

343:名前は開発中のものです。
03/11/28 23:48 i76uNDOd
叩き売りってほどの値段でもないな。

344:名前は開発中のものです。
03/11/29 02:07 lrAV+EEp
>>337
アクションゲームは言葉で語るんじゃない。
物理方程式で語るんだ!

345:名前は開発中のものです。
03/12/16 02:42 nECjOtS1
コミケ総合スレッド@ゲ製作板とか需要あるかな?

346:名前は開発中のものです。
03/12/16 04:54 8B0UhUJW
あそこまだ版権にうるさいぞ。名指しでやらないほうがいいと思われ。

347:名前は開発中のものです。
03/12/16 11:10 CJHzotFL
>>345
同人ノウハウじゃだめなん?

348:345
03/12/16 18:57 nECjOtS1
>>347
んー、卓上ゲーム板に

■■卓上ゲーム同人スレッド■■
スレリンク(cgame板)

こんなのがあるから、この板にもあると面白いかなー
ってコミケのカダログ読んでたら思っただけです。
特に政治的意図は無いですー。

349:名前は開発中のものです。
03/12/17 00:06 vIjko+pl
問題は、この板に出展者(を考えている人)がどのくらいいるか、だなー。
避難所のシュー総合スレにはいっぱいいそうだけど、その人たちがこっちも
呼んでいるとすると結構居るということだったり・・・?

俺は全然予想つかないし。。。

350:名前は開発中のものです。
03/12/19 22:03 Wh88KEkI
ふぅ ちょっとここで休ませてもらうよ

⊂ ̄つ`・ω・´)つ

351:質問です
03/12/21 11:15 Zedy4zVI
正六角形を線を描く関数だけで描くにはどういうルーチンを組めばいいですか?
一応自分でも書いてみたんだけど1ヶ所穴が空いちゃう。

352:名前は開発中のものです。
03/12/21 12:42 KhQmPO5+
最後の点から最初の点に線を描く。

353:質問です
03/12/21 15:25 Zedy4zVI
>>352
解決しましたサンクス

354:名前は開発中のものです。
03/12/22 00:33 1mN6UFZw
>>351
なんか……これはレベルの高いギャグなのか!?

355:351
03/12/22 14:07 87OLcIqY
>>354
ギャグじゃないです。
六角形を描くプログラムを書いてみて、実行したら1箇所穴が空いちゃって(1ドットくらいの大きさの穴)
352の提案を実行してみたら穴をなくせました。

356:名前は開発中のものです。
03/12/22 16:46 y1UnFNhV
>>355
どんなアルゴリズムか気になる…

357:351
03/12/22 20:26 87OLcIqY
>>356
インデントくずれてたらごめん
#define PI3.1415926

void hexagon::draw( HDC hdc )
{
int x,y,first_x,first_y;
vector2 v( this->x , this->y ) ,v2( 50 , 0 ),v3( 0 , 0 );
float theta = 0;
int i;
v3 = v+v2;
first_x = x = (int)v3.x;
first_y = y = (int)v3.y;
MoveToEx( hdc , x , y , NULL );
for( i = 0 ; i < 6 ; i++ ) {
theta += (1.0/3.0)*PI;
v3 = v2.rotate( theta );
v3 = v3+v;
x = (int)v3.x;
y = (int)v3.y;
LineTo( hdc , x , y );
}
LineTo( hdc , first_x , first_y );
}


358:351
03/12/22 20:28 87OLcIqY
vector2 vector2::rotate( float sita )
{
vector2 ret( 0 , 0 );
float s;

s = sqrt( x*x + y*y );
ret.x = s*cos(sita);
ret.y = s*sin(sita);

return ret;
}
ほんとは回転行列使おうと思ったけど理解できないからrotateって変な関数つくってみた

359:名前は開発中のものです。
03/12/23 17:52 bO4lGxgh
ええと……ツッコミ入れるのは360に任せた。
冬コミでテンパってるので。

360:名前は開発中のものです。
03/12/23 21:11 sjoiCMBl
>>359
断る

時にこの板や避難所のDirectX関連スレを覗いてみるとDirectX7(DirectDraw)は
終わってる&2DもDX8以降のD3Dでという論調一色なワケだが、そう言う割にDirectX8を
使いこなしたソフトを殆ど見かけないのはなんでだろ〜
あの手のスレの連中は口だけか

361:名前は開発中のものです。
03/12/23 21:28 MoLZ/DUi
2Dを代替するのに使いこなす必要なんて全然無いだろ。

362:名前は開発中のものです。
03/12/24 00:00 pAkeEhH3
D3DXSpriteをちょこちょこ使っただけの奴ならいっぱいあるじゃん

363:名前は開発中のものです。
03/12/24 09:56 CBJaLfj2
>>360
キミが作ればいいじゃん。
ていうか、2Dゲー作るぶんには回転拡大縮小半透明くらいしか違いはないと思うが。

364:名前は開発中のものです。
03/12/24 14:27 TlaAffnt
2Dゲーで「回転」はグラフィック素材的に使えない罠

365:名前は開発中のものです。
03/12/26 12:00 B/w5pXmm
んなことないべ。

366:名前は開発中のものです。
04/01/10 17:02 El7JXJNj
重複スレのほうをageてしまったのでこっちもage

ここって質問・雑談・発表(何の?)なんでも使える汎用スレですよね?
この板って重複多くてよくワカランヌ・・・Delphiスレやたら多いし

367:iimono
04/01/10 17:43 GuuHvTLE

画像安定を目的として一般量販店でも売られている、
デジタルノイズキャンセラー(正規品)です。↓
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

9100円即決で、即日発送可能です。

ヤフーオークションでも大人気!!!↓
URLリンク(user.auctions.yahoo.co.jp)

368:名前は開発中のものです。
04/01/10 20:59 El7JXJNj
バックトラック機能がついたけど何かゲームに使えねーかな
一応説明コピペ貼っとくね

____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |            |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌──────――――――──────―─┐
│【関連スレ】                                             |
スレリンク(operate板)                  |
│【機能】                                                |
│なんちゃって関連ページまとめツールβ                            |
│スレッドに関連するページをまとめるためのツールです。                  |
│blog業界ではトラックバックと呼ばれているやつです。                    |
│不具合報告などは、運用情報へお願いします。                        |
│                                                    |
└──────――――――──────―┘
全部読む 最新50 1-100 関連ページ 板のトップ リロード
                  ↑
                  |  ∧__∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   \( ̄し_ ̄)  < ここに新機能が入ったぞぃ
                    ⊂ポールつ.   | 早速みんな押してみるでヤンス♪
                        | ̄ ̄ ̄ |    \______________
なんちゃって関連ページまとめツールβの不具合は上のURLです。

369:名前は開発中のものです。
04/01/11 01:52 WyTpeK6/
>>366
自治の方ですか?最近自治する人が少ないのでがんばってください。

370:名前は開発中のものです。
04/02/03 04:37 y1jyrrYk
今年開催されるゲームのプログラミングコンテストって知りませんか?

371:名前は開発中のものです。
04/02/03 05:47 ITF6UmiA
URLリンク(bbs02.nan-net.com)
↓こんなバカがいます。


串刺し状態  投稿者:団子職人  投稿日:2月3日(火) 3時17分30秒 削除

覗いてます。丸見えです いっひひひ♪
 
    
Linuxカーネルのdo_mremap関数の境界チェックに脆弱性
  
危険性 高
発見日 2004年 
 
Linuxカーネルには、do_mremapシステムコールに関連のある脆弱性が存在し、
ローカルのアクセス権限が昇格されるおそれがあることが報告されています。
do_mremap関数内の境界チェックに問題があり、悪用された場合、ローカルの
攻撃者によってカーネルの操作が中断されたり、root権限が奪取されたりする
おそれがあります。
この種の脆弱性が存在する場合、リモートの攻撃者は、ホスト上で限定的なア
クセス権しか持たない場合でも、そのシステムに完全に侵入することが可能に
なります。


レスを書く


372:名前は開発中のものです。
04/02/03 11:20 gFSMa9Pi
こういうの見てなんぞ話したりするスレはないのかな?

URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

373:名前は開発中のものです。
04/02/03 12:38 9LHEny52
こんなのがあったが、結局煽りばっかりだったよ。

HalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレ
スレリンク(gamedev板)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4989日前に更新/252 KB
担当:undef