総合発表&雑談スレッド
at GAMEDEV
[前50を表示]
150:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/03 22:00 Kf3EY9Um
扱いに困るもの色々
ドラゴン(知的な生物なのか邪悪な生物なのか)
飛空挺、列車(あれば便利、ただしオーバーテクノロジーな雰囲気も)
銃(これもあれば想像は膨らむけれど扱いが難しい)
151:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/04 00:12 FX2IIaqo
勢いが無くなってきたのでageてみる
152:あぼーん
あぼーん
あぼーん
153:名前は開発中のものです。
03/02/04 08:50 BVWLJqMJ
>>150
機械の類は後の時代(XXX年以降)に登場する、という条件にしたら?
154:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/04 20:12 FX2IIaqo
>>153
じゃあ、とりあえずは存在しない方向で。
今日もだらだらと書きます
【職業】冒険者
どんな職についているかを問わず、定住の地をもたず旅をしながら
賞金首を捕まえたり、商隊の護衛や遺跡の探索などによって生計を
たてる人たちを総称して冒険者と呼びます。
大都市などでは珍しい存在ではありませんが、地方へ行くにつれて
人々の目は偏見に満ちたものになります(地方へ行くほど人々は保
守的に暮らしているからです)。
【職業】戦士
武器を扱い、直接的な打撃を得意とする職業です。
特に素養、育ちに影響を受けないため冒険者の多くはこの職業につ
いています。
155:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/05 23:34 IQvzyipE
今日も適当に〜
【職業】僧侶
信者を増やすための活動や聖地巡礼などの目的のために自らの教会を持たずに
神への信仰を続ける人々を指して僧侶と呼びます。
アンデットを無へ返したり、傷の治癒を行う能力を有します。
彼らはそれぞれの目的のために行動している事が多く
無目的にパーティーのメンバーとなることはありません。
【職業】司祭
僧侶と違い教会を持ち、ミサや葬儀を執り行なうことを主としてます。
彼らが冒険者と行動する事はまずありません。
ただし、彼らから依頼を受けて事件を解決するために行動する事はあるでしょう。
【職業】神官戦士
神につかえる人々の中から特別な訓練を受けて
その中から選ばれた特殊な能力を持った戦士です。
僧侶の持っている能力に加え、武器の扱いにも長けています。
一般に僧侶、司祭はその教義により鋭利な刃物は使用を禁じられていますが
神官戦士は神の加護を得た武器を使用します。
教会警護を主にしていますが僧侶の警護等のために旅をする事もあります。
【職業】修行僧(モンク)
戦の神につかえる司祭は一般に徒手空拳での戦いをします。
そのための修行を行っている僧侶を修行僧と呼びます。
多くの修行僧は山に篭って修行を行うため冒険者と接触する事はありませんが
悪人を懲らしめて回っている修行僧も存在するため
もしかすると、彼らと出会う事もあるかもしれません。
156:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/05 23:35 IQvzyipE
侍や忍者の扱いは?
出てこないほうがシンプルにまとまるかな?
157:キツくてごめんよ
03/02/06 10:46 9XNHyHU6
>>156
うん、それらを出してしまうといろいろ面倒な気がする。(FF5で侍や忍者のジョブは浮いてた……)
>>155の職業みて思ったけれど、国家体系的にどうなってるのかよくわからない。
国は王様が治めているのか?議会etcはあるのか?騎士団とかは?
個々の職業よりもむしろ世界観を構築するほうが先だと思われ。
たとえば司祭や僧侶がいるけれど、じゃあその教会って言うのはこの世界ではどういう位置付けか?
>>148の魔法国家との関係は?軋轢はないのか?各国とうまくやっていけてるのか?
教会内での上下関係は?司祭や僧侶になるにはどうすればいいのか?条件等は?
職業なんてものは組織のあとから付いてくるものだよ。
158:あぼーん
あぼーん
あぼーん
159:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/06 17:56 fVCgcCg/
>>157
了解。職業関係は後回しで。
でも、ホントに俺がやりたかったことって
他人が真剣に作っているものに対して無責任にあれこれ付け足して
それをまともに動くように議論するような事だったのね。
だから実はベース作りって俺のような低脳には難しいのですよ。
とか、ボヤいても仕方がないのでがんがります。
160:名前は開発中のものです。
03/02/06 18:35 YGW1O3s9
今までの内容をまとめたものをどこかHPつくってアップしてみては?
スレだけだと現状が良く分からなくて、参加したい人も現れにくいと思う。
161:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/06 19:18 fVCgcCg/
それじゃ暇を見つけてやっておきましょう。
でも今のところ何一つ決定事項ってないんですよね。
難しいなぁ。
162:あぼーん
あぼーん
あぼーん
163:名前は開発中のものです。
03/02/16 18:36 A+y5e3fj
あわててスレ立てないでよかったな
164:言い出しっぺ ◆zRMZeyPuLs
03/02/16 22:24 0y4ImPTF
ホントにスレ立てないで良かった。
設定云々とかよりも、周りの人の興味を誘うような事に
苦心しない人間にはスレッドまとめるのは無理なんでしょうね。
165:呼び出し人
03/04/28 15:28 RctjIqDG
各板から有名固定を呼んでくるスレ
スレリンク(accuse板)
来てください。
166:あぼーん
あぼーん
あぼーん
167:名前は開発中のものです。
03/04/29 16:32 bVHp4cvT
そろそろ雑談とかしてもいいですか?
168:あぼーん
あぼーん
あぼーん
169:名前は開発中のものです。
03/04/30 17:00 iaSjCyF0
どんどんやっちゃってくだされ。
170:あぼーん
あぼーん
あぼーん
171:名前は開発中のものです。
03/05/11 14:00 DmZ0zxSx
最近新スレがたたないね。
とうとうそういう厨房にすら見捨てられたのか?この板。
172:名前は開発中のものです。
03/05/15 09:17 CjEPDCDR
この板の人口が知りたい1000人もいないような
173:名前は開発中のものです。
03/05/20 16:02 PjzhsuIv
いないだろ。
174:名前は開発中のものです。
03/05/20 16:28 rtXxKKis
見てる人だけでも1000人もいるか疑問。
書いてる人は、十指には余ると思うが、100人いるかどうかは疑問。
175:名前は開発中のものです。
03/05/20 16:29 PjzhsuIv
いないだろ。
176:名前は開発中のものです。
03/05/20 17:35 mc/UVStm
500人:50人くらいじゃないかなー。
と途方も無くどうでも良いことを書き込んでみるテスト。
177:名前は開発中のものです。
03/05/20 18:15 PjzhsuIv
常駐してるのは200人:20人くらいじゃないのかなぁ。
あと、アラシが一人。
178:名前は開発中のものです。
03/05/20 20:14 qsKKNUip
×アラシが一人
○アラシが1糞虫
179:名前は開発中のものです。
03/05/20 20:17 PjzhsuIv
まぁ、単位はどうでもいいけど、間違いなくこの板で一番熱心な香具師だな。
180:川崎憲次郎をオールスターファン投票1位に
03/05/21 12:33 cPgb8GhW
■現在3位!川崎をオールスターに出場させよう■
○川崎について
中日ドラゴンズの川崎憲次郎は2001年に巨人キラーとして期待され
優勝請負人として満を持して中日入団。が、度重なるケガで
エースとしての働きを期待されながら2軍で、練習すらできない日々。
今年は3年契約の3年目、ようやく傷も癒え練習を再開。彼にふさわしい舞台とは?
そう彼に相応しい復活の舞台はオールスターだ!
○投票のしかた
URLリンク(allstar.sanyo.co.jp)(オールスター公式サイト)
にアクセス→ 中日をクリック→ 川崎憲次郎をクリック→新しいウィンドウが
出てくきたら、先発をクリック→個人情報を入力し→ 投票!クッキーが残る
ので、プラウザの「戻る」ボタンで、2回戻ってまた投票すれば楽。1日5票以上は無効
1人5票なので家族の名前を使えばたくさん投票できます。
○中間発表
URLリンク(allstar.sanyo.co.jp)
○詳細
URLリンク(www.ip.mirai.ne.jp)
181:名前は開発中のものです。
03/05/22 17:10 TgENKf69
なんかFEのオンラインゲームを作ろうとしているらしい。
皆で手伝ってやろうぜ。
スレリンク(entrance板)l50
182:名前は開発中のものです。
03/05/22 21:52 63mNr4AC
今更ナニを手伝うのか。仕様自体はそこそこ出てるし。
プログラマもいるんだろ?
183:あぼーん
あぼーん
あぼーん
184:名前は開発中のものです。
03/05/27 21:15 /tJ+xD/4
この板、異常に荒らしレスの比率が高いけど
(荒らしが多いのではなく、分母が少ないだけとはいえ)
なんとかならんのかな?
185:名前は開発中のものです。
03/05/28 10:26 J97gbXWc
いや、確実に分子の方も多いと思うよ。
【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板【統合】
スレリンク(gamedev板)l50
186:名前は開発中のものです。
03/07/05 16:24 V8tKuV2k
この板には「推薦図書/必読書のためのスレッド」がないようなのでここで質問
最近ただでさえプログラミング関連の月刊誌が減ってると思いますが
(さらには月刊誌のプログラミングコーナーが減ってますね)
この板の住民はどんな本を買っている人が多いんでしょうか?
ゲームといえばTechWINぐらいしか見かけませんがもし良い本があれば教えてください
また、専門誌でなくてもプログラミングコーナーを設けている本があればお願いします
187:名前は開発中のものです。
03/07/06 18:17 M/2YlGQR
今年はgem3の翻訳は出ないのかねぇ?
188:名前は開発中のものです。
03/07/06 19:10 N+5ShPSc
JAVADeveloperにJAVAで3Dゲームを作る連載があったハズなのに
もうなくなったのか…
他にもLinuxでGBAのゲームを作る連載があったハズ
ベーマガは休刊したしゲームのためにプログラムをすること自体が下火になってきてる予感
189:名前は開発中のものです。
03/07/07 01:56 Zf6o5YrW
>>186
Cマガジンなんてどうでしょうか?
圧縮/解凍アルゴリズムの解説や、ネットゲーム作成の基礎のような記事が連載されています。
(技術資料とかは、英語力があればほとんどネットで手に入るものばかりですが)。
必読書ではないですが、趣味の範囲内でプログラムを組むつもりなら読んでみて損は無い、かもしれません。
190:名前は開発中のものです。
03/07/08 17:27 q0859cDX
今の若い奴ってゲームプログラミングすんの?
学園祭で発表とかまだやってる奴らいるのかな?
じじいには最近の事情はわからん。
191:名前は開発中のものです。
03/07/09 06:47 qqjtTZJH
>>190
やってるよー。
大学だけど。
192:名前は開発中のものです。
03/07/25 22:58 JKkQlwE6
「DOOM III」、来年頭に発売延期
11月15日と予想されていた人気PCゲームシリーズ最新作「DOOM III」の発売が、来年1〜3月期に
延期された。ファンばかりでなく、ハードメーカーの期待も打ち砕かれた格好だ。(ロイター)
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
193:名前は開発中のものです。
03/07/27 09:36 YvEesFAP
この板の住人でCEDEC2003に行くやつはいるかい?
URLリンク(cedec.cesa.or.jp)
今回はmeltdownあるし、nVidiaのセッションあるしで
例年よりはマシな内容に少し期待してるんだが。
あ、DirectX Dayは去年もあったか。
194:名前は開発中のものです。
03/07/27 09:45 +GVLmcIc
アダルトDVDが
最短でご注文いただいた翌日にお届け!
URLリンク(www.dvd-exp.com)
開店セール1枚 500円より
195:名前は開発中のものです。
03/07/27 19:45 hglgAlgU
Playstation 2 Game Programming Part 1
URLリンク(gamedev.net)
PS2 Linux Kitのほうな
196:_
03/07/27 20:22 m3qyME8N
URLリンク(homepage.mac.com)
197:_
03/07/27 20:30 m3qyME8N
URLリンク(homepage.mac.com)
198: ◆pRH/J2oP36
03/07/27 21:58 v/R0pql6
test
199: ◆oQ.LLLLLLI
03/07/27 22:16 v/R0pql6
test
200:クソゲ委員 ◆oQ.LLLLLLI
03/07/27 22:36 v/R0pql6
ただいまクソゲー「にき」を製作しております。
糞ゲー製作スレッド(避難所)
URLリンク(bbs.gamdev.org)
201:名前は開発中のものです。
03/07/28 18:48 GW4vJ6yP
私が作ったから凄いんだから♪
URLリンク(www3.free-city.net)
ピンク色だよ〜♪何がって?見ればわかるよ!
URLリンク(angely.h.fc2.com)
202:_
03/07/28 19:45 HSyWX7GW
URLリンク(homepage.mac.com)
203:_
03/07/28 20:04 HSyWX7GW
URLリンク(homepage.mac.com)
204:名前は開発中のものです。
03/07/28 20:19 NXae2wef
告白したいけど、自分に自信がない。それでも胸の奥が苦しくて・・・
そのような方、諦めないで。
ここでは、異性に効果を発揮する香水、合法ドラッグなどがおかれています。
小売価格一万円以上の品が、半額以下の値段で取引されています。
是非ここでゲットして、貴方の気持ちを打ち明けて下さい。
相手の方も、きっとそれを待っていますよ。
↓のURLの頭にhを付けて、コピー、ペーストして下さい。
URLリンク(www.adultshoping.com)
205:名前は開発中のものです。
03/07/29 15:15 6ODDqsUz
誰か! GDCのmp3集とやらを winnyに放流して!
僕はVISA持ってないから 購入できないんだ
206:名前は開発中のものです。
03/07/29 16:03 43Fu1NGF
URLリンク(www.e-mansion.co.jp)
207:名前は開発中のものです。
03/08/05 08:11 JmT95ES1
開発ツールやミドルウェアは買う?作る? 〜ゲーム開発者セミナー
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
シーグラフ』の『未来技術』展、今年も奇妙な新技術が多数登場
URLリンク(www.hotwired.co.jp)
PlayStation 2に迫るPSPのグラフィックスコア
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
208:名前は開発中のものです。
03/08/07 22:49 NtTY4YxN
ひょっとしてこの板って同人の人が多い?
209:名前は開発中のものです。
03/08/07 23:29 6f3EqmyZ
コスプレ度NO1。ケンタッキーのバイト娘です。
制服着用のままフェラ、本番をこなしてくれます。
性格の非常にいい子で撮影者のなすがままです。
テレクラでキャッチしたようですがこんないい子がいるのならいってみようかなー。
URLリンク(www.geisyagirl.com)
210:_
03/08/07 23:54 w4ZTUFhQ
URLリンク(homepage.mac.com)
211:無料動画直リン
03/08/08 00:12 +wpj+ud6
URLリンク(homepage.mac.com)
212:名前は開発中のものです。
03/08/08 01:12 N+Oh4Lue
ネットつないでるならやらなきゃ損!
楽して稼ぐ決定版だよvv
URLリンク(www.adultshoping.com)
213:無職 ◆jIL7Zh6bTU
03/08/08 22:23 N49k4YIp
はぁ・・・やる気なくした・・・
30分以上かかって、エラーの原因を発見
class{
};
の;の書き忘れ・・・
あ〜あ〜
もう死にたい・・・
214:名前は開発中のものです。
03/08/09 01:09 0yntYp7k
>>208
僕は個人同人だが、同人が多いと言うより広告が多い。
>>213
僕はVC6だが、 ; は 「oo行ooの前に ; が必要です」とでるので、
すぐ見つかると思うが。
コンパイラを通るバクは見つけるのに1日かかったことがあるが。
215:無職 ◆jIL7Zh6bTU
03/08/09 12:35 +D/6/w0p
>>214
いや、なんか他のヘッダーファイルで、エラーが見つかりましたって出てたんでそのファイルを必死に見ていたんだ。
んで、あきらめ気味に、他のファイルも見ていたら、見つかったんだ。
すぽると見た後、もう1度やる気出してやったけど。
216:名前は開発中のものです。
03/08/11 02:15 mTCxC4jf
URLリンク(www.chunsoft.co.jp)
ゲームでRubyを使う場面が思いつかないんですけど
どんなことに使うんですか?
217:名前は開発中のものです。
03/08/11 02:31 HGCz/OGy
使わんでええです
218:_
03/08/11 03:15 3XObIbGx
URLリンク(homepage.mac.com)
219:_
03/08/11 03:57 1RV4tCnQ
URLリンク(homepage.mac.com)
220:_
03/08/11 04:05 1RV4tCnQ
URLリンク(homepage.mac.com)
221:名前は開発中のものです。
03/08/11 04:55 ZbRKm1nt
今パチスロ板でいろんな板の頭の良い人に説教されたい!というスレが建ってます。
よければお越しいただけないでしょうか。
厳しくお願い致します!名前欄にどの板から来たか書いていただけると幸いです。
スレリンク(slot板)l50
222:名前は開発中のものです。
03/08/11 05:02 fjT3ose0
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 激安アダルトDVDショップ ★
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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223:名前は開発中のものです。
03/08/11 12:25 ueP8YZJ1
>>222
げお39円
かりて、ヤクまずー
224:名前は開発中のものです。
03/08/12 06:28 HxO0CJyw
>>216
テキスト処理等perlの代わり
225:名前は開発中のものです。
03/08/13 10:23 lBUVlP3O
日本のゲームメーカのグラフィックエンジンってどうなの?
世界で一番いいのはUnrealエンジンだと思うんだけど。簡単にモジュール作れてビビッタ。
色んな機能付け加えたりできるからLineage2(MMO RPG)とかもあるしね。
UT2k3では標準でKarma物理計算エンジンが搭載されてる。
タイヤの衝突判定を元にしてリアルな動きの車とかも作成できる。
開発環境もこれまでに無いくらい整ってるから、一度ライセンスを購入すればかなり経費削減になると思うんだが。
ネットワークコードも優れてる。一箇所の対戦を代わりの鯖で大人数で観戦できる機能もあるし。
かなり可能性秘めてると思うんだが。折角B-box,PS2,GameCubeにも対応してるんだし。
URLリンク(udn.epicgames.com)
226:名前は開発中のものです。
03/08/14 18:05 qtFli1L4
凄く久々に来たんだけど、糞ネットの荒らしは消えたの?
227:名前は開発中のものです。
03/08/14 18:24 k8sRnVk3
消えたよ
広告だけになった
228:名前は開発中のものです。
03/08/15 00:30 qpE4TFq2
はっきりいってUT2003エンジンは性能のわりに重い
229:山崎 渉
03/08/15 07:58 IMRBSWHe
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
230:名前は開発中のものです。
03/08/31 17:21 tj/DiZF7
避難所みれなくない?
231:名前は開発中のものです。
03/09/01 00:48 +TaSKFMl
鯖メンテとか言ってたが…復活しねーなぁ
232:名前は開発中のものです。
03/09/10 23:59 ExRK52Xm
最近避難所の方は結構さびしいな。
Wikiのほうはそれなりに使われてるみたいだが。
233:●のテストカキコ中
03/09/10 23:59 jOca+31X
URLリンク(ula2ch.muvc.net) (このカキコは削除しても良いです)
234:名前は開発中のものです。
03/09/11 08:53 LpOQB+3L
製作技術の総合すれってここ?
非PC系(コンシューマ)の技術的な話題のスレってないんでしょうか?
一通り見てみたんですが、見つからなかったので
235:名前は開発中のものです。
03/09/11 21:59 nCCMh/Vg
PSの奴があったが、機能してないな。
唯一それっぽく機能してるのは、GBA非公式開発なスレか
236:名前は開発中のものです。
03/09/11 22:41 vcUJIvdS
>>234
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
スレリンク(gamedev板)l50
237:名前は開発中のものです。
03/09/13 01:56 ZdPBHyJI
というか、コンシューマ系って、守秘義務があって詳しく語れないんじゃ?
238:名前は開発中のものです。
03/09/15 17:20 TVKwhEpc
荒らしはいなくなったけど人は来ない…。
来たのは広告だけ…。
239:名前は開発中のものです。
03/09/15 19:42 J4T3lV4K
いや増えたよ。
クレクレ厨と煽り厨が。
240:名前は開発中のものです。
03/09/17 21:40 zRwg/WgT
この板レス数100以下のスレが半分以上も占めてるな。
しかも大半が「〜を作ろう(作って)」ってスレだし…。
241:名前は開発中のものです。
03/09/17 23:13 /lxDiIDg
だから何?
242:超利口なプログラマ
03/09/20 16:52 DF2Wa3WS
何日待てば スレタテできるのだー!?
このままだと 僕はどっかいっちゃうよ
243:名前は開発中のものです。
03/09/20 17:36 Ms+FIEWi
どっか逝け
244:名前は開発中のものです。
03/09/20 18:04 XoE+U9hT
お願いいかないで
245:名前は開発中のものです。
03/09/20 19:25 zXU3Cprq
避難所ならスレ立て放題
246:名前は開発中のものです。
03/09/21 13:17 WBFLK4yV
俺のプロバ、やっと規制解除されたぜ。
247:名前は開発中のものです。
03/09/23 12:43 o9B7NG6f
TGS用のβ版ROM、できたー!
すこし仮眠します
明日のファイナル版まではがんばらないと
248:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:02 arql+RFX
説教ばかりして参加も貢献もしてない人が多いのはなんでだろう
249:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:22 nCObcvHm
仕事でたまった鬱憤を素人を見下すことで解消している、って公言してる人もいたな。
250:名前は開発中のものです。
03/09/25 23:56 l9BZudCy
かなりあつかましいんですがお願いがあります。
興味が湧いた人だけでいいのですが
ヘボリスというフリーソフトをカッコよくするため、ヘボリススレ住人だけで改竄してここまできたんですが
URLリンク(www7.ocn.ne.jp)
よければ何かアドバイスかテトリスにあう背景画像をいただけないでしょうか
とりあえずヘボリスやっとけスレ
スレリンク(game板:401-500番)
251:名前は開発中のものです。
03/09/26 15:50 JMyGRhql
かえってダサくなってる予感
252:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:46 tO5YY5ul
鬱だ氏のうDirectXってどこへいったの?
253:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:48 w2UElBHp
>>252
ム板にある模様
鬱だ氏のう DirectX (Part 10)
スレリンク(tech板)
254:名前は開発中のものです。
03/09/27 01:55 tO5YY5ul
>>253
サンクス
スレの移転を追いかけるのも一苦労でまさに鬱氏な気分です。・゚・(ノД`)・゚・。
255:名前は開発中のものです。
03/09/27 20:05 hrLdlGrk
避難所にもあったりして
鬱だ氏のう DirectX
URLリンク(bbs.gamdev.org)
256:名前は開発中のものです。
03/09/27 22:51 2D9FgBNU
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
URLリンク(yokozuna.tv)
257:名前は開発中のものです。
03/09/28 02:18 9nndpPrP
>>254
もともとム板にあってゲ製に移ってきたんだよ。
258:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:02 X0PwM6PA
避難所のログが取れる2ちゃんねるブラウザって
何がお勧めですか?
いつもはギコナビ使ってるけど、対応してないのよね
259:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:09 Y2Yb8P3u
OpenJaneは対応してるよ。
板一覧で右クリックして「ここに板を追加」すればいい。
260:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:12 X0PwM6PA
>>259
ありがとう!
OpenJaneってのは聞いたこと無いけど試してみます
他の方のお勧めも聞いてみたいので、別なブラウザ
があったら教えてくださいね
261:名前は開発中のものです。
03/10/01 01:18 Y2Yb8P3u
ちなみに、ギコナビでも、
C:\Program Files\gikoNavi\config\board.2ch
の先頭(など)に、↓を書いておけば、アクセスできるよ。
----ここから
[その他]
ゲ製作技術避難所=URLリンク(bbs.gamdev.org)
-----ここまで
262:名前は開発中のものです。
03/10/01 08:18 X0PwM6PA
>>261
ありがとうございます!
使い慣れたギコナビでアクセスできるのは助かります。
でも、実際に教えてもらった方法でやってみると、
ここの板とログとミックスされてしまって、大変なこと
になってしまいました。
それに巡回もうまく機能してくれないの......。
せっかく教えてもらったのですが、しばらくは別の
ブラウザを使ってみようと思います。スミマセン。
263:オレー
03/10/01 16:26 RS6KXTOe
避難所ぜんぜんつながんねぇ。グォルァァァ!!!!
264:名前は開発中のものです。
03/10/01 21:30 /sVjuek4
あんただれ?
265:416 ◆quHoSW/FCI
03/10/01 22:58 GkSlbKT4
>>263
10月になったとたん避難所沈没だからなぁ。レンタルの期限が切れたとか、サービス終了とか。
というか、タイミング良すぎて失敬ながら笑た。
規制食らってないのならこっちに戻ってもいいんじゃないかな。モノも出したんだし。
あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。
>>264
オレーを知らないのか…
266:名前は開発中のものです。
03/10/01 23:16 E1guN2iF
>>260 >>262
スレの流れとは関係ないが、もしかして女の子?
文体からそんな香りが漂う
>>263
試してみたら漏れもつながんねぇ!
267:名前は開発中のものです。
03/10/02 00:41 7nyzmQ6F
>>266
わたしも今度からこういう文体で書いてみることにしますね!
よろしくね
268:名前は開発中のものです。
03/10/02 03:44 9PZOwerx
>>266
ID変わっちゃったかもしれないですけど、260です。
おっしゃる通り 女子なんですけど、変ですか??
この板は女子の数が少なくて寂しい限りですね。
勇気を出してみんな出ておいで〜!
>>263
ギコナビでの巡回がうまくいかなかったのは、サーバが
落ちていたせいなのかな??
あと、>>260さんが勧めてきくれて OpenJaneだけど
よく分かりませんでした。
269:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 05:59 wVg1YvfZ
>>264
オマエこそ誰だよ
>>265
ナンテコッタ!じゃあこっちに戻るとして、おれのプロバはスレ立てられねーんだよなあ。
どっか再利用するか・・
>あと、LapTime表示したら盛り上がると思うんだが。
うむ。それは早急に取り入れたいと思う。文化祭バージョンにはついていたんだがな!
270:名前は開発中のものです。
03/10/02 06:45 VtbmXslP
10月で削除されるかもと予告してたURLリンク(forgamedev.zombie.jp)のほうは
消えてないね
271:名前は開発中のものです。
03/10/02 09:37 pbc1ch+g
避難所の方がアク禁も厨も業者もなくて居心地がいいのだが。
272:あっちの”管理”人
03/10/02 11:05 OYtYgtjq
うーん、今回は本当にだめかも(ハードが)…
やっぱり廃サーバの再利用は限界があるか…
とりあえず、プロバイダのほうに対応をお願いしているので、
しばらく生暖かく見守ってください。
273:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 14:09 E2c0gX1w
>>272
ハードが逝かれたのかよ!!
こっちって広告とかage荒しいるから、あっちのほうがよかったのにな。
あと規制うぜぇ
274:名前は開発中のものです。
03/10/02 15:34 Q0urgrBA
スレリンク(offreg板)l50
からあげうまうまOFF開催します
みなさんぜひ来てください
275: ◆T40SIBMqZQ
03/10/02 15:54 1MQEE9Ol
避難所(;-;)
276:名前は開発中のものです。
03/10/02 16:24 LI2oLoZV
避難所復活してくれ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
277:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 16:26 E2c0gX1w
したらばにしたらばどうだ?>>272
278:あっちの”管理”人
03/10/02 17:55 OYtYgtjq
1日分くらいのログがとんでるけど、とりあえずBBSだけ復活させてみた。
避難所の避難所
URLリンク(bbs2.gamdev.org)
bbs.gamdev.orgのDNS設定も変えたので、そのうち従来のアドレスでも
アクセスできるようになると思います。
>>277
まぁ、自分の鯖つかったのはただの趣味なんだけどね(それで信頼性が無いんじゃなw)
したらばだと対応していない2chブラウザがあるんだっけ?
279:オレー ◆bJKvyv1OZU
03/10/02 18:00 E2c0gX1w
>>278
乙。
280:名前は開発中のものです。
03/10/04 20:45 ENTCTPBM
test
281:名前は開発中のものです。
03/10/05 21:39 HomTGGhp
以前に避難所対応のブラウザの質問をした者です。
教えてもらった情報を元に設定したら、うまくいけました。
教えてくれたみなさん、ありがとう!
ところで。
女の子のためのゲーム作りのスレッドってありませんよね?
ここを、どれくらいの女子が見ているんでしょうか?
需要が無いんでしょうね。(・_・、)
1つくらいは欲しいと思うんですが、雑談スレッドで続けた
ほうが良さそうですね。
282:名前は開発中のものです。
03/10/05 22:50 IllpvQcY
そういえば、こんなスレがあったな…
【男】そういえばこの板、女子いるの?【女】
スレリンク(gamedev板)
283:名前は開発中のものです。
03/10/06 00:09 MEE/o5VT
>>281
見てる人はいると思う(私もそうだが)けど、女性のみんながみんな
女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
それ以外の系統となると、確かに適当なスレがないかも。
個人的には興味のない話題だけど、賛同者がいるならスレ立ててみては。
284:名前は開発中のものです。
03/10/06 22:38 4LpIOeBe
女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。
285:名前は開発中のものです。
03/10/09 03:18 jPg5lJNI
需要は少なそうなので、しばらくここで語らせて下さい。
>女ウケするゲームを作りたいってわけじゃないだろうから。
>ボーイズラブ系の人は801板や同人ノウハウ板にいるんじゃないかな。
そうですね。
作りたいゲームというと、漠然としていて思い浮かばないんだけど、
ボーイズ系では無いですね。強いて言えば、かわいい系の格闘?
でも、萌え系とは違うもの。
>女子っていうだけで荒らしが付きまとったりするから
>あんまし大っぴらにやるのもどうかと思われ。
そっかぁ。そうだよねぇ。
別に「女の子」っていうことを強調したいわけじゃないんですけど、
やっぱりこの板は男子が多いでしょ?女子もがんばってるよ〜!っていうか、
そういう人がいるのも知っては欲しかったんです。
あと、2ちゃん用語とか使うのが嫌なんで、そういうの抜きで色々と
相談したり、教えてもらったりしたかったですね。
286:名前は開発中のものです。
03/10/09 18:38 s4Tn1OFh
いいぞいいぞ。語れ語れ。頑張れ頑張れ。
287:名前は開発中のものです。
03/10/10 05:21 2WbfdJPr
おまいらの好きな経路探索の話ですよ
初心者向け(英語)
URLリンク(gamedev.net)
日本語とか好きな人はこちらへ
URLリンク(www.campus.ne.jp)
SLG系の話題が少ないので布教活動ですた(´ー`)ノシ
288:名前は開発中のものです。
03/10/10 06:57 27XS4NiZ
ゲーム用の経路探索の資料って少ないよねぇ・・・特に日本語のとこ
誰か作ってくれないかな。。。
289:名前は開発中のものです。
03/10/10 07:48 p/1p+mXv
かなり小規模なMMO作ろうとか考えてるんですけど
一番安値で作ったらどれぐらいで作れるもんなんですか?
ぐぐってはみたんですけど資料が見つからなくて…
290:名前は開発中のものです。
03/10/10 11:03 6hlQEaCk
値段の話か?
パソコン持っててそれがよほどマイナーなOSでなくて、ネットにつないでるなら、
最低限のものならタダで十分作れるだろ(もしくは電気代+通信料+>>289の人件費)。
ネットワークプログラミングやスレッドプログラミングの本くらいは買ったほうが
いいかも知れんけどな!
期間のことを言ってるなら、それは>>289のがんばり次第。
291:名前は開発中のものです。
03/10/10 18:01 vF1xRvg0
>>285
そういえば鉄道板も女性専用スレがあったが
ネカマしかありえないとかで荒れてたな。
鉄ヲタの5%は女性らしいから20人もいたら1人程度いてもおかしくはないのだが。
閲覧者数は明らかに20人を超えてるわけだしね。
とはいえ、女性がゲームプログラミングしてるのは想像しがたいというのが本音。
292:名前は開発中のものです。
03/10/10 21:48 J0nme1GD
>>291
この板見てるかどうかはともかく、最近は女性の製作者が増加気味なようだ。
同ソMLに入ってるけど、ノベルツールやツクール、ぬるいスクリプト言語辺りの
ユーザーが多い。
さすがにいっぱしのプログラミング言語使いはなかなか見かけないけど。
高校の時の先生が鉄オタで、その人の彼女も鉄オタだったらしい。
その先生に惚れた友達も、しばらく鉄道に興味持ってた。
別の女友達はバスの運転手が好きでバスオタだった。
男の影響で興味持つ人はけっこういるんじゃないの。
293:名前は開発中のものです。
03/10/10 23:01 kFDnMVOp
「女性向け」って、古くて新しいネタだね。
往年のパックマンも、ドットを“食べ”たり、敵キャラをかわいくしたり、
色使いをポップ(死語)にしたりと、女性ウケしそうな要素を盛り込んでたっけ……
> かわいい系
男性向けだと、“かわいい”という表現で示されるグラフィックは、例えば「萌え系」に
向かったりするんだろうけど、女性ウケする“かわいさ”って、例えば↓こんな感じか?
www.h2.dion.ne.jp/~survive/3dcgs_shinworks.html
#女性の「琴線に触れる」「心をつかむ」ような感性を磨くのって難しいなあ。
#本質的には女に興味が無い末端技術者(24歳、会社員・男)の悲しい性……
294:名前は開発中のものです。
03/10/10 23:40 b8X4DixD
>>293
生物全般的に女(メス)が子を育てると言うケースが多いから
そこから逆算していくとやっぱり母性本能がくすぐられるようなものが
本能的にかわいいと感じるんじゃないか?
餓鬼をかわいいと感じないと子育てマンドクセになるし。
女性が描かれた絵を女性がかわいいと感じる時は
その特徴のある作風や絵柄だったりするんじゃないかなぁ?
295:名前は開発中のものです。
03/10/11 00:17 bpXDxCOJ
>>294
母性本能なんてありませんよ。
母性は子供から学ぶものです。
296:289
03/10/11 22:15 rkpHDY5G
>>290
どうもレスサンクスです
タダで作れると言う事だったんですがサーバー等は
どうすればいいんでしょうか?
レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
ほんと初心者ですんません
297:名前は開発中のものです。
03/10/11 22:25 DpzNAajq
>>292
想像しにくいのかもしれないけど、いちおうプログラムは
できますよ。DirectX使ってます。
SDKサンプルを参考に技術的なところを学んでるんですが、
いまもっぱら悩んでいるのが、ゲームそのものをどうやって
動かすか?です。
サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
やっと気が付いたところです。
セオリーを知らないんですよね......。
>>293
そのサイトの絵柄はかわいらしいと思うんですが、私の
思う「可愛さ」とは方向が違いました。ごめんなさい。
Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
そういうのが好みですね。
298:名前は開発中のものです。
03/10/13 18:06 ZSU92fm2
>>296
最安価をめざすなら、自宅サーバを使う。光にすれば結構いけると思うが。
ADSLでも、同時接続人数が100人くらいのそんなに大規模でない奴ならたぶん問題でない。
(というか、個人でやるなら最初からそんなに大規模になるはずが無い。)
それに、1サーバ100人でも、協力者募って何人かでサーバ立てればMMOらしい人数にすることも出来る(はず)。
というか、
>レンタルだと自分の見た中では500円程度が一番低い値段だったんですが…
500円程度というと、CGIの奴をやるの?重い奴はサーバ共用タイプのレンタルサーバじゃ設置
できないところが多いよ?特に重い奴は絶対に駄目(規約的に)。そうでないなら、ゲームCGIを
許可しているところのを借りる必要がある。多分500円程度のところで許可している所はは無い
と思う。
CGIじゃなくて、普通のUOとかEverQuestみたいなののことを言ってるなら、共用サーバでは無理。
第一、ずっと動きつづけるプロセスを作ること出来ないし(できても多分規約違反だ)。だから、一台
丸々使えるサーバがほしい。
で、そういうのは、最低で月1万円から。でも、そういうところは使えないところが多いので、最低限
使えそうな奴を借りるなら、月3万円くらいはほしい(At-Linkとか)。ちなみに、1台丸々借りるわけだ
から、初期費用が10万円以上かかるところが多い。まぁ、「安く上げたい」という目的には絶対に
合致しない金額でしょうな。でも、「借りる」なら選択肢はこれしかない。
で、だから、「タダ」でやるなら、自宅サーバなわけだ。
299:289
03/10/13 19:07 obwEYLFV
>>296
毎度すいません、、、
なるほど、よくわかりました。
なんとか自宅サーバでやってみたいと思います。
あともう一つ質問なんですが、
今、自分が作ろうとしてるのはそんなに動きの無いマスゲームっぽい物なんです、それでなんとかFLASHで作ろうと考えてるんですが。
できる物なのでしょうか?できればアドバイスお願いします。
300:293
03/10/13 22:13 J5RziUg4
>>297
> Mr.ドリラーのデザインだとかスペースチャンネル5だとか
OK。イメージできたよん。
> ゲームそのものをどうやって動かすか?
> サンプルがなんとなく分かっても、ゲーム作りとは別なんだと
> やっと気が付いたところです。
先は長いと思うかもしれないけど、根気強く取り組んでいけば、
ある時から急に、色々な要素が自然と結びついて理解が出来るようになる
という体験が出来ると思う。
個人的にはこのスレ↓は役に立つ部分があったので紹介してみる。既読ならすまん。
OOとゲームプログラミング
スレリンク(gamedev板)
301:名前は開発中のものです。
03/10/14 11:11 eNDM2Dne
>>299
マス-ゲーム [3]
〔和 mass+game〕
多人数が一団となって行う体操やダンス。集団体操。
↑こういうの作るの?(マスゲームMMO…新たなジャンルなヨカーン
というか、マジレスすると、この板ではFLASHの話題はあんまりでないので、
FLASH板に行った方がよさそうな予感。
302:289
03/10/14 18:43 eQVjYlGI
>>301
すいません。
マスゲームじゃなくてボードゲームでした…
ああ鬱だ…
それとアドバイスありがとうございます。
これからFLASH板行ってこようと思います。
今までありがとうございました。
303:名前は開発中のものです。
03/10/16 22:32 Vvz9c4uA
>>300
ありがとうございます。
そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。
いまは、ゲーム製作関係のウェブサイトを回って色々と
調べものをしてます。特に、タスクシステムの研究です。
まだ、その便利さが理解できていませんけど......(・_・、)
練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?
304:293
03/10/18 07:52 amGr4dy6
>>303
> そのスレ読んでみましたが、難しいなぁ〜。
> 概念の部分だけでも頭に入れておくようにします。
う、すまんかった。とりあえず軽く流し読みして、分かるところだけつまめば良いかと。
俺もそんな感じ。(笑)
> 練習用として簡単なゲームを作ろうと思ってるんですが、
> ボンバーマンを題材にするのは難しいでしょうか?
うーん、俺は経験浅いので難易度の判断は難しいっす。すまん。
↓以下、そういうレベルでの考え。
格ゲー作りたいって話が出てたけど、習作として何か作ろうってことで「ボンバーマン」を
題材に選んだとき、作り終えたときに得られるノウハウがどの程度、本作の格ゲーで
活かせるか(流用できるか)が見えていれば、トライする価値はあると思う。
ちなみに俺は一本仕上げるまでに集中力が切れることがあるので、原始的で簡単なもので
済ましてる。タイミング良くキー入力するだけとか、キャラクタを操作して時間内に画面上の
指定されたポイントにたどり着かせるだけとか、文字だけ・戦闘だけ・「こうげき」「やくそう」コマンド
だけのRPGとか。
305:名前は開発中のものです。
03/10/19 19:26 WmDU3O7K
なんかスレッド違いな気がしたので、ず〜っと下のほうの
スレッドに移動してみました。
荒れると嫌なので、あえてどのスレッドかは書きませんけど。
そちらで色々教えて下さい。
306:名前は開発中のものです。
03/11/01 23:52 sKzUCbA4
マスゲーム( ・∀・)イイ!
パクっちゃおうかな
307:名前は開発中のものです。
03/11/05 09:52 mD8HUzOt
次期XboxにIBMのプロセッサ技術採用
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
308:名前は開発中のものです。
03/11/05 17:56 1sm8njrU
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 2GHzを2千万Hzと書くと
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 超人パワーみたいでカッコいいぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 秒間2千万回の計算と比べれば
│ /──| | |/ | l ト、 | 秒間60回の画面書き換えスピードが
| irー-、 ー ,} | / i クソのように思えてくるな。
| / `X´ ヽ / 入 |
309:名前は開発中のものです。
03/11/05 23:01 Oucscy9y
HUNTER×HUNTERオンライン
スレリンク(mmosaloon板)
310:名前は開発中のものです。
03/11/06 03:36 BjFKrJSy
シヴィライゼーション コール トゥ パワー2のソースコードが公開されますた
Apolyton Civilization Site
URLリンク(apolyton.net)
ソースコード
URLリンク(apolyton.net)
リードミー
URLリンク(www.kids-station.com)
Code Project forum
URLリンク(apolyton.net)
311:名前は開発中のものです。
03/11/08 17:54 hTmjgrk8
最近はこの板も活発になってきたねえ
312:名前は開発中のものです。
03/11/09 22:58 AZf22DYj
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) ゲームとは芸術と技術の合わせ技だ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| どちらが欠けても良いものはできんぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /──| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
313:名前は開発中のものです。
03/11/10 00:06 xAtF4z5g
投影型のバーチャルキーボードが商品化へ
URLリンク(slashdot.jp)
これおもしろそうですねぇ
紙メディアと融合してなんかできねーかな
314:名前は開発中のものです。
03/11/10 22:47 HhhI2Bc0
バーチャルコックリさん、なんてどうだい?>313
315:名前は開発中のものです。
03/11/12 13:47 whytvgin
頭のおかしな人が増えてきたので放置しましょう運動。
1 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :03/11/05 16:36 ID:???
URLリンク(www.2ch.net)
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
こういった犯罪をする人もそうですが、
頭のおかしな人が増えてきたので、放置するように心がけてくださいです。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
316:名前は開発中のものです。
03/11/12 20:33 UjuUG6Fx
最近この板もリアル厨房工房&痛いヲタ&痛いワナビーが増えたなと思う。
317:名前は開発中のものです。
03/11/12 20:50 lO9dGyD6
最近か?
318:名前は開発中のものです。
03/11/12 22:18 UjuUG6Fx
最近だな。最近レスの質が幼すぎ痛すぎ必死すぎて純真すぎ馬鹿正直すぎる。
319:名前は開発中のものです。
03/11/12 22:33 VKfC6/QB
>>318
おめでとう。ようやくアンタもそのレベルに辿り着いたか。
320:名前は開発中のものです。
03/11/13 13:32 e4ck/9fM
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 自分が思いついた画期的なゲームのアイデアは
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | たいていもう誰かが思いついているぞ。
│ /──| | |/ | l ト、 | まずは既出でないか検索だ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
321:名前は開発中のものです。
03/11/14 09:05 NoSWhyGb
うん。SLGで戦闘はアクションで敵を囲んで戦うと
みんなで集中攻撃できるってアイディアは、
既にSDガンダムXシリーズで使われてた。
322:名前は開発中のものです。
03/11/14 15:32 XHERejJ2
支援効果はボードゲームの時代からあるぞ。
323:名前は開発中のものです。
03/11/16 19:56 Cx2wgtmN
ゲームできたよー
color 0,0,51
boxf 0,0,640,480
pos 240,360
color 255,255,204
font "MS 明朝",20,1
print "はじめから"
print "つづきから"
print "コンフィグ"
print "CGを見る"
print "ゲーム終了"
stop
324:名前は開発中のものです。
03/11/16 22:20 9dhGVUv0
>>323
おめでとー(^^)
325:名前は開発中のものです。
03/11/19 16:24 71xcgPga
Cマガジン2003年12月号にDirectX実践プログラミングが特集されてますが
読んだ人、どうでしたか?
URLリンク(www.cmagazine.jp)
326:名前は開発中のものです。
03/11/20 09:51 B8FZEVAM
>>325
途中のDirectXの説明までは「DirectX使ってみようかな」って人にはいいかも。
ゲームループと描画の概念が分かって地形歩けてシェーダが理解できりゃなんかできんだろって
作者の意図がよくわかる。
そのあとのタスクがウゼー。
327:名前は開発中のものです。
03/11/22 13:58 Zj7CglM7
前Cマガでネトゲー作るって連載無かったっけ?
あれどうなったんだろ?
328:デフォルトの名無しさん
03/11/22 14:20 m30jqjJk
>>327
ヤテールよ。
JAVAだから俺にはサパーリだがな
329:名前は開発中のものです。
03/11/22 15:50 GsyrmarQ
もはやCマガのCが、何のCだか分からない。
330:名前は開発中のものです。
03/11/22 22:50 sU/VkOGs
一応、ComputerのC
331:名前は開発中のものです。
03/11/23 00:02 /agUAN/W
OH!XのXは?
332:名前は開発中のものです。
03/11/23 00:26 pL8MRiMX
C言語のCだと思ってた。
333:名前は開発中のものです。
03/11/23 15:31 WExnvZ9K
ProjectXのX
334:名前は開発中のものです。
03/11/23 15:32 WExnvZ9K
と同じ意味
335:名前は開発中のものです。
03/11/23 22:41 yfYkzdYt
プロジェクトはペケになったという意味か。
336:名前は開発中のものです。
03/11/23 22:58 /agUAN/W
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) オブジェクト指向もしょせん道具のうちの一つだ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 使う必要が無い時は使わなくていいんだぞ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /──| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
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4989日前に更新/252 KB
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