ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ at GAMEDEV
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83:416 ◆HoSW/FCI
02/04/15 02:00
>>77
 通信ゲームだということを忘れて、並のアクションゲームより
派手に動きまわっているのは誰ですか(w

 そろそろ、秒あたりのコマンド発行回数や、データ自体の縮小
を考えないといけないですね。当初はもっとのんびりと遠距離か
ら打ち合うゲームになると思ったんですが。


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