ネットゲームforHSP『 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
153:名前は開発中のものです。 02/04/21 03:59 アプロダの方に砂浜の画像あげときました。 154:aa 02/04/21 04:47 ruyZspBU 昼頃まで寝てそうなので立てときま。 210.138.151.210 です。 >416さん 毎度臨時ホスト助かりまっす! 155:416 ◆HoSW/FCI 02/04/21 05:47 ホストじゃなくて、回線が落ちてた、うっへり。 210.199.42.149 156:416 ◆HoSW/FCI 02/04/21 06:09 >>152 マップの配列に高さの概念も加えるです。 32ビット(HSP、数値の変数32ビット固定)のうち、下位8ビットをマップの種類、上位8ビットを高さにします。高いところに移動するときは、その差が激しいほど移動に手間取り、逆に低いところへ移動するときは全力で駆け下りる感じ。 残り16ビットはたぶん、乗っかっているアイテムの種類(8)と生えている木などの種類(4)と成長段階(4)になるんではないかと。 って、このゲーム、アイテムって数種類しか出ないじゃん。 ※8ビットで0〜255を表せます。 >>153 さんくー。げとしました。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5239日前に更新/154 KB
担当:undef