鉄道経営系ゲーム製作スレッド at GAMEDEV
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600:あぼーん
あぼーん
あぼーん

601:あぼーん
あぼーん
あぼーん

602:前は開発中のものです。
03/05/05 20:06 Ky5yb+XT
最新版って、500×500程のファイルを保存しようとしたら、フリーズしたけど…

 皆様はいかがですか?

603:名前は開発中のものです。
03/05/05 21:43 gyOBYixl
>>602
500x500x16のマップを作ってみたけど、
ちゃんとセーブ/ロードできましたよ。

線路や建物が増えると、処理がかなり重くなるので、
フリーズしたと勘違いするのかもしれないですね。。


604:名前は開発中のものです。
03/05/05 22:24 Asl8LVbs
>>602
04/01版ぐらいから、でかいマップのロードとセーブがかなり遅くなってる。
プレーンなマップだと影響少ないけど、地形的に色々あるものだと
それなりに時間かかる。最新版でデータの圧縮をやめたんで多少マシに
なったみたいだけど、3000x3000みたいなのはやっぱりダメです。
仕方がないので小さいマップで遊んでます…

605:あぼーん
あぼーん
あぼーん

606:名前は開発中のものです。
03/05/06 11:55 kWQAK3py
5月4日、乙!
>>604
3000x3000のマップでやってるんですか・・・
そんなでかいのよく動くね。
FTに最適な環境ってどの位なんだろう?
Vaioノートじ駄目ですかね?

607:名前は開発中のものです。
03/05/06 14:14 DK+5zKpD
5/4版と「横断歩道と道路標識」プラグインを併用しようとすると、
エラーが起きるっぽい

608:名前は開発中のものです。
03/05/06 21:15 GjNjqMpR
>>604
最新版でも450×450のマップでさえ、無反応…
 CTL+shift+DELで「free_train(応答なし)」の答え…

 一体どうすればいいの?
 過去の分も全くセーブできない…これじゃ遊べません…・゚・(つД`)・゚・


609:477@2両目
03/05/06 21:24 eUZKJ/FE
>>607
私のところでは特に問題なく動いているようです。
エラーが起こる条件、エラーの状態について詳しく教えて下さい。


610:名前は開発中のものです。
03/05/06 21:45 yad1bD2T
 >>477

 本サイトの掲示板の方にも書き込みましたが、
 考えられるとすると、自分が作った地形データーを読み込んでプレイしているので、
地形データーが良くないのか??(単なるBMPファイルだが…読み込みは出来ます)

 よければ、下記のデーターを読み込んでいただいてセーブできるかどうか?
確認していただけないでしょうか…
 URLリンク(www.kohsuke.org)

お手数ですが、ご協力くださいませ…

611:名前は開発中のものです。
03/05/06 21:55 NjmVlQ/b
PCの性能や環境にも左右されるのでは?
A4はサクサク動くのに、FTはエラーが多い。

612:名前は開発中のものです。
03/05/06 22:32 a+6IV7ID
>>610
指定のデータで試してみたよ。

保存に要した時間は5分強(!)
データサイズはなんと4.39 MB!!

>>603-604 が指摘しているように、単に重いだけのようだね。

もちろん、バグではないが、問題はあるかもね。


613:名前は開発中のものです。
03/05/07 01:47 RS1XGxSO
 >>612
どうも協力くださいましてありがとうございました。

 5分もかかるとは…驚きました!!
 でも、間違いなくセーブできるという事もわかったので安心しました。

614:名前は開発中のものです。
03/05/07 05:56 +FL5Goop
あ、そうだったの。
今までさんざん苦労してきたけど君達ありがとう!

615:あぼーん
あぼーん
あぼーん

616:名前は開発中のものです。
03/05/07 10:03 Ykq5XbzG
>>609
FTのバージョンは5/4、
追加プラグインは「横断歩道と標識」のみで最新版。

起動時に
「プラグインjp.co.tripod.chiname.libがロードできません」
「キーをNullにすることはできません パラメータ名:key」
というダイアログが相次いで現れ、それぞれOKを押すと
FTが起動せず終了します。

参考までにOSはWin98SE。

617:名前は開発中のものです。
03/05/07 11:36 5aimDj4P
プラグインの引越しをミスってそういうダイアログ見たことがあります。
もういちど本体を解凍し直してプラグインも入れ直してみてはどうでしょう。

618:名前は開発中のものです。
03/05/07 13:38 Ykq5XbzG
>>617
それぞれDL・解凍からやり直してみましたが、ダメですね。
一体何がいけないんだろう?

619:名前は開発中のものです。
03/05/07 14:03 6z/EWPdf
昨日FreeTrainを知り、早速インストールしてみましたが起動時にエラーメッセージがでます。

環境はWin98で、DirectX9.0、.NET Framework再頒布パッケージをインストール済み。eoにて解凍。
起動するとスプラッシュが開いた後、
************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
at freetrain.world.rail.Train..ctor(TrainGroup group, String _name, (以下略)
とのエラーメッセージが出ます。

フォーラムのBBSに該当スレッドが無かったのでここで質問させていただきますが、
解決するのはどうすれば良いのでしょうか?
バグレポートにも同じ症状は無いようです。


最後に順序が逆になりましたが、開発者の皆様がんばってください。

620:名前は開発中のものです。
03/05/07 14:45 hsz8P/VI
半角カナが含まれているフォルダに解凍したって事はないですか?

URLリンク(www.kohsuke.org)


621:名前は開発中のものです。
03/05/07 15:00 6z/EWPdf
ディレクトリに半角カナは含まれてないです。
いくつか置き場所も変えてみましたが、同じエラーが出ます。

もう一台のWin2000にもインストールしましたが、こっちは「何とかの初期化がスルーうんぬん」の違うエラーが(;´Д`)

622:あぼーん
あぼーん
あぼーん

623:名前は開発中のものです。
03/05/07 17:16 5aimDj4P
>>618
「上書きしますか?」でいいえを選んだりという事はないですか?

624:名前は開発中のものです。
03/05/07 17:34 Ykq5XbzG
>>623
ありません。

625:名前は開発中のものです。
03/05/07 18:15 JnB1fYeN
地形操作をもっと簡単にできるようにしてほしい
山をつくるのに時間かかるからいつも平地にしてしまう

626:あぼーん
あぼーん
あぼーん

627:名前は開発中のものです。
03/05/07 18:54 5aimDj4P
>>624
調べてみたところ、どうやら「横断歩道と標識」のみでDLすると
プラグインjp.co.tripod.chiname.lib内にDummyCars.dllというファイルが
入っていないのが原因のようですね。
一括ダウンロードの方なら大丈夫じゃないでしょうか?

477@2両目さん、一度確認をお願いいたします。m(__)m

>>625
既知かもしれませんがshiftキーを押しながらマウスを滑らせると幾分楽に
地形が操作できます。

628:477@2両目
03/05/07 20:40 HuUPXzRb
>>627
ご指摘の通りでした。ありがとうございます。
修正したパッケージをHPにアップしました。

629:名前は開発中のものです。
03/05/07 20:56 vCW6Z5md
セーブデータの保存に関してですが…
 今日やっている所ですが、

 5分経っても、10分たっても無反応…
 PCおかしいのかな〜

 ディプラグもしたし、スキャンもエラーなかったのに…
 なんでだろう…

630:名前は開発中のものです。
03/05/07 21:09 JnB1fYeN
前々から民家の描写がおかしい
民家を建てると屋根の上にもう一軒家が建ってるような感じの絵になる

631:あぼーん
あぼーん
あぼーん

632:名前は開発中のものです。
03/05/07 21:19 hsz8P/VI
>>630
民家(小)3/9 から 8/9 までかな。
こっちでも確認したよ。



633:あぼーん
あぼーん
あぼーん

634:名前は開発中のものです。
03/05/07 21:25 5aimDj4P
>>630,>>632
そうですね。
すでにバグ報告はされているようなので、
対応してもらえるのを待ちましょう。

635:名前は開発中のものです。
03/05/08 14:42 mdBy6M9l
某厨が・・・
このまま蔓延しないことを祈る。


636:名前は開発中のものです。
03/05/08 17:29 ifXzuF0r
アレだ なにも考えずに半角カナを使う奴はアレだ

637:名前は開発中のものです。
03/05/08 17:34 mdBy6M9l
今さらながら、Wikiに注意書きを追加してみたけど、現状では、
川口氏のサイトから直行できるから、、、

意味無いかも。。。


638:名前は開発中のものです。
03/05/08 17:42 sNIE8GFt
そんな初歩的な事で聞きに来てる訳じゃないだろ?
原因は違うとこにあるんじゃない?
それがわかりゃわざわざ書き込まんって。

639:名前は開発中のものです。
03/05/08 17:49 CXpaf3TN
.netってどうやっていれたらいいですか?
という初歩的な質問が多数あったという歴史が。
意外と侮れないぞ・・・・。


640:名前は開発中のものです。
03/05/08 17:56 2SYYGNOy
みんな土地の広さはどのくらいにしてるの?
既に話題になったが本当に広いマップは保存やロードが大変だな

641:名前は開発中のものです。
03/05/08 18:08 dOEbVM6N
>>639
またまたぁ(w
・・・うーむ・・・
>>640
エラーが恐いので、
初期の大きさでやっています。

642:629
03/05/08 19:07 XGPnEL44
 >>641
 初期の大きさってどのくらいなのですか?

 自分のは、以前つくった地形データを読み出し(これはほとんど時間がかからない)
して、何も手をつけずに保存するも、20分近くたっても無反応です。
 協力してもらった方は5分くらいだそうだが… >>612
 納得して実行してもこの結果…

 保存に時間がかかっても、できるのは何故なんでしょう?
 大きくても、500×500くらいのサイズですが…

643:名前は開発中のものです。
03/05/08 19:12 YEA8G17m
>>642
初期のマップ
(起動して一番最初に出てくるやつ)
って100×100位じゃない?

644:名前は開発中のものです。
03/05/08 19:58 4FA51oJu
「オブジェクトがインスタントに設定されてません」
って、どういうことですか?
プラグインは何も入れずに本体だけで遊んでいたのですが・・・
ダウンロード、解凍、をし直しても同じエラーが出ます。
途中までは、正常に動くのだが・・・

645:名前は開発中のものです。
03/05/08 20:06 ZlyVS03a
>>640
うちは3500×4000ぐらいでやってるよ。
特にエラーが無いが、地形をつくったりするとセーブとロードの時間が5分とかになるけど・・・。



646:名前は開発中のものです。
03/05/08 20:25 2v1pOC55
いつの間にか、前バージョンのセーブデータが次バージョンでは適用できなくなってるのが残念…

647:名前は開発中のものです。
03/05/08 20:29 I5EIipMl
>>642
環境によるかもしれないと思ったので、poorなマシンで試してみました。

450x450x16 空マップの場合
作成・保存1秒程度

208.lzh の港湾都市《仮称》.bmpをもとに、
450x450x16 の空マップを作成した場合
作成25秒 保存15分

環境は、
Celeron 600MHz メモリ192MB Windows Me FT5/4版
フォルダC:\Softs\FreeTrain

648:名前は開発中のものです。
03/05/08 20:47 2v1pOC55
>>647
わざわざPC性能の比較によるデーターを調べてくだっさって、お疲れ様です。

 それでも15分はかかるのですね…
 やはりスペックの違いが原因か…

649:名前は開発中のものです。
03/05/08 20:51 I5EIipMl
>>648
ところで、そちらの環境を教えてもらえませんか?
何かの参考になるかもしれませんし。


650:648
03/05/08 22:35 r8SAI46M
>>649
Celeron 400MHz メモリ192MB Windows98
です・…かなり…POOR(泣 な性能

651:名前は開発中のものです。
03/05/08 23:19 wr4ZUw+y
>>627
shiftキー、漏れにとっては目からうろこですた。ありがd

652:名前は開発中のものです。
03/05/08 23:39 doVPGbG0
>651
ちなみに、Ctrlキーを押していると、反対の作業ができます。
間違えたときなどには便利。


653:名前は開発中のものです。
03/05/08 23:41 doVPGbG0
>650
>647 の結果をふまえると、20分越えかもでつね・・・

654:名前は開発中のものです。
03/05/09 10:45 AdEWdkhb
FTのライバル出現?
URLリンク(www.bj.wakwak.com)
sim系みたいだけど

655:名前は開発中のものです。
03/05/09 11:17 T6sfuqHZ
>>644
の答えって何なの?
私のも同じエラーでますよ。

656:名前は開発中のものです。
03/05/09 11:47 hLlByABh
>>644 >>655
原因不明なんですよねえ、これって。

普段は動いていても、バージョンを変えると出たりしますし、
また入れ直すと正常になったりならなかったり・・・。



657:655
03/05/09 11:59 JAXh4wOI
>>656
そうですか…‥レスどーもです。

658:あぼーん
あぼーん
あぼーん

659:名前は開発中のものです。
03/05/09 14:28 PMmvgnhn
05/08版乙です。

MagicLibrary.pdbを上書きするか聞かれるのは仕様ですかね?

660:名前は開発中のものです。
03/05/09 15:19 NqC0/jJ1
セーブの速度がはやくなったようだが、5./4版のデータがロードできないから比べられない・・・。

661:あぼーん
あぼーん
あぼーん

662:名前は開発中のものです。
03/05/09 15:35 MdPJpB6h
MSCOREE.DLL を手に入れるだけなのに、20MBのダウンロードが必要なんだ・・・dotnetredist.exe


663:名前は開発中のものです。
03/05/09 15:37 60oM9TUh


664:あぼーん
あぼーん
あぼーん

665:名前は開発中のものです。
03/05/09 17:05 NxjCk+lp
Celeron 400MHz メモリ192MB Windows98SE の環境で、
208.lzh の港湾都市《仮称》.bmpから450x450x16 のマップを作成し、
そのまま保存したときの所要時間をはかってみました。
5/4版→14分。
5/8版→13秒!

>>645
迷子になりそう・・・


666:名前は開発中のものです。
03/05/09 17:45 NqC0/jJ1
>>665
おお、一気に早くなってますね。
うちはでかいマップつくって試してみます。

667:あぼーん
あぼーん
あぼーん

668:647
03/05/09 18:55 hLlByABh
>>665
すげぇ・・・
ざっと60倍以上の高速化かあ。

こっちでは、10秒強ほどになりました。



669:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:05 FkALe9s7
すみません。
 解説を読んだのですが、分かりにくくて…
 教えていただきたいのですが、

 建物のプラグインを作る時に画像の座標指定についてなんです。

 例えば、アパート(左向き1×2)を右向き(画像を左右反転)にしたい場合、

 設定は「origin=スプライトの左上端をピクチャ内のどこにするかを座標で指定」なので「0,0」。
 「offset=スプライトを表示する時に、ボクセルの左上位置をスプライトのどこにするかを指定」となると??
 数値はいくらでしょうか?左向きと同じ数値になるのでは?と思うのですが…

 よく分かる方おしえてください。

670:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:24 hLlByABh
んー・・・文章では説明しづらいけど、

originは、画像の中で、スプライトを開始する座標です。
画像の実際に表示される部分が、画像の左と上のぎりぎりまできていれば、(0,0)です。

offset は、originの座標から数えて、建物の左上端のボクセル(基準ボクセル)の上部が、
何ピクセルあるか、を指定します。



671:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:24 hLlByABh
例えば、




という並びなら、


 ◇

◆が基準ボクセル、

 ◇


という並びなら、

 ◇


◆が基準ボクセルになります。


672:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:26 NqC0/jJ1
セーブ速度、かなりはやくなったなぁ。
同じ地形じゃないから、なんともいえないけど半分ぐらいになったな。
環境はP4 2.4B、メモリ1GB OSはXPでもともと早いけどさらにはやくなっりました。

673:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:27 hLlByABh
ミスった

上の段は、


 ◇

でつ。

674:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:28 hLlByABh
ここで、originの座標から、◆のボクセルの上の端までのピクセル数がoffsetです。


↓ここをoriginとして、
------- ----
|  ◇ | | このピクセル数がoffset
| ◇ | |
|◆ | ~~~~~
-------



675:名前は開発中のものです。
03/05/09 21:33 ZVOYFWcE
またミス・・・スマソスマソ

上の図は、

------- ----
|  ◇ |  |  offset
| ◇  |  |
|◆   | ~~~~~
-------

という具合です。





676:あぼーん
あぼーん
あぼーん

677:名前は開発中のものです。
03/05/09 23:44 RK+t4SSy
個人的にA4にあるサテライト機能が欲しい
遠くへもすぐに移動できるし、全体図を見ることができる

678:名前は開発中のものです。
03/05/10 00:05 8UJAkvRB
5/8版で銀行に定期預金を作ってセーブすると「ハンドルされない例外は発生」といわれてセーブできないです。
他に同じ症状のかたいますか?

>>677
確かに欲しい。
広いマップだと、地形を作る時にどの辺を作ってるかわからくなるからね。

679:477@2両目
03/05/10 12:05 ba5QDFSj
>>678
銀行関係のセーブ&ロードはまだ出来ていません。
すみません。

680:名前は開発中のものです。
03/05/10 13:06 7vi7Hnca
A逝はどーなったんだろーか

681:名前は開発中のものです。
03/05/10 13:10 8UJAkvRB
>>678
そうですか、わかりました。

682:名前は開発中のものです。
03/05/10 13:16 LapsyAK4
こうして、ひとつのスレは
幕を閉じる。

ながい時間が、すぎて……
以前の住人はとおくに過ぎ去り……
残されたのは、わたしと、
煽らーだけ……。

でも、いつかきっとまた会える、
あなたと、わたしは……。
別の板、別のスレで……。

互いにそうと気づくことは
ないかも知れないけれど……。

知らないリンクを開いて、
もうひとつの現実に出会う、
もうひとつの今日を生きよう。
このスレは終わっても、
2ちゃんねるはつづく……

 だから、その時まで……
   ごきげんよう。

683:名前は開発中のものです。
03/05/10 13:48 4J2s3afW
なんか動作(画像の表示)が妙に重くなった…
正常動作してた頃のバージョンまで

どっかPCの設定しくじったのかな?
(一応、重くなるバージョンのwinXPアップデートパッチを削除した気が)

684:名前は開発中のものです。
03/05/10 20:06 fj+QVtuE
ところでみんなはfreetrainのディレクトリをどこに置いてる?
因みに僕は、windows。
まあ、ちょっと不安定になるけど。

685:あぼーん
あぼーん
あぼーん

686:名前は開発中のものです。
03/05/10 20:09 zEGpJ0dS
デスクトップにおいてるな。特に問題はないみたい

687:あぼーん
あぼーん
あぼーん

688:名前は開発中のものです。
03/05/10 20:35 F16SVrRs
>>684
私もFT関連を一まとめにしてデスクトップに置いてます。
( 更新が早いからねw )

689:名前は開発中のものです。
03/05/10 20:51 S7VHr5uz
一方が努力している間に、片方はそれをおとしめるような行動をとり
時間を無駄遣いする。

こうして差は広がる。人生そんなもんだ。

690:名前は開発中のものです。
03/05/10 21:01 5epAYN9y
特殊2課と駅前広場が勝手に立つんだけど・・・
とっても変

691:名前は開発中のものです。
03/05/10 23:25 8PWv03Qf
成長アルゴリズムがA4並になるまではなかなか長期プレイしにくい感じがぬぐえないね
せめて建物の強制撤去が出来ればいいんだけど

692:あぼーん
あぼーん
あぼーん

693:名前は開発中のものです。
03/05/11 07:29 c6ntX0kd
言い忘れてたけど、
使いやすいようにうちはショートカットをデスクトップに置いてる。

694:あぼーん
あぼーん
あぼーん

695:名前は開発中のものです。
03/05/11 12:26 7GU6Z1XO
>>690
たしかに、この2つは勝手にたてられると変だよね。
あと、畑や田んぼをつぶしてまた畑や田んぼが出来るのも変。

696:名前は開発中のものです。
03/05/11 13:18 cLdtITx9
プレイヤーが作った畑や田んぼ等は、
立て替えられないようにして欲すい・・・

697:名前は開発中のものです。
03/05/11 14:23 iJ9eSVx8
>>696
土地の所有権が実装されればその辺は解決されるんじゃないかな?

698:名前は開発中のものです。
03/05/11 14:34 qr2bOkNj
勾配線路の種類もっと欲しい・・・無理なのかな?

699:名前は開発中のものです。
03/05/11 15:33 jG9GV8KB
>>698
線路はプラグインになってないようですからね。

700:あぼーん
あぼーん
あぼーん

701:695
03/05/11 18:06 7GU6Z1XO
山のてっぺんとかにも湖が作れたらいいなぁ。
あと、子会社売買だけど位置が分からないから色づけして欲しいです。

702:名前は開発中のものです。
03/05/11 18:46 UzCzKvza
地下と地上を結ぶ勾配線路の絵が乱れてるな。
絵が直るまで地下鉄をつくるの待つか。

703:あぼーん
あぼーん
あぼーん

704:名前は開発中のものです。
03/05/11 19:27 t8iKP0R0
やたら金はかかるけど一気に買収できる「強制立ち退き」なんてのがあると
再開発が楽なんだけどなあ

705:669
03/05/11 20:08 0Qf8cfcV
>>670
分かりやすい解説有難うございました。
 大まかながら、理解できました。
 実際にアパートやコンビニ他、向きが変えれないプラグインに関して、試してみたら、
上手くいきました。

706:名前は開発中のものです。
03/05/11 20:18 VAmmD7ng
以前に本家の希望スレだったかに、書き込みしたのですが、
 マップ外の時刻設定って出来ないですかね…

 自分は、発展よりも箱庭(すでに町は作っておく)を楽しむので、新幹線などマップ外から
入り込む列車など早朝マップ外から発車するダイヤが組めれば、あくまで見た目ですがいいのですが…

 あとは在来線でも同じだが、マップ外に近い駅でマップ外列車と接続(九州新幹線の八代駅みたいな…)
するようにすれば、問題はなくはないのですが…
 
 システム設定が難しいのでしょうか…でもA列車よりも簡単に接続できるだけでも嬉しかったのに、
これ以上ケチをつけたら罰が当りそう…

707:名前は開発中のものです。
03/05/11 23:15 pHsxBFWe
頼むからダムが勝手にできるのはなんとかしてくれ(汗)
駅前にずどんとダムができて困っている。
あとは、特車二課も。ちょっとへんぴなところに6つぐらいまとめて
立ちやがって、二課どころか八課ぐらいになりおった…

708:あぼーん
あぼーん
あぼーん

709:695
03/05/11 23:45 7GU6Z1XO
個人的な要望をまとめてみた。

・マップの全体図
地形かかわったり、町が発展しても更のままでいいから
位置関係を把握したり、遠くへ移動する時につかえる。

・プレイヤが作った地表物はプレイやのみ壊せる
畑や田んぼだった場所にまた畑や田んぼをつくったりするんは変。
田園風景を作りたいけど、駅が出来るとすぐにつぶしてしまうので作れない。
森は自動的に壊してもいいと思う。

・場所に不似合いな建物が建つ
駅前広場や特車二課など場所にあわないものが大量に作られて景観的におかしい。

とりあえずこんなも感じかな。
わがままかもしれませんが、要望としてださせてもらいます。


710:名前は開発中のものです。
03/05/11 23:51 NCNTf7qT
>>709
プラグイン自分でいじってCPUが自動でたてられないようにしてしまうのが
手っ取り早い対策かも。</computerCannotBuild>のタグをxmlファイルに書くと
建てなくなります。

711:名前は開発中のものです。
03/05/12 00:31 73vouybb
>>710

<computerCannotBuild/> ですぜ。
もしくは、<computerCannotBuild></computerCannotBuild>。

本体からは、どのような建物も普通の建物として扱いますね。
勝手に立たない指定よりも、建物の種類が指定できればいいなあ、とか思います。



712:名前は開発中のものです。
03/05/12 00:31 73vouybb
IDがYBB。

713:名前は開発中のものです。
03/05/12 00:39 73vouybb
連続スマソ

駅前広場と特車二課に関しては、製作者の方に変更していただけたようです。
お疲れさまです。

714:710
03/05/12 02:12 kFiykp0A
>>711
おぉ、フォローthx

715:あぼーん
あぼーん
あぼーん

716:695
03/05/12 12:53 kcq4w+sA
>>710.711
おお、ありがとん。


717:名前は開発中のものです。
03/05/12 13:31 u01l/6Wa
>>711
種類指定いい!
ゲームに実装キボンです。

718:名前は開発中のものです。
03/05/13 18:34 BovAFeMw
>>717
でも、プラグイン作る楽しみは、すごいものだよ。
それに、出来上がったときの喜びもすごいよ!
手抜きよりも頑張るイイ(・∀・)!!

719:あぼーん
あぼーん
あぼーん

720:あぼーん
あぼーん
あぼーん

721:名前は開発中のものです。
03/05/13 19:10 TROQ7vSb
>>718
717の内容とレスの内容に全く関連がないような気がする。


722:名前は開発中のものです。
03/05/13 19:20 8NL78kGH
微妙に板違いな気がしないでもないが・・・
>>683と同じで、やたら描画が遅いのだが・・・
デフォのマップで、左上から右下に線路引く作業すらぎこちない

みんなこんなものなのか?



723:名前は開発中のものです。
03/05/13 20:08 NK0cS3I1
こちらで、バグ?について聞いてみたかったんですが…

 列車のダイヤ設定において、途中で手直し(時刻の変更)をしても、列車は前のダイヤのまま
動いている事ってありません?

 チョコチョコ書き替えたり、細かい?ダイヤ設定なのが問題なのだろうか?
 あと、ダイヤのウィンドで列車名を付けた後に削除したらエラーが出ますが、これも発生した方
ありませんか?

 も1つ、ダイヤを手直ししてセーブせずに前のデーターをロードしたら、セーブしていないのに
手直しされたダイヤに書き換わっているのはバグ?それともシステムがそうなってるの?

長々と申し訳ないです。

724:695
03/05/13 20:51 qkD2+b7V
>>723
うちも、ごくたまにそういう現象が起こるよ。
ゲームを再起動させないと変更できなくなるし。
バグだと思うんだけどね。
ただ、ゲームを置く場所によって不安定になったりするから
今まで問題なくて、急に不安定になったらゲームを置くドライブを変えたほうがいいみたいです。



725:あぼーん
あぼーん
あぼーん

726:名前は開発中のものです。
03/05/14 10:09 j/+q8lC7
私も開発に参加したいです。
っで、
FTプラグインの勉強をしたいのですが、
プログラムはN88ベーシック位しか分かりません。
初心者でも易しく学べるHPはありますか?

727:名前は開発中のものです。
03/05/14 11:43 2fzMrr94
URLリンク(www.kohsuke.org)
ここに解説がありますよ。
癖のあるページなので、目的の場所が探しにくいかもしれませんが、
ほとんどのことはここでOKです。

728:726
03/05/14 12:17 HgeqTJDN
>>727
ありがd
早速勉強してみます。
(時間かかるけどw)

729:あぼーん
あぼーん
あぼーん

730:好きとか嫌いとか言い出したのは誰か
03/05/14 14:39 7ekfJ/ni
>>728 なんかわからんがとにかく
ガンヽ(`Д´)ノガレ

731:名前は開発中のものです。
03/05/14 17:23 mcVqf/1E
どなたか、ドーム球場と遊園地作ってくれんね

732:あぼーん
あぼーん
あぼーん

733:695
03/05/14 18:38 iHWX5GBp
寺があるんならば、神社も作ってほしい。
自分で作ろうとしたけど、挫折しますた(´・ω・`)

734:名前は開発中のものです。
03/05/14 19:20 ymsq6Ns1


735:麻痺
03/05/14 21:37 28bFhjow
ぐお…
フォーラムの管理者気取ってスマソ…

736:名前は開発中のものです。
03/05/15 10:16 DM26GmGR
>>735
誰?

737:726
03/05/15 14:56 xGXBT9to
> Picture Previewer (2002/04/22) (32,345 bytes)
がダウンロード出来ないのですが。
日付けも間違って書いてあるし・・・・・
2002 12・24日版でも問題ないのですか?

738:名前は開発中のものです。
03/05/15 16:47 M8+qK2bo
落とせないですね・・・。
前のバージョンのままにしていたので気付きませんでした。
色替えスプライトなどを使わない場合はシンプルな2002/08/23版を使うという手もあります。

739:名前は開発中のものです。
03/05/15 16:58 XpxsNGom
>>731
自分で作れボケ。

740:あぼーん
あぼーん
あぼーん

741:名前は開発中のものです。
03/05/15 17:18 95q9ypQc
わざわざ初心者を名乗るかねえ・・・


742:726
03/05/15 19:51 XBXX30Xm
>>738
なるほど、ありがd

743:名前は開発中のものです。
03/05/15 21:10 95q9ypQc
>>742
20030422
  ~~
にしてみたら落とせた。

744:名前は開発中のものです。
03/05/16 16:14 C+32S6Jr
またプラグイン作成者が1人増えたイイ(・∀・)!!

745:あぼーん
あぼーん
あぼーん

746:名前は開発中のものです。
03/05/16 19:41 C+32S6Jr
他力本願イクナイ(・A・)!!

747:名前は開発中のものです。
03/05/16 22:24 EnBFoLAL
>>746
だって絵が描けないんだもん。
貢献できるのは、ドキュメント書きだけだなあ。

748:695
03/05/16 23:03 9Vp09gHK
>>746
ええ、わかってます(´・ω・`)。
ただいまがんがって、絵を描いてますんで早く自作プラグインを公開できたらいいな(´・ω・`)

749:726
03/05/16 23:21 Ggah3shF
わだすも勉強しでますだぁ、
あんまり苛めねえでけろ。

750:名前は開発中のものです。
03/05/16 23:39 e64pwUkH
>>748>>749
おお。素晴らしいですね。

751:695
03/05/16 23:50 9Vp09gHK
>>750
まだ練習中なんで、期待はしないでくださいよ(´・ω・`)

752:あぼーん
あぼーん
あぼーん

753:名前は開発中のものです。
03/05/17 02:11 oB9YUhtz
>>751
もっているよ最大級の期待を君に僕らみんなが いやまじで

754:名前は開発中のものです。
03/05/17 02:18 GND9iU30
pluginを自分の手で開発することは素晴らしいことだけど
要望出した人たちを突き放した感じに対応するのは良くないと思う。
少なくとも、ここではあまり厳しく言わないでも良いんじゃないかな。
要望や妄想を語り合っていたら思いがけないヒラメキが生まれるかもしれない。

ただのクレクレ厨になられても困るが……

ここ最近盛り上がりに欠けている気がしたから。

755:名前は開発中のものです。
03/05/17 03:26 7MetHtdJ
結局、dotnetredist.exe がどこにあるかわからないで起動できなかったわけだが


756:名前は開発中のものです。
03/05/17 04:10 GND9iU30
URLリンク(www.microsoft.com)

(現在、ダウンロードを停止しています。ご迷惑をお掛けしております。)

757:名前は開発中のものです。
03/05/17 04:12 7MetHtdJ
>>756
やっぱりダウソできないのですねぇ・・・・・


758:726
03/05/17 04:32 XA0W99gX
わだすは基礎から勉強してますだ・・・
職業も違うし時間もあまり取れないだぁ・・・
んでも、
着実に前に進んでるぜよ!・・・・だぁ!







しかし難しいですねw
もうちょと易しく学べる本とか売ってないですかね。

759:695
03/05/17 05:42 wC1mbeko
どうもうまく絵が描けない(´・ω・`)ショボーン
仕様についてはわかってきたけど、絵で挫折しそうです(´・ω・`)

760:名前は開発中のものです。
03/05/17 08:38 eNw8Y40q
まずは自分が楽しむ事が大切ですし、公開のことは後で考えた方が良いかも知れません。
あと、何に挑戦しているかわからないのですが、最初から凄いもの描こうとすると大変なので、
一軒家とかラーメン屋みたいな感じの小さな建物から始めた方がいいと思います。


761:746
03/05/17 09:46 P5g1dg57
それはすまんかった。
でも、別に突き放しているわけじゃないよ。
ただ、自分だけ楽をして、他の人に苦労を押しつけるようなのはイクナイ(・A・)!!
と思ったもんだから・・・・・・。
あと絵について。
URLリンク(vlink.vwalker.com)
ここに素晴らしい描き方が載っているから、それを参考にすればいいと思う。
とにかくみんなで作るソフトだから、みんなで頑張る。それがイイ(・∀・)!!

762:あぼーん
あぼーん
あぼーん

763:名前は開発中のものです。
03/05/17 10:47 aC75qBtR
756 を見て調べてみたら、.NET Framework 1.1 というのもあるんだけど、
これでも動くのかなあ?

764:あぼーん
あぼーん
あぼーん

765:あぼーん
あぼーん
あぼーん

766:695
03/05/17 21:05 wC1mbeko
>>760、761
ありがトン。
とりあえず、またーりとがんがっていきます。
もしかしたら、挫折してしまうかもしれないけど(´・ω・`)



767:763
03/05/17 21:53 aC75qBtR
自己レス。1.1でも動いたけど、セーブデータの互換性が無くなる。


768:あぼーん
あぼーん
あぼーん

769:695
03/05/18 02:40 77IE53lK
5/17日版が出てるけど、解凍できないなぁ。
解凍できた人いる?

770:名前は開発中のものです。
03/05/18 02:57 ZWcruiAS
>>769
5/17版Explzhで解凍できたよ

相変わらず新しく作ったフォルダに解凍してるのに
MagicLibrary.pdb を上書きしますかって聞かれて困るけど
ちゃんと起動もしました。

オンラインヘルプを表示させようとすると落ちるな
なぜだ

771:695
03/05/18 05:59 77IE53lK
自己レス
DLしないで開いたら、解凍出来ました。

772:695
03/05/18 06:15 77IE53lK
連続スマン
DLしても問題なく解凍できますた。


773:名前は開発中のものです。
03/05/18 12:31 7uUrFb3V
なぜ時たま「終了しました」のレスが入るのだろうか?
見えてるのは俺だけかな・・・・。
活気があって終わりそうには見えないが・・・

774:名前は開発中のものです。
03/05/18 12:37 nctGvY6q
>>773
みんな無視してるだけ。

775:名前は開発中のものです。
03/05/18 12:41 9tXqQxOV
>>773
この板ではデフォルト。
無視すべし。

776:名前は開発中のものです。
03/05/18 12:44 ZWcruiAS
俺は最近見てないな

見つけ次第NGWordに突っ込んでるから
あぼ〜んだらけな分けだが

777:名前は開発中のものです。
03/05/18 13:32 N+IG50sl
> 見えてるのは俺だけかな・・・・

思いっきり笑いますたw
ところで、
17日版でもエラー出ますね。
プラグインは入れずに、
プレーしているんだけど・・・
winXPで、そのまま解凍ってのが駄目なのかな?

778:名前は開発中のものです。
03/05/18 15:17 nctGvY6q
>>777
ゾロ目ゲットじゃぁないっすか?

779:あぼーん
あぼーん
あぼーん

780:名前は開発中のものです。
03/05/18 18:20 7MdBAfUc
初心者に対する身近な質問って・・・(藁

「なんでもう少し調べてから質問しないんですか」とか、
「なんで質問するなら、積極的に情報開示をしないんですか」とか?

・・・身近っつーのがよくわからんワ(w


781:名前は開発中のものです。
03/05/18 18:38 9tXqQxOV
ワロタ

782:名前は開発中のものです。
03/05/18 22:44 CwT5ffDs
URLリンク(hb4.seikyou.ne.jp)

このページの太陽の塔の、お勧めできない建て方に爆笑してしまった。。。
URLリンク(hb4.seikyou.ne.jp)

783:695
03/05/19 01:21 gwVO4SFW
折角建物が徐々に建つんだから、自動的に建つ建物も徐々にたったらいいなぁ。

784:名前は開発中のものです。
03/05/19 01:38 ale9ycff
>>782
一見、なかよく楽しそうにしているように見えるが、顔がマジ

785:778
03/05/19 06:50 T9FFpvlC
>>769
+Lhacaなら充分解凍できたぞ!!

786:名前は開発中のものです。
03/05/19 11:35 7L3jCcE5
これ何ですか?

************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

787:名前は開発中のものです。
03/05/19 12:12 oiIjIryd















ぬるり(*´∀`*)

788:あぼーん
あぼーん
あぼーん

789:名前は開発中のものです。
03/05/19 16:17 SkF1k0ZX
某trainはヴァカですか?
何?身近な疑問って。
アホすぎる(藁

790:名前は開発中のものです。
03/05/19 19:57 Z1y0bA4n
以前にも書き込みさせてもらったのですが…

 マップ外からの折り返し時刻の設定って、プログラム上難しいのでしょうか?
 マップ外へ最終便が出て、折り返してくるのが2〜3時頃…は萎え…

 できたら、早朝発に設定できたらいいのだが…
 マニアックな要望でしょうか…

791:名前は開発中のものです。
03/05/20 00:26 OPOucvM5
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

792:名前は開発中のものです。
03/05/20 01:00 SOs+hnpI
>>790
俺も同意したい。でも、やっぱり難しいのかもしれない。

793:あぼーん
あぼーん
あぼーん

794:名前は開発中のものです。
03/05/20 01:10 FeOLN7Yz
このスレはこまめに終了カキコが消してあって偉いね。
さいたまスレにもその元気を分けて欲しいよ。

795:名前は開発中のものです。
03/05/20 01:33 TH2ffM25
>>794
ログが詰まるから良くない
dat落ちかとおもっちまったよ

いや、削除人さんにはこれからも頑張って欲しいですが

796:あぼーん
あぼーん
あぼーん

797:778
03/05/20 16:58 8xlKO9F2
何か、いきなりスレが寂しくなったぞ?

798:名前は開発中のものです。
03/05/20 17:05 /zR2UG1l
今までが自作自演だったんだろ?

799:名前は開発中のものです。
03/05/20 17:17 J85brvDQ
自演ちゃいまんがな。
初心者の質問には冷たいから、
あきれて書かないだけですわ。

800:名前は開発中のものです。
03/05/20 17:22 lx24hsak
呆れて ってなんだよ。傲慢すぎる。

オンラインヘルプを見れば解決出来るような事を質問してると
冷たくあしらわれて当然だよ。

801:名前は開発中のものです。
03/05/20 19:05 +XxWvAwd
>>800
それそれ!
そのふんぞり返った言い方が荒しを呼ぶんだろ。
オンラインヘルプに書かれてる事位でいちいち来るかボケ!
何でエラーが出るのか知りたいんじゃ!
お前は何様じゃ、ごらぁ!こんぼけ!






て言う話になるじゃん。

802:名前は開発中のものです。
03/05/20 20:25 lx24hsak
つまり荒らしを呼びたくないから
ヘルプに書いてある事を質問しまくる初心者様にも
やさしくお答えしなければならない?

ま 必要以上に冷たくするのは良くないけどね。

803:名前は開発中のものです。
03/05/20 21:16 QxcOavA7
冗談じゃないね。
つけあがって、厨が溢れる結果になるのは目に見えてるよ。

804:あぼーん
あぼーん
あぼーん

805:名前は開発中のものです。
03/05/20 23:06 Z1WF+1dm
だから、甘やかす必要はないんだけど
口調はあくまで普通に対応すべき。

いきなり罵声を浴びせても大抵の人は反感を持つだけ。
それこそ荒らしを呼びかねない。

否定の言葉=攻撃の言葉
というのはあまりに短絡的。やんわり断るのが大人の対応でしょ。

806:名前は開発中のものです。
03/05/21 06:08 h5DqIw7L
>>803
答えたくないなら書くな、
誰もお前に聞いちゃいねぇって。
お前の方こそ人の心が理解出来ない厨だ。

807:名前は開発中のものです。
03/05/21 09:08 6dHTdU1r
って言うか、
終了A・A貼ってる奴と、イヤミを書いてるのは同じ奴だろ。
ゲーム板で暴れまわってる基地害950じゃねーの?

808:名前は開発中のものです。
03/05/21 10:52 o+I48/dl
>>806
>誰もお前に聞いちゃいねぇって。

こういう考えも厨だな。

>>803のような妙にこだわる奴がいることを想定しておくべきだろ。


809:名前は開発中のものです。
03/05/21 11:33 Um5t/3RK
おっ!祭りですか?
最近某スレに950が来ないから、
退屈してたんですよ。

810:2ねん3くみ
03/05/21 12:10 LzN9P7/H
のうがきばぁかはかえってよ

811:あぼーん
あぼーん
あぼーん

812:名前は開発中のものです。
03/05/21 13:01 YF7ZF6+o
終了AA荒し、
下げてる意味がわかんねぇ。

813:あぼーん
あぼーん
あぼーん

814:名前は開発中のものです。
03/05/21 13:11 6QkZOAPk
終了荒らしは、この板ではでデフォなんだよ。
他のスレでも、みんなやられてる。

無視しておけばいいでしょ。

815:名前は開発中のものです。
03/05/21 13:15 6QkZOAPk
・・・なんか、荒れてるね。

このスレざっと見てみたけど、
質問を冷たくあしらったようなことは無かったように思えるんだけど、
なんでこんな流れになってるの?

816:名前は開発中のものです。
03/05/21 14:04 VSjAmWhU
たぶん、
能書厨と初心者厨の闘いかと・・・
っま、所詮2ch。

817:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:02 RiCWaopM
おもうにこのプロジェクト
2chのこのスレは不要な気がするにゃー

818:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:04 Kw09fvXu
>>816
違う!
自治厨と消防と本スレ950(名無しバージョン)の
三つ巴の闘いです。

819:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:39 hWccvrbP
株式会杜FreeTrain建設コンサルタント 期待age

820:あぼーん
あぼーん
あぼーん

821:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:41 h5DqIw7L
>>817
それは言えるかも。
ここまでしつこく終了AA貼られるスレってそんなに無いぞ。
かなり恨まれてるのかな?

822:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:42 KfO5klMx
>>821
ageるからだろ?
おまえみたいのがな

823:あぼーん
あぼーん
あぼーん

824:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:51 h5DqIw7L
>>822
それは関係ない。
終了AAは下げ進行の時でもやられてた。
終了AA自体下げで書き込んでる。
要はお前みたいな踏ん反り返った書き方をしてるから、
要らん恨みを買ってるんじゃないか?
もうちっと社会勉強でもしろよ、っな。

825:あぼーん
あぼーん
あぼーん

826:名前は開発中のものです。
03/05/21 18:57 RiCWaopM
>>824
おまいは新参か。
新参自体悪いわけではないし
人が増えるってのはいい事だとおもうが、
やる事やら無い新参はたちが悪いよなぁ?
取りあえずこの板のスレッド全部ちょっとでいいから見て来い。
おまえが意見していいのはそれからだ。

827:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:05 h5DqIw7L
>>826
おまい馬鹿か?
俺はAスレの時からいるよ。
その喧嘩腰の態度が荒しを呼ぶのをずっと見てたんだよ。
能書きたれる前にコテハン使えよ。
話はそれからだ。

828:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:06 v78BzsBq
祭?

829:bloom
03/05/21 19:10 g+8prVsO
URLリンク(homepage.mac.com)

830:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:13 uvPZfhwy
                       /|
                      / /.|            /|
                     /;;;;'ー |___      // |
                   /;;;;;;;;;;    __ ~―-、_/ 'ー |
                  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';;  ;;ヽ.ヽ ! / r―-、  |
                  /::;;;;;;;;;;;;;;;;  |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;| 〈
                 /:;;;;;;;;;;;;;;;;  - `ー-‐'  ||||| ヽ_ _,!  |
                 /:::;;;;;;;;;;;;;;;   / |ヽ_______,、   |
                 /;:::;;;;;;;;;     | | ~ | || || | |    |    シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 〜
               /::::;;;;;;;;;;;      | ー |/`ー'`ー' Vー' |    |
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    /::::::;;;;;                 |  | | | | | |||| |
  /::::;;;                   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ         〜 完 〜
/〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜`ー―――'〜


831:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:19 KLDkDCLD
終了AA、
毎回違うネタ貼っつけるよなw
過去ログ取っといてあるぜ。

832:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:20 oa+tDCgN
んー
俺も>>827に同意。
質問の答えとか酷いの多いよ。
このAAはそっから来てるんだと
俺も思うよ。

833:826
03/05/21 19:26 RiCWaopM
初めての釣りで見事に失敗したわけだ・・・(´・ω・`)

>>827
ええと、まずはじめに 正直スマンかった。
それから、おれもA逝きのころからろむってます。
んでこのスレに来たいきさつも見てました。
FreeTrainには成功して欲しいし、
このスレもまたーりと在って欲しいと思っています。
とりあえずふざけたマネしてスマソでした。

834:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:27 zMXMqTNe
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 終 .了  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(

835:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:27 BEGiwGLd
盛り上がってますね(w
ヒドイ答え方する奴は1人じゃないかな?
それに釣られて反論しちゃうと、
奴の思う壺かも?

836:827
03/05/21 19:31 ntpjj2AV
じゃ、またーりと下げましょう。
私もFT信者です。

837:喧嘩神輿だ!
03/05/21 19:49 SbFF6Dp8
何だよ!祭終わりかよ…‥ショボーン
色々用意したのに

838:名前は開発中のものです。
03/05/21 19:49 MWs5ZR1F
>>853
俺もそう思う。

839:838
03/05/21 19:51 MWs5ZR1F
間違えた。
>>835
ね。
>>837
みたいのも来ちゃうし・・・・・

840:あぼーん
あぼーん
あぼーん

841:名前は開発中のものです。
03/05/22 00:51 v13Z5pvS
ある高さのレベルでクリアアップできる機能が欲しい…。
「台地」とか「低いところを流れる川」を作るのが大変すぎる。

(画像変換機能を使え?ごもっとも(´д`;)
 でも直感的じゃなくてやりづらいんで…)


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