鉄道経営系ゲーム製作 ..
251:あぼーん
あぼーん
あぼーん
252:名前は開発中のものです。
03/03/22 00:08 n4sTNn0Q
>>251
■◆■□■◆■□■◆■鬱病の人は煽らないで下さい■◆■□■◆■□■◆■
253:あぼーん
あぼーん
あぼーん
254:名前は開発中のものです。
03/03/24 19:18 IYHzE3n+
>>248
ください
255:あぼーん
あぼーん
あぼーん
256:名前は開発中のものです。
03/03/26 09:35 D3K1MQLu
ちょっとずつ厨房が増えているが
BVEと同じような状態になるのは頼むからやめてくれ…
あれは悲惨すぎる…
257:あぼーん
あぼーん
あぼーん
258:名前は開発中のものです。
03/03/26 14:22 53x5HWyn
プラグインのロードエラーがメチャメチャたくさん出て、
途中でプラグインのエラーが多すぎますとか出るんだけど・・・。
解凍はちゃんと出来てるハズなんだけど、起動しません。バグかも。
それとも解凍失敗なんだろうか・・・
259:名前は開発中のものです。
03/03/26 14:45 53x5HWyn
微妙に自己解決。どうやら日本語名のフォルダがあると起動しなくなるっぽいですね・・・
260:名前は開発中のものです。
03/03/26 21:47 0rNTqe23
>>256
BVEて何?教えてくらはい。
261:名前は開発中のものです。
03/03/27 00:19 9JWolA7X
>>260
URLリンク(mackoy.cool.ne.jp)
の掲示板見れば状態がわかるかと思いまつ。ちなみに本家。
今は大分沈静化してると思う。以前なんて〜貸してくれ、〜作ってくれとか
初歩的な圧縮ファイルの解凍の仕方やデータの移し方に関する質問が山ほどあって
対応に追われた幾つかの優良データ作諸氏のサイトが消えた、または消えかけ。
FreeTrainにはこういう道を歩んでほしくないなと個人的に思うわけで。
最初からこういう既出質問や既出エラー報告の確認を徹底させたり
要望は必ずしも聞き入れられないし、作者にもプレッシャーになるということを
明示しておけば問題ないと考えるんだが…
長々とスマソ
262:名前は開発中のものです。
03/03/27 01:13 n7UR/HKO
_、_
( , ノ` ) こういうクソスレはな…
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。
〜完〜
263:BVE関連スレ
03/03/27 11:59 H9NGms07
★☆★BVEについて語るスレ Part23☆★☆
スレリンク(train板)l50
264:名前は開発中のものです。
03/03/27 19:52 fAejSV5a
A列車スレ本格的にもうだめぽ
265:名前は開発中のものです。
03/03/27 19:59 LVQMv3fj
ま、春ですから(´ー`)
しかしBVEひでぇな…。
266:260
03/03/28 02:19 pNUFkGtc
>>261,263
サンクス
なるほどねえ・・・たしかにFTにも
最近そんな傾向があるような気がする。
先人の経験を活かさなきゃいけないね。
267:あぼーん
あぼーん
あぼーん
268:名前は開発中のものです。
03/03/28 10:10 Wrh+728/
ロードしようとすると、エラーが出まつ。
中身は、「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません」です。
バグなのかこっちの環境が悪いのかは分かんないですが、とりあえず報告しますた。
269:名前は開発中のものです。
03/03/28 10:25 15AcszXt
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ここでおしまい |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ
270:川口耕介
03/03/29 06:09 ATaPLpKi
起動できないっていう人が結構いるのに、その解決方法が
一向に蓄積されていかないのはどういうわけなんでしょう。
問題にぶつかった人が諦めてしまうから解決方法がわからない
のか、自分が解決したらどうやって解決したのかポストするの
が面倒になるのか、それとも今ヘルプにあるやつだけで解決す
るような問題ばかりということでしょうか?
271:あぼーん
あぼーん
あぼーん
272:名前は開発中のものです。
03/03/29 10:30 h5TpVZeZ
>>270
漏れは、サポートフォーラム見て解決させたよ。
みんなサポートフォーラム見て起動させたんじゃないかと思われ。
273:名前は開発中のものです。
03/03/29 11:03 ucRLpve9
━━━( ・∀・)=終)´Д`(了=(・∀・ )━━━
274:名前は開発中のものです。
03/03/29 12:33 7CGoMMag
FAQでも作っといたほうが早いんじゃない?
275:あぼーん
あぼーん
あぼーん
276:名前は開発中のものです。
03/03/29 13:56 MRD+MZJS
一応FAQに相当するヘルプはあるんだけど・・・
やっぱり見つけにくいのかな。
サイトのトップをもう少し工夫するといいかも。
個人的にも、未だにフォーラムとか、ダウンロードとか、
どこをクリックするのか一瞬探してしまう。
277:名前は開発中のものです。
03/03/29 14:19 2DoXsTnS
┌─┐
│終..了|
└┬─┘
│∩∩
d(゚ー゚*) 。
(___')′
~ ~
278:名前は開発中のものです。
03/03/29 23:01 rjzTXmw6
A逝は音沙汰ないな〜
開発中断するならする、で一言欲しいな〜
279:名前は開発中のものです。
03/03/29 23:09 S3y54gO9
教えて君のほかに教えてあげたい君もいる。
FAQや過去の質問へ誘導したり注意するということはせずに、直接答えを
書いてしまうから教えて君を増殖させることがある。
280:名前は開発中のものです。
03/03/30 15:48 UTDij/QB
( ´,_ゝ`)
A列車スレは汚して荒らしまくって
FTの書き込み権利を自治厨さながらに要求するくせに
自分の所のスレでは荒らされ放題なんだな
281:名前は開発中のものです。
03/03/30 15:55 UTDij/QB
質問!
FTをA逝と同様に終わらせるにはどうしたらいいでつか!?
ほら、教えてあげたい厨がいるんだろ?俺が教えて君ですよ〜
さっさと答えろよ。低能ヲタ共ププ
282:名前は開発中のものです。
03/03/30 19:00 ZPMTefzE
終了厨はこの板の至る所に(ry
283:名前は開発中のものです。
03/03/30 20:08 pdXV8ONV
ところでアンチFTってどこから現れてきてなんでFTを潰そうとするの?
Artdinkの社員かなんか?
284:あぼーん
あぼーん
あぼーん
285:名前は開発中のものです。
03/03/30 20:14 iAO90Fx4
PCゲー板に新スレをたてました。よろしく。
【A逝】A列車シリーズとそのクローン【FreeTrain】
スレリンク(game板)
286:名前は開発中のものです。
03/03/30 20:18 iAO90Fx4
>>283
奴はシムシティ3kスレも荒らしてる。
荒らしが趣味のヒキコモリ
287:名前は開発中のものです。
03/03/30 21:21 7DIFW+P9
こんな所にまで宣伝か?
え?自分のスレで重複スレを建てましたって報告か?
さっさと死ねよバーカ
288:名前は開発中のものです。
03/03/30 21:23 7DIFW+P9
で、このスレの馬鹿共はどう思ってるの?
特に!そこの川口ぃ!
出てきてお前の信者が起こした不始末を謝罪しろ!ヴォケ!
289:名前は開発中のものです。
03/03/30 21:51 o3NDlJhb
>>285
スレが移るですか
ここは技術・開発のスレで
新スレは話題に出てくる程度ということで
重複ではないと解釈できますが、これでよろしいですか
290:スレ立て主
03/03/30 21:52 bhTcuaVc
>>289
はい。そのように理解して下さい。
291:スレ立て主
03/03/30 21:54 bhTcuaVc
あと7DIFW+P9(=本スレ950)は放置でお願いします。
292:289
03/03/30 21:56 o3NDlJhb
>>290
了解しました
293:あぼーん
あぼーん
あぼーん
294:名前は開発中のものです。
03/03/30 23:35 xg8iDBLj
このスレも放置ですか?ゲラ
おまえら自分で何やってるかわかってないみたいね。
川口なんとかとかいうドクサレが垂れ流した
ウンコを
あちこちに広げまくってるだけだってのにな。
臭いからもうやめて!
295:あぼーん
あぼーん
あぼーん
296:素人の鉄ヲタ
03/03/31 03:05 LsTHI0mT
【A逝】A列車シリーズとそのクローン【FreeTrain】
スレリンク(game板)
から遊びに来ました。
FreeTrainは素晴らしいゲームですね。
久々に徹夜で楽しみました。
これを作り上げた皆さんに感謝します。
これからも、がんばって下さい。
297:あぼーん
あぼーん
あぼーん
298:名前は開発中のものです。
03/03/31 12:07 Lltn67Uz
(゚д゚)y─┛~~ ・・・・・・そろそろ、落ち着くかな・・・・・
299:あぼーん
あぼーん
あぼーん
300:名前は開発中のものです。
03/03/31 12:31 r0RaWW6k
このスレ、そんなに恨みを買ってるの?
301:あぼーん
あぼーん
あぼーん
302:スレ立て主
03/03/31 23:13 gtxOdaGc
>>300
終了荒らしは、この板全体を荒らしてるよ。
あとは>>294が自作ゲームに逆恨みして荒らしてます。
303:名前は開発中のものです。
03/03/31 23:14 gtxOdaGc
あ、どうでもいいコテハンがのこってた。
このスレのスレ立て主ではありません。
304:名前は開発中のものです。
03/04/01 08:32 baPzMWDp
(゚д゚)y─┛~~ ・・・嵐は過ぎたかな?
ところで、列車の中間に、
グリーン車があると萌えるのですが。
どこかにありますか。
(別板で聞いた方がいいのかな?)
305:あぼーん
あぼーん
あぼーん
306:名前は開発中のものです。
03/04/01 09:09 SRkq/em6
グリーン車をつないでいる車両もあることはありますよ。
211系とか。
307:304
03/04/01 10:16 BWc0wty+
>>306
ありがとう、
でも私の探しているのは、旧国鉄バージョンなんです。
ぜいたく言ってゴメソ。
308:あぼーん
あぼーん
あぼーん
309:名前は開発中のものです。
03/04/01 11:52 WVofgtW2
なるべくsage進行で。
310:304
03/04/01 12:09 uy3GAXU4
おお、ゴメソ。
ヤパーリ、グリーン車は難しいでしょうね。
311:名前は開発中のものです。
03/04/01 12:23 SRkq/em6
>>301
小さな絵なので特徴のある形グリ−ン車じゃないと、違いを出しにくいかも。
312:名前は開発中のものです。
03/04/01 12:41 qGfrkSSz
>>311
そうですね。
313:あぼーん
あぼーん
あぼーん
314:独り言
03/04/02 02:01 /rrivkoM
プラグインのやつ、一つのサイトにまとめられないかな・・・・・・・・
315:名前は開発中のものです。
03/04/02 03:31 qXMYZGt2
それぞれがバラバラに作ってるからしょうがない。
これからプラグイン制作者が増えたら大変だけど,今はまだいいのでは。
316:314
03/04/02 04:02 WD/01PnY
>>315
そうですか・・・・・…(´・ω・`)ショボーン
317:名前は開発中のものです。
03/04/02 04:04 WD/01PnY
ごめんなさい。
あげちゃった・・・・・・・・・・…(´・ω・`)ショボーン
318:あぼーん
あぼーん
あぼーん
319:名前は開発中のものです。
03/04/02 19:23 Z2Eghw5C
Winampみたいにプラグインが恐ろしいほどあれば,
公式サイトで,って形がいいかも。
ちなみに,Winampはプラグインが多すぎてわからん。
320:名前は開発中のものです。
03/04/02 19:49 foN/iWW0
>>319
「Winamp」って何?
321:名前は開発中のものです。
03/04/02 20:28 TBsxGFGX
>>320
検索サイトで調べよう
322:名前は開発中のものです。
03/04/02 21:07 Z2Eghw5C
バスの経営はいいから,シムみたいにクルマのアニメーションってのはどうよ?
323:名前は開発中のものです。
03/04/02 21:17 7EANeZnF
>>322
それ、すごくいい!
首都高速の渋滞とか表現されたらリアルですね。
324:名前は開発中のものです。
03/04/02 22:13 Z2Eghw5C
あともう一つ要望するとすれば,時刻調整機能のない信号がほしいかな。
ただの飾りでいいから,青→赤→黄→青のアニメーションもあれば……,
リアルすぎるか??
自分はさっきの書き込みから要望ばかり書いてるな。
325:名前は開発中のものです。
03/04/02 22:40 Vqb6e9EK
>>324
それもいいな・・・・・・おいらも要望クン。
326:あぼーん
あぼーん
あぼーん
327:名前は開発中のものです。
03/04/03 01:17 eiWm7s5v
なんだか,こっちはマターリでいい感じですね〜。
328:あぼーん
あぼーん
あぼーん
329:名前は開発中のものです。
03/04/03 02:36 jt843KF3
というか新スレを立てても荒らされること必至だったのになんで立てたんだろう?
A逝やFreeTrainと本家A列車を絡めた話題もここでやっていいと思うんだが。
330:名前は開発中のものです。
03/04/03 02:46 S9JFn89a
∧ ∧ シュー
(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
331:名前は開発中のものです。
03/04/03 08:09 4DJ1a3nr
4月1日版乙です。
332:あぼーん
あぼーん
あぼーん
333:名前は開発中のものです。
03/04/03 16:17 wJiHJ3Wj
>>329
スレはイパーイあった方が、人に知られる機会が増えていいと思う。
野に眠ってる才能が見つかるかも・・・・・・・・荒らしの事じゃないぞ!
334:あぼーん
あぼーん
あぼーん
335:名前は開発中のものです。
03/04/03 16:39 DUIG56rJ
>>334
おまい、反応早いな。
336:名前は開発中のものです。
03/04/03 16:46 SAum4dpg
>>335
反応レスしたら削除受け付けてくれんだろ
スルーしる
337:名前は開発中のものです。
03/04/03 16:57 wdwkceyr
>>336
そうか・・・・・
ところで、F・T破産したら終わりなの?
電車動かない・・・・・
338:名前は開発中のものです。
03/04/03 17:20 Bja50WPF
>>337
もしかしてバージョンかなり古いとか?
339:337
03/04/03 17:35 0RsA3pCi
>>338
4月1日のやつです。
340:名前は開発中のものです。
03/04/03 21:08 84eEpUjD
>>333
いや荒れたスレがいくらあっても逆効果に・・・。
A列車のみの話題はPC板
A列車とそのクローンも含めた話題はゲ製作板
という住み分けでいいと思うよ。
宣伝は然るべき場所で節度を守っておこなえば充分かと。
341:あぼーん
あぼーん
あぼーん
342:名前は開発中のものです。
03/04/03 23:04 8I8XRPK2
おまえらさっさとPCゲーのゴミスレどうにかしろよ。
お前らの意に反してあのゴミスレ守ろうと必死なカスがいるぞ?
激しく害虫なんだよ。
同じ自作信者なら信者の不始末どうにかしろや。
343:あぼーん
あぼーん
あぼーん
344:名前は開発中のものです。
03/04/04 00:10 r2vmDmhk
>>342
害虫キター!!
345:名前は開発中のものです。
03/04/04 01:07 pn5n+1A6
>>340
言っていることは理解できる
しかし、貴殿の案でも荒れると思うよ
自分がスレの独裁者として君臨したいという発想でしかないヤシなわけだ
何かと文句をつけたいわけだ
だから放置しましょ
自然界には原因不明の肺炎だってあるのだよ
所詮、「それはお前だろ!」って突っ込んでくる罠
削除人さんはそれなりに仕事をしているわけで、そんなもんでしょ
346:名前は開発中のものです。
03/04/04 02:30 4TmsMHnw
>>345
でもゲ製作技術板に来てからは意外なほど荒れてないんだよね。
ならこれでもういいじゃんって思う。
ここも荒れてダメになるならそのときまた考えればいいしさ。
347:あぼーん
あぼーん
あぼーん
348:名前は開発中のものです。
03/04/04 06:16 UzH4zqIC
ここも、十分荒れてると思う・・・
「荒らしは放置に」は賛成ですが、
いろんな人がいるので(私のようなPC無知等)
レベルに合わせたスレがあってもいいかな・・・
349:名前は開発中のものです。
03/04/04 19:19 oqZYUmb1
下町欲しい・・・・・・江ノ電・・・・・
350:名前は開発中のものです。
03/04/04 22:52 zO4RzpRF
FTのバグ報告方法が、新掲示板になって判らん…
4/1で町が発展しないのだが。
351:名前は開発中のものです。
03/04/05 08:57 AQwud34/
>>344
バグ報告はソースフォージってところにしてくれってさ。
URLリンク(sourceforge.jp)
352:名前は開発中のものです。
03/04/05 14:38 cghlbHuY
>>350
そうそう、おいらのも発展しない・・・・・
つまらないから、3/22のやつで遊んでます。
353:名前は開発中のものです。
03/04/05 15:26 GKuzml5F
>>350,352
発展の仕方がだいぶ遅くなったみたいだよ。
最高速にしてしばらく放っておくと、発展し始めたけど。
354:名前は開発中のものです。
03/04/05 16:41 BO8gTLJy
>>349
車両のこと?
355:349
03/04/05 18:28 faPEi4ho
町の雰囲気。
あのゴミゴミした場所から、列車がニョキっと現れる・・・・・みたいな。
(俺って鉄ヲタ?)
356:名前は開発中のものです。
03/04/06 10:15 vSnPQY1N
小さい家。
長屋。
廃屋。
住居兼商店。
細い道。
壁に建ってる家。
挙げたらきり無いですね・・・・・・
357:名前は開発中のものです。
03/04/06 14:33 I4veh9p3
って、書き込んでも人来ねーじゃん。
358:名前は開発中のものです。
03/04/06 15:16 II9C+Swi
じゃあ書き込んでみようかな・・・
壁に建ってる家ってどんなんですか?
359:名前は開発中のものです。
03/04/06 16:39 otMiEQwC
あはは、ごめん。
横浜の下町にある、「ここ崖じゃねーか」みたいな家ご存知?
人間は凄い所にも家を建てる・・・・・
360:名前は開発中のものです。
03/04/06 17:30 II9C+Swi
あー、なるほど。
FTでは斜面にひな壇や切り通しだね。
361:名前は開発中のものです。
03/04/06 17:52 dEDZM4cN
>>360
そうそう、今のままでも不満はないんだけどね。
ところで、クローンスレでも書いたんですが、
列車のスピード増やせませんか?
超特急、特急、急行、快速、普通、鈍行等・・・・・・・・・
362:名前は開発中のものです。
03/04/06 18:40 II9C+Swi
>>361
たしか、超高速より速いのとか今あるスピードの中間とかは難しいけど、
低速より遅いスピ−ドはできたはず・・・。
本家のページのどこかで読んだ記憶があるんだけどすぐには見つかんない・・・。
363:361
03/04/06 22:37 On0NcheR
>>362
なるほど、サンクスです。
今でも十分速いと思うので、遅い方に増えてもいいかな。
364:名前は開発中のものです。
03/04/07 01:25 bFGObi+G
あとは,時間の流れを根本的に少し遅くして,列車の速度を底上げするとか。
そうすれば今の低速が中速くらいになるから,さらに低速が作れるかと。
365:名前は開発中のものです。
03/04/07 02:12 Op1GEedb
いいですね。
超特急、特急、急行、普通、鈍行、
位には分けられるかも・・・・・・楽しみです。
366:名前は開発中のものです。
03/04/07 04:01 m02iX0sF
でも、列車の速度がパッと見て判断できる今のシンプルさは良い点だと思う。
367:名前は開発中のものです。
03/04/07 04:09 bCGddSnI
うーむ、難しい判断ですね。
今のままで、十分ゲームとして成り立っているし・・・
こだわるとキリないし・・・・・・・・・・・(´・ω・`)ショボーン
368:あぼーん
あぼーん
あぼーん
369:名前は開発中のものです。
03/04/07 18:15 MjOrqPnk
まぁ,どこかで妥協点を見つけなければならないわけで。
でも建物が多くて本物っぽい街ができるから,このゲームができるだけで楽しかったり。
370:名前は開発中のものです。
03/04/07 20:37 xaikRZw9
そうそう、鉄道は基本で実は町(都市)
の発展を眺めて楽しむのかな・・・・・・
371:あぼーん
あぼーん
あぼーん
372:4月1日版です。
03/04/08 12:02 AQb9k2a5
架線が徹去出来ましぇん・・・・・・・・付け替えは出来るみたいだけど。
373:名前は開発中のものです。
03/04/08 12:39 so71T1QS
>>372
そうなんです。
すでにバグ報告はされているので、対応してもらえるのを待ちましょう。
374:名前は開発中のものです。
03/04/08 19:55 oDWZB7DM
架線柱を応用して,道路の街路灯を設置できないだろうか?
オレンジ色の街路灯もあったらいいが,絵を描くのが激しく大変そうだ。
あ,道路用信号機,点灯しなくてもいいからほしいかも(飾り用で)。
375:名前は開発中のものです。
03/04/08 22:27 1adHgTpQ
街路灯のみならず、標識、バス停、
その他諸々のアクセサリが実現できそうだね。
バス関連のシステムはシムシティみたいな感じにして、
バスの走行を描写することはないかなと思ったり。
376:名前は開発中のものです。
03/04/08 22:50 so71T1QS
>>375
えー、そうなの?
路線バスが大量に走る街が見てみたい思うんだけど…。
街に活気が出ていいと思いませんか?
377:名前は開発中のものです。
03/04/08 22:59 1adHgTpQ
>>376
いやいや、もちろん走っているに越したことはありません。
可能ならバスだけでなくトラック、一般車も欲しい。
更に可能なら、路上駐車も再現してくれれば尚いいし、、
ついでに言わせてもらうとホームで電車を待つ人のドット絵(ry
378:名前は開発中のものです。
03/04/08 23:25 oDWZB7DM
バスはバス停設置したら売り上げがあがるってのはどうよ。
シムシティみたいにさ。
とりあえず鉄道経営だけに集中する。
でも,動く絵とか大変そうだな〜。
379:名前は開発中のものです。
03/04/08 23:43 so71T1QS
>>377
あ、なるほど
どこまでやってもらえるか…ですね。
380:名前は開発中のものです。
03/04/09 00:21 0yHF1OFR
たとえば,今まであげてきたものはあとで追加できるプラグインでもいいわけで。
ソフト制作者である川口さんには無理をせずにがんばってもらいたいものです。
381:名前は開発中のものです。
03/04/09 18:35 ROZ2h6gm
プログラムが書けるなら是非とも手伝いたいもんだけど
技術がなくて要望しか出せないのがもどかしいよね・・・
382:名前は開発中のものです。
03/04/09 19:02 N/H4X3v+
>>381
プログラムが書けないから,人柱になってまつ。
バグがあったら報告,それだけでプログラムは進化する。
383:名前は開発中のものです。
03/04/10 00:19 cw3YzJ6H
>>382
sourceforgeの使い方さえ挫折した。・゚・(ノД`)・゚・。
384:名前は開発中のものです。
03/04/10 00:21 cw3YzJ6H
Σ(゚д゚) 左端の新規登録、か。。。 今気づいた。逝ってくる
385:名前は開発中のものです。
03/04/10 15:17 3mQPdRIg
sourceforgeって何?
386:名前は開発中のものです。
03/04/10 15:49 6WzfG3Hp
URLリンク(sourceforge.jp)
387:名前は開発中のものです。
03/04/10 16:01 HH/IC1rg
>>385
プログラムの中身を公開して、多くの人が開発に参加できるようにする場所。FreeTrainもSourceForgeでプログラムを公開してるというわけ。
SourceForgeには要望やバグ報告を投稿するフォーラムが設置されていて、管理する上で便利だからバグ報告はここに書き込むと作者様の負担が減るのです。
388:名前は開発中のものです。
03/04/10 16:09 j5BmDNGB
>>387
サンクスです。
389:名前は開発中のものです。
03/04/10 16:10 j5BmDNGB
ところで、
>>386
あやしくない?
踏むの怖いです。
390:名前は開発中のものです。
03/04/10 16:16 cw3YzJ6H
>>389
FreeTrain公式サイトからリンクされてるアドレスが>>386です。
怖ければ公式の『バグ報告はソースフォージへ』をクリックすれ。
391:名前は開発中のものです。
03/04/10 16:31 Nsrbkbeo
>>390
おお!スマソ。
了解しました。
392:名前は開発中のものです。
03/04/11 01:23 719QfnWi
今の掲示板って、「メーリングリスト+それを掲示板風に表示」
って解釈でよろしいか?
393:名前は開発中のものです。
03/04/11 01:35 W/xwMK+Y
>>392
そう。掲示板とメーリングリストが融合してる。
だからメーリングリストに入っている人は,掲示板を見に行かなくてもレスがつけられる(はず)。
じぶんは向こうの掲示板には参加していないのでよくわからないが。
394:名前は開発中のものです。
03/04/11 01:40 W/xwMK+Y
あ,ついでにもうひとつカキコしとこ。
郊外型のショッピングセンターとかあったらいいかも。
駅前に置いてもそれなりに引き立つと思う。
395:名前は開発中のものです。
03/04/12 02:06 JVj2QG7O
>>393-394
サンクスコ
そういえば、昔、コジマの絵を見かけたような…。公開してないのかな。
396:名前は開発中のものです。
03/04/12 16:54 799ctYr7
新宿三井ビルを12階に設定して建設すると,どこかの市役所のようにみえる。
397:名前は開発中のものです。
03/04/13 23:22 WzLygTtz
地上から地下への開口部に絵がほしいですね。
398:名前は開発中のものです。
03/04/13 23:40 78KfX1jF
>>395
デフォルトで入ってる罠
399:名前は開発中のものです。
03/04/13 23:48 WzLygTtz
>>398
ヤマダ電機とちゃうか?
400:名前は開発中のものです。
03/04/14 21:44 nLWm4s8E
車両キボンヌウゼー
401:名前は開発中のものです。
03/04/14 22:00 kA8FX/SK
>>400
なんで?
402:名前は開発中のものです。
03/04/14 22:03 Wy02HuCQ
>>401
ただのキリ番ゲッターでしょう。
書くこと無いからとりあえずそんなことを書いてみたのでは。
403:名前は開発中のものです。
03/04/14 22:21 T3+aiyQC
URLリンク(www2.leverage.jp)
404:あぼーん
あぼーん
あぼーん
405:名前は開発中のものです。
03/04/14 23:44 kA8FX/SK
>>401
なるほど。
反映されるかどうかはわからないけれど、
声をいろいろ出してみるのは良いと思います。
(さっきageてしまって、失敗失敗。)
406:名前は開発中のものです。
03/04/15 02:07 VDmKg337
>>405
気にしない気にしない。マターリいこう。
その声の中にいいアイディアがあるかもしれないから,
出さないことには始まらない。
407:あぼーん
あぼーん
あぼーん
408:名前は開発中のものです。
03/04/15 17:11 EDt2P6ic
勾配にも土台が欲しいです。
どうも、ジェットコースターに見えるのは私だけかな?・・・
あと、斜めに交差する駅や土台、トンネル、道路等作れないですかね。
お願い君でソミマセン。
409:名前は開発中のものです。
03/04/15 17:39 u68BThzm
スクリーンショットの、斜めのコンクリート橋脚はコラだよね?
410:名前は開発中のものです。
03/04/15 18:18 aoxOpRGN
斜めの駅は、是非欲しいですね。
あれは、コラだったのか・・・・・
411:名前は開発中のものです。
03/04/15 18:27 5ybIXPZj
コラ?
pluginで提供されているよ。
暇さんの総合車両所か綾瀬さんのところだったかな。
412:あぼーん
あぼーん
あぼーん
413:名前は開発中のものです。
03/04/15 19:26 7mlpQer2
>>411
それは、L0とL1の線路が交差できますか?
414:名前は開発中のものです。
03/04/15 20:14 5ybIXPZj
できると思う。
暇さん提供のストラクチャセットにコンクリート高架橋がある。
交差部分の画像は無いからガード高架線路を使うなりして見た目を補うとかで。
415:名前は開発中のものです。
03/04/15 21:10 JK1gQDoG
そうじゃないのよ。
高架も斜めに、交差して欲しいのよ・・・・・って無理か。
416:名前は開発中のものです。
03/04/16 01:50 09mtpH3s
>>411
正直スマンカッタ。ありますた。。。回線切って吊ってきます
417:あぼーん
あぼーん
あぼーん
418:名前は開発中のものです。
03/04/18 02:51 1qNpE+KC
URLリンク(www.kohsuke.org)
この写真の新幹線が走っている高架のような、
レベル2のコンクリート高架橋&高架の柵ってどうやって作るん?
419:名前は開発中のものです。
03/04/18 04:09 fIaOQB9Y
>>418
暇さんのストラクチャセットに入ってる。トップページのリンクから行ける。
その他の作者のページも要チェック。
スクリーンショットが一層映えるようになってきましたなぁ。
420:あぼーん
あぼーん
あぼーん
421:名前は開発中のものです。
03/04/19 10:56 u04VfAZN
ダイヤ作成時,間違えて「削除」ボタンを押してしまう……。
「名前変更」と「削除」のボタンの位置を変更できないだろうか。
422:名前は開発中のものです。
03/04/19 16:06 tJ5mgGuc
/|/| ( )
/ _、_| ( )
/ゝ,_ノ`|y━・ 糸冬
423:名前は開発中のものです。
03/04/19 17:11 GYxvqkja
本家アプローダの方で、117系(各種バージョン)、153・475系(先頭車、グリーン車)
とE217系(先頭、中間、二階建てグリーン)を投稿しました。
プラグインの作成方法がわからないので、どなたかプラグインを作ってくださいませんか?
本家の掲示板に書き込みができないので、こちらで要望させていただきました。
URLリンク(www.kohsuke.org)
URLリンク(www.kohsuke.org)
424:あぼーん
あぼーん
あぼーん
425:名前は開発中のものです。
03/04/19 17:27 A3GX16EQ
ソースフォージのバグ報告から消えてた場合、
バグがつぶされたと解釈して(・∀・)イイ!の?
426:名前は開発中のものです。
03/04/19 18:46 02VbOGVm
>>423
マジすか?・・・前リクエストあったので117系描いていたんですよね。
あと457系も少し。
絵を描いてくれる人が増えてきたらダブることも多くなるかもしれないですね。
2つあっていけない訳じゃないんですけど、ちょっともったいない気はしますね。
>>425
だいたいそういうことかと。
427:名前は開発中のものです。
03/04/19 19:40 WoDihHRd
>>419
ありがd
428:名前は開発中のものです。
03/04/19 19:42 A3GX16EQ
>>426
サンクス
429:あぼーん
あぼーん
あぼーん
430:423
03/04/20 00:24 N0gmN4Vt
>>426
新たにキハ75を追加しました。
しかし、自分なりにプラグインも追加書き込みをしたのですが、
エラーが出てしまいました。
本家アプローダにも投稿しましたが、こちらにも書き込ませてもらいました。
よければ、訂正していただけないでしょうか?
URLリンク(www.kohsuke.org)
431:名前は開発中のものです。
03/04/20 01:14 Oqs8KKVn
FT4/19版リリースですよ。
あと、掲示板復活。
432:あぼーん
あぼーん
あぼーん
433:名前は開発中のものです。
03/04/20 13:09 fD/D7GW9
>>431
サンクソ!
サソーク、ダウソすます。
434:名前は開発中のものです。
03/04/20 16:58 HIDjZUOS
勾配道路ってどこにある?
探してもみつかんない・・・
435:名前は開発中のものです。
03/04/20 17:10 HIDjZUOS
自己解決っぽい。綾瀬さんの所にあった。
436:あぼーん
あぼーん
あぼーん
437:名前は開発中のものです。
03/04/20 21:06 bTyZqCoq
某trainがウザイ今日この頃。
これからサポフォはあんな厨ばっかりになっていくんだろうか(; ´Д⊂
それはともかく、綾瀬氏の新プラグイン、凄いねぇ。
438:名前は開発中のものです。
03/04/21 09:55 z7isU+RY
A逝作者がFTを荒らしてるんだろ
FTに乗っ取られた気持ちは分かるが
何もモノを出せないんじゃ仕方ないだろ・・・
439:名前は開発中のものです。
03/04/21 11:31 DebLkdoy
ダウンロードの質問ですが、
ソースコードも一緒に落とさなければダメなんですか?
ソースコードが無くてもゲームは正常に動くのでしょうか?
psd形式って何です?
440:名前は開発中のものです。
03/04/21 13:32 i6xeHqCR
>>439
ソースコードってーのは、プログラムをアプリケーションにコンパイルする前のテキストファイルの事。
川口さんと開発してくれるのなら、ダウンロードするべき。
普通にプレイするんなら、ソースはいらないよ。
441:名前は開発中のものです。
03/04/21 13:33 i6xeHqCR
あ、それで、psdは、フォト(ペイント)ショップのビューアのファイルか何か
442:名前は開発中のものです。
03/04/21 13:44 2KtfOcCy
>>439
いえ、ゲームをするのにソースコードは必要ありません。
psd形式はphotoshopの保存データの形式だと思います。
こっちもゲームをするのには関係ありません。
443:名前は開発中のものです。
03/04/21 13:47 i6xeHqCR
・・・所で、勾配道路って、>>434以外にもある?
444:442
03/04/21 13:48 2KtfOcCy
ダブった。失敗・・・。
445:あぼーん
あぼーん
あぼーん
446:439
03/04/21 16:49 P/fvmTOj
>>440-442
皆さん、レスありがとう。
厨な質問でごめんなさい。
勉強になりました。
447:名前は開発中のものです。
03/04/21 20:50 WdmwoR+B
今「地上の星」を音楽に設定して都市開発中
448:あぼーん
あぼーん
あぼーん
449:名前は開発中のものです。
03/04/22 00:03 6tr8dfpp
FreeTrainにも消防が現れはじめた。
鉄道系ゲームはこうなる運命なのか…。
掲示板の二重投稿は調子が悪いのか不安になるのか知らんがやめてくれ。
キボンヌは作者の盲点を埋めることもあるけれどその大半は自分勝手
「〜出来ません」を書き込む前にもっとPukiwikiとかヘルプ見ろよ…
450:名前は開発中のものです。
03/04/22 01:06 KdqP2+GR
>>449
フリーソフトでここまでできるから消防が現れるのも無理ない。
教えてクソには「ここを見れ」とだけ返事してオンラインヘルプのアドレスを教える,と(w
451:2ねん3くみ
03/04/22 01:38 ht3tfEZb
>>449-450
っで、
ふんぞりかえっているおまいらはだれよ?
のうがきたれるまえにこてはんつかえ、
こんぼけ!
452:名前は開発中のものです。
03/04/22 09:42 ctGzVUMx
>>449-450
本家の掲示板にもカキコしてるものだけど
相手がリア小なら、最初から突き放さずに
諭してあげるほうがいいと思ってるし、そうしてるつもり。
要望も、しつこく催促しなければさして気にならないし。
マターリと建設的な方向に誘導していきたい。
>>451
そんなわけで、少し冷静になって下さい。
453:名前は開発中のものです。
03/04/22 09:54 20vwMJ+Y
BVEはリア小やリア厨が押し寄せて崩壊した。
甘い顔をすればどこまでも付け上がるよ。
454:450
03/04/22 10:37 KdqP2+GR
>>452
その通りだ罠。漏れも冷静になろう。
あるていど説明して「あとはここ見れ」という感じか。
ただ>>453の言うことも一理あるので,ここらの兼ね合いをどうするか。
455:名前は開発中のものです。
03/04/22 10:55 20vwMJ+Y
まあでもだからといって無視すれば
荒らしなどに走る可能性もある
456:名前は開発中のものです。
03/04/22 11:26 CphOIElQ
ヘルプに答えがしっかりと書いてあるのにそれを見ないで質問をしているのなら
そいつが誰だろうが 「ヘルプを見ろ」 という返答で良いと思う。というか
それ以上手を差し伸べるのは甘やかしに他ならない。
ヘルプに書かれてないような簡単にわかることを質問されたりとかの方が問題かな。
457:1ねん5くみ
03/04/22 11:52 lfvXYqlp
>>449-456
すみません。恐らく自分の事ですね…
別に荒らすつもりはなかったのですが <BBSの二重カキコ
掲示板に書き込んだ後、「書き込み完了」画面が出て「トップに戻る」ボタンがありますが、
押しても戻りません。
仕方ないので、お気に入りから戻り書き込み確認すると載っていません!
…どうやら、しばらくしないと自分の書き込みが載らないと言う事が分かりました。
それを気付くまで連続カキコ…<自分が見ていても申し訳ないな〜と思っていました。
まあ、1・2回で気付かないと…確かに消防ですね。
今後はご迷惑かけないように致します。本当に申し訳ない(礼
458:1ねん5くみ
03/04/22 12:02 +2407Kla
>>449-456
こちらもお詫びしなければ…<プラグインの書き方についての質問等
確かに、「ヘルプ」と実際書かれたプラグインとを見比べながら調べれば、
分かりますね…ある程度して分かった…<消防知能
本当に(二度目の)お詫びを申し上げます。(礼
459:2ねん3くみ
03/04/22 12:19 oQqnjQMv
いっけんらくちゃく!
460:あぼーん
あぼーん
あぼーん
461:名前は開発中のものです。
03/04/22 12:57 HKpGc+uV
プラグイン関係のドキュメントはあんまりないよね。
462:名前は開発中のものです。
03/04/22 12:59 HKpGc+uV
>461
と思ってたら、・・・いつの間にか、増えてた・・・
スマソ
463:名前は開発中のものです。
03/04/22 16:27 qjTG3g+5
高速と最高速の中間の速度が欲しい・・・
464:名前は開発中のものです。
03/04/22 16:40 Bg6Ig2mO
最高速が一分一マス、高速が一分二マスになっているらしいから、
たぶん、それは難しいと思う。
465:464
03/04/22 16:41 Bg6Ig2mO
違った。高速は二分一マスでした。スマソ。
466:名前は開発中のものです。
03/04/22 22:54 HKpGc+uV
一時間で、超高速が60、高速が30、中速が20、低速が15マス進むんで、
超高速と光速の間が開きすぎてるなあ、とは思う。
でも、1.5分で1マスとか考えると、無理があるかも。
467:名前は開発中のものです。
03/04/22 23:23 db7WWoDZ
3分で2マスという扱いはできない?
468:名前は開発中のものです。
03/04/23 00:01 n3ltb5N4
ちょっと考えてみたけど、
高速を120km/hとすると、中速は80km/h、低速は60km/h。
超高速は240km/hだから、現実のモデルにはあってるのかも。
469:名前は開発中のものです。
03/04/23 00:24 V98szBWO
3分で2マスだと、ゲーム速度を「高速」以下にするとコマ送りに見えそう。
時間の区切りを0.5分にすれば、1.5分で1マスってのも可能だと思うけど
FTは時間の区切り=フレームの更新=ゲーム内部の1ターン
になっていると思われるので、時間の区切りを変えると
発展アルゴリズムとか、いろいろ影響しそう。
いっそ、最高速を2分1マス、高速を3分1マス、普通を4分1マス、
とそれぞれランクダウンさせれば最高速と高速の差が狭まると思うが、
どうだろう?
470:名前は開発中のものです。
03/04/23 01:27 aXCTJHxQ
新たに列車を追加しました。
これまで作った列車
URLリンク(www.kohsuke.org)
上記の中で新たにアップした列車です。
URLリンク(www.kohsuke.org)
よければ、追加してみてください。(礼
471:あぼーん
あぼーん
あぼーん
472:名前は開発中のものです。
03/04/23 20:22 kGlxD4Fw
4/22版,川口さんお疲れさまです。
ここの発言により速度の変更がなされたみたいですね。
473:472
03/04/23 20:34 kGlxD4Fw
と思ってダウンロード・解凍しようとしたら,ビットマップファイルが3つ。
474:名前は開発中のものです。
03/04/23 20:37 /zFlZpW0
4/22版、落としても開けないのは私だけでしょうか?
475:名前は開発中のものです。
03/04/23 20:47 /zFlZpW0
4/20版は、正常に解凍出来ますが、
4/22版は、出来ません。
(もう、3回は落としてる・・・・)
476:名前は開発中のものです。
03/04/23 21:24 n3ltb5N4
解凍したら、ファイルがすべて0バイト・・・
プラグインはOKだった。
なんか、症状が違うのはなぜ?
477:名前は開発中のものです。
03/04/24 00:17 Lb8BcQoG
>>476
解凍ソフトの違いかな・・・
lzhはどう見てもビットマップ3つ分よりは大きいし、
どこかファイルの途中が壊れてて、
解凍できないと判断するか、
解凍できるところまでつくるか、
壊れていても強引にファイルだけは作るか
の違いとか。
478:名前は開発中のものです。
03/04/24 06:14 awxsMEaF
807 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/20 23:38 ID:5XwciQMT
町並みが全部同じようになってしまうのがおもしろくない
できれば農村地区指定とかベッドタウン地区指定ができたらいいなあ〜
でもそこまで指定できたらシムシティみたいになっちゃうかな・・・
808 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/21 00:53 ID:SwIdjMOL
・プレイヤーが最初に立てた建築物でその周囲の地区の発展の方向性が決定する
(オフィスビルを一軒立てればその周囲はオフィス街になるとか
農家を建てれば周囲の地区には畑が立ちやすくなるとか)
・それとは別にそれっぽい町並みになる
(全く同じ建物が乱立しない、飲食店やコンビニは発展の方向性に関わらず、
ある程度発展している地区に程よく立つ)
・電車やバスのダイヤが発展に影響する
(アクセスが良い土地は住宅街やオフィス街になりやすく、アクセスが悪い土地は農村や観光地になる)
ってシステムを再現できれば”らしい”街ができるかも…
479:あぼーん
あぼーん
あぼーん
480:♪なんでだろぅー?
03/04/24 08:29 sLylfOpw
>>473-477
同じ時刻、同じPC、
で落としても4/22版は解凍すら出来ない。
ちなみにおいらはXPです。
481:名前は開発中のものです。
03/04/24 08:45 88FleN7X
>>478
この手のネタはかなり以前から出ていたわけだが…
過去に議論したログが簡単に確認できないのは痛いな。堂々巡りしてしまう。
482:鳩
03/04/24 11:32 EyCoe10B
4/22のやつはアップ失敗かな。
あと、うちの環境だと4/20以降のものは少しプレイしているとエラーが出て
続行不能になる。
発展のアルゴリズムっていうのはまだまだ発展途上なんだろうけど。
駅から一定の範囲はびっしり建って、その範囲から出ると突然なにも建たないというのは
見ていて不自然じゃないかな。本家でもそういう仕様だったけど。
発展する範囲とか密度がもうちょっとばらけたほうが本物っぽくみえる気がする。
まあこれも既出だろうけど、
駅によって、発展する範囲、建つ建物の種類、建物が建つ密度が変化するとか
都会駅=小範囲 オフィス・店舗中心 高密度
近郊駅=中範囲 住宅中心 中密度
田舎駅=広範囲 田畑中心 低密度
あと、A6以降の、住宅を中心に商業工業が発展するというのも、
なかなか現実的だとおもう。
483:名前は開発中のものです。
03/04/24 11:43 u2zXGxMS
最近のやつ(4月版)は、エラー多いよ・・・
プラグインの相性悪いのかな?
組み込み済み以外は、入れない方がいいんですか?
484:鳩
03/04/24 12:27 EyCoe10B
>>427
互換性が保たれてないんですかね
うちは、4/19版+暇さんのところの車両セットで一応安定してます。
URLリンク(www.angel.ne.jp)
とかなかなかいいところを突いていますね
485:あぼーん
あぼーん
あぼーん
486:名前は開発中のものです。
03/04/24 15:33 4G/krSng
都会は広範囲高密度では?
487:名前は開発中のものです。
03/04/24 15:59 mQjeDn7b
∧ ∧ シュー
(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
488:名前は開発中のものです。
03/04/24 19:04 BL4gK1TT
都会だと駅の間隔が狭いからじゃない?
489:名前は開発中のものです。
03/04/24 22:41 BL4gK1TT
自分の買った土地に道路が引けない・・・
線路は問題ないけど
490:名前は開発中のものです。
03/04/24 23:22 aZ/u9HV0
>>482
漏れも20日版は、最初は大丈夫だったんだけど、
そのセーブデータを開いたらエラーが出る。
これは、バグに報告するべきなのか迷っていたが。。。
491:あぼーん
あぼーん
あぼーん
492:名前は開発中のものです。
03/04/25 09:30 Io9pcKmH
再現しやすいとか、具体的なエラーメッセージがあるなら報告すべきでは?
でないと、いつまで経っても修正してもらえないし。
>>483
そういう意味では、いろいろインストして試して、
こまめにバグ報告するのがお互いの為だと思うよ。
493:名前は開発中のものです。
03/04/25 09:55 FjAvTqn2
地表ツールで作った畑や水田や河川などが、
時間がたつとどんどん消えていっちゃうのは
こういうものなんですかね。
494:名前は開発中のものです。
03/04/25 10:07 OKa6a2wO
>>493
そういうものだと思います。
都市化の波にのまれているわけですね。
495:名前は開発中のものです。
03/04/25 10:21 VaI6J2vQ
川は消えないで欲しいな。
公園が完成する瞬間にエラーが出て、それ以降電車が動かなくなってしまう
のですが、どうしてでしょうか?
4/20版を使っています。
496:名前は開発中のものです。
03/04/25 10:28 FjAvTqn2
さいですか、ありがとうございます。
子会社は自社と他社でわかれていて、
自社のものはかってに潰れないようになってるけど、
地表ツールのはそういう扱いじゃないからそうなるということなのかな。
でも都市化の波といっても、
全く何も無いところにある畑や水田や河川が
なくなるというのもよくわからない気がする。
その上から何か別な建物が出来るというのならまだわかるけど、
なにもできないまっさらな状態だし。
逆に過疎化という概念もあるんですかね。
497:あぼーん
あぼーん
あぼーん
498:名前は開発中のものです。
03/04/25 17:09 KYZKP8EX
4/22版DL成功sage
499:あぼーん
あぼーん
あぼーん
500:名前は開発中のものです。
03/04/25 18:06 n3qRRgXb
>>498
調子はどう?
おいらはこれから・・・
501:あぼーん
あぼーん
あぼーん
502:名前は開発中のものです。
03/04/25 18:41 KYZKP8EX
>>500
とりあえず、動いてるよ。
あんまりさわってないけど
503:名前は開発中のものです。
03/04/25 19:36 Iyat+UZW
>>502
相変わらず複雑な事をやらせるとエラーになるね・・・
(複線高架、ビル複数建てて、
最高速放置・・・20分後、街消滅・・・)
504:名前は開発中のものです。
03/04/26 00:13 btJFsfEI
各マス毎にパラメータを設定する
最大発展値と発展値みたいな感じで発展値は複数分野にわたってる
・駅やバス亭を作ると周囲の最大発展値と各発展値が上昇する
(以後、利用者数によって上昇度が増える)
・建物を建てると建物によって一定の範囲で周囲の地区の発展値が上昇する
(住宅を建てると周囲の住宅発展値と商店発展値が上昇
農家を建てると農場発展値が上昇)
・建物は規模などによって必要な発展値がある
・建物は一定確率でアップグレード(撤去されて自動的に上位の建物を建設)が起こる
・アップグレード確率はそのマスの発展度と建っている建物の必要発展値が大きければ大きいほど高くなる
505:名前は開発中のものです。
03/04/26 00:14 btJFsfEI
チト重すぎの割に効果なさそうだな…
506:名前は開発中のものです。
03/04/26 00:18 pygivYk9
>>504
今は、地価を基準にしてるみたいだけど、それを発展値に置き換える、ってこと?
507:名前は開発中のものです。
03/04/26 02:00 btJFsfEI
>>506
置き換えないでも良いと思うけど
地価の他に”住宅街”とか”オフィスビル街”みたいな方向性を持ったパラメーターがあればと思ったんで
508:あぼーん
あぼーん
あぼーん
509:川口耕介
03/04/26 09:10 dpFdl4l0
4/22版はアップロードミスがありましたが、修正しました。
510:あぼーん
あぼーん
あぼーん
511:名前は開発中のものです。
03/04/26 11:49 pygivYk9
>>507
なるほろ・・・
今現在で設定されている人口を使う、というのはどうだろう。
人口には種類があるので、駅周辺で多い種類の人口の建物が建っていくとか。
512:名前は開発中のものです。
03/04/26 12:11 Il+kxL1r
>>509
がんがって!
513:名前は開発中のものです。
03/04/26 12:17 Budmf9Uk
>>509
乙です。
カキコ出来ましたね。
514:あぼーん
あぼーん
あぼーん
515:名前は開発中のものです。
03/04/26 13:01 9zX3Ee6c
>>409
再うp、乙です。
516:名前は開発中のものです。
03/04/26 14:07 pygivYk9
>>509
といってる間に4/25版のリリースお疲れさまです。
517:あぼーん
あぼーん
あぼーん
518:名前は開発中のものです。
03/04/26 16:55 gFDfjsrL
うp乙!
519:名前は開発中のものです。
03/04/26 17:21 z/aFYBfD
22日版がダウンできないとおもってたら
既に25日版が、、
おつかれさまです。
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