神のゲームバランスを実現するには
at GAMEDEV
803:名前は開発中のものです。
02/09/19 18:56
>>800
そういうのは、レベルによる経験値修正を入れると書けばわかることで、
いちいち具体的な式を出しても何の役にも立たないね。
バランス調整の段階で修正が入る可能性の高い項目であるから特に。
あと、最初に式を出しちゃうとそれを基準に考えようとするから、あまり良いことではない。
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5334日前に更新/333 KB
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