神のゲームバランスを実現するには at GAMEDEV
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767:名前は開発中のものです。
02/08/12 15:00
>>766
なに言ってんの?
コンピュータだろうがそうでは無かろうが、元の精度は保存されてるじゃん。
それでおかしいなら乱数自体が精度悪いだけだろ。
MTでも使えといいたい。


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