神のゲームバランスを実現するには
at GAMEDEV
707:699
02/08/04 00:13 DojmDlLs
>>704
>難易度を引き上げる事が
>結果的にユーザーを満足させられると思う。
はい、私もそう思います
ですから、「数字を上げる方向に」難易度を上げた方が良いのでは?
という提案です。
具体的には敵の攻撃力の上昇等でしょうか
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5334日前に更新/333 KB
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