神のゲームバランスを実現するには at GAMEDEV
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55:名前は開発中のものです。
02/02/12 03:17
>>53
似て非なるというよりも、難易度はゲームバランスを決める要素の一つでは?
でもつくってるときは確かにゲームバランスって言葉はでてこねーな。アマチュアだけどさ。


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