神のゲームバランスを実現するには at GAMEDEV
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535:名前は開発中のものです。
02/07/30 15:23
>>532
>527が言ってるのは
・「ヴァルキリープロファイル」とか「俺の屍を越えて行け」とかには
 難易度調整があった。
・さらに、難易度調整がなかったとしても(ノーマルのままって事?)
 最後まで遊べるバランスだった。
の二点だと思うけど。


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