神のゲームバランスを実現するには at GAMEDEV
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484:名前は開発中のものです。
02/07/29 13:26
中途半端な補正だと無いのと大差ないし、
大幅に補正をかけると>>480のパターン。

結局それはユーザのためにならない。
 レベルをあげれば倒せる
 アイテムがあれば倒せる
 イベントクリア後なら倒せる
見たいに選択肢があればいいだろう。


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