「コンパイラ・スクリ ..
371:デフォルトの名無しさん
09/08/15 01:04:13
>>366
まず、俺の主観が入っているってのはその通り。その点はすんまそん
てかあまり深く考えずに書き込んだけど、363氏の説明の方がほとんど
正しいと思います。
いくつか書きたいのは、
PythonのGCは停止時間(いわゆるレスポンス)が悪くない。
循環参照を解消するために定期的に
マーク&スイープする必要があるけど、そのタイミングは制御できる。
たとえばゲームでいえばシーン暗転の時にやるとか。
Rubyは逆で、楽だけど大味な制御しかできない
以前に256倍網道編でarton氏がpure rubyでゲーム作ってたけど、
実際実行すると結構カクカクだった
ついでにいうとCから使ってるとファイナライザが欲しくなるが、
CPythonならスコープはずれたら解放されることが(個別実装の仕様として)
保証されるので楽。
これらが決定的な利点・欠点かどうかは状況に依存するね。もちろん
あと実装じゃなくて完全にスレチだけど、ライセンスが違うのと、
(用途によるが)配布の際にバイトコード化可能かいう点もある。
以上で撤収します
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