歌声合成ツールUTAU 総合スレ part6
at SOFTWARE
1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 15:18:51 KXa6+PxV0
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。
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■関連リンク
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■前スレ
・ 歌声合成ツール UTAU part5
スレリンク(software板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 15:19:55 KXa6+PxV0
■関連スレ
・ 歌唱ソフトAquesTone・UTAU
スレリンク(dtm板)
・ VOCALOID関連キャラ総合スレ4【なんでもあり】
スレリンク(mitemite板)
・ 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
スレリンク(streaming板)
■外部板
・ 重音テト計画(CV.小山乃舞世)12
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・ 架空の防火ロイド作ってニコ厨釣ろうぜwwwwwww (欲音ルコ)
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
・ UTAU 論議隔離スレ part1
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
■ニコニコ動画
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・ UTAらじ生放送@ニコ生 URLリンク(ch.nicovideo.jp)
・ 関連タグ URLリンク(www.nicovideo.jp)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 15:46:35 E3+OW21r0
>>1
乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 18:45:30 oSxTm8+p0
>>1乙っす。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:32:51 viLv7ydI0
>>1
乙かれー
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 02:37:22 aXj0aOun0
動画で使うために、UTAUキャラを11人ほど延々と描き続けていた。
その間のBGMはずっととりぷるばかで。
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 02:43:40 rQCEYies0
UTAUでリバーブ使っている人は少ない?
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 02:44:25 5cbyY3t30
普通ボーカルにはリバーブかけると思うが
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 03:23:21 rQCEYies0
DTM板のスレで、リバーブがかかっていない作品が多いって聞いたものでね。ちょっと気になった。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 06:06:38 EG30fLcZ0
というか、リバーブ以前に殴打とかでエコーかけてる人いない?
もしくはディレイ強いのとか目立つ気がする。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 07:06:36 w6C8/Bv2O
飴屋さんが前にブログで殴打のエコーかけてなかったっけ?
確かすっぴん調教の記事。
エコー使ってる人がいるとしたらあの影響もあるんじゃね?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 08:53:28 dpk5o9cKO
リバーブに限らず、空間系エフェクトを「すげぇ!カコイイ!」てレベルで使いこなしてる人は少ない、そんなイメージはある
お風呂で歌ってもらった系統にまだ出会えてないしなぁ。
てーか多分まだ、コンプ、EQ、ディレイ、リバーブ、ピッチ補正にマキシマイズまで計算してやってる人とか一桁しかいないんじゃないかとさえ思う。皆無とは言わないが。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 09:20:59 wG3lodm20
空間系はあんまり気になら無いけど、俺はコンプとかEQを多用し過ぎになるなあw
人間と比べてエフェクトてんこ盛りになりやすいボカロより
エフェクトてんこ盛りになりやすいUTAU音源、みたいな感じで大盛りになってる
意識して抑えないと、キモイくらいかかってる
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:37:23 aXj0aOun0
エフェクト結構行き当たりばったり……
一応曲の構成考えて、「ここはこうしたい」ってやってるんだけど。
どういうエフェクトをかければイメージどおりの結果になるか、まだ理解できてないような気がする。自分。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:41:10 Al1fQiCo0
>>14
自分も同じ悩み抱えている
調べて試しまくるがうまくいかない
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:52:13 dpk5o9cKO
感覚的な部分になるから、誰かに聞いて解決って手が取りにくいよねw >>14-15
これみたいにしたい、てのを探すことをお勧めしてみる
あとは、エフェクト聞き比べサイト巡りをするとか。
同じ系統のプラグインでも、操作感が違ったり音が違ったりするからね。
ディレイ(=遅延)、リバーブ(=反響)、コンプ(≧圧縮)、EQ(≧音域の増強)、マキシマイズ(≧音量上げ)と唐突に説明してみる
自分好みなエキサイターのかけ方がわかんね(゚Д゚)
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:10:01 /EjuJAyD0
>>10-12
莫迦な事聞くけど、リバーブってどれで掛けるといいの?
いやエコーで素人カラオケ風のが簡単に出来て喜んでた所なんで
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:24:34 dpk5o9cKO
どれでって言われると困るけど、現状ではDAWで他のエフェクトと兼ね合いながら掛けるのが多数派なんじゃね?
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:27:44 /EjuJAyD0
そのソフトのスレってどこ?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:39:12 7fKlxHel0
”DTM 初心者”とかでぐぐるのが早いと思うよ
だいたいKRISTALとかREAPER v0.999あたりの名前が出てくると思う
もうちょい検索すれば、解説サイトやら2chのスレとかあると思うからそこらへんで使い方覚えればOK
慣れてきたらフリーで公開してるリバーブやらの機能を持ったプラグインを漁れるようになるから
自分好みのやつを探して、好みの音を作る
フリーのでも高性能のものもあったり、高性能なものが無くても組み合わせ次第でハッタリがきくようになる
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:47:57 /EjuJAyD0
いや、手間とか厭わなければ、TOWNS引っ張り出してきて音姫七変化で掛けるんだけど、
そこまでしようとは思わなかったんでね。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 12:54:09 vEX+T4Hs0
>>21
今はフリーでもソフトいっぱいあるから楽だぞ
多少調べててでもTOWNS引っ張り出すよりは楽だと思うw
23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 13:14:02 bOHGZ0fl0
Townsという単語を久々に聞いた
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 14:08:42 3/wOkJww0
初心者な俺は最近センドエフェクトを覚えた
これ便利だね、リバーブの低域削ったら風呂場から開放された気がする
あと値段差のあるスピーカーに変えて聴くと音が凄く変わるから、調整の迷宮に入った耳には効果絶大
結構ショックでかい
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:01:00 wO6JA/1M0
Audacity リバーブで、ググったら、ボカロやってる人のメモみたいなの
みつけたので、それを参考にかけてます。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:49:39 JWYaAn17O
エフェクトにはやっぱりVSTプラグインとか使うのがいいのかな。とりあえず大量に漁ってReaperに突っ込んでみたはいいものの入れすぎて把握できんw
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 18:33:17 d8takr390
URLリンク(contents.nifty.com)
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 18:48:29 tJkCEnio0
URLリンク(contents.nifty.com)
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 20:04:57 ZvcKiAD30
>>26
エディタ付属のエフェクトだけで済ませられるなら特にVSTを使う必要はない。
ただ、VSTは使用ツール関係なく同じ使い方できるからいろんな講座で使われてる。
最初はすっぴん調教とかあの辺をそのまま真似してみて、慣れてきたら自分に合うものを探せばいいかと。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 20:15:36 /EjuJAyD0
昔のPC雑誌に載ってたリバーブの説明みたら、ディレイタイムの違ったエコーを2重3重に掛ければ
反響音の目立たないなだらかな響きが簡単に出来るって書いてあるなあ。
なんだ、殴打のエコーでも良かったのか。
それとも最近のはもっと凄い処理とかしてたりするのかな?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 20:27:17 ZvcKiAD30
>>30
殴打はリアルタイムでエフェクトをかけられないのがネック。
複数のエフェクトを使う場合は「Reaper」「KRISTAL」「Wavosaur」あたりの
リアルタイム再生可能で複数のVSTを同時に使えるものを使った方が圧倒的に楽。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 21:11:42 305A6Xjz0
凄い処理のやつもあるし、そうでないものでも処理の仕方で結構音が変わるから
VSTで好みのを探すのが良いと俺は思ってるけど
めんどくさいなら別に殴打でいいんじゃね?各々良いと思う奴を使えばいいよ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:47:31 LnFmxui00
何回生成・再生をやってもutau再起動したら周波数表作成中ってのがコマンドプロンプトの画面に現れて時間がかかるんだが原因わかる人いない?
声は和音マコの飴屋調整版でOSはvista。キャッシュは保存して削除しないように設定してます。
frqファイルもちゃんとあります。
前までは出てなかったんだがなぁ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:56:36 kk3DosCgO
エフェクトは全部SoundEngine Freeでやってるぜ…
でもEQかけるとどうしても音割れしてしまう(・ω・`)
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 07:28:43 GDv+1WjYO
単にEQ掛けすぎ
あとコンプは忘れずに
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 11:29:19 bIG79BZo0
シーケンサーとしてのUTAUで、現行必要なものはなんだろうか
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 13:04:03 kbUi7Ds30
オケはあるけど楽譜の無い曲を歌わせるときに
歌をオケのタイミングにぴったり合わせるコツってありますか?
耳コピでやってるんですけど、どうしてもずれる…
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 14:00:59 p3Z2aTgr0
>>37
テンポが合わないのか、合ってるけど一部ずれるのかわからんけど
参考までに自分のやり方は
MC4にオケを突っ込んで、無音と弱起を除く曲の1小節目をMC4の3小節目とか奇数小節に合わせる
内臓音源のTTS-1のバスドラとスネアを打ち込んで完全にテンポが合うまでテンポを指定して再生
テンポが合ったらメロディー打ち込みしてオケと同時再生しながら確認修正
midi出力してUTAUにインポート。歌詞入力して一旦出力
同時再生してズレてる箇所は先行発声とオーバーラップとエンベで調整
先行発声を0にしても早い部分は数値入力で調整
出力してオケと同時再生して確認、UTAUに戻って修正の繰り返し
見たいな感じだけどREAPERでも似たようなこと出来るんじゃないかな
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 14:11:49 Mx79zB7w0
BPMで検索したり、10刻みで大まかに確認した後1刻みで調整したり
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 15:33:29 jK/GIs0fO
UTAUのキャラがボカロ亜種と認識されたくないって言ってる人よく見かけるんだが何なの?
むしろUTAUキャラを亜種だと思ってる人に会ったことないんだけど。
自意識過剰なの?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 15:41:08 /el87WhL0
>>40
君の方が何なの?
ロンカクでやれよ^^
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 16:34:36 7nvjo0/M0
>>36
もう歌わせるツールとしては十分完成の域のような。
ボーカロイドにだけあって必要な機能ってある?
飴屋さんが実験してたカツゼツ補正とか、あれば便利な機能はいくらでもあるだろうけどさ。
ようは初心者でも神調教できるような方向性?
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:51:51 sl85rx+H0
>>38
>>39
参考になります!
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 21:44:47 B3rZ4I+P0
小節ごとに分割して殴打で手動貼り付けじゃ駄目?
っていうかその辺の曲合成機能ってどうなんだろう?
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 21:48:26 1cBRG3wt0
>>36
無理だとわかっちゃいるがRewireしたい。
エフェクトかけた音聞きながら調声したい。
46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 23:01:16 IKvRmhyL0
漏れの場合は、前奏や間奏のところの休符にテンポを設定して、
休符を微妙に伸び縮みさせてタイミングをあわせたりもしている
殴打を使っているから、UTAUの吐いた一曲丸ごとのボーカルWAVが
ドラグドロップするだけでオケWAVと同期してくれると好都合なので
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 23:03:19 35ZGFoTG0
>>44
手動貼り付けでズレなくファイルを置けるあなたは凄い人。
48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 23:09:21 7ChXl2U/0
殴打ってAudacityのことなのか。物騒なソフトがあるもんだと思ったら。
REAPERだとテンポ設定すれば線に合わせて置けるからだいぶ楽だよ。
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 23:21:45 B3rZ4I+P0
ズレたら調整すればいいじゃない。
まあそしたら一曲まとめて、カット&無音挿入してから合成してもいいかもね。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 00:01:29 7xNnYV6r0
>>49は>>37に対する回答としては意味無しだな
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 00:16:16 YqZB56Z30
>>50
どうして? カラオケタグ作成ソフトみたいに伴奏ソース鳴らす機能なんてUTAUにあったっけ?
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 00:19:12 mH78khT/0
UTAUで作ったwaveに、Charsiesisでエフェクトかけたら
とんでもないことになりそうだ
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 00:43:07 5IuS0rMG0
>>52
叫ぶミクで使われてたやつだな。確かに面白いエフェクトだ。
群集が声を合わせて叫び歌ってるようなこともできるね。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 01:36:09 Bx2thHM+O
>>47
>>44じゃないが、炉心やサイハテみたいなキックの強い曲なら可能。
基本は耳コピMIDIで休符部分をそのままにUTAUで出力して合わせているよ。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:17:33 N3SWQere0
今プラグイン作っているのだけど、プラグイン独自のエントリって
2/28にブログで「$をつけましょう」というアナウンスがあったあと
具体的な命名規則とかって特にアナウンスされてないよな?
よそとかぶったらいやだと思って、たとえば $ツール名.エントリ名
とか何かそういう決まった形があればそれに従おうと思ったのだけど
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:18:44 Ti3gZlWi0
>>47
小節ごと、なんて細かいことはめったにしないけど
基本的にUTAUからの書き出し時間の問題でAメロだけとか、1コーラス分だけとか
そういう風にustファイル分割するのが多いな。
57:33
09/03/19 12:48:40 nZ7lYuMb0
ustファイルがへんでした
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 00:35:23 EGg9s+dn0
カキコされてませんでした
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 01:39:50 VUq9+rkN0
>>36
>>42
出来れば、オケのWAVファイルを読み込んで同期して再生できる機能
(VOCALOIDのはちゅねのないしょプラグイン「WAVERender」みたいな機能
があると、歌とオケのタイミングを合わせる作業がし易くなるのだけれど、
実際に装備するのは難しいのかな。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 02:13:45 4Snc526g0
複数トラックへの対応と
合成・再生の高速化かな
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 02:43:25 he30GqrS0
>>59
>>60
それはあればとてもありがたいだろうな
飴屋Pには無理をしてほしくないから「作ってくれ」と言うつもりはないが。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 02:48:31 vRurv8xDO
音程の変更とかフィルタリングとか含めてファイル生成してあの速度だから、これ以上は望むべくもないだろうと思う。そりゃどんなソフトでも全く無駄な処理をしてないとは言えないから、削れる部分もあるだろうけど。
リアルタイム再生できるレベルの速度の物だってその気になればできなくもないだろうけど、今の形式とは全く違う物になるだろうね。多分サウンドフォントみたいな感じで1音1音サンプリングした原音が必要になるし。
Vocaloidは企業の力でそれをやってのけた訳だが、個人でやるのは難しいだろうなぁ。もちろんサウンドフォントだって有志が作ったフリーの物が出回っているわけだし、不可能じゃないとは思うけど。
複数トラックの再生は、同時再生する音声ファイルをいくつか指定できると良さそうだな。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 08:25:50 5gZs4YDZ0
速度よりは出力結果の方を重視してもらいたいし
複数トラックは半端にUTAUで扱えるようになるより
素直に出力してからDAWで編集する方が楽だと思う
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 12:04:24 jo78dUs90
DAWDAWって言われてもいまいち意味わからん。
グラフィックで言うとINDYみたいなもん?それともDTP?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 12:45:38 B9ZJw0mV0
高速化したresampler5.3とresampler7.5が出てるじゃん。
UTAUへの要望考える前に、せめて作者のブログはチェックしようぜ。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 13:05:53 5kR4FuR60
>>64
DAWとは (ダウとは) - ニコニコ大百科 URLリンク(dic.nicovideo.jp)
INDYとかDTPがどんなものなのかは知らんけど、要はMIDI作成から録音、エフェクト、ミキシング、マスタリングまで可能な総合ソフトのこと。
画像ソフトだとフォトショップとかGIMPみたいに線画描いて色塗ってエフェクトまでかけられて、それ1つあれば絵が完成するってやつ。
DAWからMIDI作成が外れるとMTR、MTRからミキシングが外れると波形編集ソフト(MTRも含む)とか呼ばれてるけど、
説明が面倒だから「DAW使え(別にMTRでもいいけど)」で済ませてる場合が多い気がする。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 13:10:43 B9ZJw0mV0
>>65の続き
あと、ユーザーは速さに興味なさそうだとも書かれてる。高速化に対する反応が薄いからだろう。
それでも実験版resamplerはもっと速いらしいけど。
俺は今の速度で特に不満はないけど、速いのが欲しかったやつは「速くなってうれしい」とかコメントすれば
速いのが欲しい人もいるんだなって思ってもらえるんじゃね。
>>64
デジタルオーディオの統合環境のことだったようだけど、いまやハードやソフトの性能向上でそれが当たり前だから、
DTMとDAWはほぼ同じような意味になっちゃったようだな。
ジーパンをデニムと呼ぶようなもんかね。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 13:11:43 vRurv8xDO
>>65
5.3や7.5前提の話かと思っていた。確かに早くなったけどキャッシュがない状態だとある程度時間がかかるし、それは仕方ないんじゃないかという意味で言ったんだが
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 15:44:27 ZkiIwSJh0
Rewireは激しく期待
リアルタイムレンダリングじゃなくてもいい
いちいちWAVに書き出さなくてよくなるだけでも
格段に作業効率が上がると思う
特にある程度オケが固まったあとで
コーラスつけたりするときとかね
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 15:45:28 ZkiIwSJh0
あとマルチトラックw
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:55:00 9Q9bkTqF0
今更飴屋Pのブログ見てるが、やっぱり重要な調整の話とかが過去ログに転がってるもんだね。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 13:30:43 SXwBtJ6W0
そうなんだよな
俺も最近古い記事いろいろ読んで大変勉強になってる
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 03:13:40 n8jCjV9WO
保守
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:00:12 1kNzYKWc0
流れが無いんで、無知な俺が質問してみる
CadenciiとかいうVOCALOID Editerの色々進化した版みたいなツールがあるらしいが、
そこのwiki(URLリンク(www9.atwiki.jp))で公開されてる「Boare.Lib.Vsq」っての。
.NETの奴らしいけど、VBのに変えてUTAUに組み込むって出来ないんだろうか?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:40:14 Mi68HfNS0
参考になる部分は色々あるとしても、1から作り直しと変わらないんじゃないか?
使えるようにするとしたら、VSQファイルのインポートをもっと細かく取り込めるようにして
間接的に使うとかだろうか
まあ地道に布教活動しながらバージョンがある程度進むのを待って
ustやらエンジンに放り込むパラメータの仕様がある程度固まってくれば
勝手にインターフェイス部分作り出す兵が出てくる気がする
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 23:43:10 yXNj0B3C0
創作板から
海外UTAUのサイトが出来てたようで
URLリンク(sites.google.com)
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 00:10:45 yOxivvgS0
>>76
海外組って、翻訳ソフトとかで一生懸命英語にして、試行錯誤してんのかな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 03:54:15 IgHoJ1IrO
>>77
日本語なんて分かる人はほんの一握りだろうし相当大変だろうね。
英語版解説ページでもあれば大分違うんだろうけど
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 06:44:14 JnO0OwEY0
海外サイトに行ったら333を踏んだww
あれ、これ見間違いじゃないよね?w
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 09:05:46 Z75oWG860
次のバージョンアップでは、言語設定ファイルで
メニュー表示の言語を何にでも変えられるようにしてほしい。
翻訳は他人に丸投げで無問題。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 10:55:50 6VGTCj8IO
言語設定をいじれるようにっても、フロントエンド〜合成エンジンと表記文字部分って分離できるのか?現状で
バイナリ書き換えじゃ上手く逝かないヨカン
表音文字部分に関しては(ローマ字やら何やらあるらしいし)なんとかなるようだけど。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 11:15:32 sGTrncZN0
>80が言ってるのはエンジン切り替えとかじゃなくて、メニュー表示の部分の話だろ
まあそこら辺はやりたい奴がいればバイナリ書き換えで勝手に自国語化するんじゃないの
どっちかってーと、UTAU自体を弄るより、配布されてる音源に簡単な英語のreadme付けて
あ.wav→a.wavとかで、完全には無理にしてもある程度ローマ字にして配布するとかしておけば
勝手に仕様を読み取って対応したものを作り出したりしそうな気がする
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 11:30:24 1WpZDzLFO
>>82
リソースにメニューが入っていないから無理。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 11:33:12 Cr8ie6caO
ここで、飴屋さんのブログ更新+原音設定自動化ツールの公開
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:00:13 MEtL+l8H0
>>78
アニメ好きとかは日本語から勉強してるらしいけどね。
ニコニコにもいくつかあるけど、アメリカ人が作った音源なのに日本語で歌ってるのが面白い。
まあそれでも日本人が英語のソフト使うよりはハードル高いのかな。
一応英語は学校で全員が習うし。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:38:43 S1RjOQw10
そりゃ何倍も高いだろう、ハードル。
まず字が読めない。字が読めなければ辞書を引く事すらままならない。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:10:56 IjlrYbaD0
オーストラリアの水族館の売店で、店員に
「日本のアニメ大好き!あのね、手が女の子になっちゃうやつとか
ちょーキュートだしね 超感動しちゃったのよ」
「カマクラ舞台 カマクラ知ってる? そうそうカマクラ」
「いつか俺も”聖地”行きたいね!」
と熱く語られた(日本語で)事があったから、アニメに興味あれば勉強しちゃう人も多いのでは。
まああっちは日本語の授業ある国だからかもしれんが
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:29:47 6VGTCj8IO
日本人が日→英だと、確かに(ローマ字学校で習うし)綴り確かめれば辞書ひけるし比較的簡単かもな。
海外で例えば英→日だと辛いかも知らん
変な漢字のTシャツとかある品
翻訳ツール使うにしても音楽用語が多いから、vocaloid英語版とか使ってる人ならともかくハードル高そうだなぁ。
帰宅したらボカロ英語版参考にボタンとかの互換リスト作る気分になった
けど需要あるかな?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:45:54 MEtL+l8H0
>>76のサイトも、英語より日本語の方が先に書いてあるんだな。翻訳サイト通しただけっぽいけど。
日本人向けのアピールサイトなのかな。
>>87
ニコニコのUTAUコミュにも中国の人がいるけど、文章見てたら見分けつかないよ。
あそこまで外国語使えるの凄いと思う。ネットスラングみたいなのも普通に使ってるし。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:55:04 mNMJDtQe0
飴屋さんとこでver2.36新エンベの画像来てるな、リリース楽しみすぐる
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 15:45:33 4jlqrjhG0
>>76
その日本語見てると手直ししたくなって仕方がないから困る
>>88
ようつべ見てたら外人のUTAU講座動画とか上がってるし、需要はあると思う
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 19:32:01 D13NfcyZ0
モモの中の人が、外国のUTAUファンとやりとりをするようになってきたらしい。
なんかすごいなぁ、モモの中の人。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 20:20:40 X7wdQeii0
外人の女の子の声欲しいな。16才くらいの
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 21:56:26 7NB+eeG+O
>>93
つ石丸ミチヨ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 23:50:20 gK+XydqO0
外人がよくそんな超庶民的な名前思いつくなw
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 00:05:07 NYqlUojmO
向こうの人はこういう日本風(?)の名前を好むのかも
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 00:24:23 ox3RfMOg0
ザンダとかになると訳わかんないけどなw
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 00:28:41 qpJT/Ecm0
ザンダも、日本語の感覚がつかめてないというだけで
本人は純日本的な名前をつける意図だったのかもしれないぞ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 01:07:30 SSF18uP50
やけに「地」という文字が好きなのも気になるw
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 01:20:09 io9rwyCXO
UTAUにつかえるブログパーツってあるかな
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 01:55:12 aZwmrL5BO
>>99
そこはほら、五行みたいな(中国だけど)エレメント的な意味なんじゃないか
あちらさんもリアル中高生多そうだし
102:あーさん
09/03/24 02:49:18 GCw3QFWU0
>>100
以前探してみたけど専用のものは見つけることができなかったです。
一応、ニコ動のブログパーツでキーワード検索したものをブログパーツとして使えるようにはなっていますので、
UTAUをキーワードにしたニコ動のブログパーツを私のブログに貼っています。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 06:03:05 paJD/RYR0
自分の先入観では、欧米では情報リテラシーが進んでいて
無断コピーとかはアジア系が多いと思ってたけど、
欧米も個人レベルではあんまりリテラシーの差は無いなと今更思ったりした
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:33:57 0ru1BGCM0
自分の動画に、英語のコメントがついててびっくりしたと同時に嬉しかった。
海外組は、原音設定等は仕方ないにしても音程をもうちょっとなんとかできんものか……
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:11:06 2N8bUq1nO
UTAUアップデート
しかし、春休みって人少なくなるのか?
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:15:16 lEFjzWyV0
今はみんなテト祭りの準備とか、エイプリルフールの仕込みとか
いろいろで忙しいんじゃないのか
今週のうたらん見ても掲載ボーダーとかだいぶ下がってるみたいで
やっぱ作り手も出し控え気味、閲覧も低調気味といったところじゃないのかな
作り手が忙しいと閲覧も低調になるっていうのは特徴的なのかもしれないけど
そういう俺も今は4月1日に間に合うようにがんばり中
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:26:16 u3IFH52EO
英語は3くらいの人が2日で作ってみた
URLリンク(www9.uploader.jp)
UTAUを開いたメニューの部分だけだとこんな感じか?
個別の窓とかのSSとかどっかにないかな
あればそれ見ながらやるんだけどな
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:30:22 lEFjzWyV0
おお、乙
微妙にいろいろ気になる箇所もあるけど
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:33:37 u3IFH52EO
自分の知らない語彙についてはエキサイト先生に頼んだからかも試練
vocaloidのジャパナイズ的に、英語化プラグインとかを誰かが作れば解決……するといいなぁ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:45:41 lEFjzWyV0
そのためにはメニュー等の文言を差し替え可能な仕組みを
飴屋氏が作ってくれないとだめぽ…
そしてたぶんそれは往々にしてけっこう大変な作りかえだと思う
仕組みだけあればあとは日本語圏なり英語圏なりのユーザが
そのくらい誰かやるのだろうけれど
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:54:00 lEFjzWyV0
一時停止→Pause とか拡大→Zoom In みたいに
直訳ではどうにもならない慣習的な表現ってけっこうあるから
もしかしたら訳すべき用語をピックアップするところまでにとどめて
訳すのは英語に堪能な人に任せる方が効率的かもね
あーそして(P)などのついてるインデクスをキーにして引ける辞書形式
とかにしたら英語話者の人が参照するとき便利かも
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:54:48 lEFjzWyV0
あーごめん>>111は>>107へのレス
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 01:32:51 u3IFH52EO
おおお。なるほど言われてみればそうだなぁ。
とりあえず叩き台的に各ウィンドウも翻訳はしてみるわ
サポートするって人は適当にこことか、互助会のテストスレとかに書いてくれたらとりあえず捕捉できると思う
叩き台は好きに叩いてくれ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 01:40:12 vbWkkBRT0
外人少女の声も拡充していくといいよね
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 01:57:21 MRl0Eqe40
よくやるなあ、どっちかというと英語圏のユーザが勝手にしそうなものだけど
海外向けに何かしたいなら、簡単な使い方を英語で説明したらいいんじゃない?
ある程度分かれば、あとはフィーリングでなんとかなるしね
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 08:18:40 c0hBqILi0
朝になってしまった
URLリンク(www1.axfc.net)
【使った音源】
URLリンク(www1.axfc.net)
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:34:19 0AV3jPWD0
新ソラ?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:37:14 0AV3jPWD0
なんか変わったな。
腹筋声
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 22:17:24 rLpmPLIIO
ソラだな
なんとなく滑舌よくなったような気がする
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 00:58:37 rJoGVuc90
Ver0.2.36にした途端エラーがもりもり出るんだが・・・
あと声にもシャリっとした音が混じる?まだ使い込んでないからどうとは言えないが。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 02:31:28 dPdglAeBO
テトのぱっぴっぽーが殿堂入りしたな。
UTAU単独では初?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 03:16:37 N213kkO20
>>120
声質の方はリサンプラーの更新が原因じゃね?
今回の更新から5_3って呼ばれてたやつが標準になったらしいし。
増えたエンベロープとかは前のバージョンでも有効っぽいから、
気になるならリサンプラーだけ戻せばいいと思う。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:31:17 W6lfSJ0U0
うぉ、開いた瞬間かっけぇな!
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:32:22 W6lfSJ0U0
ファイルDLして開いた瞬間からイケメンパワーボイスが聞こえてきてすげぇ。
かっこいー。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:26:20 VsEuNN4g0
>>121
重音territory 〜ずっとテトのターンに続いて二番目かな。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:29:01 bODHnfVq0
しょっぱなからめちゃかっこよかった
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 09:30:12 lkUjRI1p0
ちょっと小細工をしてみた
URLリンク(www1.axfc.net)
全体的がロボっぽい感じになった気はするけど
使いづらい男性音源多いなあと思ってる人とか
低音男性音源に興味のある人は試しに遊んでみてくれ
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 00:26:29 rpqKnehn0
いつの間にか、プロパティ講座が上がってた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:03:39 v5pfDzmE0
早い、早いよ!
ひょっとしてMac音ナナで歌わせた動画一番乗り?
【Mac音ナナ】耳のあるロボットの唄【UTAU】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:14:30 g/SxplRW0
早っwwwww
さすがに滑舌はいいなあ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 15:46:50 SyG7HsW+0
Mac音は流石に安定感あるな
他人に使ってもらうために音源作ってる奴は
最低これくらいのものを作らないといけないのか・・・
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:03:26 8Dh2N3550
というか原音の時点で加工してあるかどうかだね。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 18:57:54 Odyx/qg40
【阿久女イク】chaosmaid(demo)【和音マコ カバー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
阿久女イクの歌を和音マコ(+重音テト)でカバー、絵も各シーンを
手書き一枚絵のUTAUキャラで置き換え。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:05:35 v5pfDzmE0
飴屋氏も早速Mac音ナナを購入して検証してる。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:19:02 8Dh2N3550
UTAU用ではないにせよ、いよいよ合法的に使える声優の音源がでてきたかぁ。
知名度上げたい声優は結構やりたい人多いのかもしれない。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:42:44 SdwCbbuA0
知名度上げる事に関しては何の役にも立たないと思うが・・・
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:59:27 v5pfDzmE0
ニコ動で「歌ってみた」ほうが知名度上がりそうだ。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 21:11:53 8Dh2N3550
池澤春菜って有名なのか? 少なくとも知名度は上がるだろ。アニメや声優オタ以外にも。
藤田咲だって、たまたまやったミクが大ブレイクしたんだから。
本人が何もしなくても、商品を買った上にせっせと宣伝してくれるんだぞ。
>>137
歌ってみたは本末転倒。CDの宣伝を兼ねた踊ってみた+コンテストはあったな。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 21:36:14 VLWUYbOV0
本読みには違う方面から有名かも
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 21:40:39 v5pfDzmE0
声優に疎い俺が藤田咲をミクで知る前に池澤春奈の名前は聞いたことがあったから声優としては有名な方だと思う。
ところで藤田咲ってアニメや声優オタ以外にも知られるようになった?
ミクを使う人がせっせと藤田咲を宣伝してるようには見えないが。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:14:10 uoTYUp5I0
>>135
くぎゅだって動画投稿だけなら別に違法でもないでしょ。
元々素材集なんだし。ちゃんと買ってない奴は知らん。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:22:48 6LyDL1vMO
>>140
自分にとっては、藤田とミクは(似てるけど)別物って考えだけどな
宣伝はしてないけど、ミクが有名になれば自動的に藤田の知名度もあがるんじゃね。
声似てるのは確かだし。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:47:33 4QRs8+wE0
中の人を売る方法としてボカロ的なものはダメだろ
使い辛いったらありゃしない
ボカロはボカロ、西澤桃華は西澤桃華(ケロロネタ)、中の人は中の人だ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:28:34 6HBrfom80
UTAU版Mac音来てる
【Mac音ナナ】耳のあるロボットの唄【UTAU】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:29:15 6HBrfom80
って、すまんスレ内容更新されてなかった・・・
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:21:58 /PNoVbZ40
今はゲームでも声優が使われてるし、藤田さんの名前も見る。
代表作初音ミクとか書かれてるw
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:24:46 /PNoVbZ40
Mac音は初音ミクみくで記事になったんだね。あそこの影響力は大きいな。
春歌の時もそうだった。蟹音は記事にならなかったようだけど・・・。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:46:11 ooSB5fuT0
【Mac音ナナ】耳のあるロボットの唄【UTAU】が一度は公式に掲載されたのを一度確認したけど、
今見に行ったら消されていた。
もしかしたらwavに変換して使うのってあまり良くないかもね。
正式な見解が出てないからわからんけど、一度掲載したのを消してるから気になるところです。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:55:08 lLcNUDXX0
>>148
公式ってどこ?まさかMacFanのページ?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:08:34 ooSB5fuT0
>>149
>公式ってどこ?まさかMacFanのページ?
URLリンク(www.act2.com)
ここの下の部分に一度は掲載されてました。今は消されてしまっています。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:11:04 ooSB5fuT0
>>150
ああ、公式でないか。販売で紹介しているところですね。間違えていました。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:14:46 /s9Ifetq0
そこだと、むしろいくらMac音とはいえ勝手に掲載できないんじゃね?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:24:32 ooSB5fuT0
>>152
>そこだと、むしろいくらMac音とはいえ勝手に掲載できないんじゃね?
なのかなもしれませんね。
ただ気になるのがAIFFデータをコンバートして使うことです。
明記していればセーフ?
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:36:11 awzc+EPw0
いまだに「無断リンク禁止」なんて言ってる奴いるの?
前世紀の遺物だと思ってた
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 07:23:59 qMPi7m8HO
UTAUで作ったのがマズかったんじゃね?
本来はMacのソフトで作る代物だから
VOCALOIDの仲間としてUTAU紹介したら抗議した人いたみたいだけど
今回もそういう人がいたりしたのかな?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 08:44:32 CWdizPdF0
まあWindows用にデータをコンバートして使われることも想定してたとは思うけど、一発目からそれだと体裁が悪いんだろうね。
Macで使うことを売りにしてるんだし。
しかしMacを使っての歌がまだ出てこないな。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 12:02:53 lLcNUDXX0
Reason 4買う金で、ボカロ使用に十分耐えるデスクトップWin機買えちゃうしな。
下手すりゃついでにボカロも買えちゃう。
その辺のニコ厨がおいそれと手を出せる価格じゃない。
Mac版UTAUがあればいいのに。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 12:29:28 rQKjfheK0
URLリンク(syusyo.blog39.fc2.com)
ヒヨリ音源新収録…らしい。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 12:37:28 /8nI/TiY0
>>157
wine使ってフロントエンド作ろうとしてるけどさっぱり進まない
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 12:55:18 /PNoVbZ40
>>152
個人のブログとかならまだしも、場所が場所だからねぇ。
全く関係ないやつが文句言った可能性はある。
なんにせよ、もっと規約をちゃんと作るべきだと思うけどな。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 15:31:07 aCmLAa0v0
飴屋さんも、「規約がねー!」ってびっくりしてたもんねー
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 16:28:50 CWdizPdF0
やっとMacで歌わせたのが来たけど・・・
「さくらさくら」をMac音ナナに歌わせてみたら・・・大変なことに
URLリンク(www.nicovideo.jp)
UTAUを使わないならスレ違いかな。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 16:37:31 pA8QpMkN0
音源を一まとめの専用書庫に出来るツールがあれば、識別しやすくなるかも?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 16:51:46 vSK6HnXf0
うぉーー何度更新しても一向に書き込みがなかったから丸二日書き込みがないのか!と思ってたら
3週間ぶりに再起動して更新したらいっぱい書き込みがあったw
>158
ヒヨリは再録しないのかなぁと思ってた所です。すばらしい。
まだ使ってないし、公開できるような物作れないんだけど。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:39:47 RzWuVqVf0
そんなことよりちょっと聞いてくれよ。
久しぶりにラジオ聴いたんだよ。そしたら声が高めの女の子の歌が聞こえてきたんだ。
それを聴いた瞬間俺はごく自然に思ったよ。
「あっ。いい調声だなこれ」
そう思ってから愕然としたね。
まぁ何が言いたいのかというと、テト耳もこじらせると危ないということだ。
以上。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:42:27 E/MJ6Vfp0
utauを使ってゲーム実況しようと思うんだが何の声がいいかな・・・?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:45:35 vSK6HnXf0
そうだな。
実績からいえばテトなんだろうけど
ここはあえてルナ、shigu、ユキを押しておくかな
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:46:25 CWdizPdF0
テトとかぱん。みたいなくっきり系の声のやつがいいんじゃない?
それでも字幕はあったほうがいいと思うけど。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:46:32 vSK6HnXf0
すまん、shiguは公開されてなかったな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:51:03 E/MJ6Vfp0
テト以外いれてなかった(´・ω・`)
ルナとユキとぱん?も風呂から上がったら入れてみるよ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:17:39 CWdizPdF0
ニコ動でUTAUオールスタータグで検索して、いろんな音源を聞いて考えてみたら?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:18:03 my3uF24q0
>>166
ビジュアル的にいぬへびでw
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:20:49 E/MJ6Vfp0
やってみた感じ結局はルナかテトを使う事になりそうだ
もしくは両方使い分けることになるかも
ユキは声が曇ってる感じがする・・・
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:25:47 qX6Pwb5zO
声に混じってる雑音みたいなのを消すことはできますか?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 23:22:08 s6953t3D0
UTAUの話ならBREを0にする
音源作りの話ならノイズリダクション
さあどっちだ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:51:02 CONFU6BLO
>>175
UTAUの話でした
すみません
ソラを使ってるんだけど雑音?のせいかなんかしゃがれた声になってしまう
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:44:58 wiXKJmU2O
BRE0、Y0
あとはHとかいじったり?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 04:54:12 aIPiUnya0
resamplerを変えてみる。
とくに低音音源はresampler7系かresampler8系を使う。
使う前にUTAUと音源がバージョンUPしてないか確認する。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 05:16:19 dDWzcpi6O
MAC移植(のネタ話)で盛り上がっているようですな
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 06:00:39 MYSRFFPx0
>>176
原音の音程から離れるほどBREが強くなる仕様なんじゃなかったっけ?
ソラは比較的原音の音程が高いから、音程の低い曲には向かない。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:38:02 SsCDElk/0
飴屋氏のとこのblogに>74でちょっと話題に出たVSQエディタ作ってる人が来てるみたいでちょっと楽しみ
.NET Frameworkつかって動かせば、互換環境のmonoでMacやらLinux互換でも動くみたいな提案をしてて
作ってるエディタでUTAUも扱えるようにしたいみたい、飴屋氏はどう反応するかなあ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:40:21 0uf/aKJv0
UTAUはVBだからな・・・VCに変えればもっと早くなるんだが・・・
いかんせん俺もVCを練習中orz
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:39:33 TW6Ip+GE0
>>182
画面回りなんてVBでもVCでも大差ないだろ。
resamplerはVCなんだし。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:44:24 0uf/aKJv0
>>183
変換部分だけVCだったのか
resampleyもVだとおもってた
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:14:48 2oDVKHb90
C++Builderの俺に出番はありますか?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:18:48 POODMA+B0
>>176
ソラは新録が出てたから、それを使うといいかも。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 23:08:37 8ZRGSP0H0
>>166
春歌の方のナナは?
ところでMac音って池澤なの?
彼女ならどっちかというとショタ音源が欲しいかも?
188:166
09/03/30 23:09:54 0uf/aKJv0
>>187
もう作り始めたんだ・・・(´・ω・`)
一応試してみて
よさそうだったらユキと入れ替えてみるよ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 00:03:04 SOO9pgIn0
土日利用して過去から現在まで色々なUTAU動画巡りなおしたぜ
元々UTAU動画増えてきたころから思ってたことだけど改めて思った。
同じ音源使ってても扱う人次第でこうも印象がガラリと変わるもんなんだなぁ・・・と
一周年も過ぎてテトさんの誕生日も近いし、こんな感想持てるほどに動画も増えて
振り返るとなんぞ感慨深い。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:04:51 sQ2n9Lgk0
Mac音の中の人がブログでUTAUについて言及してる。要注目。
URLリンク(haluna7.chu.jp)
191:176
09/03/31 01:21:10 HCxSF3gwO
皆さんありがとうございます!
まだ初心者ですがいろいろ頑張ってみます。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:38:56 4u+CjgXO0
MacFanで耳ロボの唄の記事がうpされましたよ。
URLリンク(macfan.jp)
これはUTAUでもMac音ナナを使ってもいいってことなのかな?
それにしてもMac音ナナのUTAUが急増中ですね。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 13:00:02 H//qz6cr0
>>190
中の人としての気持ちはいっしょだなぁと思った。
やっぱ映像に直接声をあてたりするのとはまた違った感覚なんだろうね。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:01:58 QGavCAc40
Q. Mac上よりWin上のUTAUで使われてるんじゃない?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ A. こまけぇことはいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
いいのかw
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:37:02 ICHz9HEc0
というか中の人的には自分の声が使われればおkで
MacFan的には売れればおkなんじゃないかw?
Mac専用ソフトだったら話変わるだろうけど結局声素材集だし
まぁ自分はせっかくMac音という名前だしMacでやりますけどw
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:51:21 4WU9fdE70
売れることもあんまり期待してないと思うな。
面白い雑誌記事ができて、できればある程度話題になってほしい程度じゃない?
売れる自信があるならもっときちんと作って宣伝もしてると思うし。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:06:48 qbW9SyNrO
>>196
買ってくれるならwinだろうがなんだろうがおkって話しだべ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:40:59 nsaNPu6u0
>194がわかりやすくていいw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 00:23:36 l84gLNUG0
新音源来たけど、どういう需要あるんだよw 相方の方はまだしもだけど
URLリンク(reareng.com)
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 00:34:36 R7RTPLK40
なぬ! かにぱんに続きまた大御所歌い手音源だと!
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