【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】 at TECH
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350:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:44:23
>>346
関数に渡された数値は数値がコピーされただけの別物。
だから関数内でx.start = new char [20];とかやっても呼び出し元のxには変化は無い。

351:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:44:32
f(x)で、(バイナリ)文字列を書き換えられるやり方教えてください それみて勉強します

352:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:45:30
>>351
まともな本読め。
そこにいくらでもサンプルは書いてあるし、
詳細な解説も載ってる。

353:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:46:24
>>350 
後者はアドレス渡しですけど・・・

354:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:47:42
>>353
後者では x は書き換えられるが ch は書き換えられない。

355:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:47:47
>>353
アドレスの指す先の内容を書き換えると呼び出し元へ反映されるというだけのこと。

356:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:50:34
x->start = ch
ってやっても、ch と x->start がリンクされるわけじゃない
x->start の内容が変化しても、chには関係ない

357:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:52:12
これで正解でしょうか?


#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char **start; char **end;}strdata;

f(strdata x){
delete *(x.start); *(x.start) = new char [20];
strcpy(*(x.start),"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=&ch;
f(x);
printf("%s",ch);}

358:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:52:50
図を描こうぜ。図を。
ch, x, そして動的に確保されたメモリが
実際にメモリ上でどう置かれていてどう参照していて
何を実行するとどう変化するか。

359:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:54:53
>>357
それでとりあえずまともに動くね。
推奨されるコードかと言うとまたそれは別だが。
new 使ってるから C++ なんでしょ? コンテナ使えば楽だぜ。

360:デフォルトの名無しさん
08/02/23 16:58:05
横から質問で申し訳ないんだけど、

・>357のfに渡す前に、xはいつnewされてるの?
・関数の一行目がdeleteって、ものすごく気持ち悪いんだけど、よくつかう手法なの?

361:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:00:09
>>360
deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。

最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。

362:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:03:44
サンクス たびたびどうもありがとうございます

363:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:04:30
俺も横レスだけど、配列なのに delete [] にしてないのは問題ないのか?

364:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:04:41
>>363
大問題。

365:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:05:56
だからコンテナを使おうぜと言ってるのに。

366:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:06:16
いろいろな意味で気持ち悪い。というか何をしたいのかよくわからない。

367:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:07:46
>361
>deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
>最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。
なるほど、どうもです。

>最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
>俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
なるほど。
よく考えたらC++になってからnewなんてほとんど使ったこと無かった気がします。
動的な配列が必要になったらだいたいvectorにつっこんでた。

368:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:10:42
clear はメモリが解放される訳じゃないんだよな。
std::vector<int>().swap(v); みたいにしないとメモリは解放できない。
解放した方がいいかどうかは状況次第だが。

369:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:32:26
>>364
大問題ってことで軽くググってみたら、
・配列に対して、delete [] としなかった場合、1個目の要素のみデストラクタが走り、残りの要素は走らない
・確保された領域(配列)は一応開放される(デストラクタで開放されるべき領域は除く)が、
 要素数保持のための隠れた確保領域は開放されずに残る

ってな、感じかな

370:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:37:02
勘違いしてないか?タスクマネージャで確認してみ


#include <stdio.h>
main(){
char *ch=new char[200*1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
delete ch;
getchar();}

371:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:40:15
これでも解放するし

#include <stdio.h>

main(){
int n;
char **ch=new char*[200];
for(n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
for(n=0;n<200;n++)delete ch[n];
getchar();}

372:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:42:39
>>331
strch_idx関数に渡すためのcを、main関数のほうで作っておかないとだめかなと考えまして

>>332
あまり理解できませんが、なるべくforを使うようにします

>>333
消し忘れです
ご指摘ありがとうございます

>>334
理屈を丁寧に解説していただきありがとうございました
>>336を参考にやってみて、できました

>>336
ご丁寧にありがとうございました
その指針でできました


最後にご丁寧に、教えるのもわずらわしいような初歩的な愚問に答えていただき、ありがとうございました

373:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:44:35
これが初心者歓迎スレの良心。

374:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:47:40
>>370
>>371
特に勘違いしてるところはないと思うが・・・

要素数を保持する領域はないってことを言いたいのか?
組み込み型にはないけど、クラスにはあるみたいなことが書いてあったんだが

375:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:49:37
これだと解放しないけど・・・ *xと定義されているなら、deleteを使うのでは? []は**xを解放する場合でしょ

#include <stdio.h>
main(){
char **ch=new char*[200];
for(int n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar(); printf("delete 実行\n");
delete[] ch; // delete ch;
getchar();}

376:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:50:41
>>369
そもそもnew[]したものをdeleteするとどうなるかは未定義。
そういう挙動になったという話は、たまたまその実装ではそうだったということでしかない。

377:231
08/02/23 17:51:43
今更ですが>>231のようなことをした時に
MyArrayの方はデフォルトコンストラクタか引数を省略できるコンストラクタを
呼んでいるようなのですが、これのタイミングが分かりません。
コンストラクタを通過するそぶりもないし、一応初期化はされてるっぽいし・・・
特にデストラクタのタイミングも分からないのが心配です。
いつ開放されるんでしょうか?

378:デフォルトの名無しさん
08/02/23 17:54:33
>>377
どこかでnew[]やdelete[]しているだろ?そのときだ。

379:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:04:57
>>375
newで割り当てたものはdelete、new[]で割り当てたものはdelete[]で解放します。参照の深さは関係ありません。

380:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:12:04
終端をセットしたいのですがどうやったらいいですか? コンパイルが通りません

main(){
char *ch=new char [50];
char **start, **end;

start=&ch; //これは成功します

end=&&ch[20];
// end=&(ch+20);

}

381:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:24:57
ch と &ch[0]は同じアドレスを表しますよね 20個目のアドレスは、&ch[20]ですよね
それを参照渡ししようとしたら&&ch[20]のはず・・・

382:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:26:38
char * chend = &ch[20];
end = &chend;

383:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:33:33
>>382
コンパイルはできましたが、startと動作が違うようです 

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");

char **start, **end;

start=&ch;

char * chend = &ch[20];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );

printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}

384:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:34:48
間違えました 20個を定義していませんでした
これだとうまくいきました サンクス

char * chend = &ch[6];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );

385:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:38:15
なぜ「end = &&ch[20];」というか「end = &(&ch[20]);」ができないかは理解しておいてね。

386:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:41:41
再使用できるように動的確保したら複雑になってきました・・・

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");
char **start, **end;
start=&ch;
char **chend =new char *;
*chend=&ch[6];
end = &(*chend);
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}

387:デフォルトの名無しさん
08/02/23 18:43:04
先ずお前はnewを使うのをやめろ。話はそれからだ。

388:デフォルトの名無しさん
08/02/23 19:53:27
これはひどい

389:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:04:00
何がしたのか全然わからない

390:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:04:21
何度基礎をやり直せと言ったことか

391:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:26:55
なぜ、再使用しようとすると動的確保することになるのかもわからない。
文章で理由を説明してほしい。


392:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:36:55
なるほど、stringが出来るわけだ

393:デフォルトの名無しさん
08/02/23 20:53:56
おまえらほんと我慢強いよな。感心するよ
俺は>>386と同レベルのコードを保守する羽目になって殺意を覚えた。

394:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:00:35
我慢強いというか、読んでない

395:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:02:02
C++の授業で先生が、
int main() {
int i;
cin>>i;
double a[i];
...
というコードはC++では出来ない(やりたいならnewでやるべき)と言われたのですが、
g++とiccではできました。これってだめだけど、gccやiccの拡張機能によって
できているのでしょうか?



396:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:04:05
>>395
C++ が変化し続けているだけの話

397:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:09:33
>>395
現状のC++標準規格じゃ無理。C99は可能。
C99サポートしてるコンパイラなら期待してもいい。

398:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:11:02
newも使うべきではないよな。いやnew[]ではなくてstd::vector。

399:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:13:17
C99は正直あんまやらないでほしい

400:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:18:40
可変引数マクロはマジホシス

401:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:24:18
0xでおk

402:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:35:03
おしえてください  下から2行目を動かすとデータが壊れるのですが原因がわかりません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata x){ printf("%s",*(x.st)); }

strconv(strdata *q, char **p){
char **chend =(char **)malloc(sizeof(char **));
q->st=p;
*chend=&(*p)[strlen(*p)];
q->end = &(*chend);}

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
#define STR "abcdefgh"
strconstconv(&str, STR); //ここをコメントアウトして一つ下を動かしても平気です
//char *ch=new char [50]; strcpy(ch,STR); strconv(&str,&ch);
//char *x=new char [1];  ここを動かすとおかしくなります
f(str); }

403:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:37:15
もうお前いい加減諦めたら。

ローカル変数のアドレスを関数外に持ち出すな。

404:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:39:05
char *x=new char [1]; が、なぜstrdata strを書き換えられるんでしょうか?

405:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:39:21
なんかまぁ・・・・・・いろいろとおつかれさん

406:402
08/02/23 21:45:20
おなじやつですが短くしました 下から2行目を動かすと壊れるのはなぜでしょうか

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata zzz){ printf("%s",*(zzz.st)); }

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
// char *test=new char [1];
f(str); }

407:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:46:36
まず変数のスコープを勉強しよう

408:402
08/02/23 21:48:09
なぜコメントアウトを外すとデータがこわれますか?

409:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:53:31
newやmallocの確保は、解放しない限り残るんですよね そのアドレスは参照で受け取っているので問題ないと思うのですが
参照渡しにしてもだめです

f(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
f(&str); }

410:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:54:33
基礎からやりなおせよ

411:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:56:58
ヒントください

412:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:57:01
いいから基礎からやりなおせって。スタックとヒープの概念すら分かってないだろ。

413:デフォルトの名無しさん
08/02/23 21:57:11
>>409
トリップをつけてくれるとあぼーんしやすいのですがいかがでしょうか

414:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:00:25
スタックとかヒープとか、この際関係ないレベルじゃん

415:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:02:39
より短くしました これでも外すと壊れます なぜですか?

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; char **end; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
strcpy(ch,"abcdef");
q->st=&ch; }

g(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=new char [1];
g(&str); }

416:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:03:36
>>409
多少手を入れて(int mainとするとか)こっちで動かしてみましたが、ちゃんとabcdefghと表示されました。

でも、newだけc++の機能をつかってるけど、あとは全部(結構年季が入った感じの)cだし、
c++のコンパイラなら、関数の戻り値を指定しないのはダメだと思うし、
mallocとnew は併用したらダメだってどこかで聞いたけどな。

いまいちやろうとしていることの意図がつかめません。
(mallocとnewを併用して、どういう状況でまずいのかしらべようとしているのか)

もしc++を勉強しようとしているなら、なにか適当な本とかで勉強するのを勧めます。
Cを上記くらいご存知なら、すぐにC++も使えるようになりますよ。


417:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:03:53
ヒントもなにも>>403がずばり回答してるんだが。
これでもわからないなら、なんでもいいからポインタの無い言語に行ってくれ。
そして帰ってくんな。

418:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:08:06
>>415
なんでお前は答えを貰っても全くレスポンスを返さずに、
そんなヘドロみたいなコードを貼り続けるんだ。

頭沸いてるのか

419:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:08:35
>>415
これなら動く。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
    char *end;
} strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch=(char *)malloc(10);
    strcpy(ch,"abcdef");
    q->st = ch;
}

void g(strdata *zzz) {
    printf("%s", zzz->st));
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    g(&str);

    return 0;
}

420:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:11:12
>>419
おまいやさしいな

421:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:14:15
>>419
それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
削ったのですがこれでも原因が不明です コンパイラはBCC5.5です

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=(char *) malloc(1);
printf("%s",*(str.st));}

422:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:17:54
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

423:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:17:55
419でどこの文字列がどう書き換えられないっていうんだ言ってみろ

424:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:20:55
VCCやGCCやDMCでも実行中にエラーになります

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

void f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

int main(){
strdata str;
char *test;
f(&str);
test=(char *)malloc(1);
printf("%s",*(str.st));
getchar(); return 0;}

425:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:21:34
>>421
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>419よ、これが現実だwwwwwアホは相手にするなwwwwww


426:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:22:15
ぶっちゃけポインタ全く理解してないだろ。

427:421
08/02/23 22:26:27
誤解していましたすみません 

428:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:28:05
さすがに・・・

初心者を抜け出した程度の俺でも酷いと思うw

429:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:28:08
>>424
変数testの用途が不明だったので、削除させてもらった。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
}strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch = (char *)malloc(10);
    ch[0] = 'X';
    ch[1] = 'Y';
    ch[2] = 'Z';
    ch[3] = '\0'; //まあ0のままでもいいんだけど
    q->st = ch;
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    printf("%s", str.st);
    getchar();
    free(str.st);
    return 0;
}


430:421
08/02/23 22:28:56
すみません 誤解していませんでした 書き換えられません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct { char *st; }strdata;

f(strdata *x){
delete x->st;
x->st = new char [9];
strcpy(x->st,"++++++"); }

main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.st=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}

431:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:34:49
>>430
お前が421や424で書いたコードは
>printf("%s",*(str.st)); 
だったのになぜ
>printf("%s",ch);
になってるんだ?納得のいく説明を聞こうか?

432:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:34:55
>>429
int main() {
strdata str;
f(&str); ←ここで初期化された文字列の内容、長さを変更したいんです あと変数testほ確保しても落ちないようにしたいんです
printf("%s", str.st);

みなさんは、>>424はまともに動きますか?

433:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:37:26
>>432
動かすまでもなく、まともに動かないのは分かる

434:430
08/02/23 22:37:28
>>335>>343>>348>>351がもともとの質問でこれを実現したいんです

435:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:37:36
>>430
printf("%s",ch);をprintf("%s",x.st);とすればいい。
嫌か?
じゃあこれでどうだ。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
    char *st;
} strdata;

void f(strdata *x) {
    delete x->st;
    x->st = new char[9];
    strcpy(x->st,"++++++");
}

int main() {
    char *ch = NULL;
    strdata x;
    x.st = ch;
    f(&x);
    ch = x.st;
    printf("%s",ch);
    delete[] ch;

    return 0;
}

436:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:39:36
>>433
test=(char *)malloc(1);をはずすと上手くいきます なぜですか

437:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:40:58
>>436
それは上手く動いてるんじゃなくて、たまたま動いてるだけ

438:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:41:46
>>335
をチラ見しかしてないけどそれが動くことがとても不思議。
とりあえず期待する動作はなんなのかを日本語で書いてください。

439:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:42:06
>>435
それだと始めにchが巨大に確保されていたらメモリーリークになると思うのですが

440:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:43:20
>>436
偶然。

あのコードでは、すでになくなったローカル変数を読み取ろうとしている。
運良くメモリ上に残っていれば、一見正しく動いているように見える。
そのtestの行は、残っていた変数の値を破壊する決定打になったのだろう。

441:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:43:21
>>439
思うだけだ

442:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:44:24
見る気もしない。
高速スクロールで華麗にスルー。
違うお題ないの?

443:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:46:11
Perlで言うところの

use LWP::Simple;
sub foo{ return get('URLリンク(hoge.com)'); }

これをVC++で極力シンプルにやるにはどうすればいいでしょうか?
環境は以下のとおりです。

VisualC++.net2003 Standard
managedC++不使用 MFC不使用 ATL/WTL使用 STL/Boost使用

444:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:46:57
>>438
バイナリ文字列 (\0を含む) の初めと終わりを構造体で関数に渡して、バイナリ文字列の内容、長さを書き換えたいんです

445:444
08/02/23 22:48:45
純粋なC言語だけでそれを実現したいんです 

446:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:49:59
>>445

一般的に知られている C言語の定義とは違うものを扱ってらっしゃるのですね

447:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:50:53
最終的には、C言語のみにしますけど今は実験段階なので・・・

448:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:52:02
>>444
なんでchとかtestとか別の変数が出てくるの?
構造体のまま扱い続ければいいでしょ。

449:443
08/02/23 22:54:26
>>443
単純にC++でネット上のものをダウンロードさせるには
どうすればいいですか?って聞くべきだった orz

450:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:55:14
chは現物の文字列です この初めと終わりのアドレスを構造体で渡して変化させるようにしたいんです

451:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:55:32
本でも読んで出直してこいよ
本格的に他人に頼りたいなら金でも払え

452:デフォルトの名無しさん
08/02/23 22:59:15
現物の文字列ってなんだよ
ただのポインタだろ
str.st と等価だ

453:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:01:55
たとえば、
char *ch=new char [100]; strcpy(ch, "---------");
という文字列に対して、その先頭と後方のアドレスを関数に渡して、関数側で書き換えられるようにしたいんです

454:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:04:50
何にそんなもんをつかうんかわからんが
とりあえずそんなことを考える前に
入門書なりきちんと読め。
たのむから

455:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:09:26
初めの文字列が200M程度確保されていたとして作業領域も200M使うとします
このとき初めの文字列を解放するか、上書きすれば最高でも400Mしかメモリを使いません
しかし、それができずに返却すると最大 200M + 200M + 200M必要になります

456:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:11:03
>>449
ソケット使ってカリカリやるしか思いつかん

457:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:11:12
>>443
手軽さならWinInet
真剣にやるならWinsock

458:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:13:38
>>450
435みたいに、構造体で渡した後、元の変数に代入し直せばいい。

459:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:15:30
もはやポインタいらんがなw

460:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:19:19
文字列ではなく、1byte変数の配列を可変長で扱いたいと。
だったら、
typedef struct {
char *baka;
size_t length;
} aho;

とでもして、構造体をやり取りすればいいだろ。
C++だったら、vector<char>、deque<char>でも使えや。

461:443
08/02/23 23:20:13
WinInetででググったらいっぱい出てきたんで調べてみる。
サンクス

462:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:20:26
>>443
URLDownloadToFile

463:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:26:44
>>458
なぜ直接書き換えられないのかわかりません

464:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:29:10
>>463
こっちからしてみたら、なんで構造体を使いたくないのかわからない。

465:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:29:25
>>463
もっと勉強してから出直せ

466:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:40:17
もともと構造体は使っていますよ あとC言語のみで動かせるようにしたいんです
開始のアドレスと長さを渡しても上と同じだと思います

467:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:41:34
あぼーんしたいからトリップつけてくれ

468:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:44:18
たぶんトリのつけ方を知らない。
「名前欄にレス番つけること」すら今日知ったっぽい

469:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:44:39
釣りだろう

470:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:46:32
文字列を入力して、
表示するとき右から3文字ごとにコンマをつける方法ってどうすれば?
(例:入力>>344fru38fh4tgiur
   出力>>3,44f,ru3,8fh,4tg,iur)
この続きお願いします・・
#include <iostream.h>
main()
{
char a[50] ;
cout <<"aに文字を入力してください>>" ;
cin.getline(a, 50) ;

int a_count = 0 ;
while( a[a_count] != '\0'){
a_count++ ;
}

cout <<"aを表示します→" ;
for(int i=0 ; i<a_count ; i++){
cout << a[i] ;
}
}


471:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:48:55
これがたまたまうまく動いたりしますが、実際は間違っているから困っているんです

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char *start ; char *end; } bin;

void f(bin *x) {
delete x->start;
x->start = new char [3];
strcpy(x->start,"aa"); }

main() {
char *ch = new char [2];
strcpy(ch,"a");
bin x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(&x);
printf("%s",ch);
}

472:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:50:11
>>470
URLリンク(www.google.co.jp)

473:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:53:13
x.start=ch; とした時点で、数値がコピーされるだけになり、文字列を書き換えられなくなります
だから x.start=&ch;と参照渡しをするために
構造体を { char **start ; char **end; }に変更します
そうすると上記のような現象が出ます

474:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:53:48
>>471
f(&x);
ch=x.start;
printf("%s",ch);
でいいだろ
って・・・釣られちまったよ〜〜〜〜ん

475:デフォルトの名無しさん
08/02/23 23:56:53
>>473
fを呼んだあとのchが指す先はfの中でdeleteされていることに気づいているか?

476:475
08/02/23 23:57:42
×>>473
>>471

477:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:03:07
>>475
>>471ではdeleteやnewが効かない場合があるんです これはちゃんと表示されますか?

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char *start ; char *end; } bin;

void f(bin *x) {
delete x->start;
x->start = new char [3];
strcpy(x->start,"aa"); }

main() {
char *ch = NULL;
bin x;
x.start=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}

478:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:06:58
Cで動くようにしたいとかホザいておきながら、new や deleteを使うバカ
しかも、

baka = new aho[shine];

としたら

delete []baka;

とすることしら知らないバカ。
マニュアルでも読め

479:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:07:28
>>477
じゃあもういいから、こうしとけ
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
typedef struct { char **start ; char **end; } bin; 

void f(bin *x) { 
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"aa"); } 

void g(bin *x) {
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"bb"); } 

main() { 
char *ch = NULL; 
bin x; 
x.start=&ch; 
f(&x); 
printf("%s",ch);
g(&x); 
printf("%s",ch);
}
これで終了、もう来るな

480:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:08:23
>>477
deleteもnewも効いているはずだよ?

・chが指す先をdeleteしようが、x->start=new・・・をしようが、chの中身は変わらない。
・deleteしても絶対に書き込めなくなるとは限らない。

これらは理解している?

481:not 477
08/02/24 00:10:08
>>478
あ・・・そういえばdelete []baka;としないといけなかったんだ・・・・
C厨ですまん。

482:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:15:24
構造体はCでないというつもりか?

483:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:17:32
>>477
main関数内、chだけに注目すれば、
chはNULLで初期化された後、一切変更を受けないだろ。
printfにNULLを渡しているので、未定義。

484:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:18:48
>>479
それだと、 bin x;を初期化する関数と、適当な配列を入れるとバグるんです なんでうごかないんですか

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char **start ; char **end; } bin;

void f(bin *x) {
delete[] *x->start;
*x->start = new char [3];
strcpy(*x->start,"aa"); }

void h(bin *x){
char *ch=new char [3];
ch[0]='X';ch[1]=0;
x->start=&ch; }

main() {
bin x;
h(&x);
f(&x);
char *test=new char [1];
printf("%s",*(x.start));
}

485:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:23:27
バグるじゃ分らんだろ。

486:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:24:02
>>484
h内のローカル変数chのアドレスをx->startに格納しているが、
chはhを抜けると無くなるので、x->startは存在しない場所を指している。

487:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:24:26
>>484
じゃあこれでいいだろう
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
typedef struct { char **start ; char **end; } bin; 

void f(bin *x) { 
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"aa"); } 

char *ch;
void h(bin *x){ 
ch=new char [3]; 
ch[0]='X';ch[1]=0; 
x->start=&ch; } 

main() { 
bin x; 
h(&x); 
f(&x); 
char *test=new char [1]; 
printf("%s",*(x.start)); 
}

488:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:25:03
char *test=new char [1];をのぞくと、bcc5.5では動作します
ほかのコンパイラでは、入れなくても実行時に落ちます 原因は何ですか?

489:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:25:46
いいように使われてるぞ、デバッグ隊w

490:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:27:01
>>488
原因はchがローカル変数だからだ

491:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:27:09
>>488
OSが落ちろ!!って指令を下すからじゃないかな?

492:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:27:09
おまいらまだ付き合ってやってんのか
こいつ分かってるけど、分からないフリしてるだけだろ

493:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:28:09
>>492
こっちも暇だからね

494:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:28:54
バカは放置汁。
最初の例から考えると、文字列定数や、文字配列をもdeleteしようとしてるんだから。


495:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:30:19
>>486>>487
しかし、これはどのコンパイラでも正常に動きませんか? C++ですが

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void h(char *&x){
char *ch=new char [11];
strcpy(ch,"ABCDEFGHIJ");
x=ch; }

main() {
char *x;
h(x); printf("%s",x); }

496:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:31:31
>>495
それが動くのはchar*&だからだ

497:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:32:23
>>495
うん。それはローカル変数アドレスを取る(ポインタを取る、参照を取る)
ということをやっていないから問題ない。

498:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:33:28
>>495
そのhは、chの「値」をコピーしているので、
chが無くなっても値はxに格納されているから動く。
>>484はchの「アドレス」を格納しているだけ。

499:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:33:34
>>488
プログラミングは諦めたほうがいい
1.簡単な事をややこしくして
2.バグを入れて
3.聞きまくることで他人の邪魔をする

別の仕事探せ

少なくともオレはそれを勉強熱心とはいえない

500:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:41:03
だから、バカは放置だって。
手段に固執して、何の目的でそのイミフな手段をとろうとしているのか自分でわかってない。


501:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:41:58
確認したいのですが、newは、deleteするかプログラムが終了するまで解放されないはずですよね?
タスクマネージャで確認するとf()を抜けてもメモリはそのままです

#include <stdio.h>

f(){
char *x=new char [200*1024*1024]; }


main() {
f();
getchar();
}

502:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:42:13
>>495
ちなみに、それをポインタを使って書き直すとこうなる。
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void h(char **x) {
    char *ch = new char[11];
    strcpy(ch, "ABCDEFGHIJ");
    *x = ch;
}

int main() {
    char *x;
    h(&x);
    printf("%s",x);

    return 0;
}

503:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:43:28
だからローカルで定義された変数や配列でも、そのアドレスが判明していれば、main()などで操ったり解放できますよね

504:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:46:04
>>503
マニュアル嫁
ヒープの意味を理解してからnew や delete を使え。
変数の記憶クラスを理解しろ


505:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:47:43
ローカル定義は外に抜けたら、内容が残っている保証はない
allocしたなら残っているけど

506:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:48:18
>>503
だからの前後が繋がってないぞ
newした領域がdeleteされるまで解放されなかったら
なぜローカルで定義された変数や配列をmainから操れることになるんだ

507:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:49:11
なぜですか? 間違っていないと思いますよ これはmain()側で解放してます

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void h(char **x) {
char *ch = new char[200*1024*1024];
*x = ch; }

main() {
char *x;
h(&x);
getchar();
delete x;
getchar();}

508:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:52:46
>>507
それはhのローカルで定義された変数chをmainから操ってるわけではないな
単にnewした領域へのポインタchをmainのxにコピーして渡してるだけだ

509:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:54:23
一度目のキー入力で、200M分メモリを解放しますよ タスクマネージャみてください

510:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:54:39
伸びがいいから何かと思ったら未だ相手にしてたのか。

511:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:55:37
>>507
newで確保したメモリへのポインタをmainに連れて行っているだけ。
newやmallocで確保したメモリはソース上のスコープに縛られずに使える。

一方、>>484では、x->start=&ch;というように、
ローカル変数へのポインタをmainへ持って行っている。
しかし、mainに戻ったときには既に変数chそのものが居なくなっているのでうまくいかない。

512:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:56:05
見事な無自覚の自己中心主義だな、早く治せよ

>>507
なにしてるかわかってるならいいけど、ポインタ一回お浚いしたら?

513:デフォルトの名無しさん
08/02/24 00:56:26
>>507
あんたはnewで確保した領域と、それを指すポインタ変数を、同一のものであると勘違いしてないか?
>>507のコードでも、ポインタ変数chはhを抜ける時に消滅するのは分かるか?

514:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:00:53
まずchar *x の xは、int xや float xと同じで、ただのローカル変数であることを覚えとけ

515:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:04:18
しかしこれは動きません

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char **start ; char **end; } bin;

void h(bin *x){
char *ch = new char[11];
strcpy(ch, "ABCDEFGHIJ");
*(x->start)=ch; }

main() {
bin x;
h(&x);
printf("%s",*(x.start));
}

516:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:04:59
>

517:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:05:04
free(p)ってやるとpがNULLになるとか思っちゃう人なのかな。

518:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:05:45
お前らバカの相手すんなって。つけあがるから。

519:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:06:51
>>515
x->startをまったく初期化しないまま、*(x->start)なんかに代入しているのが間違い。
>>513に答えろ

520:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:08:18
俺結構ポインタの理解があやふやで、だからなるべくポインタのややこしい部分には触れないプログラム今までしてきたんだけど、
このスレ読んだらなんとなく理解できてきた気がする。
C言語でnewとdeleteを使い続けてる人ありがとう!
あと、もちろん解説してくれてるみんなもありがとう!
明日からもstringばりばり使っていこうと思います。

521:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:09:24
>>515
そうだね、それは動かないね
だから?
何を聞きたいのか明確に

522:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:09:53
ポインタ変数が消滅するのはわかります
関数での、初期化と書き換えをする方法がわかりたいです

523:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:10:25
>>515
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char **start ; char **end; } bin;

void h(bin *x) {
char *ch = new char[11];
strcpy(ch, "ABCDEFGHIJ");
*(x->start)=ch; }

int main() {
bin x;
char *p;
x.start = &p;
h(&x);
printf("%s", p);
delete[] p;
}


524:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:10:30
new/deleteを使うということは当然C++だよな?
じゃあ、なんでメモリ操作を隠蔽するクラスを作ろうとしないの?
IQ低いから?

525:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:10:53
>>522
みんなが何回も例を出しているのに・・・(T_T)

526:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:12:15
>>524
上のほうで最終的にCで書くと言っていたはず。
俺にはなんで今はnew[]使ってC++にするのか理解できないけど。

527:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:12:50
>>522
おまいがポインタについて知っている知識をすべて述べよ

528:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:12:53
>>522
何度か出てる正しく動く例が気に入らない理由はなぜかね

529:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:18:03
仮に、彼へC言語ポインタ完全制覇を与えたとしても、
それでわかってくれるかどうか不安になる。

530:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:19:41
>>522
皆が何言ってるかほとんど分からないC++素人だけど
一日ぐらい気分変えて犬の散歩にでも行ったら?
まあ、犬のウンコの処理しながら考えたりさ
その後で、また一から作ってみる
以外とできるかもよ

531:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:21:40
>>523
それだとうごきました サンクス

x.start = &p;
h(&x);
printf("%s", *x.start);

初めにメモリ上にchar*型が確保されないと受け取れないって事か

532:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:23:55
>>530
犬のウンコの処理を考えたり に見えて
delete unko;とか脳内で実行しそうになった

533:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:28:09
>>523
pを確保しなくても、これでもいいはずですよね

int main() {
bin x;
x.start = new char *;
h(&x);
printf("%s", *x.start);
}

534:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:28:52
newしたらdeleteしとけよ

535:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:35:57
>>533
newしたものはdeleteしないといけないのが面倒だから、
使わずに済むなら避けるべき。

536:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:48:50
だから、newを捨てるところからはじめろって。

537:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:53:19
C及びC++を使いゲームを作成された方へ質問です。

再帰関数って便利ですか?
もしよろしければ、メリットとデメリットを教えていただけないでしょうか?

自分の考えでは、 goto と同じ用に無理に使う必要はない機能だと思ってます。

538:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:54:37
再帰関数については色々思うところがあるのだが、ゲームを作っているわけではないからなぁ。

539:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:58:18
無理に使う必要は無いなぁ
メリットデメリットという問題でもない気がする

540:デフォルトの名無しさん
08/02/24 01:58:23
>>537
ポリゴン(ボーン)の操作で便利
でも、無理して使わなくてもおk

541:デフォルトの名無しさん
08/02/24 02:03:16
ボーン操作ってことは、データの読み込み時に便利ってことでしょうか?

542:デフォルトの名無しさん
08/02/24 02:09:18
【環境】 MS WinXP/gcc 3.4.4 on cygwin
【ソース】 URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
【用途】 IRCクライアント(bot)
【起動方法】 $ ./a irc.tokyo.wide.ad.jp 6664
【動作の現状】
 1.コマンドラインからサーバ名とポートを受け取り、ソケット作成、コネクション確立
 2.サーバからのコネクションメッセージ受け取り
 3.USER/NICKコマンドの送信
 4.ウェルカムメッセージ、MOTDの受け取り
 5.半角英数のチャンネル名へのJOIN ←ここで停止する
【質問】
 ・Telnetで同じように接続すると問題なく接続→終了することができる(ISO-2022-JPだから文字化けするが正常)
 ・送受信周りがかなりいい加減なのでJOIN出来ないのはそこに問題があるのではないか?

イレギュラーなことをやってますが、IRC板orスレというよりCネットワークプログラミング自体の問題かと考え
こちらに質問させていただきました。よろしくお願いいたします。

543:デフォルトの名無しさん
08/02/24 02:13:01
>>541
typedef struct _D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
struct _D3DXFRAME *pFrameSibling;
struct _D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;

座標系の上に座標系があって、
さらにその座標系の上に座標系が…
と繰り返すので、スタックを自前で管理するより
再帰処理にしたほうが楽というだけ
(体-上腕-腕-手-指 のように繋がっていくので)

544:デフォルトの名無しさん
08/02/24 02:17:35
>>542
カンなので外してたら無視してくれ
>for(i=0;i<=strlen(p);i++){
\0も送信してるが、いいのか?
i<strlen(p) なんじゃない?

545:デフォルトの名無しさん
08/02/24 02:37:36
>>543
for分で体のパーツ数回してデータを読み取ってるんですが、
今は無理してそれを崩してまで使う機能ではないってことですね。

よく機能を理解して使えば楽になる物、ということですね。
答えてくれた方ありがとうございました。


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