GPGPU#2
..
300:デフォルトの名無しさん
08/06/07 19:36:02
800SPの1.2Tflopsだってさ4870
あと4870X2がオンボードCFなのかどうかは不明
PLXじゃない専用ブリッジを乗せるとのうわさもある
301:デフォルトの名無しさん
08/06/07 19:39:40
>>300
それあってねーよ騙されるな
おめぇ一度自作板に勉強しに来いよ
302:デフォルトの名無しさん
08/06/07 19:54:12
どれが?
800SP?
ブリッジ?
ちなみに800SPの資料
4850で1Tflops
URLリンク(img68.imageshack.us)
303:デフォルトの名無しさん
08/06/07 20:00:28
つまり今まで一番もっともらしく出回ってた
480SPってのが単なる妄想スペックだったわけだ
304:デフォルトの名無しさん
08/06/07 20:30:00
実製品のFLOPSが妄想スペックを20%近く上回るとか…
逆にこっちの方がフェイクじゃないかと思ってしまうな
305:デフォルトの名無しさん
08/06/07 20:39:12
フェイクだったりして
306:デフォルトの名無しさん
08/06/07 20:42:53
4850とりあえずもう予約したから
初日にベンチしてやるから
何やってほしいか晒せ
307:デフォルトの名無しさん
08/06/07 20:52:51
>>306
H.264エンコード
308:デフォルトの名無しさん
08/06/07 21:13:07
>>302
よくここまで仕様を隠し通してたなw
NVIDIAの方がとっくに発表されてたのに
309:デフォルトの名無しさん
08/06/07 21:40:52
まぁ、フェイクとしても4870はいずれ1Tflops超えか
310:デフォルトの名無しさん
08/06/07 22:11:20
AでもNでもどっちでもいいからはよH.264エンコーダ作ってクレー
311:デフォルトの名無しさん
08/06/08 17:40:29
どうでもいいけどラデはム板的に意味なし
312:デフォルトの名無しさん
08/06/08 17:43:46
CALがあるじゃない
313:デフォルトの名無しさん
08/06/08 18:36:05
いっこうにCALの話題が無いw
誰かが試したという報告すら聞かない
CUDAはかなり普及してきてる
314:デフォルトの名無しさん
08/06/08 18:40:29
ところでDX10はストリーム演算が出来るとか聞くけど
サンプルとかぜんぜん見当たらないんだけど
DX9と比較して何がどう違うの?
DX10を使ったフレームワークとかあるの?
315:デフォルトの名無しさん
08/06/08 20:15:25
4870X2のCFで4.8Tflopsとかわけわかんねぇ
パフォーマンス
316:デフォルトの名無しさん
08/06/08 20:17:24
X2で1.2TF
48レーンのPCI-EXってかなり
限定されるな
317:デフォルトの名無しさん
08/06/08 20:39:08
いや、多分そうはならない
318:デフォルトの名無しさん
08/06/08 22:40:09
CALのドキュメントどれ読めばいいの?
319:デフォルトの名無しさん
08/06/08 22:46:22
ProgrammingGuide.pdfとcal_platform_spec.pdfとil.pdf
320:デフォルトの名無しさん
08/06/09 17:55:47
URLリンク(www.pczilla.net)
According to some insiders, Compute Shader technology in
DirectX1 11 will possibly terminate the future of NVIDIA's CUDA technology.
統一が望ましいわな
当然
321:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:01:12
Linuxはどうなるのさ?
322:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:02:54
何そのいらない子
323:デフォルトの名無しさん
08/06/11 05:05:11
結局11が出るまで何も普及しないし実験に付き合わされただけかw
324:デフォルトの名無しさん
08/06/11 05:10:09
ATIの10.1とかもう何の為にあるのかさえ分からんw
ATI詐欺にまた引っかかったなそこの君www
325:デフォルトの名無しさん
08/06/11 07:40:27
Windowsの方がどんな場合でも
処理性能300%上なのになぜ
Linuxなんて存在するんだろう
326:デフォルトの名無しさん
08/06/11 09:07:49
OpenCLってどうよ?
327:デフォルトの名無しさん
08/06/11 12:39:40
>>325
タダだから。
328:デフォルトの名無しさん
08/06/11 14:22:25
>>325
Linusが作りたいからじゃろ
329:デフォルトの名無しさん
08/06/11 15:34:51
>>325
きみはビル・ゲイツの処理能力の0.0000000000000000000000000001%なのに
同じ人間として存在してるほうが不思議だろ。
330:デフォルトの名無しさん
08/06/11 20:29:50
>>324
ばか
331:デフォルトの名無しさん
08/06/11 23:05:00
10.1は知らんけど、Stream SDKが死産になりそうな感じではあるな
332:デフォルトの名無しさん
08/06/11 23:12:23
Intelの奴が2009年の始めにでるけど
それは1枚のカードで4TFらしいね
333:デフォルトの名無しさん
08/06/12 01:04:38
Intel()笑
334:デフォルトの名無しさん
08/06/12 06:18:45
なんだその関数
335:デフォルトの名無しさん
08/06/12 14:14:08
>>334
ワラタ
336:デフォルトの名無しさん
08/06/12 16:59:50
void intel()
{
delete palestinian;
}
337:デフォルトの名無しさん
08/06/12 17:10:52
AMDはhavokか
338:デフォルトの名無しさん
08/06/12 17:17:42
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
AMDとHavok、物理演算をAMDプラットフォームに最適化
最適化はAMD Phenom X4を含むx86プロセッサが対象で、
将来的なATI Radeon GPUでの利用についても取り組む。
339:デフォルトの名無しさん
08/06/12 20:03:17
またAMD詐欺か
340:デフォルトの名無しさん
08/06/12 20:04:15
どうでもいいがこのまま消費電力増え続けると地球と家計が爆発するぞ
341:デフォルトの名無しさん
08/06/12 20:24:35
詐欺も何もCCCにはR600のころから物理処理に関するヘルプが入っていて
havokがintelに買収されてから延々と活かされないままになっていた
342:デフォルトの名無しさん
08/06/12 22:12:36
俺のRadeon4870がねぇええええ
悪SKせいだ
343:デフォルトの名無しさん
08/06/12 22:46:01
vistaにcuda2.0入れてサンプルを試しているんだけど
simpleD3Dでコンパイルエラーが起きます。
エラーメッセージは以下です。
1>------ ビルド開始: プロジェクト: simpleD3D9, 構成: Debug Win32 ------
1>カスタム ビルド ステップを実行しています。
1>simpleD3D9_kernel.cu
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Include\winnt.h(11241): warning:
1> expression has no effect
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Include\winnt.h(12857): warning:
1> expression has no effect
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Include\objbase.h(240): error:
1> identifier "IUnknown" is undefined
1>1 error detected in the compilation of "C:\Users\ookawara\AppData\Local\Temp/tmpxft_000016a8_00000000-6_simpleD3D9_kernel.cpp1.ii".
1>ビルドログは "file://c:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\projects\simpleD3D9\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
1>simpleD3D9 - エラー 1、警告 2
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新、0 スキップ ==========
誰か教えてください。
344:デフォルトの名無しさん
08/06/12 23:41:43
>>343
まさかとは思うが、VC6なんぞを使ってはいないだろうな。つーか、CUDAスレに逝け。
345:デフォルトの名無しさん
08/06/12 23:59:11
割れ物のVSだとなるようなw
おっといけね
346:デフォルトの名無しさん
08/06/13 00:20:42
>>344、345
vs2005expressです。
347:デフォルトの名無しさん
08/06/13 11:55:15
>>346
だから、ちゃんと隔離用に作ってあるんだからCUDAスレに逝け。
348:デフォルトの名無しさん
08/06/16 17:47:08
TESLA、Firestreamといったボードは、3DCGでレンダーファームとして今すぐに利用できるのでしょうか?
349:デフォルトの名無しさん
08/06/16 18:17:35
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
AMD、1TFLOPSの演算性能を持つGPGPU
「FireStream 9250」
使用スロットは1スロットのみで、消費電力は150W以下
350:デフォルトの名無しさん
08/06/18 06:36:23
AMDのHD4850が2万5千円だって
ゲフォの次のやつは7万円だって
CUDAの一人勝ちかと思ったけどそうでもないかもw
351:デフォルトの名無しさん
08/06/18 08:50:24
HavokがAMD対応を発表しててFireStream 9250が第3四半期…
その頃にはさすがにSDKもβが取れてるだろうからどうなるか分からんね
Photoshop CS4も10月頃だから年内にRadeon対応ソフトが現れたらそれほど差は付かない
352:デフォルトの名無しさん
08/06/18 09:07:34
URLリンク(www.amd.com)
AMDもOpenCL採用
353:デフォルトの名無しさん
08/06/18 10:51:26
まぁ、安いのはいいことだよなぁ
貧乏学生多そうだしな!w
354:デフォルトの名無しさん
08/06/18 11:01:43
値段はともかく発熱量を下げてもらわんと、
ラック当たりの計算量が上がらない。
355:デフォルトの名無しさん
08/06/18 19:51:59
FireStream 9250は値段半額で発熱同じ、性能2倍じゃん
356:デフォルトの名無しさん
08/06/18 22:37:44
ゲロビディア氏ね
357:デフォルトの名無しさん
08/06/18 23:35:37
GPU2 6.12 beta 6 for ATIに付いて来るCALランタイムで
今までのドキュメントとは異なるDirectX協調用拡張関数確認。
calD3D9UnmapTexture
calD3D9MapTexture
calD3D9UnmapVertexBuffer
calD3D9MapVertexBuffer
calD3D9Associate(これは今まで通り)
引数が判らないしDisassociateはどうしたとツッコミ入れたいけど、とりあえず実装したみたい。
358:デフォルトの名無しさん
08/06/20 14:14:46
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
RadeonHD 4850/4870 22,980円/34,980円
6月20日より順次発売
RadeonHD 4870
160sp * 2issue * 750MHz = 240GFLOPS
RadeonHD 4850/FireStream 9250
160sp * 2issue * 625MHz = 200GFLOPS
Tesla C1060
30sp * 2issue * 1500MHz = 90GFLOPS
GeForceGTX 280
30sp * 2issue * 1296MHz = 78GFLOPS
GeForceGTX 260
24sp * 2issue * 1242MHz = 60GFLOPS
359:デフォルトの名無しさん
08/06/20 14:30:14
何その変な計算
360:デフォルトの名無しさん
08/06/20 17:34:08
謎だな
つーか、800SPだよな
361:デフォルトの名無しさん
08/06/21 07:24:51
倍精度だろ
362:デフォルトの名無しさん
08/06/21 09:36:09
単精度で800だよ
363:デフォルトの名無しさん
08/06/21 10:06:34
だから>>358の算式は倍精度のパフォーマンス出す式だろ
364:デフォルトの名無しさん
08/06/21 13:07:45
URLリンク(forums.nvidia.com)
CUDAこんなに仕事速くて対応もすごい多いのにAMD何やってるのですかね?
やる気あるの?
365:デフォルトの名無しさん
08/06/21 14:32:36
PowerDirectorがAMDのビデオカードに対応するらしいから、モノ自体はあるんだろうけどね
開発環境も早く公開してくれるといいなぁ、倍精度考えると性能は段違いなんだから
366:デフォルトの名無しさん
08/06/21 17:13:37
CALのIL.PDFもってる人どこか
うぷっていただけませんか?
リンク切れててとれない
367:デフォルトの名無しさん
08/06/21 17:20:25
SDKに入ってるからインスコしろ。
368:デフォルトの名無しさん
08/06/21 17:24:08
>>367
そうなのかありがとう
ちょっとRadeon4850もう2枚買ってくる
369:デフォルトの名無しさん
08/06/23 23:42:11
CALのためだけに
Radeon4850買ってきますた
370:デフォルトの名無しさん
08/06/23 23:54:48
マゾだなぁ
371:デフォルトの名無しさん
08/06/24 00:03:47
ふひひwありがと
372:デフォルトの名無しさん
08/06/25 00:45:00
AMDの奴って専用ドライバ入れないと開発できないんだな
めんどいな
Nvidiaは別になんもいらんのにしょぼい
373:デフォルトの名無しさん
08/06/25 03:39:04
逆ですよ。
374:デフォルトの名無しさん
08/06/26 23:13:34
URLリンク(japan.renesas.com)
組み込み向けだから絶対性能はGPUには勝てないけど、消費電力はずっと低そう
個人が簡単に購入できるものじゃないけど
375:デフォルトの名無しさん
08/06/26 23:16:13
CALってなんで ATI Catalyst? 8.6では動かないの?
376:デフォルトの名無しさん
08/06/26 23:51:49
しかもCALってドキュメント全部VisualStudio用なんだな
やる気なさ杉だな
AMDつぶれねーかなぁまじで
377:デフォルトの名無しさん
08/06/26 23:54:42
しかもCALのILドキュメントの記法がISOの
記述を遵守していない。ここの会社はドキュメントの
書き方もしらんのか?
378:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:16:08
このスレ監視してるラデ房うぜーなぁ
ほんとATIの奴等ってキモイ
379:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:18:07
元NDIVIAユーザーですが、なんだか情けなくてしょうがない。
そんなに必死になるなよ。
考えが偏ってて、客観的に見て痛いぞ。
性能の良い製品を使えばいい。ただそれだけ。
380:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:21:14
>>379
お前の発言の方が痛いぞw
381:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:23:11
下らんアオリしてないでプログラムの話しろよ
382:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:24:58
>>381
糞CALじゃなんもできませーん
383:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:25:06
>>380
どこが?
AMDつぶれろとか言ってる人よかマシじゃない?
考えが偏ってるからそんなことしか言えないんじゃない?w
宗教レベルな信者ですね。考えが偏るわけですね、わかります。
384:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:26:03
本当にnVidia工作員は醜いな
自作PC板以外のスレを荒らす前に小売店の損失を補償してやれ
385:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:29:04
>>384
良いこと言った。
ってかNVIDIA工作員マジUZEEEE
性能が良く、コストパフォーマンスの取れるグラボを買うべきだろ?ふつうならな。
現状のNDIVIAで2.6万以下で4850よか良い製品俺に勧めてくれ。
386:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:30:15
>>385
9800GTX+来週買えばいいだろボケw
387:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:31:14
以後荒らしと工作員はスルーで
388:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:31:32
>>386
予価30K超える訳だが?
IDつけばNG出来るのに、ほんと工作員ウザイな
389:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:33:24
>>388
ゆとりちょっと消えてくれないか?
平行輸入品が26980円だが?
390:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:33:53
PCショップに勤めてるから、9800GTX+も9800GTXも刺して動かしたよ。
もうNVIDIA内で自爆するような製品の出し合いやめれw
一応感想だけど、9800GTX+は9800GTXとそんなにベンチマークしても思ってた通り、すばらしくなかった
その点値段的にも性能的にも4850は良かった。ファンだけ交換すれば申し分ないかな。
NVIDIAさん、店が損した分返してください
391:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:34:47
>>390
つーか自作板から流れてくるなよ屑どもが
392:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:36:39
cal_platofrm_spec.pdfが24ページしか無い件についてw
さすが半導体メーカの中でもっとも屑と言われたAMDの
仕事ですねw
393:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:38:20
GT200がコケたせいで、まだ正式リリースされていない開発環境の
ドキュメントに不備があると叩かなきゃならないほどに追い詰められてんのか…
394:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:38:49
いろいろなスレ見ちゃ悪いのか?
良い製品が違うメーカーから出て嫉妬してんじゃねーよ。
ATIをそんなに罵倒したいならNVIDIAがもっと良い製品出せよw
それからだなw
じゃあな
395:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:39:22
GPGPU的にはATIは無いわwww
396:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:41:43
>>393
CALなんて絶対正式版リリースできないでしょう
CUDAは前回のバージョンから半年以内に2.0Βがでた
しかもその完成度はものすごいのに
まぁAMDは技術力ないから無理だろうけどねぇw
397:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:42:00
次はGT200+ですね、判ります。
398:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:43:48
4850がコスパや3D性能的に良いようだから、ATiのGPGPU環境とやらのドキュメントちょっと見てみたがなんか分かりづらいな
Brook+のドキュメントにのってるサンプルコード見た感じじゃ、まだシェーダ言語から脱却し切れてないようだし
演算器がVLIWってのもな。最適化面倒くせえぞあれ
個人的にはATi好きだし頑張って欲しいんだが、GPGPUとしてはまだ当分nVidia一択だな
399:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:44:07
つまりAdobeは正式版と永遠のβ版を比べて
それでもRadeonに対応する価値があると判断したわけだな…
URLリンク(www.4gamer.net)
400:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:45:35
いままでのNVIDIAの実力
昔:ATI新製品高性能→ゲフォ性能更新→ATIすぐ負ける
現在:ゲフォ新製品→ゲフォマイナーチェンジ(9800GTX+)で自爆→4850トドメ→ゲフォ新製品→ATIがまた出してゲフォ死亡
401:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:48:03
>>399
違うよ、AMD2万ドル、Adobe出資0で共同開発しているから
出してるだけ。まじな話Adobeの開発者が対応したのは
CUDAだけ、CALは金もらったからやるっていってるだけ
で対応するとはAdobe自身から一切発表は無い
402:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:48:42
2週間前だったらGPGPUはnVidiaの圧勝だろうと胸を張って言えたけど、
ここに来てAdobeのAMD製GPU対応とnVidiaの自爆が重なってどうなるか分からない模様になってきたな…
少なくとも信者論争とは無関係のスレで
他社製品を執拗に叩くのを営業戦略と勘違いしてる所は負けるだろうけど
403:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:48:44
>>399
まぁAdobeの事だし、どっちにもだすんじゃないか
それに開発環境はともかくとして、現状のGPU市場はnVidia/ATiの二強なんだし
ATiのに対応しないってのはさすがにデメリットがでかい
404:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:48:45
>>375
動くよ
>>376
VCに依存してないドキュメントの方が多いよ
>>377
ISOの記法って何?バックエンドでしかないCALをISOに承認させるわけ?
>>392
1ページ1関数のCudaReferenceManual.pdfを詰めて、3DAPIとの協調用関数をなくして、
ILの機能にあたる部分を削除して、CALでは分ける必要のない関数をまとめれば似たようなものになるね。
405:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:50:29
>>403
AdobeのnVidia対応はとっくに既出だよ
AMDのStreamSDKはまだ完成してないし、
このままCUDAが標準化するんじゃないか?と思われていた矢先にこの発表
406:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:52:03
2万ドルももらって出しませんとは本当でも言えんよな
ほんとうAMDってなりふりかまわず汚いですね
407:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:53:39
>>405
Adobeが対応するからといって、CUDAの優位は揺るがないだろw
確かにATiのはまだβ段階でしかないが、それを差し引いてもちょっと使いづらい
まぁ使う側としてはどっちでもいいからとっとと統一して貰いたいもんだが
トランスレーター作るっていうのでもいいけど
408:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:54:39
プログラマーが環境を選ぶんじゃなくて、
与えられた環境で組むのがプログラマーだろ
それを理解できないからと言ってだだをこねるのはタダの無能
409:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:55:18
お前ら自作板から援軍派兵するのやめろよw
410:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:55:36
>>407
CALは史上最悪の出来だぞ?
ハードの性能もベンチのみで実際のゲームはまともに
動作しないしな
411:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:56:59
nVidiaが勝てるように作られたVantageで負けちゃ世話無いわな
412:デフォルトの名無しさん
08/06/27 00:58:57
>>398
Brook+はBrookGPUをちょっと改造しただけの代物だから使いにくいよ。
未実装な部分が残ってたりでコンパイラがASSERTで落ちたりする。OpenCLが出ればそっちに統一でしょ。
VLIWはHLSLコンパイラの蓄積があるから差ほど大変じゃない。
今はBrook+ -> 独自拡張版HLSL -> CAL ILでコンパイルしてる。
>>401
Adobeからの「発表」であればCUDAを使うとは一言もなかったりする。
単にデモでGeForceを使っていて多分CUDAで書いたんだろうというだけ。
後はNVIDIAからの発表。
>>410
CALを使ったゲームが実際にあるなら教えてくれ。
413:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:04:51
OpenCLはAMD不参加だし
Intelから絶対参加することは認めないと
通告されてるしなw
まぁ捏造ベンチで喜ぶラデ房は本当おめでたいよw
414:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:05:05
頼みの綱はうんこCUDAだけか
415:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:06:32
>>413
大嘘こいて楽しい?
416:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:11:03
>>415
嘘じゃねーだろ、ATIのときの失敗で
Appleから未だに無視され続けてるの知らないのか?
IntelとAppleから絶対に参加させないって言われてるんだぞ?
417:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:13:37
妄想もココまでくると病気だな
418:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:15:19
>>416
ATiが嫌いなのはよく分かったから、後は日記帳にでも妄想書いとけ
419:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:16:26
Intel の誰が,Apple のどんな立場の人間がそんなこと言ってるんだ?w
420:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:16:40
>>416
クロノスに投げてオープン規格目指してるのに拒否とかw
クロノスのプレスリリースでちゃんとIntelもAMDもNVIDIAもワーキンググループ入ってますよ。
421:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:17:54
今のMACに搭載されているVGA調べてみろ
どっちのVGAが載ってる?ん?
422:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:22:56
ここはム板なので、それ以上は自作PC板でやってくれ。
まぁ、元々プログラミングの話なんてほとんど出てないけどな。
423:デフォルトの名無しさん
08/06/27 01:24:05
CALなんてそもそも存在しないし
424:デフォルトの名無しさん
08/06/27 05:40:55
>OpenCLはAMD不参加だし
URLリンク(www.amd.com)
“We believe that OpenCL is a step in the right direction and we fully support this effort.
AMD intends to ensure that the AMD Stream SDK rapidly evolves to comply with open industry standards as they emerge.”
てか、なんでmacむけ3870が出たのか考えてみれば・・
ほんと必死だな
425:デフォルトの名無しさん
08/06/27 06:17:03
CUDA最強だなやっぱりCALなんてゴミもいいところ
所詮ATiの残党が作ったゴミ
426:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:13:24
URLリンク(ati.amd.com)
なんか更新された
427:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:20:00
>>426
嘘書くんじゃねーぼけ
このドキュメントは素晴らしいな
AMDには真似の出来ない品質だ
URLリンク(www.nvidia.co.jp)
428:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:22:40
理解もすごい進むしいい資料だ
429:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:37:09
ああ、誤訳だらけで鬱になれるね。
英語版を訳しながら読む方が未だましだし、それも前提となる知識があってのことだ。
それでも、ないよりはずっと有り難いのだけれどね。
430:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:38:00
>>429
>428のようにまともに日本語も扱えないような香具師には読んだ積もりになれるという点で丁度いいのだろ。
431:デフォルトの名無しさん
08/06/27 09:03:36
「エラー!ブックマークが定義されていません。」が多すぎてワロタ
こりゃAMDどころかどこも真似できんわw
これで正式版wwwww
432:デフォルトの名無しさん
08/06/27 09:35:09
>>427
更新されたよ。ちょっと前まではフォーラムへのリンクだけだった。
>>431
NVIDIAの日本語PDFにはよくあること。
433:デフォルトの名無しさん
08/06/27 09:43:37
どうせOpenCLになるんだろうし、どっちでもよかろうに・・・
今の乱立状態がユーザーにとってもデメリットしかないってのは確かなんだから
歓迎すべき事だと思うんだけどなぁ、各社の参加は
434:デフォルトの名無しさん
08/06/27 10:39:34
「OpenCLにはMicrosoftが加わっていない」
「DirectX11でGPGPUをサポートするらしい」
とかでOpenCLはOpenGLみたいな立場になるとか言われてるみたいd
435:デフォルトの名無しさん
08/06/27 10:47:04
問題は現状のリソースがそのまま利用出来るのか
買い替えが必要なのかだな
436:デフォルトの名無しさん
08/06/27 18:12:08
Microsoftは独自にDirectX用のCLを作るよ
OpenGLみたいに誰も使わない規格を使う
理由がないからねぇ
437:デフォルトの名無しさん
08/06/27 18:28:14
Radeonの存在意義も解らないよね?
438:デフォルトの名無しさん
08/06/27 18:42:06
ID出ない板だとほんと特定個人が暴れ放題だな…
そんなに必死になっても現実はNVのシェアが落ちていく一方ですよっと
439:デフォルトの名無しさん
08/06/27 18:52:34
>>438
FUD流して何面白いの?頭おかしいにもほどがあるな
440:デフォルトの名無しさん
08/06/27 19:55:23
これだからATI厨は困る・・・
捏造までして叩くのか・・・
441:デフォルトの名無しさん
08/06/27 20:15:05
アチは本当すぐ捏造するしねぇ
チートドライバ作り出すし
442:デフォルトの名無しさん
08/06/27 20:35:34
おまいら頼むから自作板のvsスレでやってください。
443:デフォルトの名無しさん
08/06/27 20:36:55
ベンチスコアは捏造。ドライバは糞。字も書けない。
ATI最悪!
444:デフォルトの名無しさん
08/06/27 20:51:43
>>442
俺らは悪くないニダ
悪いのはAMDニダ
445:デフォルトの名無しさん
08/06/27 20:56:20
Nvidiaさん、ボイド復帰型何よこれ?
446:デフォルトの名無しさん
08/06/27 21:02:18
>>444
当たり前だろ
ATIが4000シリーズを出さなきゃ、9800シリーズの値下げもなかった。
消費者もショップも被害はなかった。全てATIが原因。
447:デフォルトの名無しさん
08/06/27 21:08:50
nVidia工作員を装ったATi信者を装ったnVidia工作員を装ったATi信者を装った…(ry
以下無限ループ
448:デフォルトの名無しさん
08/06/28 11:49:55
ここの人間にとっては、描画性能では明らかに劣っているnVIDIAのカードが
描画性能相応に暴落してくれる、というのは非常にありがたい状況だな。
市販のHD 4xxxは倍精度演算を殺してるし、開発環境もnVIDIAの方が整っている。
他の板ではどんどんnVIDIAを叩いてほしい。
が、ここでは邪魔だから止めてね。
449:デフォルトの名無しさん
08/06/28 11:54:34
GPUで整数演算がしたいです。
450:デフォルトの名無しさん
08/06/28 11:59:09
整数演算ってどうやってするの?
451:デフォルトの名無しさん
08/06/28 12:15:06
別にnVIDIAの話は専用にスレあるからここではいくら暴れてくれも平気だよ
452:デフォルトの名無しさん
08/06/28 12:19:36
>>448
殺してるって証拠はある?
453:デフォルトの名無しさん
08/06/28 12:47:14
>>452
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
って記事があるけど単精度1TFLOPS以上と書いてあるので使われてるコアはHD4xxx系のはず
BIOSレベルで隠蔽してるのか、回路焼いてるのかは不明
MODで倍精度ONに出来れば… ゴクリ…
454:デフォルトの名無しさん
08/06/28 12:52:54
>>452
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>AMDはグラフィックス製品では倍精度は有効にせず、GPGPU向けの「FireStream」系列でのみ倍精度をサポートする見込みだ。これは、グラフィックス製品で倍精度をサポートするNVIDIAとの大きな戦略の違いだ。
455:デフォルトの名無しさん
08/06/28 12:58:35
>>453
それRV670でも同じこと言われてたけど、結局FireStream化どころか何もせずにHD3xxxで倍精度演算できるよ。
456:455
08/06/28 12:59:07
×>>453
○>>454
457:デフォルトの名無しさん
08/06/28 16:14:07
Nvidiaがハードレベルで圧倒的に優れている証拠を見せてやろう
URLリンク(www.4gamer.net)
Radeonなんてゴミもいいところw
458:デフォルトの名無しさん
08/06/28 16:28:45
>>457
Geforce最強すぎる
459:デフォルトの名無しさん
08/06/28 16:58:18
GTX280ってあんだけ高いのに8800GTより性能低いのか…
買う価値無いな
460:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:06:51
>>457-459
その画像はSP1個当たりの性能な
URLリンク(www.4gamer.net)
8800GTは112基
GTX280は240基
HD3650は120基
HD4850は800基だから
実際の演算能力は
HD4850>GTX280>8800GT>HD3650
461:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:10:20
>>460
SP800?ダントツじゃん
462:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:30:53
その記事の誤差のところのHD3650どうなってるんだろ?
これって繰り返し計算の累積誤差じゃなくて、1回計算しただけの誤差かな?
赤と緑のグラフの意味もその記事じゃ分からんな。
(ググってみたら最大誤差と平均誤差らしい)
AMDがGPGPUに消極的だったのは、この辺が関係してそうだね。
463:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:33:47
とりあえずGeforce最強これは紛れも無い事実
そしてRadeonは捏造ベンチ+精度落とした偽造
ドライバ利用が確定した
464:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:37:29
とりあえず
GPGPUやってない奴は消えろ
465:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:38:57
やってるよー
倍精度も計算できない糞Radeonなんて使いませんがwwww
466:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:41:48
だから出来るってば。
467:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:43:35
できねーよ。ソース出してみろやw
嘘つくのやめてほしいなぁ
468:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:46:26
ほら出てこないw
469:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:50:18
出来ないソースを出す方が先だろ
470:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:56:58
>>467
これでいいか?
URLリンク(www1.axfc.net)
471:デフォルトの名無しさん
08/06/28 17:58:31
画像なんて合成できるしねぇ
おっと用事思い出した
472:デフォルトの名無しさん
08/06/28 18:00:50
はいさようなら。邪魔だからもう来なくていいよ。
473:デフォルトの名無しさん
08/06/28 18:48:17
これfloatで出してるだけじゃねーかw
危うく騙されるところだった
474:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:05:35
は?
475:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:07:35
そのうさんくせーサンプルで小数点7桁まで
出してみろやwでねーだろ?謝っちまえよ?
476:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:16:18
> そのうさんくせーサンプルで小数点7桁まで
ソース読んだのならツッコミどころ間違ってると思うよ。
477:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:19:47
久しぶりに声出して笑えた
ありがとう
478:デフォルトの名無しさん
08/06/28 21:16:22
>>475
printfの内容は%fじゃないよな?
479:デフォルトの名無しさん
08/06/28 21:39:22
これだからNV厨はダメだね
480:デフォルトの名無しさん
08/06/28 22:35:52
CAL書きやすくね?とか思う俺は変態?
481:デフォルトの名無しさん
08/06/28 23:22:05
バイナリアンか何かですか?
482:デフォルトの名無しさん
08/06/28 23:57:51
まあどうせDX11までGPGPUは日陰の存在
483:デフォルトの名無しさん
08/06/28 23:59:50
焼き直しで古い論文実装するだけで
予算も付くし美味しいんだけどね
484:デフォルトの名無しさん
08/06/29 01:38:29
画像処理目的でAMDのStream SDKを触り始めたんだけど
1ピクセル=8ビット
でWidth x Heightみたいなデータを扱う事って出来ないのかな??
なんかBrook+を使う時点で32ビット縛りで、CALを見てみたら非常に難しくて・・・
485:デフォルトの名無しさん
08/06/29 04:25:19
Cg≒HLSL見たいに上手く良くか
intelが横槍入れそうだな
Nvidiaの最高経営責任者(CEO)であるJen-Hsun Huang氏は先週インタビューで、
AppleにはWWDCを盛り上げるための一環として、NvidiaのCUDAテクノロジに関する計画があるかもしれないことを示唆した。
Huang氏は、「AppleはCUDAについて熟知している」と述べ、
同社が、Macでのグラフィックスチップの活用をより簡単にするため、
このNvidiaの技術を正式に採用する準備が整っている可能性を示唆した。
Appleは同技術を実装する際、「CUDAとは呼ばず、別の呼び名を付けるだろう」とHuang氏は、
4日にNvidiaの本社で行われたインタビューで述べた。
URLリンク(japan.cnet.com)
Apple社,「Mac OS X」の次期バージョン「Snow Leopard」も公開,GPGPUに対応へ
GPUで汎用計算を行うアプリケーション・ソフトウエアの開発には,
C言語を拡張した新しい言語「OpenCL(open computing language)」を利用する。
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
Khronos Groupが「Compute Working Group」を設置,メーカー非依存のGPGPUを目指す
Khronos Groupは既に米Apple Inc.が,さまざまな用途でGPUとマイクロプロセサの
計算資源を活用するためのC言語に基づくプログラミング言語
「Open Computing Language(OpenCL)」を提案済みであることを明らかにした。
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
ハードウェアベンダーと繋がり無くGPGPU対応は難しいから
MS単独で変な言語作ることはないだろう
AMDはOpenCLをバックアップしてるから
あとはCtを提唱してるintelがどうなるかだけ
MSがintelと組んだらややこしくなる
486:デフォルトの名無しさん
08/06/29 09:41:45
IntelはLarrabeeでMSと組んで汎用GPU言語作るだろ
IntelもMSもOpenなんちゃらって儲けが薄くならないと
やらないし
487:デフォルトの名無しさん
08/06/29 09:44:09
このスレ住人にとっては驚きの週末だなぁ。
488:デフォルトの名無しさん
08/06/29 10:50:30
急に沸いてきたな
489:デフォルトの名無しさん
08/06/29 12:00:32
Folding@HomeのGPU版をしている人居ます?
PS3の280GTXは6倍以上をこなしているようですが。
ベータ版が公開されているが時間がなくてまだ何もしていない(困った。)
490:デフォルトの名無しさん
08/06/29 22:56:14
>>485
噂レベルだけどMSは.NET上に
GPU用のIL言語構築するみたい
JATで最適化かけて走らせるイメージを
持っているみたいだよ。
基本的に今のワーキンググループとは
まったく発想がことなってるらしいね
491:デフォルトの名無しさん
08/06/29 23:26:52
>>490
噂のソースうp
492:デフォルトの名無しさん
08/06/29 23:31:51
>>491
MSの講習会とかでJIT関係やってる人に
話聞いてみなよ教えてくれる人もいるから
493:デフォルトの名無しさん
08/06/30 01:10:57
CALでreduction bufferってどう使うの?
scratch bufferは名前だけはドキュメントに載ってるし
サンプルみるとdcl_indexed_temp_arrayでx#っぽいけど、
reduction bufferはさっぱりわからん。ISAで書かないと無理?
494:デフォルトの名無しさん
08/06/30 01:47:18
brccのコードでreductionFactorってあるけどあれが
何吐くか見てみれば?
495:デフォルトの名無しさん
08/06/30 02:14:18
Brook+のreductionってreduction buffer使ってないんだよ。
だから参考にならないんだ。
496:デフォルトの名無しさん
08/06/30 07:41:45
>>495
じゃあ自分で書くしかないよ
BBS見てみるといいよreductionで検索かけて
497:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:44:51
brookのscatter/gatherの使いどころが判らないんだけど、誰か詳しい人いますか?
498:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:45:34
>>497
今がんばって勉強してるから一緒に勉強しないかい?
499:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:49:02
>>498
ここで日本語のログ置いとくと後々、参照する時楽なんで一緒に勉強&情報交換できると助かります。
私はとりあえず付属のBrook周りのドキュメントは読んだんですが。。。
今までになく最悪な英語でムキーってなってるところです。
500:デフォルトの名無しさん
08/07/01 00:03:38
>>499
じゃあ何かおいておきます
こっちは、Linux上のクライアント+Radeon 4870
WindowsXP64bit + Radeon 3870で開発を始めてみました。
現在、付属のヘッダやサンプルなどの解析をかけているところです。
501:デフォルトの名無しさん
08/07/01 20:52:29
CALランタイムってVistaじゃ完全に使えないの?
サンプルを実行したら初期化エラーが出るんだが
今更XP64を入れる気にはならんし…
502:デフォルトの名無しさん
08/07/01 21:43:42
fahについてくるやつは?
503:デフォルトの名無しさん
08/07/05 03:10:32
誰もCALチェッカー使ってくれなかったから自分で4850買っちゃったよ。
URLリンク(www1.axfc.net)
右:4850
左:3850
2枚挿し
URLリンク(www7.axfc.net)
3850単体
3850は256MB版なはずなのに4850に引きずられるように512MBってことになってるのは何でだ?
SIMD数は公開されたデータどおりだけど、相変わらずクロックの部分はへんてこ。
504:デフォルトの名無しさん
08/07/05 23:40:30
>>503
俺のところはこんな感じ
Locking assertion failure. Backtrace:
#0 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 [0xb751e767]
#1 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0(xcb_xlib_lock+0x2e) [0xb751e81e]
#2 /usr/lib/libX11.so.6 [0xb7562518]
#3 /usr/lib/libX11.so.6(XFreeGC+0x26) [0xb753e9d6]
Avail Local RAM 488MB
Avail Uncached Remove RAM 114MB
Avail Cached Remove RAM 59MB
Local GPU RAM 512 MB
Uncached Remote RAM 191 MB
Cached Remote RAM 59 MB
GPU Clock 337 MHz
Memory 625 MHz
Wavefront 64
SIMD 10
Double Precision Artithmetic : YES
Reserved1 : YES
Reserved2 : NO
Reserved3 : YES
Reserved4 : YES
MemExport : YES
Device Type : R770
Maximum width of one-dimensional resource 8192
Maximum width of two-dimensional resource 8192
Maximum height above rail level of two-dimensional resource 8192
The system has one device
CAL Runtime version 1.1.1
505:デフォルトの名無しさん
08/07/05 23:45:15
>>504
そういえばLinuxで試すの忘れてました。
それ何で表示させてるんですか?
506:デフォルトの名無しさん
08/07/05 23:46:05
>>505
今自分で作りました
507:デフォルトの名無しさん
08/07/05 23:50:35
>>503
CALdeviceattribsのengineClockとmemoryClockの
表示逆じゃないかな?俺が違う?
508:デフォルトの名無しさん
08/07/06 00:02:51
>>507
一応合ってるはずなんですけどね。
URLリンク(www1.axfc.net)
509:デフォルトの名無しさん
08/07/06 00:04:46
あーしまった。CALdevicestatusをリアルタイム更新できるように弄った名残がそのままでした。
お目汚し失礼。
510:デフォルトの名無しさん
08/07/06 00:27:01
>>508
calExtGetVersionの返り値の解釈ってこれでいいの?
一応calExtSupportedはOKを返してるみたいだけど
511:デフォルトの名無しさん
08/07/06 00:45:17
>>510
PDFには両方共にCAL_RESULT_NOT_SUPPORTは拡張非対応って記述があるんで困り者です。
実際に帰ってくるバージョンは0.0だし、果たしてどう解釈するべきやら。
512:デフォルトの名無しさん
08/07/06 08:41:35
>>511
googleでCAL_EXT_D3D9を検索すると
現状未サポートみたいだよ
ただ、関数だけ実装してあって空の結果が
返ってきているみたいだよ
513:デフォルトの名無しさん
08/07/06 10:39:01
GPGPUとは違うけど、こんな類似品もあるのか。
GRAPE-DR Model1800
URLリンク(www.kfcr.jp)
514:デフォルトの名無しさん
08/07/06 10:42:05
売ってることに驚いた
515:デフォルトの名無しさん
08/07/06 10:59:40
>>513
年間3億、計15億で浪費した駄作と
RadeonやGeforce比べるなよw
重力多体以外解けるというが微妙だぞ高いし
GPUなら単年度予算で備品扱いで買えるけど
これはそうもいかんだろ
516:デフォルトの名無しさん
08/07/06 11:28:42
>>515 これでも読んどけ。
URLリンク(jun.artcompsci.org)
517:デフォルトの名無しさん
08/07/06 11:42:21
>>516
そんなどこぞのチラ裏日記見せられてもw
518:デフォルトの名無しさん
08/07/06 11:59:00
>>516
牧野は8800が出たとき降参宣言してたはずだが。
519:デフォルトの名無しさん
08/07/06 12:01:13
GPUにしか興味ないんだからね
520:デフォルトの名無しさん
08/07/06 20:50:09
GPU Gems 3 日本語版
今週出るねでもやっぱ値段はるな
521:デフォルトの名無しさん
08/07/06 22:26:26
ここで聞いてみてもいいのか解らないんだが
CALとBrook2つ存在する理由ってなんなのでしょうか
522:デフォルトの名無しさん
08/07/07 09:13:52
CAL = API
Brook+ = オープンソース・フリーで提供される開発言語の1つ
523:デフォルトの名無しさん
08/07/07 19:37:49
>>521
.NET Frameworkも中間アセンブリを弄れるわけだが
524:デフォルトの名無しさん
08/07/07 20:07:16
>>522
いや全然違うだろ
525:デフォルトの名無しさん
08/07/07 21:57:40
AMDの中の人に
なんでCAL作ってるのさ
LLVMしろよゴルァってメールしたら
めっさ怒られました。
AMDの中の人ごめんなさい
526:デフォルトの名無しさん
08/07/07 22:07:43
URLリンク(forums.amd.com)
sgratton氏にマジ禿同。
後で仕様が変わったりしてもいいからひとまず今の仕様をドキュメントで網羅して欲しい。
527:デフォルトの名無しさん
08/07/07 22:28:31
予算5万ドルじゃこれが限界だと思うけどね
528:デフォルトの名無しさん
08/07/09 20:07:41
NVIDIA GeForce 8シリーズ、ソフトウェア更新でPhysXに対応
URLリンク(blogs.wankuma.com)
もうATIはスレ違いに近いな
529:デフォルトの名無しさん
08/07/09 20:57:10
>>528
その「2月」の記事が、どうかしたか?
530:デフォルトの名無しさん
08/07/09 21:08:23
>>528
自作板のゲロビディアすれ帰れ
531:デフォルトの名無しさん
08/07/10 01:41:52
>>528
お前自身が板違い。
532:デフォルトの名無しさん
08/07/11 00:56:14
CALってCUDAと比べて10倍以上遅くね?
4870とGe8600が同じぐらいなんだが?
汎用処理は全然できないっぽいな
533:デフォルトの名無しさん
08/07/11 12:12:15
そりゃまぁ、グラフィックスに特化したVLIWだしな・・・
コンパイラの最適化でも限界がある罠。
534:デフォルトの名無しさん
08/07/11 12:18:55
chrome400に比べればみんな遅い
535:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:37:37
>518
URLリンク(jun.artcompsci.org)
536:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:48:17
どこぞの糞CPUメーカみたいに
消費電力言い出す奴は大抵糞だw
537:デフォルトの名無しさん
08/07/12 20:35:31
はぁ?
538:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:02:20
今消費電力の事を語らないメーカーなんて存在するのかな
539:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:14:01
あMD
540:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:19:40
消費電力を一番問題だと思っているのは利用者だろ
541:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:21:40
つまり利用者のことを考えないメーカ?
542:デフォルトの名無しさん
08/07/12 22:54:55
48xxが出てから急にこのスレに必死な人が増えたね
543:デフォルトの名無しさん
08/07/13 01:32:53
不思議なことに、何か良い新製品が出ると、自分が偉くなった
と思い込む変な人がいっぱい湧くよな。
不思議だ。
544:デフォルトの名無しさん
08/07/13 02:17:58
勝ち負けに興味ある人隔離スレとして機能してくれるならそれはそれで。
545:デフォルトの名無しさん
08/07/13 11:10:53
NV使っている奴よりATI使っている俺の方が偉い
546:デフォルトの名無しさん
08/07/13 11:15:42
ゲロビディアは小売店を潰そうと画策した糞会社だ
547:デフォルトの名無しさん
08/07/13 17:27:54
なんでGPGPUスレに沸くんだ
548:デフォルトの名無しさん
08/07/13 17:36:35
GPGPUでは、nVidiaがAMDに勝ってると思ってるんだろ。
いわゆる、語るに落ちるって奴w
549:デフォルトの名無しさん
08/07/13 17:47:06
実際ATIのVLIWは汎用処理では
遅くて使い物にならないけどね
理論値倍精度で500Gが4、5G程度しか
でなくなっちゃうからねぇ
まぁ3Dでは高速だがGPGPUではゴミだ
550:デフォルトの名無しさん
08/07/13 18:05:31
倍精度の理論値は短精度の1/5じゃないの?
倍精度だと倍精度積和+整数演算の組み合わせしかできないから
VLIWコンパイラの不出来の所為で性能が落ちる部分は少ない。
整数演算使わなきゃ殆どスカラプロセッサだし。
551:デフォルトの名無しさん
08/07/13 18:09:00
あのー質問してもいいでつか?
552:デフォルトの名無しさん
08/07/13 20:46:25
>>551
消えろカス
553:デフォルトの名無しさん
08/07/13 20:56:28
>>551
いや、そんなことより俺の質問を聞いてくれ。
554:デフォルトの名無しさん
08/07/13 22:57:49
お兄ちゃんたちってどうして変な臭いがするの???
555:デフォルトの名無しさん
08/07/13 23:00:22
俺はおじさんだヴォケ
556:デフォルトの名無しさん
08/07/13 23:07:14
カレー臭がするのか
557:デフォルトの名無しさん
08/07/13 23:13:13
そうそう最近脱いだ服が臭くてな。
558:デフォルトの名無しさん
08/07/14 06:49:02
おや汁対策で、俺の服だけ別に洗濯機回されてる。
559:デフォルトの名無しさん
08/07/15 05:37:32
>>558
最近の洗剤なめんなw お前が嫌われてるだけだw
560:デフォルトの名無しさん
08/07/15 13:14:02
>>559
なんでお前が偉そうなのw
561:デフォルトの名無しさん
08/07/15 16:02:07
しかし、NL-MeansはCUDA遅くて使い物にならなかったみたいだね
得意不得意がハッキリしてて面白いね
562:デフォルトの名無しさん
08/07/15 16:02:27
ここでやるな、よそでやれ
563:デフォルトの名無しさん
08/07/15 22:57:02
正直nVidiaの超スカラプロセッサ化は、面白味に欠けるなぁ
GPUはあくまでベクトルプロセッサであって欲しいが
564:デフォルトの名無しさん
08/07/16 02:09:27
Larrabeeに追われるNVIDIAがGT200に施したGPGPU向け拡張
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
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