【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 131
at TECH
[前50を表示]
650:デフォルトの名無しさん
07/07/02 00:48:37
>>649
そいつらの代替実装の話だろ。
651:デフォルトの名無しさん
07/07/02 00:48:40
問題は移植性の低さだな
標準とはいえC99未対応のCコンパイラは多い
652:デフォルトの名無しさん
07/07/02 01:00:52
snprintf 程度なら、C99 に対応してない処理系でも大抵独自に用意されてるんじゃない?
653:デフォルトの名無しさん
07/07/02 01:09:55
>>652
あってもC99と同じ仕様とは限らん
たとえばSingle Unix Specificationだと、たしか返り血が違うんじゃなかったか
654:デフォルトの名無しさん
07/07/02 03:06:17
その場合は自分でラッパ関数を定義すればいいんじゃないかな?
655:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:29:01
*BSD LIBCあたりから掻っ払って来りゃええやん。
656:デフォルトの名無しさん
07/07/04 22:59:02
ねぇねぇおまえらちょっと教えてくんない
ファイルの行数を取得する標準関数なんてないよね
そんなことがしたい時ってやっぱ一旦ファイルを全部読み込んでそん時に\nの数
数えるとかやってんの?
どうよ
657:デフォルトの名無しさん
07/07/04 23:03:13
そうする
658:デフォルトの名無しさん
07/07/04 23:34:14
それ以外の方法があるなら是非とも教えてもらいたいもんだ
659:デフォルトの名無しさん
07/07/04 23:50:13
fp = fopen(filePath,"r");
while(fgets(szBuff, MAX_PATH, fp) != NULL)
{
maxLine++;
}
fclose(fp);
char szItem[7][maxLine++];
じゃぁこれはどうよ、二次元配列が作りたくてこうやったら
error C2057: 定数式が必要です、MSDNとか調べてURLリンク(support.microsoft.com)
char szItem[7][((const int)maxLine++];
こうしてもなおんないんだよねぇこれってどうよ
660:デフォルトの名無しさん
07/07/04 23:52:13
スマン訂正
int maxLine;
罰char szItem[7][((const int)maxLine++];
丸char szItem[7][(const int)maxLine++];
661:デフォルトの名無しさん
07/07/04 23:59:58
C99じゃない限り配列の大きさはコンパイル時に固定=定数
662:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:07:53
あきらめきれなくて
回避策はないのかと聞いてみる
663:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:09:15
URLリンク(www23.atwiki.jp)
のwikiに載っていたリサージュのプログラムで
x = cos(2 * PI * a * t);
y = sin(2 * PI * b * t);
の2の値を自由に変えられる(自分で入力できる)ように
したいんですけど、どうやったらいいですか?
664:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:10:28
>>662
malloc使えばいいんじゃない
665:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:12:44
>>664
クワシク
666:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:17:10
そこらへんの入門書に書いてある。
残念ながらここで1から説明していられるほど簡単に説明できる機能ではない。
667:デフォルトの名無しさん
07/07/05 00:53:10
>>662
寧ろ、C++でstd::vector使えばいいんじゃない?
668:デフォルトの名無しさん
07/07/05 01:32:50
ドウシテC99ヲツカワナイノデスカ
669:デフォルトの名無しさん
07/07/05 16:48:51
ドウシテC99ガフキュウシテルトオモウノデスカ
670:デフォルトの名無しさん
07/07/05 16:50:55
C99 使うくらいなら C++ 使う
671:デフォルトの名無しさん
07/07/05 16:52:17
んだな
672:デフォルトの名無しさん
07/07/05 23:13:16
単項演算子の+って、どう言ったときに役に立つのでしょうか?
Cだけの話ではないかもしれませんが。
673:デフォルトの名無しさん
07/07/05 23:13:35
メジャーなコンパイラでC99に対応してないのってあるの?
俺趣味グラマでgccしか使わんからわからん。
674:デフォルトの名無しさん
07/07/05 23:16:17
>>673
VC++
675:デフォルトの名無しさん
07/07/05 23:20:05
>>672
桁合わせくらいには役に立つことはあるかも。
676:デフォルトの名無しさん
07/07/05 23:47:34
>>672
-があるから+も装備したらしい
677:デフォルトの名無しさん
07/07/06 00:45:33
昔、
#ifdef xx
# define SYM 10
#else
# define SYM
#endif
のような時に
int num = SYM +0;
というような使い方をした覚えがあるような無いような。
678:デフォルトの名無しさん
07/07/06 01:20:07
マクロ関連で役に立つことがたまにありそうではあるな。
679:デフォルトの名無しさん
07/07/06 01:35:03
正確には、式に単項演算子をつけない場合は+を省略したものとみなされる・・・じゃなかったっけ?
680:デフォルトの名無しさん
07/07/06 01:36:20
単項+のオペランドも式だし、
単項+のオペランドになれない式もあるだろ。
681:デフォルトの名無しさん
07/07/07 03:44:31
#ifdef xx
# define SYM 10
#else
# define SYM 0
#endif
では、何故ダメだったのか教えてほしい。
682:デフォルトの名無しさん
07/07/09 22:11:51
学校でC言語実習やったんだがどうしてもわからないことがあったんで聞いてみる。
○×ゲームを作るプログラムを作っていたんですが。
1〜9の数字キーでどこのマスを使うか決めるプログラムなんです。
line1[10]=" 789\n",
line2[10]=" 456\n",
line3[10]=" 123\n",
という行があるんだが↑このスペース間をTabキー使って開けたらエラーが出たんですが
何故Tabキー使っては駄目なのか教えていただけませんか?
683:デフォルトの名無しさん
07/07/09 22:17:17
>>682
書き換える前後で strlen(line1) の数値を比べてみれば分かるんじゃないかな
684:デフォルトの名無しさん
07/07/09 22:37:32
いやコンパイルエラーになるんだろ。
たぶん、構文的に駄目になっているのだろうとしか言えない。
後できちんと規格書に当たってみる。
とりあえず、文字列リテラルの中でタブ文字を表現したければ、
タブを直接入力する代わりに\tを使えばいいと言っておく。
685:デフォルトの名無しさん
07/07/09 22:44:18
>>683
ほんとにCはかじったばっかりなんでよく分からない上に
今気づいたんだけどスペースに半角使用してしまったため↑の位置が変すぎる('A`)
"と7のスペースね。
strlenって言ったら文字列の長さだよね?
Tabキーのスペースは普通のスペースの何個分もあるけど1カウント?しかしないという解釈でいいのだろうか?
686:デフォルトの名無しさん
07/07/09 22:48:07
>>685
やってみたほうがよく分かる
687:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:05:02
>>684
指導書に基づいてプログラム作ってるんだ。
基本的に書き換え不可だからそういうことはできないんだ
>>686
ほんとに実習でやってるだけだしそんな環境ないんだけど('A`)
688:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:12:54
環境もないのに実習なんて言うのか?
689:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:28:53
>>688
ヒント:やるのは学校今は家にいる
学校のPCは勝手に使っちゃいけないんだ。
690:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:30:22
じゃぁ学校でやれよ。ここで文句言われてもどうしようもない。
691:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:32:15
>>689
今書き込みをしているのが自分の自由に使えるPCからなら、
開発環境をインストールすることを勧める
692:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:36:48
>>691
今やってみたがページが真っ白のまま止まってしまう。
ダメみたいだ/(^o^)\
693:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:38:11
とりあえずお前はCの勉強する前にPCの勉強をしろ。
694:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:40:29
>>692
Windows Vista と予想
695:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:49:11
やっぱり聞くんじゃなかったかな。
もう書かないよ。僕のせいで13レスも進んでしまって申し訳ない。
696:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:54:59
そりゃあんた、初心者スレなりに行けばいいものをこんなスレに書くからだ。
697:デフォルトの名無しさん
07/07/09 23:59:16
寿司食いたい
698:デフォルトの名無しさん
07/07/10 09:13:41
基本的に書き換え不可なのに、なんでスペースをタブにしようとすんの?
699:デフォルトの名無しさん
07/07/10 10:29:56
スペースをタブにできるなら、スペースを\tにもできるだろう
700:デフォルトの名無しさん
07/07/12 10:53:19
ファイルがテキストファイルかバイナリーファイルかを
Cプログラムで判定したいのだけれど、方法を教えてくれ。
701:デフォルトの名無しさん
07/07/12 11:01:37
>>700
ファイルの内容を1バイトずつ全て調べて、テキストファイルに通常含まれない
コードが含まれているかどうかをチェックするしかない。
ただし fopen() でバイナリモードで開くのを忘れずに。
702:デフォルトの名無しさん
07/07/12 11:23:16
つ[/usr/bin/file]
703:デフォルトの名無しさん
07/07/12 11:33:10
文字データって言ってもいくつかの体系を考慮したら・・・ヘッダとか考えてみたけど
それも当てにならんか・・・っつーことで、ちゃんと拡張子を付けい。
704:デフォルトの名無しさん
07/07/12 12:26:31
>>702
ここをどこだと思ってるんだ
705:デフォルトの名無しさん
07/07/12 12:27:18
そもそもテキストファイルとは何なのか。
706:デフォルトの名無しさん
07/07/12 12:28:40
SUBをファイルの終わりとして認識すべきファイルのこと。
707:デフォルトの名無しさん
07/07/12 15:25:59
>>706
CP/M の世界から、ようこそ!
708:デフォルトの名無しさん
07/07/13 00:46:50
発注元がどうしても欲しい、というのでフローチャートを書いているのですが
#if を if文とフローチャート上で区別する方法はありますか?
具体的には
#if defined(MODEL_xx)
if (zzz) {
processYYY();
}
#endif
ソフトは MODEL_xx が定義してあるやつとそうでないもの、両方納品します。
709:デフォルトの名無しさん
07/07/13 00:58:46
両方納品するんならフローチャートは2セット要るんじゃないか?
710:デフォルトの名無しさん
07/07/13 09:42:40
>>708
定義してあるかどうかで動作が変わる関数のみ
複数書けばいい希ガス。
711:デフォルトの名無しさん
07/07/13 10:21:15
if文は実行時に働くものだからフローチャートの一部だが
#ifはコンパイル時に働くものだからそもそも異なる実行ファイルができるわけで
よってフローチャートもその数だけ必要になる
っていうかCの話かこれ?
712:デフォルトの名無しさん
07/07/13 16:31:31
char型のcharってcharacterの略で%nのnはnewlineの略ですよね?
こういう略してある語の元の単語が載ってるサイトってないですかね?
探してもこの2つしかわからなくて
713:デフォルトの名無しさん
07/07/13 16:36:42
念のために言っとくが\nな
語なんてそんなに多くないから何がわからないか聞けばここで全部答えてもいいぞ(一回にまとめるなら)
714:デフォルトの名無しさん
07/07/13 18:17:06
\nでしたすいません
stdioとhの意味
printfのprintとfの意味
scanfのscanとfの意味
int型 int
double型 double
%f f
%c c
%s s
\t t
全部でこれだけなんですがお願いできますか?stdioはstandard input outputかなとも思うんですが
715:デフォルトの名無しさん
07/07/13 18:28:06
とおりがかりだけど、
hはheader、fはformat、intはinteger(整数)、doubuleはDouble Precision(倍精度(実数))、
%f はfloat(floating point 浮動小数点)、%c はcharacter、%sはstring、\t はTAB
あとは想像通り、辞書ひいてもいいし。
まあ誰かまとめてくれるかな。
716:デフォルトの名無しさん
07/07/13 20:07:17
printfはprint formatted
717:デフォルトの名無しさん
07/07/13 20:26:52
stdioはStandard IO(InputOutput)
718:デフォルトの名無しさん
07/07/13 20:42:49
714は挙げていないけど、%gはe、fの次の文字だからという理由。
ANSI C言語辞典にはそう書いてある。
719:デフォルトの名無しさん
07/07/13 22:22:38
>>712
新ANSI C言語辞典って本にたいがい載ってるけど、それだけに買うのはもったいないしな。
720:デフォルトの名無しさん
07/07/14 00:13:43
俺あれもってるけど、一度も引いたことないわ
manかぐぐればいいだけの話しだしな
721:名無し
07/07/14 05:10:14
URLリンク(hpcgi3.nifty.com)
ここの「ファイル入出力」ってやつ分かりません。
助けてください
722:デフォルトの名無しさん
07/07/14 05:18:33
>>721
初心者スレへどうぞ。
723:デフォルトの名無しさん
07/07/16 03:14:46
(a+1)x^2+(b+1)x+(c+1)=0を
解くプログラムがわからないorz
a=1b=1c=1を入れるのだが
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a=1,b=1,c=1,d,x,y;
scanf("a=%f",&a);
scanf("b=%f",&b);
scanf("c=%f",&c);
d=b^2-4*a*c;
if(d>0)
x=(-b+sqr(d))/a;
y=(-b-sqr(d))/a;
printf("x=%d,%d\n",x,y);
elxe
printf("解なし\n");
return 0;
}
ではダメみたいなんよ
よくわからない、たすけておくれ
724:デフォルトの名無しさん
07/07/16 03:37:42
マルチすんな
725:デフォルトの名無しさん
07/07/16 10:19:32
elxe
これなに
726:デフォルトの名無しさん
07/07/16 10:23:46
マルチ先で指摘済み
スレリンク(tech板)
727:デフォルトの名無しさん
07/07/16 21:36:40
C99で、
for(int i = 0; i < 10; i++) /* something */ ;
みたいにforの中で変数宣言できますけど、
while( int i = f() ) /* something */ ;
みたいなことはできないんですね。不便。
728:デフォルトの名無しさん
07/07/16 22:26:34
>>727
C99だとできないんだっけ?
その書き方ができるとどこが便利なのかわからないけど
729:デフォルトの名無しさん
07/07/16 22:27:05
条件判定のところで変数宣言して何の意味があるんだい?
730:デフォルトの名無しさん
07/07/16 22:28:33
判定のたびにブチ壊しては作り直すのであろうよ
おほほほ
731:727
07/07/16 22:49:06
while( obj = nextObj() ) {
// something
}
みたいなことしません?
732:デフォルトの名無しさん
07/07/16 22:55:17
int obj;
while( obj = nextObj() ) {
// something
}
でいいじゃんとか思ったら負け?
733:デフォルトの名無しさん
07/07/16 23:03:09
>>727
for文の第一節はループ開始前に一回だけ実行される。
だから for(int i=0; … は、ループ開始前に変数iを確保して0に初期化し、
ブロック(forループ)を抜けたら破棄することを意味する。
対してwhile文の条件節は、処理がループするごとに実行される。
もしここに while(int i= … と書いたとしたら、
それは処理の先頭にくるたびにiを宣言するという意味になるが、
まだその時点ではブロックを抜けていないから、
前に宣言したiは有効で、これは文法上エラーとなる。
もし while(static int= … と宣言してうまくいくとしても、
それはおそらく何の利益もない。
734:デフォルトの名無しさん
07/07/16 23:04:35
for(i=0;i=f();i=0){
とでも書いとけ
735:デフォルトの名無しさん
07/07/16 23:08:04
そんなにループ内だけで変数を使いたいなら関数にでもしてしまえばよろしい
736:734
07/07/16 23:10:44
まちがったが訂正はしない
わかって
おねがい
737:デフォルトの名無しさん
07/07/16 23:15:49
{
int obj;
while( obj = nextObj() ) {
// something
}
}
みたいにブロックで囲めばいいじゃん。
738:デフォルトの名無しさん
07/07/16 23:25:36
つーか
for (int obj; obj = nextObj(); ) {
// something;
}
でおk
739:デフォルトの名無しさん
07/07/17 08:18:31
はんのーした香具師らは負け組
740:デフォルトの名無しさん
07/07/17 10:40:12
>>733
>それは処理の先頭にくるたびにiを宣言するという意味になるが
ブロック先頭での宣言と同様に扱えばいいわけですが
規格ではそうはしなかった、ってだけの話では?
741:デフォルトの名無しさん
07/07/17 15:04:07
>>740
そもそもそんな話じゃない。
規格では while に書いたステートメントは値を返さないといけないが、
int i = ... のような変数の宣言は値を返さないので書けないだけの事。
742:デフォルトの名無しさん
07/07/17 15:10:43
>>741
> while に書いたステートメント
> 変数の宣言は値を返さない
現行の規格の話するんなら正確にな。
文法的に while の条件に文は書けない。
式だけ。そして文には値とかないから。
743:デフォルトの名無しさん
07/07/17 16:31:46
なんというマジレスの嵐
744:デフォルトの名無しさん
07/07/17 17:23:12
for (;int i = hoge();)
745:デフォルトの名無しさん
07/07/17 17:32:03
寿司食いたい
746:デフォルトの名無しさん
07/07/17 17:35:08
>>745
ガリでも食ってろ
747:デフォルトの名無しさん
07/07/17 18:50:31
C++でできるんだから、C99でできるようにすることも可能だったとは思う。
どういう経緯があったかは知らないが、結果として制定されたC99では、
できるようになっていないけど。
以下チラシの裏
これは、こういうコード
Tok* ct;
if (ct = gettok()) { /* ... */ }
に対して、条件式のところで変数を宣言できれば、未初期化の変数を減らせ、
ついでに条件文内に変数の有効範囲を閉じ込められるというアイデアだった。
if (Tok* ct = gettok())
{
// ctはスコープ内
}
// ctはスコープ外
参考『C++の設計と進化』 3.11.5.2 条件文の中の宣言
C++では、C以上に初期化と代入が区別されるので、
>>737-738のような書き換えができないこともある。
それもあって、俺はたまに使うし、C++からは無くなれと思わない。
748:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:06:31
この文でコンパイルできるんだが結果が正しくでません。
どこか誤りありますか?
#include<stdio.h>
void main()
{
int a, b,c;
printf("a = ");
scanf("%d",&a);
printf("b = ");
scanf("%d",&b);
printf("c = ");
scanf("%d",&c);
if( a == b == c ){
printf("%d\n",a);
}else if( a >= b >= c ){
printf("%d\n",a);
}else if( a >= c >= b ){
printf("%d\n",a);
}else if( b >= a >= c ){
printf("%d\n",b);
}else if( b >= c >= a ){
printf("%d\n",b);
}else if( c >= a >= b ){
printf("%d\n",c);
}else if( c >= b >= a ){
printf("%d\n",c);
}
}
749:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:14:43
>>748
「何をやろうとしているのか、また何が正しいのかは
コードから読みやがれ」ってか。大した奴だ。
…とか思ってたら、ひと目で変な記述が。
>if( a == b == c ){
>if( a >= b >= c ){
:(略)
そんな書き方できない。
面倒でも
if (a == b && b == c) {
if (a >= b && b >= c) {
:(略)
と書かないと。
750:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:16:46
>>749
スマソ。そしてありがとう。
そうやったら、できました。
751:c言語初心者
07/07/17 19:38:16
突然すいません!!学校の問題でc言語の問題が3つ出たのですがまったくわからないです。問題書き込むんで誰か解いてもらえませんか?
よろしくお願いします。
752:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:40:08
OKとりあえず宿題スレ逝け。
753:c言語初心者
07/07/17 19:43:22
宿題すれってあるんですか??
754:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:45:11
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 16
スレリンク(tech板)
755:c言語初心者
07/07/17 19:50:54
ここならしていただけるんですか??
756:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:53:03
>>755
>>751
> 学校の問題
C/C++の宿題を片付けます 93代目
スレリンク(tech板)
757:デフォルトの名無しさん
07/07/17 19:55:22
ただし回答者の気が向いたら
気に入られなければスルーされる
758:デフォルトの名無しさん
07/07/18 05:49:19
スレ立てられなかった。誰かキボン。
スレタイ: 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.40【環境依存OK】
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存な物でもOK。
ただしその場合、質問者は必ず、環境を書きましょう。
age 推奨ですが、自己判断で。
◆ 前スレ: 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.39【環境依存OK】
スレリンク(tech板)
◆ アップローダー (質問が長い時はココ使うと便利)
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
759:デフォルトの名無しさん
07/07/18 11:05:17
>>758
何故このスレで……
760:デフォルトの名無しさん
07/07/18 13:58:47
もう立ってるね
761:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:02:10
cの入門書とポインタ攻略本を読んでほぼ理解できたんだけど次に何読めばいいかわからん
何かお勧めの参考書教えてください
762:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:05:40
アルゴリズムとデータ構造
763:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:10:14
30日でできる! OS自作入門
764:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:13:03
K&R
765:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:41:38
アルゴリズム辞典
766:デフォルトの名無しさん
07/07/19 10:10:47
>>761
>読んでほぼ理解できたんだけど
本当なら大したもんだけど、
>cの
も少しケースセンシティブになろうね。
767:デフォルトの名無しさん
07/07/19 21:12:03
ケースセンシティブにもう少しもないものだ
768:デフォルトの名無しさん
07/07/20 01:15:22
たしかにw
まぁ、ポインタは理解したんだろう。
面倒なのはポインタよりも、ポインタの絡んだ型宣言の方だから。
769:デフォルトの名無しさん
07/07/20 01:38:29
えーとintの配列へのポインタを受け取って関数へのポインタへのポインタを返す関数・・・
770:デフォルトの名無しさん
07/07/20 11:12:34
typedef って便利だよな。
771:デフォルトの名無しさん
07/07/20 13:33:33
俺は、typedef void (*func)(int)っていうのを見て
何をtypedefしてんだ?と思った時期もありました。
772:デフォルトの名無しさん
07/07/20 16:53:23
void (*const *foo(const int (*p)[10]))(void (T::*)(int (U::*)()));
773:デフォルトの名無しさん
07/07/20 17:03:50
typedef様様だな
774:デフォルトの名無しさん
07/07/20 17:16:19
>>771
それ何をtypedefしてるの?
初めて見た
775:デフォルトの名無しさん
07/07/20 17:29:32
>>774
intの引数が1つで値を返さない関数を func にtypedef
例えば、、、
void foo(int);
func f = foo;
とか
776:デフォルトの名無しさん
07/07/20 17:38:57
なるほどー
自分に使う機会が来るかはわからんけど覚えておこう
thx
777:デフォルトの名無しさん
07/07/20 18:12:25
C言語をはじめたばかりであまりわからないのですが、
ビットシフトはなんの役に立つのでしょうか?
778:デフォルトの名無しさん
07/07/20 18:13:29
typedef int (U::*FP1)();
typedef void (T::*FP2)(FP1);
typedef void (*FP3)(FP2);
const FP3* foo(const int p[][10]);
779:デフォルトの名無しさん
07/07/20 20:18:26
>>777
ビットフラグのクリアとか?
780:デフォルトの名無しさん
07/07/20 20:45:24
>>777
ビットの配列を作るときに使う
781:デフォルトの名無しさん
07/07/20 20:45:55
「作る」じゃなくて「操作する」だな。すまん。
782:デフォルトの名無しさん
07/07/20 21:50:27
>>779-781
ビットシフトはなんの役に立つのでしょうか?
でぐぐれ
783:デフォルトの名無しさん
07/07/20 21:56:19
そういえばどうしてローテートはないんだろ
784:デフォルトの名無しさん
07/07/20 22:20:58
>>777
コレ見るの、3回目か4回目くらいなんだけど、ギャグかなんかなの?
785:デフォルトの名無しさん
07/07/20 23:02:06
不定期テンプレ
786:デフォルトの名無しさん
07/07/20 23:14:02
ただの荒らし
あるいは風物詩
あるいは新参の受ける洗礼
787:デフォルトの名無しさん
07/07/21 00:56:47
>>783
ローテートをサポートしない CPU も多いんじゃね?
知らんけど。
788:デフォルトの名無しさん
07/07/21 01:07:00
>>784
少ないなw
789:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:04:14
&a->bって&(a->b)か(&a)->bかどっち?
790:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:09:29
「演算子 順位」とかでぐぐれ
791:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:19:04
&(a->b)ですね。ありがとう。
792:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:25:36
つか、やってみりゃ分かるだろ。
793:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:39:22
その態度は良くない。
・規格を読んで正しい挙動を把握する
・実際に処理系で実験してみる
・結果が規格と異なった場合パッチを書いてしかるべき所に送りつける(オプション)
794:デフォルトの名無しさん
07/07/21 03:25:22
規格読んで来て、理解して&(a->b)を常に&a->bとか書くように
なる人と仕事組んだら俺泣きそうw
795:デフォルトの名無しさん
07/07/21 04:28:59
&a->b は普通に書くだろw
796:デフォルトの名無しさん
07/07/21 04:41:50
>・規格を読んで正しい挙動を把握する
=「演算子 順位」とかでぐぐれ
>・実際に処理系で実験してみる
=つか、やってみりゃ分かるだろ。
797:デフォルトの名無しさん
07/07/21 04:45:12
正しい挙動を把握してから実験で確認するのと、
実験して結果を見て予想するのは、大きな違いがある。
798:デフォルトの名無しさん
07/07/21 05:26:51
その態度はよくない。
実験して結果を見て法則を導くスタイルが無いと。
799:デフォルトの名無しさん
07/07/21 05:30:11
はいはい、そうですね
800:デフォルトの名無しさん
07/07/21 05:48:50
実験した後に確かめた方がいい。
801:デフォルトの名無しさん
07/07/21 10:00:56
演算子の優先順位は、処理系依存ってことはないだろうから、実験でいいんじゃね?
802:デフォルトの名無しさん
07/07/21 10:02:37
規格読む→実験する→2chで煽りつつ確かめる
803:デフォルトの名無しさん
07/07/21 10:11:19
規格読む前に実験した方が実感しやすいな。
804:デフォルトの名無しさん
07/07/21 10:36:58
その通りだ。実験して、壁にぶち当たって、その壁をぶっ壊せ!
フラグメンテーションエラーで、メモリーもぶっ壊せ!
そして泣きながら規格読んで実感だ!
805:デフォルトの名無しさん
07/07/21 11:26:38
>>804
>そして泣きながら規格読んで実感だ!
お疲れ様です。
806:デフォルトの名無しさん
07/07/21 11:51:31
C++ だが、export は色んな意味で泣ける。
807:デフォルトの名無しさん
07/07/21 12:27:13
俺の胸でなけ
808:デフォルトの名無しさん
07/07/21 13:02:06
俺の下であがけ
809:デフォルトの名無しさん
07/07/21 14:42:57
実験だけじゃ優先順位なのか結合の方向なのか解らない、と。
まぁ、&a->bくらいなら、どっちでもいいけど。
810:デフォルトの名無しさん
07/07/21 16:25:12
&a->b が (&a)->b と見做されるんだとしたら
皆 a.b と書くと思うんだわ。
811:デフォルトの名無しさん
07/07/22 00:30:44
&a.bじゃないか?
812:デフォルトの名無しさん
07/07/22 00:31:41
終電まで仕事してて疲れてた。>>811はお願いだから忘れて
813:デフォルトの名無しさん
07/07/22 10:05:19
CD-R に保存しました
814:デフォルトの名無しさん
07/07/24 03:59:19
石版に刻みました
815:デフォルトの名無しさん
07/07/24 09:46:04
DNAに移植しました
816:デフォルトの名無しさん
07/07/24 10:10:45
アカシックレコードに刻まれました。
817:デフォルトの名無しさん
07/08/01 00:15:00
C++ の STL に感動しました
C言語で STL に似たことをしたいと思ったらどうすれば良いですか?
818:デフォルトの名無しさん
07/08/01 00:16:19
C++に乗り換える。
819:デフォルトの名無しさん
07/08/01 00:17:24
やっぱりそれが確実ですよね
820:デフォルトの名無しさん
07/08/01 00:20:58
マクロを使う。
821:デフォルトの名無しさん
07/08/01 02:11:51
そういえば、templateが使えない時代にはgeneric.hってのがあったな
822:デフォルトの名無しさん
07/08/01 21:08:58
>>817
こんなんあった。かなりSTLに近いんじゃないか?
マクロを使ってるからデバッグがむずかしそうだが
>URLリンク(sourceforge.jp)
>CSTLは、C言語で使えるC++のSTLライクなコンテナライブラリです。
>vector, deque, list, set, multiset, map, multimap, stringを提供します。
823:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:16:24
FILE *t=tmpfile();
で作成したtを
fclose(t);
してもいいですか?
なんか危なくて、こわいです。
824:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:24:04
なんで危ないんだよw
まあ、またその内容を使うことがあるなら閉じちゃだめだが。
825:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:44:31
ええ!
fclose(t)ってやってよかったの?
826:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:56:00
C言語辞典見てみたけど、やっていいみたい。
827:デフォルトの名無しさん
07/08/02 11:09:09
用がなくなったら閉じないとダメだろ。常考。
828:デフォルトの名無しさん
07/08/02 11:52:56
tmpfile()は、そのファイルがクローズされたか、またはプログラムが終了したときに
自動的に削除されるファイルを生成し、そのストリームへのポインタを返す。
何も問題はない。
829:デフォルトの名無しさん
07/08/03 06:35:21
自分ならOOライクにたとえ1行で済んだとしても生成と破棄を対にして両方の関数を作る
830:デフォルトの名無しさん
07/08/03 07:59:09
なら別にC使わないで他のOO使えばいいじゃん。頭かたいね。
831:デフォルトの名無しさん
07/08/03 08:38:00
生成と破棄を対にすることがOOライクだと思うくらいならそれでもいいんじゃね?
832:デフォルトの名無しさん
07/08/03 09:21:23
ぷっ
833:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:09:16
>>830
固いんじゃなく、弱いんだろう。
834:デフォルトの名無しさん
07/08/03 23:43:24
>>822
面白そうなものがあるんですね
GPLじゃないところもイイ!
ただ、著作表示だけはしないといけないようですね
835:デフォルトの名無しさん
07/08/04 00:29:40
>>834
BSDライセンスらしいから緩いでしょ
836:デフォルトの名無しさん
07/08/04 00:34:52
いや修正BSDって中のファイルに書いてるじゃん
837:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:02:02
////(main.h)
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
int X
#endif
////
////(main.cpp)
#include "main.h"
#include "move.cpp"
main(){
move();
}
////
////(move.cpp)
#include "main.h"
move(){
(Xを操作する処理)
}
////
ゲームプログラミングを勉強中で、大筋で感じな状況になってます。
これをコンパイルすることも実行することもできるのですが
BCCでコンパイルすると、「パブリックモジュール_Xが、main.objとmove.objの
両方で定義されている」と警告されます。
これはどういうことで何が悪いのでしょうか?
グローバル関数を使いながら、ファイルを分割してみたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
838:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:03:42
>>837
////(main.cpp)
#include "main.h"
#include "move.cpp"←いらなくね?
839:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:06:54
int X;
~
840:837
07/08/05 18:15:40
>>838
それを消したら、未定義の関数moveを呼び出したなどとエラーだ出ます。
>>839
掲示板に書き込む時に簡略化したら忘れてしまいました。
841:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:21:04
>>837
宣言と定義の区別をしっかりと。ヘッダには変数や関数の宣言だけ置くこと。
842:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:23:31
プロトタイプ宣言でググれ
843:デフォルトの名無しさん
07/08/05 20:04:20
////(main.h)
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
extern int X;
#endif
////
////(main.cpp)
#include "main.h"
#include "move.h"
int main(){
move();
}
////
////(move.h)
#ifndef MOVE_H
#define MOVE_H
int move();
#endif
////
////(move.cpp)
#include "main.h"
int move(){
(Xを操作する処理)
}
////
844:デフォルトの名無しさん
07/08/05 20:05:03
まちがった
////(main.cpp)
#include "main.h"
#include "move.h"
int X;
int main(){
move();
}
////
845:わ ◆V92eIRyEPU
07/08/14 14:48:11
ね
846:拿 ◆J/ZoJAt3T2
07/08/14 14:50:07
テスト
847:デフォルトの名無しさん
07/08/15 23:58:55
>>843-844
俺なら、
extern int X; はmove.h側に入れて、int X; は move.cpp に入れて、
main.hは消すかな。細かいことですんませんね。
>>837
安心しなさい。あなたの方が、うちの元請けより優秀です!
ちゃんと #ifndef使うあたりが。
848:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/19 03:09:14
すいません最近c言語を習い始めたのですが、円の半径(double型)をあたえて、円周の長さと
と円の面積を表示するプログラムがどうしてもできません。
どうすればよいのでしょうか?
849:デフォルトの名無しさん
07/08/19 03:47:30
お前さんが書いたコードを晒せ
850:デフォルトの名無しさん
07/08/19 04:10:29
その前に初心者スレに行け。
851:デフォルトの名無しさん
07/08/19 10:50:59
>>848が出来ない可能性
・scanfで&忘れ、%dを指定している
・式中にint型とかを使っている
・まともに調べてない、読んでない
・円周の長さ、円の面積が分からない
852:デフォルトの名無しさん
07/08/19 10:57:20
#define PI 3
853:デフォルトの名無しさん
07/08/19 12:33:21
ゆとりな定義だな
854:デフォルトの名無しさん
07/08/19 12:39:38
#define ENSYUURITSU 3
855:デフォルトの名無しさん
07/08/19 18:23:29
>>848 どぞ。
double pi = 3.14159265358979323846
double r = 1.0;
double s = pi * r * r;
double d = 2 * pi * r;
printf("s=%f,d=%f\n",s,d);
856:デフォルトの名無しさん
07/08/19 20:58:27
どうでもいいが円周はlな方がしっくりくる
857:デフォルトの名無しさん
07/08/19 21:16:49
#include <math.h>
double pi = atan(1) * 4;
858:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/20 02:27:48
>857
ありがとうございます。あと家でc言語使えるようにしようと思って
microsoft.net Framework version 2.0 再頒布可能パッケージ
microsoft.net Framework version 2.0 SDK 日本語版
をダウンロードしたのですが友達の話によると
microsoft.net Framework version 2.0 日本語版 language pack
が必要らしいのですがmicrosoftの公式サイトに行っても見つからないのですが
どうやったら手に入るのでしょうか?
すごい初歩的な質問ですいません。
859:デフォルトの名無しさん
07/08/20 05:52:55
>>858
初歩的以前にスレ違いなんだが自覚あるか?
860:デフォルトの名無しさん
07/08/20 09:16:00
math.hインクルードするならM_PI使ったほうが早い
861:デフォルトの名無しさん
07/08/20 09:20:12
>>860
M_PIは標準ではない。
862:デフォルトの名無しさん
07/08/20 09:45:41
ここは世界レベルでの標準に関わる内容のスレです。標準的ではない手法はお断りします。
863:デフォルトの名無しさん
07/08/20 10:10:12
M_PIが無い最近の環境って何がある?
864:デフォルトの名無しさん
07/08/20 10:18:59
つ MS Visual C++
865:デフォルトの名無しさん
07/08/20 10:28:00
gccでもansi適合モードにするとスルーされる。
866:デフォルトの名無しさん
07/08/20 13:43:09
VC++は定義されてないのがデフォで、_USE_MATH_DEFINESを定義すると使えるようだね
867:デフォルトの名無しさん
07/08/24 14:00:16
関数から構造体を受けることはできたんですが,構造体を渡して,受け取る関数を作りたいのですが
どのように記述すれば良いですか
struct Initset getinfo(struct Initset *syoki2)
↑のような記述はできないですか?
868:デフォルトの名無しさん
07/08/24 14:07:52
それでいいです
869:867
07/08/24 15:10:45
>>868
できました〜。ありがとうございます
870:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/24 16:41:08
入力した自然数nの正の約数をすべて表示するプログラムを今、作っているのですが、
int main(void)
{
int a = 1;
int n = 500;
int f = n / a;
while(a < n) {
a += 1;
}
printf("%d\n",f);
return 0;
}
上のものは自分がわからないながらも作ったものです。
でもできませんでした。
改善点お願いします。
871:デフォルトの名無しさん
07/08/24 16:52:01
while(a < n) { と a += 1; の間に
if (n % a == 0) {
printf("%d\n", a);
}
とか入れてみ
まあ約数なら 1/2 以上はありえないから省くとかするけどな。
入力とかはとりあえずscanfかなんかで。
872:デフォルトの名無しさん
07/08/24 16:57:44
>>870
まず処理の流れ自体がわかってないだろう
もう一回教科書を読み直せ
873:デフォルトの名無しさん
07/08/24 23:19:39
入力した自然数nの正の約数をすべて表示するプログラムを今、作っているのですが、
int main(void)
{
int a = 1;
int n = 500;
int f = n / a;
while(a < n) {
a += 1;
}
printf("%d\n",f);
return 0;
}
上のものは自分がわからないながらも作ったものです。
でもできませんでした。
改善点お願いします。
874:デフォルトの名無しさん
07/08/24 23:30:37
改善というか、まずプログラムを使わずに
正の約数を全て列挙する方法すら分かってないように思える。
プログラム以前の問題。
875:デフォルトの名無しさん
07/08/25 00:30:50
どういう順番での実行を予想してるんだ?
876:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/25 00:41:32
870ですが約数をすべて列挙する方法ってnまでの数ですべて割る条件式つくって
それが成立するやつを表示するプログラムでよいのですか?
877:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:09:54
よくない
878:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:12:07
「nまで」がどこからnまでなのか、まら「まで」とは未満なのか以下なのか
「全て割る条件式」とは何のことなのか
本当にわかってるか?
879:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/25 01:18:28
すいません。たとえば500だったら1,2,3,4,5,6,7,8、という風に
して割り切れる、割り切れないのif文を作ればよいのかと思ったのですがそれではだめですか?
880:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:22:00
>>879
そこまではいい
問題は「割り切れる」の意味がわかってるかどうかだ
881:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:22:31
自然数nの正の約数を列挙する
↓
自然数nを割り切れる正の整数を列挙する
↓
自然数nを割り切れる可能性のある正の整数すべてについて、
その数で本当に割り切れるかどうかを調べ、
割り切れるときはその数を画面に表示する
一応言っとくが「割り切れる」とは除算して余りが出ないことだからな
882:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:24:00
とりあえず「nをaで割り切れるならば」を意味するif文を書いてみろ
883:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/25 01:26:01
ありがとうございます。実は今もう一個悩んでいるのがあってかけ算の九九の表をつくるというプログラムをやっているのですが
自分なりにつくったのは
/* kuku.c */
int main(void)
{
int a, b;
int n = 9;
for(a = 1; a <= n; a = a + 1 ){
for(b = 1; b<=n; b = b + 1 ){
printf("%d\n",a*b);
}
printf("\n");
}
return 0;
} なのですが表になりません。おとといから始めたばかりなのでちんぷんかんぷんです。
いろいろとすいませんがご指導をお願いします。
884:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:28:22
一 個 ず つ や れ
885:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:32:20
>883
初心者スレ逝け
886:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:35:55
>>883
printf("%d\n",a*b); → printf("%3d",a*b);
がんばれ!
887:デフォルトの名無しさん
07/08/25 01:37:43
>>883
処理の流れ、つまり「まずこれが起きて、次にこれが起きて……」という順番をたどりながら考えろ。
漠然と書いて走らせて出来なかったーわかんないーじゃいつまでも理解できん。
そしてここは基本的に「ある程度Cがわかってる人」が「標準C」というものについて少しつっこんだ質問をする場所だから
まずは初心者スレへ行くことをお勧めする。
888:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/25 01:45:23
>886
ありがとうございます。できました。
889:デフォルトの名無しさん
07/08/25 11:17:58
なんだよ>>871は無視かよ
890:デフォルトの名無しさん
07/08/25 12:49:26
だって約数はその数自身も含まれるから
ありえないなんて事はありえませんもん
891:デフォルトの名無しさん
07/08/25 13:24:42
まあ順番を問わなければもっと速いが
if(!n%a){
if(n/a < a)break;
printf("%d\n",a);
if(n/a != a)printf("%d\n",n/a)
}
892:デフォルトの名無しさん
07/08/26 01:28:44
!
893:デフォルトの名無しさん
07/09/03 18:47:21
bool a,b,c,d,e,f;
とか
int a,b,c,d,e,f;
みたいに並べて書いた変数を一気に同じ値で初期化する書き方ってありますか?
あったら教えてください。
894:デフォルトの名無しさん
07/09/03 18:55:12
a = b = c = d = e = f = 0;
895:デフォルトの名無しさん
07/09/03 18:57:51
>>894
宣言と合わせて一行でかけませんか。
896:デフォルトの名無しさん
07/09/03 18:58:05
>>893
static int a,b,c,d,e,f;
これで全部0で初期化される。
struct foo {
int a,b,c,d,e,f;
} foo = {0};
これでも全部0で初期化されるな。
まぁ、横着するなってことだ。
897:デフォルトの名無しさん
07/09/03 18:59:10
int a,b,c,d,e,f;a = b = c = d = e = f = 0;
898:デフォルトの名無しさん
07/09/03 19:25:37
>>897
ワロタ
899:デフォルトの名無しさん
07/09/03 19:29:01
それほど面白くはない
900:デフォルトの名無しさん
07/09/03 19:59:10
>>898
そんなので笑えるなんて君の人生楽しそうでうらやましいわ
901:デフォルトの名無しさん
07/09/03 20:07:29
>>893
同じ値で初期化するような変数なら同じような扱いをするんだろう
配列で宣言しろ
902:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:40:24
過疎ってますね
ビットシフトでも入れてみますか?
903:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:52:28
聞くことがないならそれでよし
わざわざ増やさんでいいw
904:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:00:56
ビットシフト入れたかったのに・・・
905:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:24:08
じゃビットシフト絡みで
MMXの様に、4Byteの整数型を1Byte単位で飽和演算する方法を
昔どこかで見た気がするんだけど、どうやるんだっけ
0xFEFEFEFE に 各バイトに3を加算
↓
0xFFFFFFFF
画像処理に使おうと思ったけど思い出せない
906:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:51:57
MMX対応のプロセッサを使う。
907:905
07/09/06 21:56:42
あった
URLリンク(www.emit.jp)
しかし原理がよくわかんね
908:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:58:04
if文を任意の位置でぬけるbreakとかcontinueみたいな
命令ってないですか?
909:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:00:49
>>908
こんなイメージ?
if (...) {
...;
if (...) ifBreak;
...;
}
これくらいしか手がない気が。
if (...) {
...;
if (...) goto endIf;
...;
}
endIf:
910:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:01:58
goto
911:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:15:29
>>909-910
サンクス
912:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:38:47
do {
if(...)
{
}
else if(...)
{
....
break;
}
} while(0)
とか
913:デフォルトの名無しさん
07/09/06 23:43:12
俺がよく使うのは
if(...){
do{
...
if(...) break;
...
}while(0);
}
914:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:12:33
何その隠れgoto
915:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:51:35
んな隠れgoto使うくらいなら、素直にgotoで書いた方が未だ見やすい希ガス。
そもそも、ロジックを整理すべきじゃないかとは思うが。
916:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:54:57
if (...){
...
if(!...){
...
}
}
でいいんじゃないの?
917:デフォルトの名無しさん
07/09/07 01:11:34
int i;
scanf("%d",&i);
while( i<1 || i>9999 )
{
printf("もう一度入力してください");
scanf("%d",&i);
}
iに数字じゃなく、aaaaなどの文字列を入れると”もう一度入力〜”がえんえんループ表示されてしまいます。
これを防ぐにはどうしたらいいのでしょうか?
918:デフォルトの名無しさん
07/09/07 01:14:43
>>917
Wikipedia項目リンク
919:917
07/09/07 01:23:41
>>918
ありがとうございます!
920:デフォルトの名無しさん
07/09/07 01:26:09
>>918
その方法もどうかと思うな。
scanf()は行単位の処理じゃないのに、バッファクリアだけ行単位になってしまう。
921:デフォルトの名無しさん
07/09/07 01:34:26
それではどうすればいいかってのは、このスレでガイシュツです。
922:デフォルトの名無しさん
07/09/07 10:37:17
typedef struct _st {
char ** ppsz;
} st;
void freeif(st* pst) {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 2; j++) {
if(*pst->ppsz != NULL) {
free((void*)pst[i].ppsz[j]);
}
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
if(pst->ppsz != NULL) {
free((void*)pst[i].ppsz);
}
}
if(pst != NULL) {
free(pst);
}
return;
}
923:デフォルトの名無しさん
07/09/07 10:38:36
int main(void) {
st* pst;
// make struct object
pst = (st*)malloc(3);
if(pst == NULL) {
printf("st is null\n");
}
else {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
// make struct member
pst[i].ppsz = (char**)malloc(2);
for(int j = 0; j < 2; j++) {
// make member area
pst[i].ppsz[j] = (char*)malloc(10);
}
}
// free memory
freeif(pst);
}
return 0;
}
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