MUGEN動画スレ Part80
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981:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 22:52:17 ZvUkeHD/0 ごめんね、はぁと中古にしちゃって 982:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 22:56:21 76c3++6IO 原作だと消極的な戦いや逃げる戦いだとゲージ無くなって貯まりにくくなるとかあるから。 ゲージをそのまま空にするよりかなり厄介と言う事&mugenではまずその行動を感知するシステム何て存在しない。 983:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 22:57:52 nXFn858n0 P2distの値監視して一定時間一定値以上ならpowerに補正値掛ければいいじゃない 984:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 23:07:16 76c3++6IO あ〜、それなら可能だね。 ゲージ固定もあるから出来ない事無いね。 つまり擬似ネガティブペナルティ。 だが、普及する事無いと思うけど。 985:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 23:16:41 ZvUkeHD/0 AI対戦でやられてもね 986:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/21 23:17:00 nRLu2ws40 >>976 無敵医師氏のGGキャラ同士なら、ラウンド毎にゲージリセットされるよ。
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