MikuMikuDance動画制 ..
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63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 14:28:34 W5bDUF800
>>61
VistaのPCにパーティション切って2kだのXPだの違うOSいれればいいんじょのいこ?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:11:26 d2086Fym0
>>63
フリーソフトの為に、数万するOSを買い足すのか?

モーション作成中のプレビューで60fps出てるし、
出力の時ぐらい我慢しとく。
わがまま過ぎました。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 19:32:26 Mjr7PtEAO
それはそれで粋狂でいいなw>フリーの為にOS買い増し

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 20:20:58 BmR7T3sN0
個人的にはXPは買っておいて損は無いと思う
HDDなんかと一緒に。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 20:42:36 u0iGaTeg0
窓2000とかそろそろサポートしてくれないソフト屋増えたしねえ・・

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 20:43:30 +Jyac4sk0
金がないならLinux + Wineでがんばれ
URLリンク(www.google.co.jp)
多分DirectX7くらいの環境を構築できれば動く

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 22:19:12 AYu157j50
どうでもいいんだが、MikuMikuDanceで作られた投稿、
ろくなのがほとんどないぞ?

これは見るに耐えるリスト作ってくれy

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 22:39:08 9hHAjI1k0
まあ

10秒程度動いてるだけ、
歩かせてみた、走ってみた、
あとオナニー動画

このジャンル分けで全体の九割九分は網羅できるもんな

でも動きまくってるのは作るのすげー大変だししかたない面も
静止してるのや、単調な繰り返しだけなら数日でなんとか出来るし

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:00:43 vrNVdFV60
カメラワークや光源設定もまだ出来ないし、他の有名3DPV見たいなのはまだ無理でしょ。
VocaloStageが出てから期待しましょう

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:01:21 DE1Svu1g0
優れた動画には【MMD良作】タグでもつければいいんジャマイカ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:04:20 6CTaTEEl0
>>7
この人なにしてるひと?
気取ってウマいこと書いてるつもりなんだろうけど、
「耳障りの良い」なんて言い回しを使ってるのがイタいなw

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:10:17 r07v/iVm0
>>69
前スレに貼られた動画(自張りは除く)は、どれも結構デキがいいと思う。
以下、天災もとい天才もとい転載

3D初音ミク必殺技集(スト2)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3D初音ミク・必殺技集『つづき』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3D初音ミク・アクション集
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【初音ミクオリジナル】おかあさん【PV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】男女+ウサテイを作ってみた【神ツール】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ポッキーのCMを再現
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】GO MY WAYを踊らせてみた(修正版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】初音ミク 課題曲
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】PASSIONAIREを躍らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】ケフィアPのミクを勝手に実写化してみた【初音ミク】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:18:31 6CTaTEEl0
これはまだ試作らしくて、ぜんぜん力作じゃないけど、
なんかポーズがいちいち可愛いぞw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:29:03 QrAHVDND0
>>71
光源設定は簡単なのはできるよ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:00:52 BNM7jxAB0
>>70

>あとオナニー動画
それは見てみたい

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:02:21 trQlEw+x0
作成画面の背景にaviの動画を再生させたいのだがどうすれば....

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:03:59 trQlEw+x0
>>77 多分思ってる意味が違うぞ。うp主がオナニーするんだよ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:05:26 r07v/iVm0
>>79
残念。視聴者がオナニーする動画のことだ。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:07:30 JUAshXxV0
>>79
作ってる最中になんかムラムラしてくるって事か?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:18:44 o8kGLn8j0
>>78
表示→背景AVI読み込み
これで読み込めない場合は他の圧縮形式に変換して試す

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:24:06 SdMLIyzQ0
>>80 まじでΣ(゚Д゚;エーッ!それは見たい
>>81 自分は気持ちよくて周りは良くない動画のことかな?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:24:45 SdMLIyzQ0
>>82 やはりそうかーH.264にしてたからな。変換してくる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:34:08 hHKPEthu0
ミクリローデッドをさらにトレースして
スミスの代わりにスミクだらけにする動画どうよ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:48:41 PbaKQJfc0
>>83
この場合のオナニー動画は、自己満足っていう意味じゃね?


87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:53:48 UgqSzArO0
MMD作品で10万再生出そうだな。

3D初音ミク・ポッキーCM『はじける極細』篇
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】男女を踊らせてみた【Full.Ver】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:00:29 E0LRKOwV0
英語版きたー
URLリンク(www.geocities.jp)
がんばりすぎ

↓別の人?仲間?
MikuMikuDanceの英訳シートを作ってみた。
URLリンク(miku-challenge.seesaa.net)
ついでに解説動画も英訳してしまった。
URLリンク(miku-challenge.seesaa.net)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

英語版 解説動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)


89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:10:13 v/uLMoVo0
おやおや
これは凄い

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:17:15 E0LRKOwV0
トップクラスじゃない?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
途中までだが期待できそう

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:26:28 JPDwRq6w0
>>79-81
いやもっとストレートに
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こういうのを指して書いたんだけどw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:31:49 WEW14JBi0
英語版か。
世界中がミクミクになったら笑うなw

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:36:36 h2J/jJBg0
ディズニーのアレも実はMMDで出来ています。なんてことに。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:37:30 JUAshXxV0
>>91
これは酷いw

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:04:54 wgpCB7KV0
ロクなネタが今少ないのは、ちょっと考えられる職人なら今すぐ公開するんじゃなくて、
VocaloStageリリース時に向けてネタ(ダンス)作りこんでタイミング見計らってるからじゃないの?
おいらはそうだよ?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:07:13 Cu8k4Zz70
正直、VocaloStageが出る頃には今の熱が冷めてしまうんじゃないだろうかと少し危惧してたり。
杞憂だといいけど。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:11:15 wgpCB7KV0
>>88
作者自ら英語版用意してたのかーー!!

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:16:18 wgpCB7KV0
>>96
熱さめててもいいじゃん
人気出る動画が作れるかは作者のネタの見せ方次第なんだしネタが被らなくて済むし。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:24:56 wgpCB7KV0
URLリンク(miku-challenge.seesaa.net)
英語版の経緯こういうことか、
外人さんのセンス作品楽しみだなw

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:33:55 Cu8k4Zz70
>>98
>作者のネタの見せ方次第

そこなのかなぁ。。それも重要ではあるけど、流行に便乗すると再生数も上がらないかな
とか思った底辺Pな俺。orz

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:33:58 Avwn5JhR0
ミクさんがぱにぽにのOPにでてみたらしい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MikuMikuDance】shiny smile(ハーフver.)【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

クオリティたけぁ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 03:10:31 E0LRKOwV0
>>96
VOCALOIDオンリーイベントが参加サークル少なくて、いくつか中止になってるらしい。
人気は下火になりつつあるね。

だけど、今のMikuMikuDance使用作品はくだらないのが多すぎるから、
ブームはもう少し落ち着いたほうが良いと思う。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 03:14:06 wgpCB7KV0
これはこれから数日で再生数伸びそうだ

【MikuMikuDance】CMを元にちょっと練習してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 03:35:16 DbFkAhPM0
キャラクターのバリエーションが増えれば作り手の表現の幅も広がって盛り上がるんじゃない?
アベアベDance、ドアラドアラDance・・・etc.
一つのアプリに複数キャラ全て入れ込むのではなくキャラ別に作るだけなら技術的には可能だろうし。


105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 03:39:53 wgpCB7KV0
はちゅねとかのモデルも入れば、
動きをリアルに作りこまずに済んで非リアルでネタの付け合せ的につかえるんだけどね

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 04:40:39 w32EKzbk0
3D動画ソフト使ってる人はいまさらこれ使わないだろうから
いくら簡略化されてるとはいえ、初めて3Dソフト触る人が多いと思う
試行錯誤中だろうから、いい作品続々登場はまだかかると思う
ながーーい目で待とう
それができないやつは自分で作るべき

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 04:49:53 zQvcG5Fy0
30フレームに一時間かかった・・・
これ終わらねえわ・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 04:55:28 PvNfZ09d0
ボーンの埋め込み定義みたいのがあったらモデルの入れ替えも出来るんじゃないのか

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 07:37:21 4e/ZStZp0
こういうソフト初めて触ったが知識と技術が無くても根気と時間があればそれなりの動きを作れるというのがいいな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 07:51:16 aF0nG5QO0
そういえばDSのカスタムロボにもこれと似たような機能付いてたな
ジオラマだっけか、それのミク版みたいなもんだな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 07:59:19 COkzp9mu0
>>102
中止になったのは主催者がドタキャンしたからだぞ。
前も問題起こしてたとこらしい。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 09:17:21 TLLjMlcd0
>>111
夢彗星のやつじゃないよ
しかし人気が下がったんじゃなくて即売会の日程とかが重なりすぎなんだよ
参加サークルはそんな無尽蔵にいるわけじゃないのに主催者が安易に企画しすぎ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 09:44:47 jmjTKKdQ0

このモデル、どうもオッパイの形に違和感あるなあ。
デフォルメにしても。横に広がり過ぎてるような。
それにもっと小さめのほうが、カクカクが目立たなくて良いと思うが・・
クローズアップには耐えられないね。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 10:01:07 kuQFXbJe0
やっぱり、もう少しパッケージの絵に近いモデルで作ってほしいなぁ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 10:04:36 khda7DHQ0
モデリングデータは別の人が作ったものを使わせてもらってるから、
調整したくてもVPVP作者さんには手を加えられないかもしれんね。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 10:30:47 kuQFXbJe0
Artoolkitでよく使われるモデルがポリゴンも少なそうだし
パッケージのミクに近い形状じゃないかなとか思うんですけどね・・

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 10:51:45 DbFkAhPM0
使用制限フリーを条件に作者に色んな3Dデータを提供出来る専用のデータ置き場とか作れないかな?


118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 11:20:00 hoFG+eGE0
モデルに不満があったら、他のソフトも使ってみたらいいと思うよ
RokDeBone2
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)
Mikoto
URLリンク(sasakingdom.com)
(ダウンロードは再配布先で URLリンク(hos.quu.cc) )
このあたりのフリーソフトの使い方の基本はMMDと大して変わらないよ。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 13:28:15 ivDpH97Q0
このミク作ったやつの他のモデルも見たけど
アニメキャラとかは、そこそこ似てるのにミクは全然似てない
話しにならん!
わざとか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 14:40:55 SdMLIyzQ0
ctrl押しながらボーンを選択できたらいいのになぁ。box選択だと無駄なものが入る。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 15:29:34 TmG4448e0
>>120
ctrl+shiftじゃダメ?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 15:33:22 SdMLIyzQ0
>>120 サンクス!出来ました。


123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 15:52:16 SdMLIyzQ0
恐らく人間の動きでない要素が含まれている為、反転ペーストすると可笑しな動きになります。例えばくるくる回転する。
因みにその動きが実際に含まれているとは思えないのですが。また全部ではなくて足は正常でも腕がおかしくなったりしますし、異常なしに出来ることもあります。
これをクリアしないとループがしっかり出来そうにありません。解決方法も知りたいですが、対策方法はありますか?


124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:02:19 E0LRKOwV0
>>123
「人間の動きでない要素」というのがよく分からないので、ひとまず置いといて。
ソフト開発者の解説動画にある反転ペーストの時の注意点をきちんと試した?


125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:03:05 u1bLUbSX0
>>123
よく分からんが、反転ペーストせずに中割しながら反転ポーズ作ってみるとか。
反転させる前のポーズが悪いのかも知れんけど。


126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:08:19 rsoIAS2Z0
>>74
【初音ミクオリジナル】おかあさん【PV】 と
【MikuMikuDance】ケフィアPのミクを勝手に実写化してみた【初音ミク】 は認める。

他は元ネタの人気とおもしろさがそのまま反映されているだけの気がする。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:09:49 u1bLUbSX0
>>126
一番上の元ネタってなんぞ。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:18:33 rsoIAS2Z0
>>127
スト2じゃん?
一世を風靡したアーケードゲーム。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:23:16 SdMLIyzQ0
>>124 全てのボーンが埋まってますから説明動画の問題はないかと。
>>125 解決法はそれしかないですよね。似たようなの作るの大変ですが。元のポーズが悪いかもしれませんね。前は普通に出来たのに...orz

ところで"歩く"などの動作でフレームは何枚作るのがベストでしょうか?自分は6枚で作ってます。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:39:08 u1bLUbSX0
>>128
スト2とは似ても似つかないものなのだが。


131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 16:56:57 jaRu3ssi0
>>129 
本当に「反転前の姿で」「ボーン全選択して」「フレーム登録」してあるの?
そこ以外の理由ではおこりにくい事態なんだが。

>全てのボーンが埋まってますから

目で確認してるのに違和感あるので、念のため。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:05:41 rsoIAS2Z0
>>130
似ても似つかないギャップが受けてるんでしょ?
やっぱ元ネタがスト2ってのに依存してるじゃん。

まっ、今は出たばかりで、丁度「初音ミク」が出た当時と同じように、
とりあえず何か作れば見てもらえるって感じだけど。
やっぱ、俺としてはミクオリジナル曲にオリジナルの振り付けをして、
というようなのを観たい訳よ。
もっとも、元ネタの振りをコピーすれば操作のノウハウが蓄積されて、
互いに刺激しあってレベルも上がっていくはずだからね。
何よりも、3DCGの敷居が低くなったことで、初音ミクで歌を作って
きたP達が、自分でPVまで容易に作れるようになったことは大きい。

なんか面白いことになりそうじゃないか。これからが楽しみだ〜

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:11:00 rPtU14Qe0
>>132
そこまで期待持つんなら、自分で作るべきじゃね?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:20:28 3GCyek4/0
>132
んな偉そうなこというなら、まず自分で作れよ。
ここは動画製作スレだ・・・と思ったら鑑賞も付いてるんだないつのまにか

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:21:25 rsoIAS2Z0
>>133
いや、俺は見てるだけでいい。
1時間操作して痛感したw

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:25:15 u1bLUbSX0
MMDの動画のコメは他の動画と比べても注文が多い気がする。



137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:25:56 O3J3ebifO
すごく、一人よがりな意見で笑った。
価値観は一つじゃ無いんだよ?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:44:37 vh8MSCiO0
>>132
初音ミクが「おしえて!だぁりん」を踊ったよ【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:45:46 rPtU14Qe0
>>136
動画「それ自体」が鑑賞の対象だからね。ネタで勝負する動画なら
せいぜい「ツマンネ」って言われておしまいだし、誰も「もっと面白くしろ」とは言わんわな。
あとアニメで鍛えられてるせいか、動きに対するハードルは高いんじゃねえの<ニコ厨

話は変わるがみっくみくgif動画、動き凄いよね。でも作画スレのヤツら、disってるんだよな。
DTMスレでおなじみの「上から目線」での陰険な批評、どこも変わらんな。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:47:39 DBy03vuK0
すごい初歩的な質問で申し訳ないんですが、
wavファイルで読み込んだ曲に動きを合わせるのってどうやるんですか?勘?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 18:57:16 trUnSzty0
>>140
根性と愛です。

俺は左上に出る波形を参考にしながら、調整してやってるよ。
そこはもう時間をかけて丁寧にやるしかない。
出来た後に音ずれしたりしてると泣くけど。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:12:15 jaRu3ssi0
>>140
wav と合う vsq 持ってるなら(リズムだけでも合わせられるなら)
口パクデータを作って、それ基準という手もある。

が、最初のバージョンではテンポ途中で変わってるデータに対応してないのか?的ズレがあった。
新しいバージョンで試してないけど。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:13:13 Avwn5JhR0
再生中にフレーヌも連動してスクロールすれば楽なんだが、
(一時停止で停止したフレームで止まるとより便利なんだが、
 スロー再生もあれば便利だなぁ)

俺は波形と、再生中にフレーム数を表示させて、
何回も再生させてフレームを特定してる。
(大体500番のフレーム前後なら、
再生範囲を450から550にして繰り返しさせてる。)

あと、ストップウォッチでリズムに合わせてLAPを計り、
自動で計算されたLAPの平均秒数に30を掛けて、
1拍子のフレーム数を計算して、リズムを取らせてる。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:14:34 pbBLoOLk0
まあ、ダンスをつけようとする曲は、
多分それほど細かくテンポが動いていないものが多いだろうから
BPMを最初に測らなくても、拍にあわせて踊らせておいて
あとでfpsや、動画編集ソフトでの伸張であわせるって手もあるよ。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:27:02 7qo8vLyU0
VocaloStageが完成したらmelody...PVの作成講座参考にして
演出やカメラワークである程度動きをごまかせれるから
良作のPVできてくるのはそれからだろうね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:33:38 2OzdAqpS0
>>139
そのスレ見る気もしないがあの出来は妬まれるわな、動きもネタもすげぇ


147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:46:49 SdMLIyzQ0
>>131 そのとおりにしても駄目です。因みに元のフレームと反転Pした間で変な動きがあります。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 19:49:42 4e/ZStZp0
拡縮で10倍くらいにしたらどこがおかしいか分かるんじゃね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 20:00:08 6g5+rvUR0
>>147
コピー元の問題部分が捩れてるだけじゃないの?
見た目普通でも肘とかが捩れてる事が良くある

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 20:22:16 Avwn5JhR0
>>147
範囲選択してモーションデータ書き出して
その部分だけでも公開してみそ。
おじさんがやさしく教えてア・ナ・ル♪

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 20:48:16 5n2Z/zxRO
>>139
あそこは本職のアニメーターがいて、良いサーカスと悪いサーカスの見本を
即興で描いてみせたりするような場所だからなあ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 20:49:14 SdMLIyzQ0
>>149 それが原因だと思うのですが、どこか全く分かりません。
>>150 ちょうど出そうと思っていました。mmdですが。何がおかしいでしょうか。
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
上はポーズ1枚目の元とそれを反転したもの、下は異常が無ければ大半は完成のものです。因みに異常は腕です。
ポーズは6枚作ってあり、
[1][2][3][4][5][6][反1][反2][反3][反4][反5][反6][1] 
の順で並んでいます。フレームで言うと25フレームまでは作成したものです。
※[反1]=反転Pした1

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:17:11 6g5+rvUR0
>>152
コピー元の右腕と右肘が変な方向向いてるのが原因っぽい
言葉では説明しにくいけど
右腕
腕を内側(胸の方に)に捻り過ぎ
右肘
腕が胸の方に捻ってるのに対して
普通なら肘が外(体の側面を向く)に来るべき所が背中側に来ている

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:17:25 YZot5N4h0
1.29きたわ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:22:22 Og/Xmvg20
英語版とかよりVocaloStageはまだかー
この作者なんというじらし上手 ハァハァ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:26:01 6g5+rvUR0
修正した奴あげといた
URLリンク(kissho.xii.jp)
改めて説明読んだらやっぱ変だなorz

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:27:53 6g5+rvUR0
こっちだった何度もスマン
URLリンク(kissho.xii.jp)

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:28:03 Yp1IDGAv0
すまん。うちのミクがどうしても"What's up, people?!"歌いたいって
きかんもんで、VocaloStageはほとんど手つけてない…

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:30:45 1INhoxRq0
気ままにドゾー

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:34:28 SdMLIyzQ0
>>153>>156 まじすごいです。説明読んでも自分では出来ませんでした...orzなぜそんなに速く解決できるのか....


161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:43:42 pbBLoOLk0
おー、作者さん乙でーす

まー、とりあえずBlenderにエクスポートできる機能とかつけて
あっちでレンダリングしてもらうって手もあるような。
その方が面倒かもしれないけど。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 21:52:05 6g5+rvUR0
>>158
ホルモンの曲かぁ 調教大変そうだ

>>160
実際の修正内容
腕回転で捩れを正しく修正 左に360度以上回転してた
肘も同じく左に360度以上回転してた
説明はぱっと見た時の印象で書いたので忘れておくれ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:04:09 SdMLIyzQ0
>>162 修正はポーズ一枚目の奴だけですよね。うーむ出来ない...(_ _)因みに自分そんなに回転した覚えは無いんですがなぜそうなったんでしょうね。
もうちょい粘ってみます。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:05:05 DBy03vuK0
>>141-144
ありがとうございます。やっぱり地道な努力ですね…頑張ります。
ポッキーやハレハレの人はどうやってあんなうまく合わせてるんだろう…

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:05:29 MdTjw6zg0
>>160
元フレームと反転後フレームの間コマ送りすればおかしい部位はわかるんじゃね?

で、場所が解ったけど、どういじったらいいか解らないときは
俺はボーン編集のところのXYZ回転を全部いったんゼロ化して標準状態にしてる。

俺も最初は適当にグイグイやってたからおかしな角度によくなったけど、
回転方向ごとの回転量意識するようにしたら自然に動かせるようになったよ。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:17:38 6g5+rvUR0
>>163
1フレーム目の右腕と肘の修正と
修正した右腕と肘を
5フレーム目の左腕と左肘に反転ペーストし直してる
それ以外は弄ってないよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:17:42 SdMLIyzQ0
>>162 大半完成の方の1フレーム目に修正してくださったのを置き換えてみたのですが、、今度は反転してない方でおかしくなってしまいました...orzうーん難しい...
>>165 XYZゼロ化しても何もかわらないです...
前に作ったときは偶然上手くいったのかーorz

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:20:58 bu/tXasd0
とりあえずできたからうp
URLリンク(www.nicovideo.jp)

動画作り初めてなもんで音ずれとかあるけど勘弁
腕や肩がねじれて
子供の頃よく食った、液体を凍らせて2つに折って食べる棒状のアイス
みたになってるけどそれも勘弁

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:47:10 6g5+rvUR0
>>167
もう1個の方落としてチェックしたけど
1フレーム目から右腕 右肘 左腕が捩れてる
捩れをそのまま放置して作り続けちゃってるから
直すとなると全てのフレーム修正する必要がありそう

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:54:03 6g5+rvUR0
左腕の捩れは気のせいだった
捩れてるのは右腕 右肘
腕と肘全部1から作り直す方が時間的には早そうだけど
捩れの勉強も兼ねて地道に修正するってのもありかも時間掛かるだろうけど
あと今度からは定期的に初期化して捩れてないか確認した方が良いよ


171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 23:33:33 Og/Xmvg20
>>158
って、ほかのことをメインで作業しながら
片手間でデバッグしたり英語版つくったりしてたのか
あいかわらずなんという開発速度

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 00:26:30 kX+M+RH20
結構、制作技術的な話もでてるんだねw
ただの愚痴スレかと思ってたら・・・
ナイスです

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 03:33:04 1HcY8/qY0
PVでよさげなのをひとつ貼っておこう
たぶんMMD+ムービーメーカーだけで作ってると思われるが、演出で上手くやってる

【ココロ】PV風.short
URLリンク(www.nicovideo.jp)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 07:53:49 2t7PX7Dp0
まだ貼られてないみたいだから貼っとく

3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第二回
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第三回
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ツールの使い方そのものは分かるけど
人間の動きがよく分からん自分には有難かった。
こういう動画がもっと出てきて欲しいわ。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 09:04:42 +g944duy0
>>174
これいいね。

ガンプラだと手足の付け根から動かすけど、3Dモデルは体の重心と
手足の先端の位置を決めて関節を修正する方がやりやすいかな。

ギブソン氏の講座でもあったけど、どう動かすかじゃなくてまずどこに動かすか、
だから。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 10:56:52 pdPA/2LP0
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) を一つ上げてみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

出だし所の絵の枚数は30フレーム中8枚
ウマウマ時は30フレーム中17枚

正面視点の見栄えにこだわり過ぎて
後ろから見ると穴だらけorz
後姿は手本が無いもんな。



177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:14:11 buu+L4FU0
>>176
いいね、いいね。
でも左右の髪のゆれを少しタイミングずらしたら、もっと自然かも。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:26:04 +XMiU20+0
>>174-175
関節の稼動域制限をソフトでして欲しいね。
難しいのかな?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:36:34 CxOgHQ6k0
>>176 細かい!動きが早いからね。
>>178 禿同。なぜかしょっちゅうおかしくなる。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:51:49 DAiM/GTw0
これ1秒あたり30フレームだよな?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:05:31 GfgtTyKW0
>>178-179
今の3Dソフトってそういう機能ついてるのか?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:38:54 CxOgHQ6k0
>>180 60fpsなら60フレームじゃない?違うのかな
>>181 どうだろうね。自分はこういうのmmdが初めてだからな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:43:29 DAiM/GTw0
>>182
あ、なるほどそういえばfpsってそういう意味だったなd

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:57:57 lBOoJkAT0
>>178
まあ、作り手の自由度を制限したくはなかったんだろうけどねえ。
肘関節くらいは、稼動軸をひとつに絞ってもよかったかも。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:06:10 si1D5daD0
>>184
可動域制限には反対だね。
おもしろくないから。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:10:34 1HcY8/qY0
稼働制限はON/OFF切り替えができるならあったほうがいいな
不自然に動かすと人形っぽくなるので、それはそれで使い道がある

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:16:34 pdPA/2LP0
>>185
同意。首が一回転ができなくなるしなw

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:19:15 V9Q00uQc0
まぁ、制限があったら「制限が無ければ……」という意見が出てたのは想像に難くないなw

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:23:44 /PN/N5fJ0
技術と努力でカバー出来る物はいらんな
技術上げる努力怠ってグダグダ言う奴は
実装されてもどうせ大した物は作れんだろうし

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:26:41 Y3HlXNg60
正論かもしれないけど 提案者以外にも恩恵があるから実装されてもいいだろう

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:31:18 qum5E6xz0
>>189の作る素敵な作品に期待ですね。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:37:17 1HcY8/qY0
追加機能としてそういう稼働制限つけるオプションがあってもいい。あれば俺も助かる
でも開発の優先順位としてはVocalostageの方を上にしてもらいたいなw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:38:26 /PN/N5fJ0
>>191
>>74で上げられてる作品の内の1つは俺が作った奴とだけ言っておく
俺もMikumikuDanceから3D始めた口で
大口叩けるほどまだ大した作品でも無いが
何でもかんでもソフト側で対応して欲しいとは思わない
こっちも作るのに苦労するが
ソフト作る作者だって苦労するんだからさ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:40:46 GfgtTyKW0
>技術と努力でカバー
これを安易にカバーしようとするのがソフト開発者(MikuMikuDanceの作者って意味じゃなく)だったりするんだがな
使いやすいインターフェース、重くない処理、使用者が苦労しないようにする機能など
実現させるのは大変だけどなw

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:41:14 Y3HlXNg60
要望あげる位はいいんじゃないかと思うけど 実装するかしないかは作者が気が向いた時だし

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:42:16 1HcY8/qY0
>>193
言いたいことは分かるが>>189はちょっと言いすぎだと思うよ

ちなみに>>74に俺のも入ってるんで、棘のある言いかたされると巻き添えが怖いんだがw

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:49:45 LlOljeCn0
>>196
誰も>>74の中に本当にあるとは思わないだろう
まぁ俺のも含まれてる訳ですが

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:58:50 mfLWyYMB0
実は俺のも含まれて(ry

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:03:05 O3HavJQm0
じゃあ俺も

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:04:19 EeHFcM9f0
俺のは含まれてない件

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:23:29 V9Q00uQc0
まぁ、俺も余裕で含まれてる。


>> ID:r07v/iVm0
……この部分だが

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:28:02 E3A76ZpF0
基本的には>>193と同じく、あまりソフト作者に甘えるのは良く無いと思うが、
>>193と共同戦線はるつもりはない。

書き方次第なんだよ、、、

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:46:08 ldW+x1tu0
流れを変えるためにちょっと質問してもいいかな。

このソフトでつくったものをニコにあげたら
「動画がおもい」ってコメントがついてたんだけど、
これを解消するためにはどうしたらいいですか?

avi書き出しするときに60fpsで書き出したのが原因?


スレチだったらごめんなさい

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:48:27 EeHFcM9f0
>>203
まぁスレチだわな
せめてどの動画か晒そうぜ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:54:10 ldW+x1tu0
>>204
ごめん。

【MikuMikuDance】PASSIONAIREを躍らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これです。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:59:18 Y3HlXNg60
>203
AVIだったら、サーバ側で再エンコされるからこっちの画像とか設定はあまり関係ないかも
FLVとMP4でUPした時に問題が出るはず


207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:05:48 t2acx1ji0
>>205
普通にみれますね。
MP4であげてて、フラッシュのバージョンが古いのでみてて
なんか弊害でてるとか、そんなオチだったり?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:11:37 9X2q6Ld10
表情をまとめてコピペする方法ってある?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:11:46 Y3HlXNg60
>>205
ダウンロードしてRichFLV通して気が付いたけど ニコにUPしてもフレームレート再エンコされても60のままみたいだなぁ
普通の画像のレートは30とか29.97みたいな数値が普通なので
次UPする時は30位の普通のレートにすればいいんじゃないですかね?
おそらくクレームつけてるのは低スペックPCの人じゃないかなぁ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:18:20 EeHFcM9f0
>>205
俺の環境ではすんなり再生された。
もしかして、うpする前と後でミクの動きが違うからどうにかしたいって事?
もしくはMMDから作成したaviがカクカクになるからどうにかしたいって事?
どっちにしろ俺はあまり力になれそうにはないが・・・

>>208
それ俺も知りたいなぁ。
モーションデータ作る時とかshiftキー押しながら1個1個マークしてる。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:19:34 LlOljeCn0
>>208
フレームの範囲選択か
シフト+クリックで複数選択してコピーかな
フレームの範囲選択だと全選択されるので
表情だけだとシフト+クリックの複数選択しかないと思う

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:26:23 EeHFcM9f0
>>211
フレームの範囲選択でも表情だけは選択されないような・・・
俺だけ??

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:26:52 ldW+x1tu0
>>207
>>209
どうもありがとう。
いずれにしても次は最初から30で出力するようにしてみます

>>210
いや、自分でも普通に見られたんだけどね。
重くて見られない人がいるならなんとかできないかと思って。
せっかくだから一人でも多くの人に見てもらいたいじゃない?


214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:28:57 LlOljeCn0
>>212
あっホントだ
てっきり出来る物と思って書いてしまったorz

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:31:13 Y3HlXNg60
>>213

画質や動作を売りにするようなのでもなければ30FPSにするのが
無難じゃないですかね
H.264で既に重くてみれないみたいな事言ってる人もいるので
画質や動作に凝るなら程度切り捨てるしか無いのかなとかも思います

PCのスペックが足らないのは自己責任ですので

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:46:21 ldW+x1tu0
>>215
そうですね。30fpsで高画質にできるように
もっと精進します。



217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 18:16:46 +cTv5mDn0
微妙に修正したのもあげたから再宣伝

MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)微修正版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 19:35:04 RlJDlcXr0
アクセサリーってなんて作るのめんどいんだ・・・作った人尊敬します
もうあきらめて球体を両手に持たせることにしましたよ。

URLリンク(uproda.2ch-library.com)

どうやってこれをふさふさに見せたらいいかわからん_| ̄|○

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:20:14 LlOljeCn0
>>218
参考になるかわからないけどググったらこんなのあったよ
メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン
URLリンク(kaiser.zombie.jp)
URLリンク(kaiser.zombie.jp)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:27:35 6j6qhFPa0
>>217
背景でちょっと見にくくなっちゃってるね(;´д`)

ハレ晴レ作ってる私も肘に悩まされています

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:47:52 buu+L4FU0
>>218
パス?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:06:37 fJ16ZXuy0
>>219
ありがとん。ちょいとやってみます。
その前にプラグインの設定方法を現在思考中。

>>221
パスは定番ですわ。英4文字。

とりあえずこれを持たせてサンプル(きしめん)を踊らせるとなかなか。
ふさふさ感は脳内補完でお願い。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:11:42 fJ16ZXuy0
>>219
プラグインは有償版のみですと・・・_| ̄|○

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:47:50 buu+L4FU0
>>222
mmdとか書いてあったんで迷っちゃった
結局、ふさふさ動くものは出来ないから
使えるものになるか分からないけれど、ちょっと待ってて

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 22:32:10 buu+L4FU0
>>222
えーっと・・・
URLリンク(ahya.jpn.ph)
・・・ちょっと改良してみるから待ってw

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:00:22 buu+L4FU0
>>222
これで、それっぽく使えるかな、と思うけどどうだろ。
URLリンク(ahya.jpn.ph)
でも、まあちょっと重いかも。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:03:46 gkSUPSX30
一度決めた視点を登録する方法ってあるかなぁ。
背景(bmp)に合わせてアングルを決めたのはいいけど、ミクをいじくる時はアングルをぐるぐる変えるから最初決めたアングルが分からなくなる。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:06:34 mRFrVJOy0
[MikuMikuDance] 王心凌(シンディー・ワン)Honey Dance Version
URLリンク(www.nicovideo.jp)

[MikuMikuDance]Honey 王心凌(シンディー・ワン)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

がんばった。しかも、mmdもダウンロードできるので自分のPC上で高画質で見られます!!



229:これは力作じゃねw
08/03/15 23:07:32 aauVERiu0
ミクとウホとウマウマと
URLリンク(www.nicovideo.jp)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:23:17 1HcY8/qY0
>>227
どうしても視点を残したいなら
視点を動かす前にmmdファイルを保存
→修正した部分をポーズorモーションデータとして保存し、mmdを開いて視点を戻す
→ポーズorモーションを読み込む
で、どうだろうか。めんどくさいから俺はそこまでしないけどw

でも最初の立ち位置は、できればデフォのところからミク自体を動かした方が後々楽かもね



231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:23:26 fJ16ZXuy0
>>226
ふさふさ!
どうやって作ったん?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:26:21 buu+L4FU0
>>231
メタセコイアのライセンスを持っているので
219の上のプラグインを使いました。
mqoも同封してあるので、色を変えたり等は簡単にできるはずです。
(根気があれば形も・・・)

あとは、半透明にして、ふさふさっぽい感じの代用をしてるかな。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:36:37 gkSUPSX30
>>230
レスサンクス!なるほど、確かにそれで視点が固定されるね
ただ俺には無理っぽい、たぶん途中で発狂するだろうなw
一回一回アングルを合わせるしかないかぁ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 00:47:06 4CMblmxx0
>>232
読み込んでみました。さすが。改めてありがとうです。

・・・た、確かにこりゃ根気がいるな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:10:44 BOqIPtI40
空気読まずにティッシュ置いときますね

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘


236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:39:23 Ktysr5dm0
BPMはコレで測ると自動で楽だよ
URLリンク(mixmeister.com)

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:51:32 Ktysr5dm0
>>176
ボタン自重w

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:04:22 8OPr5Rsc0
>>228
台湾総合ランクでたまたま見かけてけど、両方よかった。
ただ凄いと共に、これ躍らせるのってどんだけ大変なんだろう・・って凹みもした(;´Д`)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:23:17 kyU8Hjwq0
>>228
おー、これは大変だっただろうね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:31 ceGcWs7V0
>>227
正面ボタンを押した位置をカメラ位置にしたらどうだろう?

背景のBMPorAVIを拡大縮小してみたらダメなのかな?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:59 jU9NnGTc0
作成中に何回も見てると
だんだんこっちが調教されて、
違和感のあるところがわからんぬ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:31:06 Ktysr5dm0
背景BMPのサイズが出力動画と合わないとき、上下とかに白帯入るけど
縦横比が合わないとき、背景画像のほうをはみ出させる仕様の方がいいんではないでしょうか
白帯入っちゃった作品も多いし
どうでしょうツール作者殿

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:47:42 jU9NnGTc0
まぁ、そんなん画像切ればいいだけのことなんで、
どうとでもなる。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:09:14 on/UpLtk0
>>241
すごくそれわかる

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:12:26 0T8DZDFT0
>>241
そして、一晩おいて見直して違和感ありまくりで振り出しに戻るわけだな。

orz

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:17:36 yDNm3okb0
>>241
まあMMDも音楽も文章も恋文も全部そうだね・・・

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:49:05 jU9NnGTc0
【MikuMikuDance】メルトに振り付けをつけてみた【前半のみ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:54:57 jU9NnGTc0
これ、俺が作ってるやつ。
嘘歌
URLリンク(www-2ch.net:8080)
URLリンク(www-2ch.net:8080)

この後の振り付けに悩んでる。
踊らすべきか、歩かせるべきか。
はたまたイイアイデアはないかと。。。。



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