【鬱病】 壊れたプロ ..
720:仕様書名無しさん
07/02/08 22:21:39
// ゲームプログラムの話
負けた。
スキンメッシュのソースコピーして出来た出来たとか抜かすクズに負けた。
私 : HLSL、スキンメッシュ各種ShaderEffectの作成、C++( templateMetaProgramming及びTypelist等のジェネリックな技術 )、
XNAとMDX( それぞれShaderとスキンメッシュくらいまでなら組める )、自作のDirectXを使用しない各種数学演算Lib、Object思考、
textureマネージャ( NormalMap対応 )、シーンマネージャ、ect・・・・・
クズ : ソースコピー
勝った方がスクエアエニックスに選抜される予定だった。
だけど、もうだめ。
人のソースコピーした虫螻に負けたwwwwww
人生オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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5330日前に更新/243 KB
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