【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:名前は開発中のものです。
10/04/30 15:13:20 nH8C6cDp
  

251:名前は開発中のものです。
10/04/30 15:31:26 C9pMUQ3H
 

252:名前は開発中のものです。
10/04/30 17:15:48 wAH55Pw9
 

253:名前は開発中のものです。
10/04/30 17:16:43 KC7Q7B8F
プゥー

254:名前は開発中のものです。
10/04/30 17:34:11 bNPSODXO
んっ…

255:名前は開発中のものです。
10/04/30 18:17:40 cLnibg07
あっ

256:名前は開発中のものです。
10/04/30 18:22:30 FIm9QuXe


257:名前は開発中のものです。
10/04/30 18:44:02 a45Jcvem
(ちょっと男子、静かにして…!)

258:名前は開発中のものです。
10/04/30 19:38:21 gYEvNM6v
皆、新しい機能とか試したくて、
感想を書く暇がないのでしょ。

そんな私も夢中ですw
ありがたく使わせてもらっております。

259:名前は開発中のものです。
10/04/30 19:56:10 pNre9OQ8
いや、ちょっとハスキー&メドレー見てた。

260:名前は開発中のものです。
10/04/30 22:32:44 /VwXp7Py
感想といわれましても開発環境がクリーンじゃないとしか

261:名前は開発中のものです。
10/05/01 12:25:06 GK0CcVja
俺なんてゲームの感想すらどこにもないのに

262:名前は開発中のものです。
10/05/01 14:03:57 YM1+gwHs
俺なんてゲームさえ作ってないのに

263:名前は開発中のものです。
10/05/01 20:08:26 nzW4WCbW
大会に投票しよう。
URLリンク(www.freegameclassic.com)
URLリンク(www.freegameclassic.com)

264:名前は開発中のものです。
10/05/04 12:02:51 OD5PS/mG
感想言いますね

スクロールバーをちゃんと実装してください

265:名前は開発中のものです。
10/05/04 18:16:32 z9GQq1Yn
[141] 中丸薫(なかまるかおる)女史が、書いていることは、私の本とそっくりで、私はどう言ったらいいのか
考えている最中です。 投稿者:副島隆彦 投稿日:2006/05/06(Sat) 05:55:04

これは、私、副島隆彦の本からのそっくりそのままの引用ではないのか、と私が「恐れ入る」ほどの立派な出来の
内容です。「なるほどなあ、世界はそのように動いているのか」と、私が感心してしまいます。

自分の文章をミラーボールに写されて、それがそのまま他の人々の目(読解力)に触れると、こういうことになる
のか、と私は唖然としてしまいます。男の評論家たちだったら、たとえ (本当はかなりがそうなのですが、)
ライター(「百円ライター」とも宝島社あたりでは出版業界隠語では蔑称します)たちによって、もっと上手に、
真似だとすぐにはばれないように工夫して、あれこれ手を加えて、内容を変形して、盗作箇所をあちこちにばらばら
に散らばらさせて、私、副島隆彦の書いたことを剽窃(ひょうせつ)します。

「文献をきちんと引用する」ということが出来ない。たったこれだけのことが出来ない。日本人は、言論人、知識人
階級の人間であっても、「引用権」rights of quotes ライト・オブ・クオート という著作権法上の権利が、著作
権法(これは、日本の法律も国際条約を批准してできた正確な世界基準に従った内容である)に定めてあるのに、
この事実さえ知らない。何も知らないで、自分は言論人だ学者だと、勝手に思っている。私が、「日本の学者、
言論人というのは、原住民の呪(まじな)い師階級の人間たちだ」といつも書く所以(ゆえん)である。


266:名前は開発中のものです。
10/05/04 18:17:28 z9GQq1Yn
(中略)
それにしても、「・・・という訳だよ」のその前に、「自分のこの考えを、日本国内で初めて書いて発表したのは、
・・・という人で、私はこの考えに賛同する」あるいは、「反対する」と書いて、それで、しっかりと文章を引用
して、出典と著者名を書いて、(私、副島隆彦の場合は、引用の前後で2回、出典を明示することにしている)
それから、自分の意見を書けばいい。この作業が出来ない。学者、知識人でもしっかりとは出来ない。こういう
当たり前のことができない。「他の人のアイデア(創意工夫、新思考)は、どんどん泥棒してしまえばいいのだ。
分かるものか。構うものかやってしまえ」ということで、やってしまう。この精神が、根本から間違っている。
(中略)
私がこの件で悩んでいる点がひとつあって、それは、「思想はみんなのものであって、独り占めしてはならない」と
いう別の原理があるからです。書いて公表して、公開してあるのだから、
どれだけでも、他の人々が使えるようにしてあげなければいけない、という要請がある、ということです。発明新案、
意匠、デザイン、特許の技術など(これらを、かつては、「無体財産権」と法律学では言いました。今は、アメリカ
式に「ノウハウ」とも言います)と同様で、著作権法上の権利も、これらはなるべく一般に公開されて、誰もが利用
できるものになるべくしなければいけない、という「オープン・アーキテクチャー」の思想が一方で強く有るからです。


267:名前は開発中のものです。
10/05/04 18:22:45 E2yQC1cM
>>265-266
ふと疑問に思ったんだが
この文章って本当に副島隆彦の本からの引用なのか?

268:名前は開発中のものです。
10/05/04 18:59:22 LXEOpadg
何で反応するかな

269:名前は開発中のものです。
10/05/04 19:04:20 kqs34ztY
やたらレス番飛んでるのはまたコピペか

270:名前は開発中のものです。
10/05/05 00:18:51 LwJBMrrH
URLリンク(snsi-j.jp)
[141] 中丸薫(なかまるかおる)女史が、書いていることは、私の本とそっくりで、私はどう言ったらいいのか
考えている最中です。 投稿者:副島隆彦

「文献をきちんと引用する」ということが出来ない。たったこれだけのことが出来ない。
日本人は、言論人、知識人階級の人間であっても,「引用権」rights of quotes
ライト・オブ・クオートという著作権法上の権利が、著作権法(これは、日本の法律も国際条約を
批准してできた正確な世界基準に従った内容である)に定めてあるのに、この事実さえ知らない。
何も知らないで、自分は言論人だ学者だと、勝手に思っている。私が、「日本の学者、言論人と
いうのは、原住民の呪(まじな)い師階級の人間たちだ」といつも書く所以(ゆえん)である。
(中略)
私は、中丸薫(なかまるかおる)女史程度の、あまり知能の高くないと思われる人の場合には、
あまり怒る気にもならない。一言、私に言ってくれれば、「思う存分、勝手にどうぞ」と言って
あげるのに、と思っている。しかし、彼女は、それをする勇気が無いだろう。しばらく静観します。
(中略)
・・・中丸薫なんか、どうでもいいや。勝手にやってなさい。何が、「闇の世界」だ。そんなものはない。
あいつらは、公然と表に出来てきて、ダボス会議に、出席した日本の首相とかにも、スイスの銀行の
秘密口座をご褒美(ほうび)に与えて、それで、世界裏金流通ネットワークに、入れてあげて、小泉にも
老後の年金を作ってあげている。そういう程度のことをやっているだけだ。
あんな奴らを、闇の権力などど、おどろおどろしく、恐れることはないのだ。あいつらは、すべて
金(かね)なのです。金だけの人間たちだ。・・・・そして、私たちも、お金(の足りなさ)にいつも
苦しんでいる。だから、レイシオ、リーズン(ユダヤ思想の根本である拝金、強欲の思想)を、
中丸薫も、さっさと、副島隆彦から学んで、その学習成果を書きなさい。これがあなたが、
若い頃コロンビア大学で習った勉強の仕方であり、宿題(アサインメント)です。 
 副島隆彦拝

271:名前は開発中のものです。
10/05/05 23:14:39 LkESA2ey
俺今、カウントタイムバトルのコモン組んでるんだ!
(FF10とか空の奇跡のアレ)

272:名前は開発中のものです。
10/05/06 08:48:32 9467tE7p
265、266を貼ったわけわだねこの文章に出てくる文章がここで話題にことと
結構似てるからだよ。


ちなみこれはさっき俺がまとめてきたからコピペしたのはここが最初だ。
270は俺が貼ったわけじゃやない。





273:名前は開発中のものです。
10/05/06 08:58:47 f7mcya2a
>この文章に出てくる文章がここで話題にことと
・フリゲ関連のスレに荒らしがしょっちゅう貼りつけているが長ったらしい文章には何の意味もない

>コピペしたのはここが最初だ。
・フリゲスレを荒らしていたのと同一人物の荒らしがこのスレに貼ったことが前にある

274:名前は開発中のものです。
10/05/06 11:26:40 kldFWicb
だから反応するなと何度言えば

275:名前は開発中のものです。
10/05/06 19:08:24 GCBmEBYa
二刀流で剣を振るやり方教えてください。
右手にフレイムソード 左手にアイスソードという組み合わせもできます。
ついでに魔界の門は開かれ、全人類の80%が死んだ

276:名前は開発中のものです。
10/05/06 19:18:39 FFO1t6fW
>>275
二刀流のことを聞いておきながら
1本の剣を両手で持って盾を持てなくしたい、と続いてないのでダメ

277:名前は開発中のものです。
10/05/06 21:18:30 QG7ey6V1
亀だけど>>94が有用そうなのでこれから気合い入れて読む。
目標はオート戦闘コマンド実装。

278:名前は開発中のものです。
10/05/06 22:58:42 g/g/gVHD
亀って最後には兎に勝つんだぜ。

279:名前は開発中のものです。
10/05/07 00:46:02 gFM0NUu3
>>272

いや、副島のコピペしてるのは俺だからそれも俺だ。(他にも多くて二人ぐらい居るようだが。まあたまに見るぐらいだけど)
272で言いたいのは265と266のは今日新しくもってきた文章だってこと。
って書いたら270がかぶってた。
でも文章を選ぶ基準がちょい違うんだな。
265と266は知識や知恵をどう取り扱うべきかで、270は中丸薫を批判するときにまとめた文章だ。

まあゲーム作りには関係なんいからそろそろ退散します。
しかし265と266の文章はここでも非常に使えるという考えは変わらない。

280:名前は開発中のものです。
10/05/07 01:42:56 EvryxIj/
>>279
Fuck You Small Ass

281:名前は開発中のものです。
10/05/07 09:26:26 bg9275SI
つうか、英語が出来ない副島隆彦に英語使っちゃ気の毒だろ

○知能指数が低い、添えちゃん

  Pen is mightier than sword.
  (ペン イズ マイティア ザン スウォード)


〃〃∩  _, ,_           誰が何と言おうと、
 ⊂⌒<#`Д´> < ヤダヤダ!
   `ヽ_つ ⊂ノ          「スウォード」が

   ジタバタ           正しいニダ!


「人類の月面着陸は無かったろう論」 68ページ



誤字等の館(ごじらのやかた)
URLリンク(www.tt.rim.or.jp)

「スウォード」と表記している本人は、「ソード」よりも「スウォード」の方が原語の発音に忠実だと思っているに違いありません。
なるほど、確かに「sweet」は「スイート」より「スウィート」と読んだ方が「英語らしい」かもしれません。「switch」なら、「スイッチ」より「スウィッチ」の方が英語に近そうです。
でも、「sword」は「スウォード」ではありません。辞書を引いて、発音記号を見てみれば分かります。
英語の発音規則は、そう単純ではないんですね。

しかもアホの副島隆彦は「ソード星人」って宇宙人が2chに書き込みしていると信じているらしいぞ(笑

282:名前は開発中のものです。
10/05/07 18:10:00 V0T/iyoO
>>278
正確に言うと亀は兎に勝ったわけじゃなく
兎より先にゴールしただけなんだ
亀の目的は「ゴールする事」であり「兎に勝つこと」ではなかった

ところが兎は「亀に勝つこと、亀を負かすこと」を目的としてしまった
だから亀との差が開いた時に
「これでもう勝った」と思って走るのをやめたんだ

亀はあくまでも「ゴールする事」を目標にしてたから
どれだけ兎と差が開こうと歩みを止めなかった
ゴールを目標にしている亀は、兎なんてどうでもよかった
大切なのは自分とゴールとの距離だったからだ

結果はみんなの知る通り、亀の勝ちに終わった
それはレースの勝ち負けだけじゃなく
「目的を達成できたかどうか」という事においても亀の勝ちだった

これは、一番最初に
何を目的、目標とするか。その為には何をどうすればいいか。
この時点で既に兎は失敗していたのだ・・・


たとえ兎が油断せず、レースに勝ったとしても
亀は負けたとは思わないだろう
なぜならゴールを目指し、そこにたどり着いた時
亀は当初の目的を達成出来ているのだから・・・

283:名前は開発中のものです。
10/05/07 19:53:06 jTuhw8w+
>>282
何処のコピペか知らないけど、それ亀の目的はあちこちで広まってる後付けだろ。
なんだかんだ言っても兎と亀は両者とも「競争」してんだから、それ以上の理由付けはいらん。

284:名前は開発中のものです。
10/05/07 21:13:34 9l5OXMyT
ウサギに勝ったことで亀の一族はウサギを支配し権力を広げていったが、
同時に怠けるようになってしまった
そんなとき、一匹のウサギが立ち上がった!


285:名前は開発中のものです。
10/05/07 23:05:23 ZqC2FB3f
「駄目だこいつ等…早くなんとかしないと…」
ウサギは走った。
全力で走った。

286:名前は開発中のものです。
10/05/08 05:49:20 cal9R+03
test

287:名前は開発中のものです。
10/05/08 06:07:16 0d4C0nu/
age

288:名前は開発中のものです。
10/05/08 08:33:46 YFXrktSs
例えばゲームを完成させて、それをDLできる状態にしたとして
フォントを特殊なのを使ったいたとしたら
そのフォントに対応してない第3者のフォント表示はどうなりますか?
問題なく表示できますか?

289:名前は開発中のものです。
10/05/08 08:59:19 s5/EdD1A
URLリンク(www.silversecond.com)
ゲームの基本設定の所参照

290:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:23:51 xUdU4NJY
メニューの自作するのに良い解説乗ってるサイトある?
技術開発wikiは更新停止してる上に最新のと仕様変わってるから行数とかおかしいし

今度こそエタらない作品作ろうとしたが挫折しそうだ

291:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:27:28 0fCVp/QI
行数違っても近くにあるだろw
それすらもできないってことはもう自作するのはあきらめた方がいい。

てか、技術解説

292:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:28:00 0d4C0nu/
おまえらのありがちなパターンとしてはメニュー完成した時点でエターなりそうですね

293:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:28:41 uM5yZloD
このスレ内は探した?

294:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:28:49 0fCVp/QI
途中で送信しちまった。

技術解説wikiは自作じゃなくて基本システム改造だからな。
自作と改造を明確にしてからまた来てくれ。

295:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:45:01 xUdU4NJY
解説だったんだな、すまん
もう少し自分で頑張ってみるよ
メニューの場所変えるのはピクチャー表示、大きさとかは変数操作いじればいいって考え方で大丈夫?

296:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:52:08 0fCVp/QI
ダメ。
とりあえず、やってみろ。

297:名前は開発中のものです。
10/05/08 17:54:22 IFFq4evQ
このスレに載ってるかどうかも探さない人間には無理だ

298:名前は開発中のものです。
10/05/08 18:05:47 YA1txa4M
Re: バグ報告スレッド 8 [ No.290 ]
 2010/05/08 17:24
 SmokingWOLF ID:FrLFrF831
バグでない報告の頻度が増えて、現象を調べるのも大変になっている状況です。
可能な限り、「問題を再現できるデータ」を添付してくださいますと幸いです。


自作でも改造でもどっちでもいいが
改造したら起きたバグの報告とか自分の組んだシステムのバグ報告とか馬鹿なことするなよ
バグ報告スレはウディタっていうツール自体のバグを報告する所なんだからな

299:名前は開発中のものです。
10/05/08 18:20:54 i0/ZOde0
そんな奴居るのか

300:名前は開発中のものです。
10/05/08 18:50:41 PVOg0y3n
俺もバグってきた

301:名前は開発中のものです。
10/05/08 18:57:09 k2juqCeq
というかバグ報告ってウディタ本体を新しくDLしてきて、
そのデータをそのまま利用、もしくは未使用領域を用いて
再現できるか確認して報告するのが普通なんじゃないのか?

302:名前は開発中のものです。
10/05/08 19:39:14 YA1txa4M
>>299
実際にいるんだよ
最近でひどかったのはこんなイベントの組み方して
URLリンク(www.silversecond.com)
自動実行が止まりません、バグでしょうか?って
おいおい…ひどすぎだろ

303:名前は開発中のものです。
10/05/08 19:59:49 aM6dbv4H
>>302
ソレは、酷過ぎて逆に有りだな
いや、報告スレ的には勿論無しだけど

304:名前は開発中のものです。
10/05/08 21:26:08 0d4C0nu/
さすがウディタユーザー様はひと味もふた味も違うな

305:名前は開発中のものです。
10/05/08 22:38:04 CwTdB3Hq
構ってもらえなくて可哀想。

306:名前は開発中のものです。
10/05/09 00:29:58 vBUn4ifM
>>302
こういうのって、吉里吉里やNスクみたいに、本当の初心者向けの解説書が1冊あれば激減すると思うんだよね
プログラム経験がない人間が、マニュアルや講座だけ読んでウディタを理解するのは無理がありすぎる
いったん仕組みを理解しちゃえばあとは早いんだが、その垣根が高すぎる気がする

この辺が、ウディタが盛り上がらない一番の要因かと
でも俺も実は独自の講座作ろうとして、1日で挫折してたりする

307:名前は開発中のものです。
10/05/09 00:45:03 V9S55xSr
プログラム経験があったらウディタなんか使わん
使わないんじゃないかな。使わないと思う。まぁちょっとは覚悟しておけ

308:名前は開発中のものです。
10/05/09 00:48:15 b0KJJF9/
ADV系のスクリプトツールいじってた俺的にはウディタはわかりやすかった

309:名前は開発中のものです。
10/05/09 00:53:20 hx2HZ3CX
盛り上がらないのは人が入れ替わりすぎるからじゃないのか
アクセス数は2000から4000で安定?しているにもかかわらず常に新人が大量出てくるということは
ユーザーが増えるのと同じ勢いで減っていってるんだろ

310:名前は開発中のものです。
10/05/09 00:57:39 SeJzptX1
エディタの基礎部分が更新される状態だし
もういっそ完成まで待つかって気持ちでエターなりました

311:名前は開発中のものです。
10/05/09 01:23:10 vBUn4ifM
>>309
つまり、初心者がいっぱい入ってきて、いっぱい抜けていってるってことなのだろう
大勢の人に興味持ってもらってるのに、もったいない
入ってくる人間の9割は、とりあえず簡単にRPG作りたいってのが正直なところだと思う
で、結局ツクールに流れていってるという

312:名前は開発中のものです。
10/05/09 01:33:08 V9S55xSr
まぁ俺も今はウディタつかってるが、すぐ飽きてやめそうだこれw
ツクールにはいかないが

313:名前は開発中のものです。
10/05/09 02:13:39 GI901Tzm
ウェブ記事とかが過剰に煽りすぎてるのもどうかと思わんでもない。
イメージより人を選ぶツールなだけに。

314:名前は開発中のものです。
10/05/09 02:48:55 VM4zT4ma
とっつきやすさという点に関してはやはり
ツクールに一日の長がある感じだよなあ。
ウディタはフリーだから、ダウンロードは
してもらいやすいだろうけど。

でもまあ、できる人はツール関係なく
エターなったりしないよ。きっと。


315:名前は開発中のものです。
10/05/09 02:55:23 qwu7cIzX
ウルフRPGエディターlightてな感じで、
出来ることは多少減らしてでもツクール2000並に作りやすいバージョン出せば本家抜くだろね

316:名前は開発中のものです。
10/05/09 03:33:29 DuCF3bHL
ウディタ使えないけど金払いたくない人には2000体験版があるじゃん

317:名前は開発中のものです。
10/05/09 06:19:36 OIaAOQZS
なに使っても今からはじめるのはマジで大変だと思う。敷居高いよ今
だってゲームを作るツールはすごい充実しているけどゲームを作るゲームがないもの。
スイッチとイベント引継ぎか自動実行さえ覚えれば身内にクソゲー公開できた時代とは違う。


318:名前は開発中のものです。
10/05/09 13:34:49 eRuwP+Uo
揺れた?

319:名前は開発中のものです。
10/05/09 15:15:59 gtHXE/GX
揺れたね

320:名前は開発中のものです。
10/05/09 17:15:17 d6kBVODL
おっぱいが?

321:名前は開発中のものです。
10/05/09 17:17:25 b0KJJF9/
たんたんたぬきの(ry

322:名前は開発中のものです。
10/05/09 17:43:12 WEiF2vDG
ひどい流れだな
VIPじゃありえんわ


323:名前は開発中のものです。
10/05/09 18:30:10 BrBsNec9
半年前からまったく進歩してないなこのスレw
すげえわ

324:名前は開発中のものです。
10/05/09 20:26:27 ynjM4u3I
そりゃ真面目に作ってる連中はこんなところに書かないし。

325:名前は開発中のものです。
10/05/09 20:29:26 8KnifbqW
>>323
半年分読んできたのか
頑張ったな

326:名前は開発中のものです。
10/05/10 02:09:32 /+wJgu4L
>>323
半年前からちんぽしてないのはあんたさ。
ゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!

327:名前は開発中のものです。
10/05/10 03:08:35 iFxZRQLb
すっかり終焉ムードだな

328:名前は開発中のものです。
10/05/10 03:30:53 qtMJg6ae
第2回ウディコンが起爆剤になればいいんだが…
そろそろ1本くらいは中〜長編の面白い作品が出てきてほしいな。
過去のは短編ばっかだったから。

329:名前は開発中のものです。
10/05/10 05:37:58 QBjnF0UK
8時間程度のならたくさん出てる
長編ならアネルギア

330:名前は開発中のものです。
10/05/10 05:45:09 4O0oCObl
作者乙

331:名前は開発中のものです。
10/05/10 08:14:56 oQlH4O6F
こんなツールで長編なんかつくれねーよw
短編やネタゲーなら作りやすいが。

332:名前は開発中のものです。
10/05/10 08:53:39 h/IttN1s
コンテストは長編の起爆剤にはならない。
審査ありきの場所では製作のコンセプトがブレやすく
またプレイヤーがコンセプトを理解するまで時間がかかる物は不利だから。


333:名前は開発中のものです。
10/05/10 12:46:57 pI3eSyt5
コンセプト決定済みコンテストだと下手すると一人も現れない可能性もあったりするしなぁ

某ソフトみたいに、RPGだけじゃなく2Dアクションとかパズルとかいくつかのパックが選べればいいのに。

334:名前は開発中のものです。
10/05/10 12:52:48 3XaHExXX
解説本色々出て欲しいな
買うのに


335:名前は開発中のものです。
10/05/10 17:28:45 vroA1Yga
公式フォーラムの劣化を食い止めるには古参がもっと書き込むしかないと思うんだ
とりま作ってますスレから始めよう
ブログの更新を一回くらい休んでもいいじゃないか
作ってますの質というか暗黙の最低ラインを引き上げよう

336:名前は開発中のものです。
10/05/10 17:44:00 pxNWL+Iw
禿同
これからはSS詐欺の時代
タイトル画面に超気合入れて中身糞、これ最強

337:名前は開発中のものです。
10/05/10 17:44:52 BncT5NdT
あそこは集積所みたいなもんだから、劣化してようが必要なんだよな、分散しないためにも。

ただあそこのバグ報告は頂けないんで、
バグ報告議論スレッドで議論→バグだと判断→バグ報告スレッドで報告
みたいに段階を踏む必要あると思う。
普通こんなことしないけど、今のこの現状だとカオスすぎてどれがバグかわからん。

338:名前は開発中のものです。
10/05/10 17:51:49 pxNWL+Iw
バグ報告はwiki形式にして項目毎に分けて各人追記できるようにするのがいいと思う。
今のだと真偽以前に未出か既出か確認するのも大変

339:名前は開発中のものです。
10/05/10 18:07:48 iFxZRQLb
>>335
古参()笑

340:名前は開発中のものです。
10/05/10 18:46:03 h0F01Eka
あげ男も古参なんだから上げる以外に何かしろよ

341:名前は開発中のものです。
10/05/10 20:54:36 oQlH4O6F
こさんw

342:名前は開発中のものです。
10/05/10 21:25:05 dAMNgbcf
>>340
キチに話しかけるなよ

343:名前は開発中のものです。
10/05/10 22:06:38 v8qR5IJY
ヒント:自演

344:名前は開発中のものです。
10/05/10 22:37:54 lbNym9+/
         _∧ww∧_
       /       \
     / /・\  /・\ \
    /    ̄ ̄   ̄ ̄   \
  <     (_人_)       >
    \     \   |     /
     \     \_|   /
       ヽ.._____       _,ノ 
        丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.  
       く_(__(_(_._」____)ノ 

345:名前は開発中のものです。
10/05/13 16:20:15 kRKZ7U3p
音楽のフェードやら途中再生やらループやら設定を
その場で試聴しながら調整できれるといいんだがな

346:名前は開発中のものです。
10/05/13 17:53:18 A2iHsGi2
よくねーよハゲ

347:名前は開発中のものです。
10/05/13 18:05:52 h6YP8Fip
>>346


348:名前は開発中のものです。
10/05/13 18:50:12 sNlgTWrM
>>345
最新版でBGMやSEのテスト再生がついたそうだけど、それじゃダメ?

349:名前は開発中のものです。
10/05/13 19:27:54 +eCx+V47
設定を変更する
鳴らす
止める ってイベント組めよ

350:名前は開発中のものです。
10/05/13 22:39:08 qwWB3NJ5
公式に凸するのマジやめろ
こんなんじゃコンテストまでもたんぞ
言いたいことがあるならここに書け

351:名前は開発中のものです。
10/05/13 22:53:14 qwWB3NJ5
おまえらマジちいせぇんだよ

352:名前は開発中のものです。
10/05/14 00:17:47 3RwsGSLx
テスト再生は分からなかったけど
編集しながらテストプレイできるので
イベント編集しながらF11を使えば
とりあえずテストプレイヤーもどきが出来た

353:名前は開発中のものです。
10/05/14 06:43:10 OCk9SF+g
バカはスルーしろって暗黙の了解は匿名掲示板を円滑にするためのローカルルールだからね
どうせ公式で何らかの暴れ方をして怒られたんだろうけど最初に暴れた奴が悪いのよ

354:名前は開発中のものです。
10/05/14 08:43:14 xi2iUtB7
公式で煽りや叩きはやめろって言ってんだよ

355:名前は開発中のものです。
10/05/14 08:44:26 rQ9esIcH
そんなんだからまともな作品が発表されないんだよ

356:名前は開発中のものです。
10/05/14 11:55:11 UuGAbCBM
リンクくらい張ってくれ

357:名前は開発中のものです。
10/05/14 12:02:29 ESmZhtmO
ID:qwWB3NJ5=ID:xi2iUtB7=ID:rQ9esIcHが、
アホして叩かれた、公式でも此処でも邪魔な存在だって事は解った

358:名前は開発中のものです。
10/05/14 13:34:45 /yGauin9
>>350
この板はヲチ禁止が暗黙の了解。
ヲチ誘導するなら自分で掲示板借りてそこでやれ。

359:名前は開発中のものです。
10/05/14 14:47:11 rQ9esIcH
>>357
どうでもいいけど、その等号おかしくね?


360:名前は開発中のものです。
10/05/14 16:04:13 P6iVGiiH
狼煙さんクラスの天才になると何を考えてて何をしたいのか
さっぱりわからんな

361:名前は開発中のものです。
10/05/14 21:23:10 S7f8waUE
「どうでもいいけど○○」って言う人何なの?馬鹿なの?

362:名前は開発中のものです。
10/05/14 21:54:10 Nyg6u1jH
どうでもいいなら黙ってろと思うよな

363:名前は開発中のものです。
10/05/14 22:10:56 XhtwDjPO
べ、別にこんなのどうでもいいんだからねっ!

ってことだろう

364:名前は開発中のものです。
10/05/14 22:28:34 6qRIbS76
どうでもいいって言ってるんだから相手したんなよ可哀想だろ。

365:名前は開発中のものです。
10/05/15 12:23:16 ebRRgENl
コモンを駆使して自作戦闘や自作メニューが作りやすいのが売りなのに戦闘どころかメニューすら自作してないのがほとんどなのなんとかしろ

366:名前は開発中のものです。
10/05/15 12:38:47 pIMxLeeO
その内一周して
基本システムメニューとやってること変わらないならそのまま使えばいいじゃんって思うようになる

367:名前は開発中のものです。
10/05/15 14:03:50 QAaeyuF8
凝ったものを作る人と基本システムしか使わない人に二極化してる感じはあるね。
前者はRPG以外のゲームが多いけど。

368:名前は開発中のものです。
10/05/15 14:42:34 DPZv4Ouc
なんかシューティングゲームは今じゃ普通レベルになっちまったな

369:名前は開発中のものです。
10/05/15 15:35:36 QAaeyuF8
まぁ、プログラミングでゲーム作るときの入門としてよくあがるし>シューティング


370:名前は開発中のものです。
10/05/15 16:04:26 PQI7uqyF
システムは結構いじってるけど
メニューとか基本システムを流用してるわ
カーソルとか動かすだけですごく大変だし面白くないし

371:名前は開発中のものです。
10/05/15 16:25:44 9eJRvZQr
いろいろ自作しても見辛く分かり辛く自己満足だってことに気づいて
結局基本システム使うようになった

372:名前は開発中のものです。
10/05/15 16:43:51 zJyhBDz6
基本システムの完成度が十分高いのがひとつ
一部分だけ改造して流用、というのが難しいのがひとつ(コードの読みづらさもそうだし、変数入り組みすぎだし)

ウディタ最近始めたけど、コードエディタの使いづらさが異常だぜ

373:名前は開発中のものです。
10/05/15 20:33:19 KdNWnjDI
>>372
コードエディタって?

374:名前は開発中のものです。
10/05/15 21:38:52 eQYDLNgp
なぜウディタで作った完成品が少ないの?

375:名前は開発中のものです。
10/05/15 21:50:36 hHVz3sQk
基本氏捨てムだけでも
ドラクエみたいなRPGは手軽に作れる。
基本システムだけで作ったありきたりなRPGじゃヤダとか考えてる個性厨が多いのかな。

基本システムですらまともなRPGが作れないやつに
応用などできるはずもないのだが。

376:名前は開発中のものです。
10/05/15 22:06:44 YBBgwuG2
個性厨www

377:名前は開発中のものです。
10/05/15 22:33:41 82QqKVBe
なぜ同じのしか作らんのだ

378:名前は開発中のものです。
10/05/15 22:36:12 kSOiqonf
大事なのは、システムよりシナリオだけどな。

379:名前は開発中のものです。
10/05/15 22:39:42 H0iFiegx
完成させる力を養うにはケータイ小説を書いて話に転結をつける練習をするといい


380:名前は開発中のものです。
10/05/15 22:53:28 zJyhBDz6
>>374>>378
独自システム作った人はその時点で満足しちゃって、肉付けを怠る傾向があるかもなー。自戒もこめて。
>>373
ウディタの呼び方に倣うならイベントエディタ。
いわゆる配列変数とかforループとか書くのにも一苦労するぜ

381:名前は開発中のものです。
10/05/15 23:15:55 ImYc36Fj
>>380
たぶんおまいさんがラクと思うやり方を
ラクじゃないと思う人たちがウディタを使ってる
で、そういう人たちはウディタでのやり方をラクと思ってる

382:名前は開発中のものです。
10/05/15 23:42:28 zJyhBDz6
自分語りごめんね。>all
>>381
本格的なプログラム言語で描画周りとかマップエディタとか1から作ろうとすると挫折するのが目に見えてるので、
ツクールとかウディタとかを試してるんだけど、なかなか合うのが無くて。
ウディタは、マップエディタとか文字&ピクチャ表示の気楽さとかは好きだ。

383:名前は開発中のものです。
10/05/16 00:39:24 6O3vVpvm
>>368,369
ツクール2000黎明期知ってると横スクアクションがあまり無いのが不思議。

384:名前は開発中のものです。
10/05/16 00:52:03 Ttq6tXFv
ツナギを着た髭の男が亀を踏んでキノコで大きくなるやつか

385:名前は開発中のものです。
10/05/16 03:31:11 BJYhid0o
下ネタかと思った

386:383
10/05/17 00:53:10 myDPGBIN
そこまで凄いのは無かった、というか滑らかに動くのすら無かったような。
でも当時としては(ツクール作品にしては)凄かったのよ。

モノリスフィアソースを逃したのは今思うと結構痛い。

387:名前は開発中のものです。
10/05/17 02:28:18 iN/oevTy
最近始めたばっかりだからモノリスフィアソースが配布されてたってのも最近知ったばかり

悔しかった。

388:名前は開発中のものです。
10/05/17 08:40:17 jed+oYZu
作者さんは再配布認めてないのか。
可能ならうpするんだけどな。

389:名前は開発中のものです。
10/05/17 14:55:30 zWZZOW+0
説明書に思いっきり禁止と書いてるだろ
それすら読もうとしない輩が何でゲ製スレにたむろってるのか理解に苦しむ

390:名前は開発中のものです。
10/05/17 15:17:18 5cAyfAD3
小さい頃からネットに触れてたら分からなくなるのも無理ないよな
違法な物があふれすぎてるもん
なんでニコ動ではOKなのにSilverSecondではNGなの?ってなるわ

391:名前は開発中のものです。
10/05/17 15:24:02 zWZZOW+0
>ニコ動ではOK
それはここまでOKって許可が出てるから挙げる例として相応しくなくね?
NGな部分までニコ動でうpられてるのか知らないけど

392:名前は開発中のものです。
10/05/17 15:36:43 5cAyfAD3
未成年の飲酒が禁止されているのは知ってるけど
じいちゃんが言うんだ
おまえも飲め
家の中だったら飲んでもいい

393:名前は開発中のものです。
10/05/17 15:40:21 zWZZOW+0
ああ、煙狼さんの作品うpじゃなくて無断二次創作の話か
理解した

394:名前は開発中のものです。
10/05/17 18:25:14 2Z6H1WRL
公式の素材投稿スレに変なの沸いたな

395:名前は開発中のものです。
10/05/17 18:51:41 /9cFH/2I
をちでやれ

396:名前は開発中のものです。
10/05/17 20:10:09 1qE/0MuE
意味がわからん

397:名前は開発中のものです。
10/05/17 20:19:41 dky76pXY
>>390
ニコ動のが違法だと気付いていないから、
「なんでニコ動ではOKなのに」とも思わないだろう。

398:名前は開発中のものです。
10/05/17 21:47:22 w6cpt7Wg
おまえらいい加減ウディタでゲーム発表してくれよ

399:名前は開発中のものです。
10/05/17 23:21:06 2wLT8NdM
おまえが作れよ

400:名前は開発中のものです。
10/05/17 23:53:27 d0wLf5k8
大抵はコンテスト目指してるだろうから、まだ発表されないと思うよ。
こないだ公開されたやつも短編ばかりだったし。

401:名前は開発中のものです。
10/05/18 14:18:34 uqVUDaLG
素材スレで言い合いするのやめてください

402:名前は開発中のものです。
10/05/18 15:32:03 eIfFcphZ
それじゃ今合法的にモノリスソースを手に入れる方法って皆無?

403:名前は開発中のものです。
10/05/18 15:58:10 qTGpaw0t
>>402
ツールスレでツール製作者の意向を踏み躙ろうとするのやめてください

404:名前は開発中のものです。
10/05/18 16:10:12 LpA+BoHQ
公開したら絵が変わっただけで内容がほとんど同じなゲームがあふれそう

405:名前は開発中のものです。
10/05/18 16:16:02 4J7HISoU
レベルの高いソースほかにも公開されてるけど
別に同じようなゲーム出てないな

406:名前は開発中のものです。
10/05/18 16:21:55 HT+hLoHS
ゴブリンの法則だよ

407:名前は開発中のものです。
10/05/18 16:34:58 eIfFcphZ
なんで合法的な入手が踏みにじることになるんだ。

408:名前は開発中のものです。
10/05/18 16:36:54 qTGpaw0t
基本システムの可変DBみたくお気楽に設定改変できるようになってたらあふれてただろうね

409:名前は開発中のものです。
10/05/19 21:15:55 vKJG8jNH
あたしオッサンだけど
各イベントソースとドットグラフィックは全部自作してゲーム作ってるよ

410:名前は開発中のものです。
10/05/20 04:56:32 ZPJI+vFP


411:名前は開発中のものです。
10/05/20 04:57:50 MZXHQk4e


412:名前は開発中のものです。
10/05/21 02:55:13 0SY28r62
基本システムだと
行動不能以外の状態異常で行動を制限しても
歩行モードだと普通にピンピンしてるのなんとかしてくれ

麻痺なのに魔法使えるとか意味わからん

413:名前は開発中のものです。
10/05/21 03:55:19 39c65JYF
気づかなかった

414:名前は開発中のものです。
10/05/21 09:23:22 cF3aiEkN
>>412
これを機に自分で改造してみりゃいいじゃん。

415:名前は開発中のものです。
10/05/21 20:46:58 TzUozuSn
RPG作るのにVXとウディタどっちがいいかって思って、ウディタ選んで弄り始めたけど
始めて1日でエターなりそう……

416:名前は開発中のものです。
10/05/21 20:53:29 cF3aiEkN
>>415
デフォシステムを使うならウディタよりツクールのほうが圧倒的にいいよ。色んな方面で。
逆にシステムを1から自作したいのであればウディタも選択肢に入る。

417:名前は開発中のものです。
10/05/21 20:58:15 TzUozuSn
>>416
うん、やり始めてから思った。
でも金払ってエターなりたくないって考えるとウディタでした。

公開されてるコモンイベント見て妄想してるだけで半日は潰せる……。

418:名前は開発中のものです。
10/05/21 22:28:10 jK0SwmvS
>>417
やりたいことが決定してなければすぐエターなるよ。

どんなツール使っても。

419:名前は開発中のものです。
10/05/22 01:04:06 KjKLAk1C
>>414
つRPGツクールDS
DPサイズなら一週間あれば完成する

420:名前は開発中のものです。
10/05/22 02:09:04 IrEU4ysu
スレを見ていたのはわかってる
あれだけ暴言吐いても黙認していたということは
狼煙本人か狼煙と親しい人物が犯人

421:名前は開発中のものです。
10/05/22 02:13:41 OKpVqiP3
そもそも「完成」できんのかソレ

422:名前は開発中のものです。
10/05/22 02:24:23 WLqZzcjX
公式はアク禁されて
ヲチスレは自分の名前出されてボコられてて気まずいからこっちで愚痴ってんですね、わかります

マジレスすると煙狼氏は黙認どころか煽り野郎の趣旨についてはハッキリと同意してたし
特に深刻な馬鹿二匹はあれだけ言われてまだ自分の悪行を理解できてなかったんだから結果的に有りだろ
お前がどの馬鹿か知らんが

423:名前は開発中のものです。
10/05/22 12:31:15 qbj+7lTn
ファッションショーみたいに
自動でキャラを所定の位置に進ませる→その場で一回転させる→戻る→次のキャラ出す
みたいな事がしたいのに、出来ない
起動条件を自動にしたら固まるし、並列にしたら動いたけど
所定の位置に進ませるのは座標の接近で出来たけど、その後一回転のつもりで方向転換いれても動かないし
右に回転選んだら物凄いスピードで回り続けるし

424:名前は開発中のものです。
10/05/22 12:39:03 WLqZzcjX
そのままだと処理ミスった愚痴でしかない
どうすればいいのか聞きたいのならちゃんと質問すれ

425:名前は開発中のものです。
10/05/22 12:49:59 qbj+7lTn
>>423みたいに色々試したのですが結局わからなかったので
ファッションショーみたいな処理の仕方をするのはどうすればいいでしょうか

426:名前は開発中のものです。
10/05/22 12:53:33 WLqZzcjX
動作指定の横の完了までウェイトを使ってみ

427:名前は開発中のものです。
10/05/22 13:21:17 qbj+7lTn
>>426
動作指定を完了までウェイトで挟んでみましたが変わりません
そもそも「一歩前進」なのに壁にぶつかるまで歩きます

428:名前は開発中のものです。
10/05/22 13:28:06 krwl6q7d
>>427
自動実行や並列実行で起動フラグをOFFにしてないってオチはないよな?

429:名前は開発中のものです。
10/05/22 13:41:09 qbj+7lTn
>>428
すいません、意味が少し解らないです……

430:名前は開発中のものです。
10/05/22 13:55:22 mgWnRy3+
>>429
公式のトップにリンクがある初心者向けウディタ講座読んで来い。
そっちのが話が早い。

431:名前は開発中のものです。
10/05/22 15:59:50 g00UnMm9
初心者質問スレで訊こうな。

432:名前は開発中のものです。
10/05/22 16:00:44 g00UnMm9
スレリンク(gamedev板)

433:名前は開発中のものです。
10/05/22 21:46:04 QvT/mEfU
公式にツクールのリンク貼ったらエンターブレインの人が見に来てしまうだろ
そうすると狼煙さんが発狂するから消しとけ

434:名前は開発中のものです。
10/05/22 21:55:07 hk7MwGy4
狼煙氏自身が、バイトでツクール製作に関わってた時期があったとか公言してるぐらいだからそれはない。

435:名前は開発中のものです。
10/05/22 22:15:31 ikS3/8m1
それが原因でアクセスあっただけで逆ギレするようになったのか

436:名前は開発中のものです。
10/05/25 02:03:54 tw7m2C8n
ツクールからウディタへの転換を狙うのはいいが
勝手が違いすぎて説明解説を理解するのに発狂しそう・・・(;´∀`)

437:名前は開発中のものです。
10/05/25 02:45:54 txlsYJvF
>>436
ウディタに慣れるだけなら、とりあえず自由に弄ってみるとこから始めたらどうだろう。
もし人に何か質問するんならマニュアルを隅から隅まで読まないといけないけど、
初めっからそれをやろうとすると疲れちゃうと思うぞ。

438:名前は開発中のものです。
10/05/25 05:36:04 8fUCPXvL
ウディタって有料ゲームOKなんだろうか?
他に制限は?

サイト見てもライセンスについての詳細な記述が見つからない。

439:名前は開発中のものです。
10/05/25 09:15:12 yWjLtnQ/
販売OKって書いてあるじゃん

440:名前は開発中のものです。
10/05/25 10:19:10 +C8XLMay
>>438
マニュアル嫁。

441:名前は開発中のものです。
10/05/25 12:57:40 8fUCPXvL
マニュアルのどこに書いてあるというのだろう。
ライセンスの確認は何よりも先にしてもらうべきなんじゃないの?

442:名前は開発中のものです。
10/05/25 13:03:17 F8jI0djb
■ 利用規約


■WOLF RPGエディターの利用について■
  WOLF RPGエディターは、無償配布・有償配布・コンテスト応募用など、
 目的を問わず自由に利用することができます。



>>441 ↑マニュアルに明記されてる誰でも見つけられるはず

443:名前は開発中のものです。
10/05/25 13:32:36 7ivADz7u
コモンイベントの記入に問題は無いのに
実行されるタイミングによって動作が不安定になったりしててウディタのバグかと思ったら
起動条件が[呼び出しのみ]のところが[並列実行]になってただけでござった

444:名前は開発中のものです。
10/05/25 14:02:19 8fUCPXvL
>>442
全然見つけられなかった。
しかも一行て、エロゲー作ってもいいんですかエロゲー。

445:名前は開発中のものです。
10/05/25 14:08:30 sM+V7cBd
そりゃ作ってもいいだろ

ただエロに使うなという素材が一部にあるから、
そっちの規約に引っかかる場合はある

446:名前は開発中のものです。
10/05/25 15:27:14 +GQLdfDE
>>444
実際に作って公開した奴も数名いるぞ

447:名前は開発中のものです。
10/05/25 15:34:52 g1FsLrIH
〜でござるっていうやつウディタまわりに多い気がするんだけど何なの?
アニメかなんかが元ネタ?

448:名前は開発中のものです。
10/05/25 15:37:37 gO/YXQRD
>>447
今はじめて聞いたぞ

449:名前は開発中のものです。
10/05/25 15:59:13 kahBkQql
>>444
有難うはどうした、カス。
此処は質問広場じゃないぞ、カス。

450:名前は開発中のものです。
10/05/25 16:18:08 8fUCPXvL
ありがとうでござる

451:名前は開発中のものです。
10/05/25 16:25:04 YNpo+JxU
大きめのキャラ画像書いて「動かない」で配置
ひょこひょこ足踏みするのを眺めるためだけにWOLF RPGエディターを起動しているでござる

452:名前は開発中のものです。
10/05/25 16:32:30 813Ouf8A
まあそれくらいしか価値ないからな

453:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:07:49 wkqNBXFR
XP、VX、ウディタを行き来しているでござる

454:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:15:31 53+OupUP
ドラクエでいう【ルーラ】の呪文は作ることができますか?

455:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:18:05 Q8VGyuOG
聞いてる内はできないでござる。

456:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:19:16 QwaDOqj8
>>454
>>2嫁でござる

457:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:24:01 53+OupUP
>>456
説明書読みましたがわかりません
具体的には
・10レベルになったら覚える
・フィールドでのみ使用可能
・使用すると特定の場所にワープする

このような呪文が作りたいです

458:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:26:05 yWjLtnQ/
>>457
なぜ質問スレに行かないでござるか?
・レベル10ならフラグonにする
・フラグがonの時呪文を使えるようにする
・呪文を使うと場所移動のコモンを呼び出す
・場所を移動する

459:名前は開発中のものです。
10/05/25 19:30:24 53+OupUP
>>458
すみません
書き込むスレ間違えていました
そして、教えていただきありがとうございます

460:名前は開発中のものです。
10/05/25 20:32:34 gO/YXQRD
何故か急にござるが流行りだした
俺のせいなのか

すみませんでござる

461:名前は開発中のものです。
10/05/25 21:12:54 xBABzGrq
ござるとか、マジキモイんで。

462:名前は開発中のものです。
10/05/26 02:00:02 Z9EyNoIa
>>460
きみの影響力凄いですね

463:名前は開発中のものです。
10/05/26 02:04:34 VEXUdQ7I
>>461が書かれた時間帯は最悪の気分でござったが今はメシウマ状態でござる
具体的に何とは言わないが祝いたい気分でござる

464:名前は開発中のものです。
10/05/26 05:13:32 sE1JmOma
だいたいわかるでござるよ

465:名前は開発中のものです。
10/05/26 06:07:51 GDLbPes/
それほどでもない

466:名前は開発中のものです。
10/05/26 08:27:09 42vX4EWu
ウディタ公式で煙狼氏に喧嘩売ってる輩がいますが、
あまりお気になさらずこれまでのように頑張ってください。
特にuさんなんてどう考えても向こうから喧嘩売ってきてますし、
あの人はスレに出てくれば確実に暴れる人なので無視が一番。
素材もあの人のものがなくたってウディタは十分やっていけますから、
耐えきれなければアク禁でもいいと思いますよ。

467:名前は開発中のものです。
10/05/26 16:26:54 asvjTRTr
類は友を呼ぶといいますからね・・・w

468:名前は開発中のものです。
10/05/26 17:59:04 HmBSOite
コイツといいゴザルといい、
最近変のなが沸くな

469:名前は開発中のものです。
10/05/26 19:10:06 6rpMGrnC
アク禁された奴らが管巻いてんだろ

470:名前は開発中のものです。
10/05/26 21:37:41 LWyt8fG3
このスレ発祥の超大物荒らしが最後にアク禁になったから喜んでるんだよ

471:名前は開発中のものです。
10/05/26 21:55:51 wNtyw85i
まとめ

言いたくないが素材スレを荒す

荒らし終わるまで傍観した後、狼煙氏登場
荒らし擁護

善意の投稿者をアク禁(おそらくこれをしたくて黙って荒らさせていた)

素材スレを過去ログに送り解決したつもり

勝利宣言するかのように言いたくない再登場


472:名前は開発中のものです。
10/05/26 22:09:07 LWyt8fG3
>>471
その主張、否定されたんで煙狼さんに暴言吐いてアク禁されたウロっち!!さんと同じものですね(笑)
ついでに↓でもやったらどうですか?(笑)

ウディター WOLFRPGエディター
スレリンク(gameama板)

473:名前は開発中のものです。
10/05/26 23:16:33 Xfx+itef
公式ウディコンでも辞退者出るまで動かなかったからな
おかしいと思ってた

474:名前は開発中のものです。
10/05/27 00:37:04 G8xIyAUx
tesuto

475:名前は開発中のものです。
10/05/27 00:59:23 Su90ICvV
此処みたいな巨大掲示板じゃない限り、
無関係者への影響なんて微々たる物なんだから、
サクっとアク禁にしても良いと思うんだけどな。

だからといって、
キレて矛先を管理人に向ける記号付きネームはキモ過ぎ。

476:名前は開発中のものです。
10/05/27 01:21:55 ZFH22E0T
ヲチスレ346-347みたく
ゲスな行動原理を分析されて悔しいんだろな

477:名前は開発中のものです。
10/05/27 03:34:39 ffVmKHyy
ゲーム製作板に「ふさわしい」レスが続きますね・・・w

478:名前は開発中のものです。
10/05/27 04:14:03 M3WNVnyn
照れるでござるよ

479:名前は開発中のものです。
10/05/27 10:35:33 QYMCDFLI
このスレはいつ見ても相変わらずゲーム作れない、他人をヲチ粘着することしか頭にないヲチ民がヲチにも篭れず出張って暴れてるのな
まともなユーザーが和気藹々としてるまともスレはないもんかな、ほんとウディタはやれやれだな

480:名前は開発中のものです。
10/05/27 11:17:21 hMYRZOsl
>>479
全体的に人が少ないものなら大体そんな感じに殺伐とするもんだからどーでもよくねぇ?別にウディタに限った話ではない。
殺伐としてるから人が増えない、人が少ないままだから殺伐としたまま、この悪循環。
これを打開するには何らかの手段を使って人口を短時間で一気に、大量に増やす必要がある。
そのためには完成度が高いウディタ製のゲームが出てくるってのが一番いい。
だからこのスレの住民の総力を挙げて……いや、ごめん今無茶言おうとした。

481:名前は開発中のものです。
10/05/27 11:32:15 ZFH22E0T
>>480
良いこと言ってるとこすまんがそいつには無効だ
ウディタ公式見てたら誰でもわかるけど
昔ッからこのちょくちょくスレ荒らしてた真性がとうとう公式でボロ出してアク禁食らってな

まじめに取り合うのも何だからどこぞのまとめでも見てくりゃいい
ゴミクズ野郎が悔し涙浮かべて顔真っ赤にしながらそれを書き込んでると理解しちまえば
逆に一般人の俺らは心に余裕が生まれるってもんさ

482:名前は開発中のものです。
10/05/27 11:57:12 UorKoq3G
>>471のまとめはおかしいな
そもそも出だしはこうだろ

善意の投稿者(笑)がヘタクソな素材や仕様上使えない素材などで
サイトの容量を圧迫したり良質の素材を流して見つけにくくしたり
さらには利用規約無視の投稿を連発

言いたくないが遠まわしな表現でそれを指摘


483:名前は開発中のものです。
10/05/27 12:00:15 9eoH3Sb8
>>482
>>471>>481の言ってるアク禁食らった真性だから構うなよ

484:名前は開発中のものです。
10/05/27 14:44:14 BJji7pIT
>>480
ウディタ人口が増えるにつれて変なのが増えてる気がするw

485:名前は開発中のものです。
10/05/27 17:03:59 ffVmKHyy
え?
人口増えてるの?w

486:名前は開発中のものです。
10/05/27 17:04:23 S1oZt8NW
それはないない

487:名前は開発中のものです。
10/05/27 18:19:34 8KsC6ihV
バージョンアップするたびに作ってるRPGに不具合出るからモチベがさがる


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4776日前に更新/192 KB
担当:undef