ゆめにっきっぽいゲー ..
2:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:38:29 2QjexaTJ
〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A URLリンク(www34.atwiki.jp)
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A URLリンク(www.famitsu.com)、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
3:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:39:15 2QjexaTJ
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。
Q.スイッチと変数増やしたい
A.まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければ
その後も設定変更し放題
Wiki熟読必須
4:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:57:51 S8rQzhht
>>1乙!
ところで2っき最新ver.で以前のセーブデータを使うとPC画面から動かないんですが仕様ですか?
5:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:14:58 S4qxIRup
>>1乙です
実に手際のいい移行だったなぁ
6:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:21:38 3HOFjeGn
>>1乙
7:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/25 23:23:57 vouXKJKL
>>1
乙です。
自分のホストは頻繁に規制されているので、書き込みもままならない状況です。
kuraud氏が終わったらリレーしようと思います。
新しいエフェクト期待!
>>4
readmeにあるように古いセーブデータはサポートしていないので、
自分の更新で、その辺は直そうと思います。累積したバグを取る予定です。
8:名前は開発中のものです。
10/01/25 23:28:44 uQMhU7yj
>>1乙←☆タオル☆
9:名前は開発中のものです。
10/01/26 00:04:43 0DXHnhF0
乙!
今走ってる人頑張って!
10:名前は開発中のものです。
10/01/26 02:30:44 hFxoA85q
.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ。
というわけでまたもバグカモシレナイ報告をさせていただきますゆえ・・・
:大勢の黒髪青服のサダちゃんがいる部屋から出たあとの座標が、一マス右にズレているようです。
:フロウ自室でパソコン机に向かうと、エフェクトを使っていてもグラがすっぴんに。
ゆうれい効果を使うとすっぴんのまま半透明になります。かわいい。
:真っ白な十字路の先の、赤いのから白いのがつき出てる場所の、
白い髪の毛がきれいな子を殴って、神速で捕まったら、ファイルkは開けません。と出て
強制終了しました。ごめん。カイブツ君。
:虹色の月光蝶の崖(テンポのいい音楽がステキ)から右を見た後、なぜかメニューが開けなくなる症状を確認。
直前でセーブして確認しましたが、再現性はあれど原因が不明。(エフェクト無差別)
:ゆうれいでマップ移動をすり抜ける補足
ゆうれいで、半透明⇔実体を切り替える一瞬だけ、マップ切り替えイベントを無視するようです。
階段のみならず、わりといろんな通路で確認しました。
あと、ネタバレ注意。
11:名前は開発中のものです。
10/01/26 02:33:34 hFxoA85q
連投失礼。細かいがあえて訂正。
>>.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ ×
>>.flow00.7再うぽつです。メニュー画面のさびつきグラGJ ○
スレ汚し申し訳・・・
12:名前は開発中のものです。
10/01/26 08:13:28 iA9ZY9JQ
>>4
PC以外のとこでメニューからセーブすると平気だった
13:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/26 19:21:21 UHiCGn3d
初めてゆめ2っきの最新バージョンやったwwww
・美術館からいけるエレベーターのある場所のエレベーター2つ目を上った後、前に出すぎて空中浮遊状態で移動できなくなる。
これはエレベーター中に何も操作しなければ良いってことでしょうか。
・メガネのあるところからいける絵の世界から出るとメガネのあった場所付近に場所移動。
・自分のミニゲームが終わった後ベットから起きてきた(笑)
あれだ。勘違いして夢→現実のイベント設定コピってた。
それか途中で眠くなって寝たけど頭の中でゲームの続きしてたな落ちに・・・。
・・・重大なエラーが起こりました(笑)入れなきゃよかった。
頑張って狼エフェクト手に入れます。
14:名前は開発中のものです。
10/01/26 19:46:14 7Rryuoj/
>>1サン乙!
15:名前は開発中のものです。
10/01/26 20:14:56 bJs9UK/s
初めまして。ツインテール作ってみました。
URLリンク(u9.getuploader.com)
ダメ元で笑顔とかにしてしまったんですが、
世界観崩壊しちゃうって言うなら色々直します。
採用されるかは分からんけどねw
16:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/01/26 20:22:59 XmMb5CwT
Ver0.086d更新。
あのボンバーなエフェクトが登場!
17:名前は開発中のものです。
10/01/26 21:15:23 WZF8J+xj
駄目元で古いセーブデータ読ませたら怒られたwww
が、一瞬見えたブルースクリーン(のようなもの)がちょっと良かった。
文字にはなってなくて、なんかそれっぽくてそういう演出かと思った。
URLリンク(u9.getuploader.com)
18:名前は開発中のものです。
10/01/26 21:50:56 WZF8J+xj
連投すいません、高速道路から灰色荒野へ行くとBGMが一瞬で止まるようです。
それから以前までのミニゲームCは丸っきりボツ?大好きだったんだけどなぁ
19:dedp
10/01/26 22:05:29 KmIt9Enm
20氏見られてます?
もし見られてたら獏の背中をチェンソーで空けられた
先の空間に宇宙MAPを採用して頂きたいです。
(動画で募集中と知りまして)
採用頂けるなら宇宙MAP内も自由に改変して頂いても全然OKです。
+荒野にあるリンクは次走時に削除します。
+てか荒野消そうかな。
20:名前は開発中のものです。
10/01/26 23:09:27 Gx8ZcUtA
お、ようやく獏の背中の先に行けるのか
宇宙服、出番だぞ!
21:名前は開発中のものです。
10/01/26 23:27:22 LtpE6KwB
>>15
可愛い…けど近寄らないと表情が分からない
無表情(通常髪型時と同じ)がいいなぁ。でも可愛い
うろつきって短髪だと癖っ毛だけど、長髪になるとストレートなのかな?
22:名前は開発中のものです。
10/01/27 00:57:28 OiK241qT
新バージョンも.flowも楽しませてもらってます。
まったく流れをぶった切る質問で申し訳ないですが
PRGツクールでデフォであるキャラのサイズよりも
窓付きとかうろつきとかさびつきがでかいのは、どうやってるんでしょうか?
23:名前は開発中のものです。
10/01/27 00:59:19 7h+GTm+t
>>15
gj
狙いすぎなんで糸目のがよいかも?
24:名前は開発中のものです。
10/01/27 01:30:41 3JU97bHB
度々失礼します。
.flow修正版をさらに修正しました。
治ってる…と思います…
分かりやすいバグ報告ありがとうございました。
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
25:名前は開発中のものです。
10/01/27 02:01:46 5BRU+p8X
てす
26:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/27 02:27:43 5BRU+p8X
>>16
お疲れ様です。
書き足した目が閉じる演出がいいですね。
>>19
リンクの件把握しました。
とりあえず宇宙MAPの適当なXYに飛ばしますので、場所はそちらの都合で指定してください。
PCの調子が悪くニコ動はカクカクで見ていなかったのですが、直ったら確認してみます。
個人的には荒野は削除しないでほしいですね。
というのは「ゆめ2っき」は、こじんまりとした場所が多く、広大なMAPが少ないからです。
dedp氏のダイナミックなMAP、イベントは好きなんで、出来れば残してほしいかな。
ただ、いくら他の人が評価してくれても、製作者として消したくなる気持ちもわかります。
デフォの足音を搭載したとき地形ID1で鳴るようにした為
エレベーターの音がおかしくなってしまいました。
MAPの地形IDを2に直してもらえるとありがたいです。
次でどこでもセーブを廃止しようと思うんですけど、どうですかね?
ただしデバッグ中のどこでもセーブ機能は残します。
27:名前は開発中のものです。
10/01/27 14:35:22 EhtKh3sG
個人的な意見
個人的に2っき好きなんだが、タイトル画面の宣伝はいらないキガス
製作する人はあそこで募集しなくても来る気がするけど…どうだろうか
多人数だし製作側の諸々が見えるのは仕方ないんだけど
ゲームする側は何かいまいち感情移入できないと思うんだ>タイトル宣伝
タイトル決定は完成してから〜って意見は過去に見たけど
タイトルが「ゆめ2っき」なせいかやっぱり本家の暗さを求める人も多いようで
それを期待した人は実際プレイするとかなり拍子抜けしてしまう
フロウは質のいいサスペンス映画を見ている印象で
2っきは子どもの頃に見た幻想や夢って印象。前者は恐怖で後者は懐古
フロウの一人製作が評価されてるけど、2っきも十分すごいと思う
フロウは冷静にプレイ出来るんだが、疲弊してる社会人の俺には2っきは色々と来る
28:名前は開発中のものです。
10/01/27 17:22:56 jwpoHPyV
そこは強制的に見せないと完成していると勘違いする人もいるからなー。
ほとんどの人がプレイにしか興味が無く、Readmeすら読まない事のが多いからね。
参加者を募集していることを知ることさえ出来ないので現時点ではあったほうがいいと思うな。
画期的なタイトル案と画像、宣伝方法があれは別だけど。
29:15
10/01/27 18:57:30 wMANf6Mp
>>21>>23レスありがとうございます。
一応いつも通りの顔に直して、うpしました。
URLリンク(u9.getuploader.com)
一つくらい笑顔になるエフェクトがあってもいいかなーと思って作ったんですが、
やっぱり無表情のほうがゆめにっきって感じですね。
30:名前は開発中のものです。
10/01/27 20:13:04 ssm6pUtV
>>29
gjです
ニコニコ目や、><目も限定で何かのイベントで使えると思います。
31:名前は開発中のものです。
10/01/27 21:14:17 uO2hlM4x
>>29
修正前と後のを見比べて思ったんだが
通常は糸目で使用時・ほほをつねる時は口と染め頬無しの><でもいい希ガス
それでも狙いすぎかも・・・ 「ゆめにっきっぽい」なら全部糸目でいいと思う。
32:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:01:46 bmYNbptC
2っきも.flowも毎回楽しませてもらってます、そこで感想や気になったことをいくつか
ゆめ2っきの方はかなり完成度が高くなってきており行ける世界も多くて良いです
しかしほかの方も言っているようにマイナスイメージの世界が少ないので、どことなく期待ハズレな感じも否めません
ミニゲームもそれぞれ面白くて飽きないです
.flowは全体的にゆめにっきっぽい感じですごいです、個人制作でよくやるもんだしごい
しかし、演出の関係かもしれませんが最初の部屋から行ける世界が四つのみというのは完成度が高い故に少し残念でした
それと、どちらの作品にも言えることなのですが、主人公以外の人型のキャラの糸目の乱用?が多いと思います
確かに糸目のほうがそれっぽくなりますが何せ本家より主人公と同じ規格の人型が多いので
少しずつこれから工夫が必要かもしれません
長文すいませんでした
では皆様頑張ってください、私は心より応援しております
33:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:13:47 X3fTYGCs
キャラチップの中身みたけど糸目キャラそんなにいなくね?
タコ男と離島姉と待ち人の3人ぐらいか。
カオス成分は望む人が実装してくれ。
34:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:19:29 pEzg1rWm
なんか毎回同じ奴が感想書いてる気がしてならない
35:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:38:57 X3fTYGCs
これは誰に向けて作っているの?って考えると、
けしてユーザー寄りではないんだよね。好き勝手に製作者達がお祭りしている感じかな。
もちろん中にはプレイヤーを意識して作っている開発者さんもいると思うけど。
36:名前は開発中のものです。
10/01/28 00:50:31 CD3rEEIg
それでも、広がらないより広がる方がいいと思う
37:名前は開発中のものです。
10/01/28 16:02:31 IXscRcz8
>>18
気に入ったVerはとっとくといいです。
製作者の気分しだいで消えてしまいますから・・・。
38:名前は開発中のものです。
10/01/28 17:14:35 JdzxLN88
>>35
みんなで作るのが楽しい人の集まりだからな
多人数という事で軽んじられる傾向はあるが
2っきの人達も実力あるし、一人でやりたくなったらフロウの人のように一人で作っちゃうと思う
39:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 18:23:01 +qDiI/WF
やってみたらなんかよさげだったので☆せいふく☆うろつきうpしたよ。
URLリンク(u9.getuploader.com)
↑V↑の主人公キャラに顔をコピーして貼り付けて服の色を元のうろつきに似せました。
修正してくれる方はお願いします。
40:名前は開発中のものです。
10/01/28 21:35:42 dJMCO8vY
主人公と敵キャラ2種類まで作っていたのですが・・・
↑V↑の主人公もう決まっちゃったのですね。
41:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 22:56:49 +qDiI/WF
うp!!うp!!
もしかしたら何かに使えるかも(ゲーム中で救い出す人とかとして)
42:名前は開発中のものです。
10/01/28 22:57:51 dJMCO8vY
ちょっと自分も参加してみたいです。
今は、見本のカメラと遮断機のうろつき製作している最中ですが、
この2つは顔だけでなく信号機みたいにしたほうがゆめにっきっぽいのですが、
どうでしょうか?
あと、アイディアのことですが、踏み切り案があるので、
うろつく世界に駅と2代目ウボァがあればいいかなと思います。
自分なりに構想練っています。
他の事もやっているので、編集スピードは遅いと思いますが、
途中で辞退・再参加とかできるのでしたら、やってみたいです。
43:名前は開発中のものです。
10/01/28 23:19:08 dJMCO8vY
>>41
遅いのでなんですが画像の内容は、
キャラクターは原作にちなんでナス科植物の擬人化で、
左:ジャガイモ 設定は私立探偵
歩き・休息・推理・ロッカーのやられ&捕獲やられ
仮面の敵が怪盗っぽかったので私立探偵の主人公として制作
アイテム:カードキー・強行突破用ハンマー
右:悪茄子下級戦闘員・プチトマト近衛戦闘員
設定は、あの仮面の部下です。
ちなみに、悪茄子は実際にある種類です。
44:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 23:26:41 +qDiI/WF
>>43
物凄くすいません・・・。↑V↑には使えそうにありません・・・。
ただ1つのゲームできる役者は揃ってますね。もう一つ作っちゃおうかな・・・。
なんかミニゲームと言う名の短編作品が・・・・。
45:↑V↑(ウェヴィアップ)
10/01/28 23:30:58 +qDiI/WF
>>42
まだ部屋は開いてるからどうぞー。
といっても後2部屋しか無いですけどね・・・。
46:名前は開発中のものです。
10/01/29 10:40:24 rhcWGEyc
ホイッスルがみつからねぇええ
47:名前は開発中のものです。
10/01/29 20:46:02 rz8QTyiW
>>46
まず左の部屋から行って、あーしてこーして口の中に入るんだ
48:名前は開発中のものです。
10/01/29 21:24:06 rz8QTyiW
ごめん右だった。
49:proxi ◆4LfWty9HQ.
10/01/29 21:27:39 LvEN5fSI
↑V↑のキャラ.pngの製作者です。
wikiをみると、
制作したい場合はトリップをつけると書かれたのでつけました。
あと、2部屋ってのはうろつき邸の空き部屋って事ですかね?
14人目の箇所ですか?
50:名前は開発中のものです。
10/01/29 21:27:46 DIHCIoOU
笑顔、地顔じゃなくてマスクってかオペラ座の怪人みたいな仮面で目の所がニヤッとしたの装着ならいいんじゃない?
効果は寄って来るモノ、避けて行くモノ有りみたいな
51:名前は開発中のものです。
10/01/29 22:01:39 O6U7fbDJ
>>49
本格的作るなら14人目 マップが10使えます
お試しなら、つなぎ部屋4-MAP0014 or うろつき邸-MAP0173
ただし1枚しかマップが使えません
52:名前は開発中のものです。
10/01/29 22:06:39 nL1IcIVl
そろそろこの企画に参加してみたいなあと、ドキドキの初投下。
チラ裏のエフェクト案「つりざお」のドットを打ってみました。伸縮自在の釣り糸。
このエフェクトを取れるオブジェクトは首吊りちゃんがいいと思ったり。
(釣りと吊りをかけて。死体から取れるってのもゆめにっきっぽいかな)
初ドットでほとんどやっつけ。修正箇所も多いかも。
URLリンク(dl5.getuploader.com)
53:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆Xit2EsMPsk
10/01/29 23:47:09 3IRTRekW
酉テス
54:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/01/29 23:50:24 3IRTRekW
今まで酉付けてなかったwww
次から付けるようにします。
ところで、シフトで移動速度変える機能はいずれ無くすのでしょうか?
無くすとして移動速度を上げるエフェクトはバイクで決定なのでしょうか?
チラ裏ですがうろつきにはポケバイに乗ってもらいたいです。ノーヘル普段着で。
55:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/01/30 01:53:12 9mv8Cm8W
>>54
とりあえずバイクは登録し終わったのですが、置き場所が決まって無いのでデバッグルーム経由でしかとれない予定です。
ということでシフトダッシュ機能は残しておきます。
自分の作ったMAPは既に2つのエフェクトが設置してあるのでバランス的に置けないです。
できればバイクは扉部屋から入った最初のマップにぽーんと置いてもらいたいですね。
簡単なほうがいいです。
エフェクトは他に2つ追加する予定です。
56:名前は開発中のものです。
10/01/30 13:27:09 SQocNBTb
>>47
右の部屋で、あーしてこーして口の中だな…!うん、頑張ってみる!
ありがとう!
57:proxi ◆4LfWty9HQ.
10/01/30 15:15:59 DVNzsIad
>>51
なるほど、わかりました。
14人目の部分と繋ぎ部屋orうろつき邸
ってのはできるのでしょうか?
58:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/01/30 16:10:11 MyvBqu8m
>>57
14人目+繋ぎ部屋+うろつき邸 は可能です。
ただ、繋ぎ部屋とうろつき邸は他の人に編集される事があります。
59:名前は開発中のものです。
10/01/30 17:27:45 mItI6zbj
うろつき邸でうろつきてぇ
なんちて。
60:名前は開発中のものです。
10/01/30 19:29:11 2TD/tUr2
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
61:名前は開発中のものです。
10/01/31 23:05:43 vpwwYdhc
イヤッハァー!巻き添え規制解除されたぜー!
.flowのバグ取り更新、お疲れ様でございます。
毎度のフロウで新しい発見を楽しませてもらっています。
入るたびに知らない世界が見つかって、おお楽しい。
ということでまたいくつか・・・
:システムグラフィックタイプの部屋、下の余黒をめっさ歩けます。
壁の中を歩きまわれます。いしのなかにいる!
そして部屋から出られないのは仕様だと思いたい。
:真っ白な心電図の部屋、十字路も手前もその先も、全体的に壁の中を歩けます。
下も横もお構いなしに、いしのな(ry
:潜水服君カプセルの先の、オレンジ色の無限階段、
ループするとメニューが開けなくなります。
(外に出れば元に戻るので致命的でもない)
↓ここから懐かしむ&感想のスペース
部屋の中でほっぺをつねった時の音が、昔と同じ。いたそう。
やっぱり現実でつねると痛いのかしら。
さびつきの枠、ガタガタじゃなくなったんだね。
さびはfc化にともなって取れたのかしら。
さびつきのゆめ?は、直接的でイメージがはっきりしていて、行くとこまで行っちゃってる感。
きっとさびつきは素直な子。そんなイメージ。
暗いcryふいんきのゆめに、少しでも青い空が映りますように。 贅沢な願いじゃないハズ。
あとネタバレ注意。
62:20 ◆7Hq6S9uj/75d
10/02/01 23:15:51 +sllLXLj
0.086eうpしました。
シフトダッシュを廃したので、そのからみのバグがあるかもしれません。
新しいエフェクトは走者が少ない現状だと、デバッグに塩漬けになる可能性が高いので適当に配しました。
バイクはチップセットからみの表示の問題があります。左右に4ドットずつはみでる。
チップの通行設定を★にして×にすれば回避可能ですが・・・
63:名前は開発中のものです。
10/02/02 08:30:15 OfaaP3b1
外を眺めたら雪景色!2っきにも雪世界欲しい!
と思ったら劇場から行ける通路がそれっぽいし本家にも銀世界あったでござる
64:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/02 18:58:21 25K+fFgB
URLリンク(dl6.getuploader.com)
制服うろつきに頬をつねる動きを追加。非常にやっつけ。
無意味なコス変えエフェクトって事で・・・。
それと、>>40さん。
例のキャラチップ、結構良いです。
ミニゲームもう一つ作っていいのならこのキャラを使って作りたいと思います。
65:名前は開発中のものです。
10/02/02 23:16:03 fj+88h3A
>>62
DLしようとしたら文字化けして出来ないんだぜ
>>60
ギルティーに1票
66:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/02 23:53:43 tsGz0uIv
>>62
お疲れ様です。盗んだばーいくではーしりだすー♪
ペラペラの人が復活するなんて思いもしませんでした・・・。
67:名前は開発中のものです。
10/02/03 01:42:48 koEL7TCX
やっぱりシフトダッシュ廃止したんですね。
走れない事がゆめにっき独特のコミカルなホラー感を
味わうにおいて大変重要ですもんね。
ゆめ2っきの評価を見てると、俗に言うコミックホラー(?)が、
ゆめにっきの最大の特徴なんですが、
それっぽくないところが、評価されてしまっているようでいて、
自分の中ではどうもふに落ちないので、
タイトル通りゆめにっきっぽくするにはと考えたのですが、
ゆめにっきで使われている様に古代文明調の背景とおどろおどろしいBGMが足りないのでは?
なので、昔からある仏教の千手観音が登場している、
釈迦世界の釈迦デーナイトフィーバー後の背景を基本に
仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば
それなりにゆめにっき第2弾らしくなるんじゃないかなと思います。
↓推奨するタッチの見本
URLリンク(images.google.co.jp)
68:名前は開発中のものです。
10/02/03 02:00:42 H6hyV/23
エフェクトは実装
するしないにかかわらず作ってしまってよいのか?
69:名前は開発中のものです。
10/02/03 03:27:08 o0k15JA8
>>67
シフトダッシュはともかく、無理やり暗い雰囲気を強要する事はなかろう
70:名前は開発中のものです。
10/02/03 04:10:53 e7fwRiE+
>>67
>>仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば
いいんじゃないですかね。
かなり「ゆめにっき」ぽくなりそう。
ただ、ゆめにっき第2弾を作っているわけでは無いので、
その辺は難しいのではと思います。
71:名前は開発中のものです。
10/02/03 21:42:13 koEL7TCX
>>69>>70
あぁ難しいですか・・・。
まぁ、強要している訳ではないのですが、
ゆめにっきっぽくするからには、
雰囲気があまり似てなければゲームやスレッドのタイトルに偽りありに
なってしまうと思っていたのですが、ちょっと無理のようですね。
失礼しました。
72:名前は開発中のものです。
10/02/04 16:50:19 SGgs0orJ
どっちかというと丸まんま似せるより差別化って感じだしなぁ
73:名前は開発中のものです。
10/02/04 17:58:24 1k+pZuQX
あまり似せすぎると劣化コピーだと騒ぐ輩が出てくるからな
74:名前は開発中のものです。
10/02/04 22:36:35 JTnrvJYF
夢をモチーフにしたゲームを作るスレだったら良かったのかもね。
.flowとか単独の作者さんがいる事だし、夢がテーマのゲームはみんなここでみたいな。
75:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:30:21 PKIxIyPD
目玉爆弾の置き場所は、
見た目の雰囲気も似ているブロック世界の小さくなって入れる
┏型の通路においてあるとかは、どうですかね?
76:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:35:57 JTnrvJYF
>>75
あの通路LSD思い出すんだよな何となく。
3D迷路とかでGETできれば斬新だと思うんだが。
77:名前は開発中のものです。
10/02/04 23:38:40 Ww2IylrJ
すみません。最新のバージョンのものでプレイしようとファイルを落としたのですがツクールを実行してみてもエラーが出て遊べません。どうしたらいいか教えてください。
78:名前は開発中のものです。
10/02/05 00:24:46 WDlMtBrP
>>77
URLリンク(www34.atwiki.jp)
79:名前は開発中のものです。
10/02/05 00:34:57 KSlXEkIK
>>78
すみません、自己解決致しました。ご迷惑おかけしました;
80:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/06 16:13:36 d9PNWQ5Y
test
81:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/06 16:17:54 d9PNWQ5Y
最近アクセス規制によく巻き込まれます。
AA長編とかモナ板でコピペ荒らししている奴のせいだそうです。
いざというときに参加できないかもしれません。
さらにその荒らしている奴のせいでアクセス規制が2度目になっています。
知識がないので予想ですが、もしかしたらアクセス規制が永遠に掛かるかもしれません。
82:名前は開発中のものです。
10/02/06 16:49:18 wCEBMecT
うろつきが好きなだけだ。
ツインテ萌えだからじゃない。
ツインテうろつきカワユス
83:名前は開発中のものです。
10/02/06 22:44:18 3fBDTuII
結構やってるんだがピンクのピエロって出る確率どんくらいですか?
84:名前は開発中のものです。
10/02/07 06:02:06 gwhaGUzR
フラグだから意図的に出せるよ
85:名前は開発中のものです。
10/02/07 11:45:48 enh33qT3
シフトダッシュなくなったら妖精、超捕まえ辛ぇーwwwwww
ダッシュエフェクト実装は必須やね
86:名前は開発中のものです。
10/02/07 14:12:49 +a9SnJmE
>>85
下のへこみに追い込んで何とかゲットしたよ
そのあとにダッシュエフェクトが簡単に取れたorz....
87:名前は開発中のものです。
10/02/07 19:28:58 90tN1SUo
妖精で話しかけたらタコになる人の名前なんて言うの?
88:名前は開発中のものです。
10/02/07 19:45:21 S46t2+kD
そのままタコ男
89:名前は開発中のものです。
10/02/08 18:18:23 qOTFagyG
気づいたんですが、「.flow」で出てくる海底世界のオレンジ色の機械(?)と
エフェクトのモノアイに酷似した創作を描いてる人がいたんだけど、
あれってどっちが先なんだろう…。それともお互い了承得て作ってるんだろうか。
ピクシブにいるんだけどお互い。
90:名前は開発中のものです。
10/02/08 21:00:14 MzMDMxVF
>>89
オレンジ色の機械はフロウの作者さんが影響を受けたんじゃなかったっけ
つまりオマージュ
91:名前は開発中のものです。
10/02/08 21:07:05 H8tUFo/+
オマージュ好きだよなあの作者
ウボァとかいるしね。
92:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/08 23:51:58 bY/M/JhR
いらん妄想。
まどつきうろつきさびつきは何らかの関係もち。
まどつきの夢話を聞いて2人が影響され始める。
うろつきは持病の夢遊病のおかげで夢を夢と判別できるように(因果関係はわからんが)
おかげで広い世界を作れるように(多人数で作る)
さびつきは持ち前のPC関連技術で夢の世界をPCで作ろうとする。
そのうちにその世界に自分がいる錯覚を起こしはじめる。
まどつきと内容が似ているのは本人が似せて作ったため。
総て平行に進み、終着点はまどつきの飛び降り。
同時にうろつきにもさびつきにも何かが起きる・・・。
ごめんね糞妄想晒し。
しかし〆はどうするよゆめ2っき(仮)。
完成してから決めることかな?
93:名前は開発中のものです。
10/02/09 00:01:00 yBpRHDIE
>>74 それだと風のクロノアとかまったく別のゲームになってしまう。
>1に堂々と宣言しているの通り「ゆめ2っき」「.flow」は、さきやまさんに敬意を表して作るんですから、
ファンとして二次創作を作るのであるなら差別化であっても、雰囲気もシステムも含めて出来る限り似せるべきだと思います。
ゆめにっきっぽいといいつつも、中身が「ショパン」だったらやはり変ですよね?
94:名前は開発中のものです。
10/02/09 04:28:51 JtUch1aG
そう言うのならそれを自分でやればいい
95:名前は開発中のものです。
10/02/09 12:37:21 VpEvJDkM
>さきやまさん
こらw
96:名前は開発中のものです。
10/02/09 13:02:52 622QmT1r
自分は、どちらも「二次創作」と銘打ってるわけだから、どこか本家に似てても構わないし、
オリジナリティを出したいならそれでも構わないけど、本家とはまったく
別のところからキャラクターや世界観を持ってくるのは、いかがなもんかと…。
それって、オマージュっていうんじゃなくてパクリや盗作っていうんだと
思うんだけど…。ここの線引きも難しいんだけどね。
もちろん、両者の間で了解されてるなら問題はないんだけど。
97:名前は開発中のものです。
10/02/09 15:20:41 LGBlP0YV
いっそ自分で作れば良いと思うけどな
そうしたら自分の思い通りのゆめにっきが出来るし楽しいよ
逆に2っきオリジナルのMAPやキャラクターって皆はどれだと思う?
98:名前は開発中のものです。
10/02/09 16:42:14 1Bq7FybU
3D迷路、エレベーター、昭和
青汁君かな
99:名前は開発中のものです。
10/02/09 21:01:34 3oPi/bLt
おおかみうろつきが可愛すぎて夜も眠れないからおおかみ
100:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/09 21:51:12 bpSDxYTH
エフェクト追加難しいな・・・。
無理やりうろつき邸に制服うろつき追加しようとするも・・・・。
101:名前は開発中のものです。
10/02/09 22:02:59 lSX65iKG
今さらだけどwikiの考察どれもすごいな。
なんかゆめにっきより明るい世界が多いとか狂気が無いとかよく聞くけど
こういう考え方によってはすごく切ないゲームだなぁと思った。
あと、チラ裏2のED案もおもしろいと思った。泣けた。
やっぱりうろつきには幸せになってほしいな・・・
102:名前は開発中のものです。
10/02/10 10:49:42 sx4Z+SPF
最近ゆめにっきのプレイ動画観てはじめて続編の企画知ったんだけど
スタッフ同士のコミュニケートってここオンリー?
参加してみたいけど、どうしたらいいんかなーと…
103:名前は開発中のものです。
10/02/10 11:07:42 j3+eQ+q3
ここでいいと思う
製作者はことごとく規制されているからwikiの避難所も見るといい
なにがやりたいの?
ツクール?絵?音?
それによって違うからさ
ちなみに続編でわ無いと思うぞ
104:名前は開発中のものです。
10/02/10 12:46:40 sx4Z+SPF
続編ちゅうか、ファンの同人ゲームみたいな感じか。
絵描いたり、イベント考えたりしてみたいけど、
とりあえず描いた端から>>1の専用うpろだに上げていけば
適当に採用してくれたりすんのかな。
105:名前は開発中のものです。
10/02/10 12:53:03 j3+eQ+q3
素材はロダにどんどん上げておk
特に確認は要らない
こういう使い方をしてほしいとかあれば一言書いとくといいよ
イベントの案だったらここでもいいし
wikiのアイデアの欄に書いとけばスレが落ちても読めるからいいと思う
期待!
106:名前は開発中のものです。
10/02/10 13:27:39 t7bD2Gx1
一応言っておくと、採用かどうかは今のところ製作者さん側に一任されてます。
ここで、「こんな世界案どう?」などと話し合うのも良いけど、
ここに書いたら、wikiのチラシの裏(2)にも書き残しておいてくださいね。
後、動画の影響でここにきて手伝ってくれる人のために、過去スレと、そのまとめをまたロダに上げておくので見てください。
107:名前は開発中のものです。
10/02/10 15:12:31 sx4Z+SPF
とりあえず早速ですが参加表明がてら背景案を一枚追加しますた
URLリンク(dl8.getuploader.com)
こんなラフな感じでよければ
暇なときにでも随時追加させて頂きまする
「改変自由」とか書いた方がいいのかな…。
108:名前は開発中のものです。
10/02/10 16:26:26 KuHh1GMJ
う、うますぐる!
109:名前は開発中のものです。
10/02/10 21:01:59 sx4Z+SPF
あ、斑点の斑が班になってることに今気付いた
おそろしくダサい
110:名前は開発中のものです。
10/02/10 23:02:20 klz1huNy
tesu
111:dedp
10/02/10 23:22:38 klz1huNy
ビックリ書き込めた
テストで実装したんですけど
動く手や斑点は本人でないと厳しそうです。
ツクール自体はそう難しくないので
ツクラーとして参加していかがでしょうか?
と必死で勧誘してみる。
尚、私の手では本実装はしないです。
112:名前は開発中のものです。
10/02/10 23:34:43 klz1huNy
参考的にアップローダーにテストファイルをアップ致しました。
かなり良い絵っだったのでついツクってしまいました。
鬼の三連投。
113:106
10/02/10 23:35:49 RxJDuFHY
過去スレの内容などを上げましたがURLどうしてこうなった
URLリンク(u9.getuploader.com)
新しく来てくれた方はこれを読んで参考にしてください!
>>107
いいと思います
「改変自由」は書いても書かなくてもいいと思いますよ。
ほとんどのラフ画については「改変自由」とは書かれてませんが、
「自由に加工してください」等の注意書きはあるものはありました。
114:名前は開発中のものです。
10/02/11 00:00:24 3sQZ6utb
>>112
画像の加工がうまいなー
多分突貫でやったんでまだなんだろうけど
バックを遠景で多重スクロールにするともっと奥行きが出ると思います
115:107
10/02/11 01:48:59 BCIWFWES
>>112
うおー、こんな感じになるんですね。
早速ありがとうございます。
完全アナログ絵描きなのが残念だ・・・orz
せめてタブレット持ってれば色つけたり動画作ったり
もうちょっといろいろお手伝いできそうなんですが、
当面は静止画で、こんな感じのラフな鉛筆画か、
せいぜいペン入れベタ塗りだけした白黒画ばかりになると思います。
ご容赦を…。
というか、こんなふうに背景としてそのまま実装できる程度には
綺麗に描いた方が良さそうですね…。ちょっとラフ過ぎた…。
制作者さん的に「こういう風にしてくれると使いやすい」というのが
あったらガシガシ言って頂ければと思います。
>>113
早速読んでみますノ
116:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/12 20:47:20 MAwBb6zu
重大なバグ発生かも。
実況プレイ動画で見つけたゲーム終了後もBGMが鳴ってしまうバグが・・・。
なぜバグかと言うと、どうしても終了後のBGMを鳴らせないようにできない・・・。
なんぞこれ・・・。
117:名前は開発中のものです。
10/02/12 22:05:07 X5sCfuVA
はじめてそのバグと出会ったとき
あの女の子来るかとおもってビビリまくってた
ベランダ出ると止まるけど…
118:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/12 22:45:16 xkbTSIDn
>>116
現実部屋のBGM設定が(OFF)になっていて、BGMを再生させるイベントは無かったので
予測ですが、他のマップにあるイベントかコモンイベントを実行しているようです。
強引にでも直すなら、現実部屋を弄った方が早いかも。
バグを確かめるために遊んだけど、怖すぎてビビッた。あたいったら怖がりね!
あと、PCでセーブした後にロードするとミニゲーム選択のBGMが鳴るというバグが。
もしかして両方とも原因は同じ・・・か?
119:名前は開発中のものです。
10/02/13 12:54:28 zRKQT38+
青いドットの世界に入ろうとするとファイル 夜空2は開けませんと出て入れないのですが、この素材はろだのどこにあがっているのですか?
一応wikiは見たんですがいまひとつわからなくて……
もっとよく調べろということでしたら引きさがります、ごめんなさい
120:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/13 13:04:18 ke5Rt/Mg
>>119
再度ゲームをダウンロードして開いたほうがよさげです。
121:名前は開発中のものです。
10/02/13 13:20:08 zRKQT38+
もう一度一から全部落して起動したら解決しました、ありがとうございました!
122:名前は開発中のものです。
10/02/14 09:19:04 dyd7issz
.flowの最新版ってどこ?
ダウンロードしたいんだけど…
123:名前は開発中のものです。
10/02/14 11:24:48 6mjIYPwr
a
124:名前は開発中のものです。
10/02/14 11:43:45 sA4sRiSz
>>122
>>1
125:名前は開発中のものです。
10/02/14 12:28:52 dyd7issz
ごめんありがとう
126:名前は開発中のものです。
10/02/14 16:24:20 cSgKiTfg
全体のマップ画像みたいなのってもうありましたっけ?
127:名前は開発中のものです。
10/02/14 19:49:45 cSgKiTfg
すいません、接続にトラブルがありまして途中まで書いたのを投稿してしまいました。
過去ログに目を通したところ、非公式ゆめにっきにあるような全体MAPの画像が無く、作っている人もいないようですので邪魔にならなければ自分が作ってみようと思ったのですが需要はありますでしょうか
128:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/14 20:44:02 xcF//Q5O
少なくとも攻略Wikiに需要があります。お願いします。
129:名前は開発中のものです。
10/02/14 21:19:55 cSgKiTfg
>>128
理解です。
ただ、あまりパソコンなどが得手ではないもので、ご期待にそえるものが作れるかどうか。
ただ今うまくサイズが調整できず苦戦しております。
できれば今日中に試作でも何でもろだにあげて、間違いの指摘などをお願いしたいと思っています。
130:名前は開発中のものです。
10/02/14 22:49:22 cSgKiTfg
ろだ2に試作をうpしました。
今見つけたミスですが、「暗闇」「廊下」「闇公園」という謎の空間があります。
つぎは2分の1位に縮小…したいなぁ
131:名前は開発中のものです。
10/02/15 22:00:17 yiErCEYv
>>130
乙です。
暗闇、闇公園は条件満たしたときに行けますし、
廊下はうろつき邸の部屋から出たときのでありますから
ちゃんと合っているのでは?
あといくつか細かい部分もあるのですがここでは控えます。
132:名前は開発中のものです。
10/02/15 22:08:26 YbbQ/ewY
闇公園ってあの女の人がいっぱい襲ってくるところですか?
あれは偶然入った時は怖かった…
133:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/16 00:03:06 DL0vwcoa
シフトダッシュが無くなってやりづらくなったよね闇公園。
チェーンソーで切ってしばらく逃げて発狂女性が一歩でも引っ掛かったり変な方向へ動かないとバイク乗れない・・・・。
134:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 00:10:10 jfGin7U9
>>130
お疲れ様です。やっぱりあると便利ですね。
試験的に、という事で攻略Wikiの方に貼りました。事後報告ですみません。
135:名前は開発中のものです。
10/02/16 10:40:19 8qe2eOBB
>>131
需要があるのが攻略wikiって事なので部屋割りや名称などはwikiに合わせる方針でやっています。
いくつか細かい部分…部屋の繋がりとかやってて混乱しましたからあれば教えて頂けると。
>>132-133
え、闇公園で定着?
>>134
ありがとうございます。もうフリー素材の様に使って頂いて結構です。
見に行きましたが凄く…大きいです…
と言う訳で新しくうpしましたがまだ大きいかも…
レス番が他の作者様とダブったりした場合は「トレンディ鯖味噌」とでも書いておいて下さい。
あと、これで問題がなければドット絵を使った飾り付けに入るのですが、
ゲームファイル内のキャラチップなどを少し改変して貼り付けるのはこの企画的にはセーフでしょうか?
136:名前は開発中のものです。
10/02/16 12:01:36 OWkcPEtA
夢日誌なるものを誰かが上げたみたいだ。
ちょっとプレイしてみまふ
137:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 12:24:43 jfGin7U9
>>135
早速、攻略Wikiの方も新しい物にしました。お疲れ様です。
言い忘れていましたが、貼り付ける時にjpgに変換しています。
それと、ちょっと今更な事ですが、まとめWiki側にも全体MAPのページが・・・。
138:名前は開発中のものです。
10/02/16 19:44:25 8qe2eOBB
>>137
お手数かけます。
Excelで枠書いてペイントで画像にするというトンデモ製法のせいか、
jpgで保存すると激しくボケるんですよ…
まとめwikiの方にも使っちゃっておkです。
やっぱ多人数で作ってる関係上キャラチップ使っちゃうのはまずいですかね…
139:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:03:56 dCN/tF+S
>>136じゃないが夢日誌やってみた
天の川?の所は綺麗でいいね
名前”うそつき”ってw
140:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:30:34 L+2uMn/r
夢日誌の教会は無限ループなのかしら
141:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:39:44 L+2uMn/r
連続投稿申し訳ないが、
夢日誌で夢世界のベッドに入ると動けなくなる
その状態で頬をつねるとうそつきが消えた状態で現実に戻る
142:名前は開発中のものです。
10/02/16 21:40:22 E7AW8FBj
バグか
143:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/16 23:22:47 jfGin7U9
>>138
なるほど、だから枠がシッカリしてたんですね。
あ、キャラチップですが私の描いた物は使っておkです。むしろ使ってください。
>>140
左端を歩いてたら扉が見えました。どうやら中央を歩くと無限ループのようです。
144:名前は開発中のものです。
10/02/17 00:46:10 wncIj8jJ
夢日誌クオリティーが高かったのだが
ゲームタイトルとか主人公の名前とかそれでいいのかー!?作者さん
145:名前は開発中のものです。
10/02/17 02:08:25 bh6eRK0j
>>140
俺も教会は無限ループなのかと思ったが
一度入り口に戻って、それから左の壁沿いに上へ行ったら先に進めたよ。
146:名前は開発中のものです。
10/02/17 17:46:36 FUU+eDkL
一応ネタバレ注意
>>135
それでは私が確認したもので良ければ
と、思いましたがコンパクト版の方で修正されているのでさほどありません。
コンパクト版の方を参照に
・バク→宇宙に行けます(一方通行)
・線画世界→青い腕の通路に行けます(一方通行)
・ぐるぐるさんへは水滴世界からではなく墓世界から
147:名前は開発中のものです。
10/02/17 19:32:36 Da0S+YMH
中央を歩くと無限ループだなんて何と言う一休さん。
>>143
どれが誰の作ったキャラチップか分からないです…調べ方が足りてないとは思いますが。
取り敢えず通常状態のうろつきは大丈夫でしょうか?
>>146
ありがとうございます。
できるだけ早くに直してうpします。
画像の権利が個人個人にある&自分にドットを打つ技術が無い都合上、
手直しして、着色して完成にしたいと思っています。
148:名前は開発中のものです。
10/02/17 20:25:49 52DgS9wB
>>147
「ゆめ2っき」のマップに使うぐらいならドット絵は大丈夫だと思うんだけどなー
そうじゃなけりゃ無償でMAP作る人が大変すぐる。
「他のゲームで使いたい!」とか「ブログやニコ動のプロフ画に使いたい!」とかなら別だろうけど
149:名前は開発中のものです。
10/02/17 22:19:36 aR4Enq4F
夢日記はどこにありますか?
150:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:41:20 VZP2m4al
chou★7★low!
151:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:47:31 IT9PXTC0
夢日報とか
夢新聞とか
いろいろ出てきそうだな・・
夢新聞は恐怖新聞みたいかw
152:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:56:06 1Av1n67h
2っき参加への練習作にゆめにっき派生を個人的に作ってたが皆すごいな…
153:名前は開発中のものです。
10/02/18 01:03:39 hmfkHjoI
>150 ありがとうございます
154:名前は開発中のものです。
10/02/18 12:57:08 mn+S3pBa
仏陀の世界にバイク乗った状態で飛んだら夜の雛人形のところに飛ばされた…びっくりしたわw
155:名前は開発中のものです。
10/02/18 16:29:45 CDRimN2C
>154 俺も今朝やってたら同じようになった
確か昭和の世界でバスに乗った先の夜バージョンだったな
なんでいきなり釈迦世界でそこへ行くのかと驚いたわ
156:名前は開発中のものです。
10/02/18 21:32:05 viJ1Knw1
MAPの0.086e版うpしました。
これで間違いがなければ完成となります。
>>148
そうは言ってもそれでいやな思いをするのは製作者様なので…
というかやるならドット打ちぐらい出来て当然なんですよね…
157:名前は開発中のものです。
10/02/19 01:46:01 LuEMasgB
>>148
すまない、おおかみうろつきをプロフ画像にお借りしているのは俺だ・・・
うろつきが可愛すぎたものだから、出来心でやっちまったんだ
とりあえず大丈夫かどうかはっきりするまで変えておきます
158:名前は開発中のものです。
10/02/19 19:49:38 Qccsa5oj
>>ウェイヴィアップ氏
ゲーム内での不具合を見つけました。
最初のフロアを右に行った先に小さいほの暗い灰色の部屋がありますよね?
そちらのイベント後にコンティニューすると、
それ以後どの部屋でもマップが制服うろつきに追従しなく、スクロールしなくなります。
159:名前は開発中のものです。
10/02/19 19:57:43 Qccsa5oj
連レス申し訳ありません。
ウェイヴィアップではなくウェヴィアップ氏です。
大変失礼しました。
それとミニゲームに限らないのですがBGMはMIDIとWAVどちらが都合がよろしいのでしょう?
cherryでカチカチ作っているのですが他の方のを聴かせて頂くとまあなんとも素晴らしい…
スピーカーが壊れたのかと勘違いされてもおかしくないほど拙いものですがなにかのご助力出来ればと
160:名前は開発中のものです。
10/02/19 21:07:18 2OAiuS+A
・MIDI
再生する音源に依存する代わりに容量が小さい。
・WAV
再生する環境に依存しない代わりに容量が大きい。
161:kuraud ◆rJpuSccbhc
10/02/19 22:23:22 ekQC6nzN
・MIDI
手持ちの音源に左右されてしまうが、イントロやファンファーレが作れる。
(CC111を入れるとその位置から二週目が始まります)
・WAV
手持ちの音源に左右されない。ただしイントロやファンファーレは難しい。
・MP3
容量が少なくて済むが、曲の最初に戻る時に読み込むため無音になる。
(フェードアウトを使う、長めの曲ならオススメできます)
環境によってはMIDIとWAVを別々に音量調節する事ができます。
ツクールでも10段階で音量調節する事ができますね。
162:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM
10/02/19 23:02:06 hw3Z++QZ
>>158
ありゃ。そこのコンテニューの設定でスクロールとかキャラ絵とか変える設定し忘れてたか・・・。
しばらく放置で。すいません。キャラグラ替えがあまりにお粗末なため、もしそれをちゃんとできるようになったら修正します。
163:名前は開発中のものです。
10/02/20 00:49:05 qP33VSpT
よしっ!今日もやるぞー! ゆめ2っき起動
うるさっ!MIDIの音でっか!
ってのがよくある、いろいろと音量調節がめんどくさい
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