汎用ゲームエディター ..
117:95
09/12/08 21:24:50 dmmZLVhz
>>109
ああやっぱり2Dだとキツいみたいですね…
とりあえず色々考えてみたけど、オブジェクト自体を切断するのは無理そうなので
小さくしたオブジェクトの集合体で絵を構成する方向で行こうかなと
切断したい部位を破壊するという仕組みで、でもメモリ食いそう
PEPO氏の地形の神はこれと同じ要領だろうか?
C&Cじゃないけど、レミングスはドット単位で障害物破壊できたけどアレはどうやってるんだろう…
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5338日前に更新/232 KB
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