【ウディタ】WOLF RPG ..
[2ch|▼Menu]
261:名前は開発中のものです。
09/12/03 23:31:16 pZXJH/v7
質問スレに誘導しといてなんだけどさ
ここって何やるスレなんだろうな

262:名前は開発中のものです。
09/12/03 23:39:51 LZiMC1mm
>>261
あの初心者スレ立った経緯が未だに謎だからなー
どうせマニュアル読め系や、意味不明質問でシカトされたバカが自分用に作ったんだろうけど

まあ誘導するんなら雑談でいいんじゃねーの?

263:名前は開発中のものです。
09/12/04 01:05:48 gDpFWkAR
別になくてもいいけど、なかったらなかったで誰か立てるだろうからなんとなく続いてる
って感じのスレだと思った
定期的に荒れて過疎って質問きたらマニュアル嫁ksgっていうだけだし
もう全員botでいいんじゃね

264:名前は開発中のものです。
09/12/04 02:58:07 m3PBdeCY
非公式ウディコンのことも、たまには思い出してあげて
あと1週間ちょっと。そろそろ駆け込み組みがくるはず

265:名前は開発中のものです。
09/12/04 10:58:05 UgMmaH31
>>264
まだ慌てる時間じゃない

266:名前は開発中のものです。
09/12/04 17:35:36 TKwrueDc
なんだ。1日ちょっとじゃなくて1週間ちょっとか。

267:名前は開発中のものです。
09/12/04 19:31:30 5zI8nAyH
最終日に投稿数が1.5倍に膨れ上がることもあったし5作品程度なら集まるだろ

268:251
09/12/04 20:14:04 rPkC4oUP
訂正 ×【▼特殊入力】 ○【▼特殊設定】 でした><
どっちにしろ質問内容が的を得てなくて恥ずかしい限り。

一応、Cはたしなんでるんで、
引数とポインタのヒントで一気に疑問が解決しました!

今、アイテムとか戦闘時に使う値とかをデータベースにワクテカしながら仕分けしとります。

とりあえず通常変数だけで簡単なアクションゲームは作ったんだけど、
自作システムのRPG作るならデータベースが使いこなせないと、
と考えてたところなんで助かりました。

>>252>>260みなさんありがとでした!


269:名前は開発中のものです。
09/12/04 20:29:48 Tx27+BsS
的を射る、な

270:名前は開発中のものです。
09/12/04 20:52:37 FQW8+BXp
どうでもいい揚げ足取りすんな
しかもどっちも間違いではないといわれてる言葉だ

271:名前は開発中のものです。
09/12/04 21:10:41 5zI8nAyH
どうせこいつだから放置しとけ
スレリンク(gamedev板:814番)
スレリンク(gamedev板:942番)


272:名前は開発中のものです。
09/12/04 21:12:14 bwCyCrCO
迷惑きわまりないな

273:名前は開発中のものです。
09/12/05 01:07:40 Mm5oPXtt
新しい作品キター!

274:名前は開発中のものです。
09/12/05 02:03:30 y+aZXzQi
うどんすきー

275:名前は開発中のものです。
09/12/05 03:26:30 8Hwsij2C
なんつーか、シリアスなゲームがほとんどないな・・・
文句を付けるつもりじゃないんだけど一発ネタが多いというか・・・

楽しいからそれでいいんだけどさ
作品数も増えてきたから結果がどうなるか楽しみだなー
それにしてもやっぱり〆切り直前になると盛り上がってくるな

276:名前は開発中のものです。
09/12/05 04:56:41 MuCk44nA
ばかやろう!
一発ネタでもいちおう形に出来てるだけすごいじゃねぇか!

277:名前は開発中のものです。
09/12/05 04:58:00 pMOo5jT5
俺は形にすらならずエターなってるZE!('A`)

278:名前は開発中のものです。
09/12/05 08:55:45 bZI9UYPe
俺なんて主人公のキャラチップ作って満足したぜ!

279:名前は開発中のものです。
09/12/05 09:14:06 0FBNrMIF
スクショないといまいち食指が動かんな

280:名前は開発中のものです。
09/12/05 09:36:39 wbEccT+T
>>279
提出期間が終わったら3代目がwikiにまとめてくれるから待っとけ。

281:名前は開発中のものです。
09/12/05 09:41:48 68ZdLtEw
今更だけど公式ウディコン見習って、うpる前のウイルスチェックを義務付けた方が良くないか?
公式に沸いたウイルス付きデータを上げてる馬鹿見たら
やっぱ一言注意書きあった方がいいんじゃないかと思うんだが

282:名前は開発中のものです。
09/12/05 10:05:24 wbEccT+T
>>281
避難所の要望に書いた方が伝わると思うぞ。
まあ、落としたファイルのウイルスチェックなんてデフォだし、
ここ見てる人なんかは大丈夫だとは思うが…。

283:名前は開発中のものです。
09/12/06 00:41:52 /QA6agtN
みんなウィルスにやられてしまった・・・

284:名前は開発中のものです。
09/12/06 02:24:09 k08q0cOK
第3回非公式ウディコン物語 〜完〜

冨樫先生の次回作にご期待ください!

285:名前は開発中のものです。
09/12/06 10:46:24 26o201Sa
最初から入ってるマップチップを32×32に改造しようかと思うけど、
需要あるかな?
それとももうすでにあったりする?

286:名前は開発中のものです。
09/12/06 10:57:05 Cxh45aeh
>>285
素材投稿スレにあったようななかったような…。
あれば、640*480のコモンテスト用とかにも役立つと思う。
単純に2倍してもいいけど見た目は320*240と変わらなくなるしね。

287:名前は開発中のものです。
09/12/06 11:09:40 Cxh45aeh
>>285
あったあった。
URLリンク(www.silversecond.com)
この続きからやってみては?

288:名前は開発中のものです。
09/12/06 11:26:33 26o201Sa
>>287
おお、情報どうも。続きからやってみるかー
しかしwikiにのってないのな…

289:名前は開発中のものです。
09/12/06 13:00:36 yaCLYtm9
3Dダンジョンコモンを高解像度用に改造してグラ入れ替えたらすごく重くなった

290:名前は開発中のものです。
09/12/06 16:31:00 DEbwMRny
俺もステータス異常の状態チェックコモンが
ステータス異常と状態の種類が増えるたびに重くなってる
処理内のループ回数が増えてるんだからまあ当然なんだが
戦闘中に2〜3秒の待ち時間が入るのが気に食わん
かといってウェイトを挟まなかったら1フレーム中の処理数オーバーのエラーが出るしなぁ

291:名前は開発中のものです。
09/12/06 16:40:35 9Ktenprs
>>290
1秒に50000回いかなきゃいいだけなんだから100周してウェイト1とか適当に工夫しとけ

292:名前は開発中のものです。
09/12/06 22:07:43 DEbwMRny
>>291
一応やってる
ただステータス異常に設定してる複数のフラグ全てを
ステータス異常のデータ1から全部通してチェック
さらにこの流れを敵9体と味方5人で通してやると
どうしてもウェイトの数がね・・・

293:名前は開発中のものです。
09/12/07 00:20:13 F2+HK/kI
状態異常かどうかを0か1で示す変数を別に用意して、それが1のときだけ
異常の種類を示す変数にアクセス、各種処理を行う
これで異常者が多いとき以外は判定数を押さえられるはず

294:名前は開発中のものです。
09/12/07 01:40:23 QsSDKtvS
ループ回数を変数で指示しているループ内ループが
エラーの対象になってて実際の回数は関係なかった気ガス

変な話だが
ループ{キャラ x 状態異常}を

並列で(フェイズを限定して実行) キャラ固定。
人数分
x ループ{状態異常}

にしたら行けそうな気がするw

295:名前は開発中のものです。
09/12/07 02:20:19 F2+HK/kI
windows7 ultimate 64bit 上のxpModeにおいて、
マップエディタ上で設置したイベントの枠及びイベントの効果範囲枠が正しく表示されることを確認。
ただしテストプレイが非常に重いので、ウィンドウ表示にしつつ、
見失った範囲枠の確認にのみ利用することを推奨

296:名前は開発中のものです。
09/12/07 11:55:09 0MmwXKD7
URLリンク(www.freegameclassic.com)
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

逆にこんな人はいりません。
「エエカッコしたモノを作りたい人」
「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」
「サブカル系の人」。

297:名前は開発中のものです。
09/12/07 13:04:23 bdwiPAG8
>>293
>状態異常かどうかを0か1で示す変数を別に用意
このアイディアありがとう、超ありがとう
笑えるほど処理が軽くなった
具体的に言うと今まで上に出る処理数のマークに☆3〜4くらい出てたのが
棒線3〜5本までになった
マジでありがとう、本気でありがとう
モチベがまた上がってきた

298:名前は開発中のものです。
09/12/07 13:21:09 /mRwGDVC
セルフに名前付けられるよ!
ひょおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

299:名前は開発中のものです。
09/12/07 13:38:17 UDOcMDzi
いちいちメモ入れてた俺に謝って欲しい便利機能だよな

300:名前は開発中のものです。
09/12/07 13:40:03 CPIEpnbD
基本システムのコモンセルフに名前をつける作業が終わらねえ

301:名前は開発中のものです。
09/12/07 14:18:03 gBwbXEGt
DL数だけ見れば船コモンがトップか
ゲームだけ見ればうp番号4と12が同じだな

302:名前は開発中のものです。
09/12/07 14:24:33 gBwbXEGt
連投すまん
うp番号じゃなくてロダの番号だな

303:名前は開発中のものです。
09/12/07 14:29:35 DBc8x+/9
てか何でわざわざ船コモンをこっちで投稿したんだろうな
トラブルあったの知らん振りして公式コモン集に投稿してりゃいいのに

304:名前は開発中のものです。
09/12/07 19:58:06 DqFBW4hm
タイルセットの通行方向設定利用して厚みのない壁(境界線)作ったんだけどさ、移動が0.5マス単位だと

┌──┐
│     │
└─  ─┘
   ☆


┌──┐
│     │
└─☆─┘


┌──┐
│     │
└☆  ─┘

こんな風に移動できちゃったりするのな
注意してマップ書かないといかんね

305:名前は開発中のものです。
09/12/07 20:53:00 QsSDKtvS
>>303
それを言っちゃあ、コモンコンテストする意味なくね

範囲内を海と捉えれば船コモンの改造で解決できるよ
・入口だけで上陸許可、周囲は上陸不可な陸
・船は入口に固定
・乗船、下船の演出削除

306:名前は開発中のものです。
09/12/07 21:16:26 3gvy3KUA
>>305
コモンコンテストする意味云々みたいな大きな話じゃなくて
怒られた腹いせに晒しやらかしたガキの注文に応えてやるなら
せめてトラブルなんて知りませんでしたって態度でやれよと思った

後付だけど非公式第二回で既に船コモン出てるし

307:名前は開発中のものです。
09/12/07 22:26:17 DqFBW4hm
デフォルトの当たり判定が1×1のときは、3コマ目の状態のときは上下どちらにも動けないけど、1×0.5のときは下に動けた





みたいに縦にささった場合はやっぱり左右どちらにも動けないけど

>>305
下半分は俺宛かな
イベントで主人公を1歩動かせ、ってことか?
それだとちょっと不自然なんだよなあ

308:名前は開発中のものです。
09/12/07 23:22:12 Q7VrslL+
なんで要望出しただけで噛みついてくるん?

309:名前は開発中のものです。
09/12/07 23:24:10 WvEKr69L
>>308
名前さんちゃーっす!!

310:名前は開発中のものです。
09/12/07 23:54:23 8cz1AVRY
なんでウディコン参加しただけで噛みついてくるん?

311:名前は開発中のものです。
09/12/08 00:16:48 ECV6nF5K
ところでウディコンまだ間に合いそうな人はいる?
俺は凝ったことしてないのにエターなったぜ

312:名前は開発中のものです。
09/12/08 00:31:02 h16jUKsm
なんですぐエターなってしまうん?

313:名前は開発中のものです。
09/12/08 01:46:27 nfdUKvu6
>>311
俺はギリギリ間に合うかもしれん。
その代わりラスダンが酷いことになりそうだが…。
(むしろもうすでに全体的に酷いんだが…)

314:名前は開発中のものです。
09/12/08 02:28:38 iunHy+o8
>>308
ウディタは実数使えないからああいう計算処理を実装してもあまり意味がないというか、
アクションやシューティングなんかを作りたければぶっちゃけJavaやらHSPの方が楽かと。
だったら実数使えるようにしろってのは根本的に作り直すことになるだろうから要望するだけ無駄だろうと言っておく。

315:名前は開発中のものです。
09/12/08 02:36:33 60MCFhjs
てか実数云々いってそれを実際に使いこなせるようなクレバーなやつが
「○○さん」を延々「○○s」で徹底するとは思えない件

316:名前は開発中のものです。
09/12/08 04:16:12 Qvp45Fmy
ここも公式も噛みつかつずにいられない奴が多いよなあ
別に自分に対して何か言われてるわけじゃないんだからスルーでいいじゃない
だがバグ報告スレにノイズ混ぜてくる奴、テメーはだめだ

317:名前は開発中のものです。
09/12/08 04:21:41 60MCFhjs
公式で怒られて特定上等でこっちに愚痴吐きに来るってサイクル自体には文句言いたくなる
同意得られるワケがないんだが本人は同意を得られると思ってやってるからしっかり突き放さないといけない

つってもヲチスレに降臨したあいつほどじゃないけど

318:名前は開発中のものです。
09/12/08 06:29:29 S1Vetg/U
たのむから公式ウディコンを片付けてくれ
悪い点数のテスト用紙を張り出されてるような気分だ
消せとは言わないから目立たない隅っこにやってくれ

319:名前は開発中のものです。
09/12/08 06:48:43 dpqysdR3
お前、それで良いのか?

320:名前は開発中のものです。
09/12/08 07:48:04 P/FD65xF
>>318
新作での成長っぷりを見せつけるチャンスじゃないか

321:名前は開発中のものです。
09/12/08 14:44:09 IFawe2lV
首の皮一枚で残しておけば色々と楽しかっただろうに
叩きすぎて二作品ほど闇に消えちまったからな

322:名前は開発中のものです。
09/12/08 16:24:52 ImFedLVb
エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかったと思っているが。
悪いところを指摘されているのに、「俺には俺の考えがある」と言うだけで
他人の意見を参考にするでもなく、かといってちゃんとした反論(対話)を
するでもないということになったら困りものでしょう。

まあ、意見といってもあまり口汚くこき下ろしてるのは見てて気持ちよくないけど。

323:名前は開発中のものです。
09/12/08 16:37:26 IFawe2lV
>エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかった

過去ログ消えてるから綺麗事で済ませようとしてるのか知らないが謙虚もなにもねーよ
晒され常連の問題視が、完全に「口汚くこき下ろして」エントリー取り下げを強要してただろ
それも公式で使ってるのと別のハンドルネームでな

だいたい片方はあの後も平気で続けてたけど、もう一人はたぶんゲーム製作やめちまってるぞ

324:名前は開発中のものです。
09/12/08 17:07:50 2YoNCIRc
そんなひどかったのか。あまり掲示板見なかったから知らなかった。
さすがにそれだと作者に同情する。やっぱりある程度面の皮が厚い
くらいがモノつくりには適してるのかね。バランスが難しい。

325:名前は開発中のものです。
09/12/08 17:11:15 eL7gb/c6
圧倒的なクオリティで有無をいわさなければいいじゃない

326:名前は開発中のものです。
09/12/08 17:30:45 THML8fP/
俺はあの2本好きだったのに

327:名前は開発中のものです。
09/12/08 17:59:28 LtHqzMQb
ネットで書かれるのはリアルで言われるより傷つくからな

328:名前は開発中のものです。
09/12/08 18:33:37 pccYE7Dj
2chにて名指しで叩かれるほどどうしようもない事はない。

329:名前は開発中のものです。
09/12/08 18:40:29 pccYE7Dj
>>325
形を成す物全てに「隅」が存在しうる以上、何を創ろうとも、どうにでも叩けてしまう。

330:名前は開発中のものです。
09/12/08 18:42:04 nF01yKQ/
非公式ウディコンの存在を今日知った(・ω・`)
間に合いそうにねーな…。

331:名前は開発中のものです。
09/12/08 18:42:33 jsijt/sX
気持ち悪いです

332:名前は開発中のものです。
09/12/08 18:50:42 Qvp45Fmy
>>330
5日間でゲーム作ろうとしたことあるか?
ないなら挑戦してみてもいいんじゃないか

333:名前は開発中のものです。
09/12/08 19:58:32 JLGMCydx
優秀なツールの条件
・イベントエディタのフォントが大きいこと
・ツールバーアイコンが大きいこと


334:名前は開発中のものです。
09/12/08 20:05:06 jsijt/sX
年寄り用携帯みたいだな

335:名前は開発中のものです。
09/12/08 20:08:15 nF01yKQ/
>>332
なんか製作者魂的なものが熱くなるな。
ちょっと挑戦してみるか…。


336:名前は開発中のものです。
09/12/08 20:14:41 9sYdXNHp
挑戦してみよう

337:名前は開発中のものです。
09/12/08 20:26:38 uRDlCAb3
船コモンのダウンロード数の上がり方おかしいだろ

338:名前は開発中のものです。
09/12/08 20:57:15 f6FsZVrQ
規約とこのスレざっと読んでもわからなかったんだけど
非公式ウディコンに何か投稿する時って他所で公開したらダメ?

コモンを投稿するつもりなんだけど公式にもうpしたいんだよね

339:名前は開発中のものです。
09/12/08 21:06:27 BjQoVleP
>>338
別に公式で公開するくらいならいいんでないの?
自分のホームページにダウンロードリンクを貼るのと変わらんでしょ。

コモンならあり得ないだろうけど、他のコンテストと同時出品するのは
考えものだとは思うけど。

そういう点も次回までに詰めて置いた方がいいな。
公開済みのものも可とかにしちゃうと、先に感触を確かめて固定ファンを
引き連れて参戦、とかもできちゃうしな。

340:名前は開発中のものです。
09/12/08 21:29:22 Yi78Far8
>>338
そういえば今回のウディコンで誰にもテストプレイを任せずに、
自分だけでテストプレイ繰り返してる人がいたな
その結果バグが出てきて修正版出したみたいだけど

公式ウディコンでは「他サイトへの作品登録などは「結果発表」までお控え下さい」って書いてあるけど非公式は見た感じそんなことは書いてないな
>>339が言うように、今回は大丈夫みたいだけど次回からは何か書いておいたほうがいいかもしれん

341:名前は開発中のものです。
09/12/08 21:42:53 f6FsZVrQ
>>339-340
thx
いや、非常にタイムリーなコモンだったから
公式の掲示板でも紹介したかったんだよ

もうほとんど完成してるから楽しみにしててくれ

342:名前は開発中のものです。
09/12/08 22:03:00 MC6599Es
公開済みのコモンも出品していいのか?
それならすぐに出せるんだが

343:名前は開発中のものです。
09/12/08 23:09:08 Hoex5SWN
>>333
50型TVに繋いでやれば解決

344:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:22:30 wS+IHq/u
エディターのフォントサイズを変更できるようにしてください
フォントを小さくするのは時代に逆行しています
退化、改悪です
大きいディスプレイを使えばいいと言いますが高解像度化するほど字が小さくなると知っていますか

345:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:25:45 wS+IHq/u
できないならフォントをOS依存にしてください

346:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:37:46 yDRI0iGQ
>>344
無料で提供してもらっているのを好きで使っているんだから
そういう風に非常識を糾弾するような口調になるのはいかがなものかね。

フリーソフトっていうのは基本的にどんな苦情も受け付けないんだよ。
使う前に添えてある文章くらい目を通そうよ。

私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。

くらいの文章が書けないようではフリーソフトは向いていない。できない、嫌だ、っていうなら
「お客様の声に耳を傾け、よりよい商品を提供できるようご意見を募集しています」
っていうソフトを使いなさい。

347:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:39:18 /4CRSr6Z
相変わらずここがどういう場所なのか理解出来ないやつがいるな
俺も何をするスレだかよくわかってないが
少なくとも要望を出す場所じゃないことはみんな知ってるハズなんだがな

348:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:42:16 wS+IHq/u
フォントが小さいとこんなデメリットがあります
・ユーザーの激減
・入力ミスの増加
・視力の低下
・見にくい(醜い)

349:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:45:35 wS+IHq/u
私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。

350:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:48:03 rSzlTrZI
そうだね 公式の要望スレに書こうね

351:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:52:19 mQh6rT64
>>344
大画面ディスプレイで解像度をそのままにすれば
文字は大きく見えるのを知ってますか

352:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:52:40 /FEOKsZX
公式に誘導するなよ
常駐して粘着はじめるだろ
拡大鏡使うか解像度下げろ
そもそも小さすぎて文字が読めないってどういう環境だよ
1280x1024のディスプレイでも問題ないぞ
おまえの目が悪いだけじゃないの?

353:名前は開発中のものです。
09/12/09 00:58:43 wS+IHq/u
1280x1024はXPが出たころの仕様

354:名前は開発中のものです。
09/12/09 01:19:51 hSikCrRt
>>352
公式は荒らし認定されたらエターナルアク禁
>>164みたいな公式でアク禁くらってからこっち荒らす馬鹿もいるけど一度誘導するのはOK

355:名前は開発中のものです。
09/12/09 01:19:56 Dfx17sAW
公式に要望を書いたと同時にヲチスレに書かれる
要望を書いた人や質問者に対する暴言や誹謗中傷は正義とされてるそんな世の中じゃ

356:名前は開発中のものです。
09/12/09 01:23:36 hSikCrRt
いやいや、ウディタ触ったその日に
「俺ならもっといいもの作れるからソース公開しろ」
まで言っちゃう奴は滅多にいないから大丈夫だろう

357:名前は開発中のものです。
09/12/09 01:43:47 I9lMr293
>>349
とりあえずここに書いても何も解決しないから
大人しく画面拡大するソフトなりなんなり使ったほうが目悪くならないよ

358:名前は開発中のものです。
09/12/09 01:44:02 hSikCrRt
マジゴメン

× >>164
○ >>156

359:名前は開発中のものです。
09/12/09 06:10:42 jFLuPjMs
公式と言えば要望スレに要望機能のイメージ画像貼る人増えたけど
実装する側としてはああいうのあったほうがいいものなんだろうか?

360:名前は開発中のものです。
09/12/09 06:24:39 p8u2V0as
画像あるほうが分かりやすいから
用意できるならあったほうがいいんじゃない?

361:名前は開発中のものです。
09/12/09 06:29:22 rKSllimV
あった方が説明しやすいならあった方がいい
ただあのスレで画像貼ってる奴の中には鼻水吹きそうなほど酷い要望も混じってるから
結局のとこ内容がまともかどうかに尽きるかと

362:名前は開発中のものです。
09/12/09 07:07:14 HYcyPCnf
フォントサイズをどれくらいにすればいいのか
画像で教えてくれという狼煙氏からのメッセージ?

363:名前は開発中のものです。
09/12/09 07:10:28 yDRI0iGQ
>>362
自意識過剰すぎだろw

364:名前は開発中のものです。
09/12/09 07:22:01 a6EZ4Nzb
そもそも要望スレとかそんな重要視してない気がするけどな
人のお願い聞くより自分のゲーム作りたいだろうし
フォント云々はちゃんと要望として出せば検討してもらえる内容なんじゃないの

365:名前は開発中のものです。
09/12/09 08:08:06 Nel0SpCx
>>340
素朴な疑問なんだが
みんな他の奴にテストプレイとかやってもらってんの?
俺は一人でひたすらテストプレイ繰り返してるけど


366:名前は開発中のものです。
09/12/09 09:20:59 qp1CySlZ
他の人に見せたほうが、効率よくバグとか良くない部分を洗い出せると思うよ。
本や雑誌でも校閲担当の人がいるもんだし。自分だけでやるとなかなか気づかない。


367:名前は開発中のものです。
09/12/09 11:22:50 jr4DIiSO
他の人に1回だけテストプレイしてもらい
後はひたすら1人でテストプレイ&修正してる

368:名前は開発中のものです。
09/12/09 14:05:05 x33OLI0u
誰かにテストプレイしてもらいたいとは思うけど恥ずかしくてうpできない
システムもデフォだし自作した素材も酷いできだからな・・・
そもそも誰かにテストプレイしてもらうほど出来上がってないけど

369:名前は開発中のものです。
09/12/09 14:28:41 5NC+4nuq
キー入力:キーボード(100〜)
キー入力:キーボード(100〜)[キーコード[157]のみ判定]
の結果をピクチャで表示したら、
『右Ctrキー』を押すと 上は正常なんだが、下が0で反応しない・・
何故か『スペースキー』で下が反応してるんだが俺の環境だけ?誰か試してー

370:名前は開発中のものです。
09/12/09 14:46:59 Nel0SpCx
>>366-368
そうなのか
俺もテストプレーヤー募集とかしてみようかな
周りにやってくれそうな奴いないけど
答えてくれてありがとう

371:名前は開発中のものです。
09/12/09 16:08:21 rSzlTrZI
俺もそろそろゲームが形になりそうだからテストプレイとかしてくれる人を探したいけど
ゲームの中身を全部見せるんじゃなくて出来れば8割ほどに留めておいて
テストプレイした人でも完成品を楽しめるようにとかしてみたい
けど我侭だよな 中途半端だとデバッグの意味もないしどちらかを諦めるしかないかなぁ

372:名前は開発中のものです。
09/12/09 17:21:10 O/u7NR+Q
>>371
気持ちは分かる
俺も完成品を楽しみたいがために
好きな製作者さんのテストプレイ参加しなかったし

373:名前は開発中のものです。
09/12/09 17:33:58 U4oNY77I
デバッグ≒テストプレイ≠体験版

374:名前は開発中のものです。
09/12/09 18:10:09 a6EZ4Nzb
>>371
これで完璧と思ってからがデバッグマラソンのはじまりだから安心して100%の状態でテストプレイしてもらうといいよ
>>373
違うだろ、テストプレイヤーがデバッグ作業するわけじゃないし
そもそも体験版はデバッグの為に作るもんじゃない

375:名前は開発中のものです。
09/12/09 19:41:42 Uu0ezCqd
文字サイズより窓サイズ変更どうにかならないかなー、
タイプ名が長いとリストからはみ出して見えないしな

376:名前は開発中のものです。
09/12/09 21:03:22 PqZz7W/W
おまえらの使ってるモニターって何インチで解像度いくつ?
800x600以下のやついる?

377:名前は開発中のものです。
09/12/09 21:59:58 yS7z2HFU
作者自体が有名か,スクショ見て期待出来そうな作品でもないかぎり
率先して他人の作品をデバッグしてくれる人なんてそうそういないよ.

他人がやってくれた方がデバッグは効率いいのは確かだけど
他人にデバッグを任せるっていうのは虫がいい話.
知り合いにデバッグ頼むならまだしもね.

378:名前は開発中のものです。
09/12/09 22:36:31 hoPgFhCc
ネットの書き込みで句読点に "," と "." を使ってる人は初めて見た。
>>377は物書きか理系の学生と予想。
そのつど半角に変えるのが面倒なので自分は横書きでも"、" と "。" だなあ。

379:名前は開発中のものです。
09/12/09 22:41:39 bGwgPRCV
よく見ろ全角,.だ。
IMEの設定暴発だろう。

380:名前は開発中のものです。
09/12/09 22:43:31 JFUDFtaC
世の中には,と。を組み合わせて使ってるのもいるから単なる癖だと思うがなー

381:378
09/12/09 23:26:15 ZK7dHZi8
ほんとだ。 "," と "." の存在を今初めて知った。やっぱ癖なのか。
送り仮名とか、ある言葉を漢字で書くかひらがなで書くかっていうことも
人それぞれ違うもんな。

382:名前は開発中のものです。
09/12/09 23:29:04 PW0eEifp
フォントが小さいと区別つかないよね

383:名前は開発中のものです。
09/12/09 23:31:53 /4CRSr6Z
フォントの話をすると奴がくるぞー

384:名前は開発中のものです。
09/12/09 23:33:01 JFUDFtaC
>>383
もう来てる気がするぞ

385:名前は開発中のものです。
09/12/09 23:34:50 PW0eEifp
ふぉんとかよ〜

386:名前は開発中のものです。
09/12/10 00:37:26 DUIfWtLG
不思議なダンジョンで貯めた金はどこで使えばいいんだ?

387:名前は開発中のものです。
09/12/10 00:53:43 lHTMoGHf
>>386
そりゃ拠点のお店だろう。一回も利用してないけど
ダンジョン内に店があると思ってダイヤモンド貯めてた俺
結局最後まで売る事もなくクリアできました

思ったんだがここってウディコンゲーの攻略情報とか聞いていいのか?
審査前だし控えたほうがいいんだろうか
今の所詰まっているゲームがとかないし、特に聞きたいこともないんだがちょっと疑問に思った

388:名前は開発中のものです。
09/12/10 06:46:08 DqU8tMfO
>>387
別にいいんじゃね?

389:名前は開発中のものです。
09/12/10 07:40:22 OxTO/z6g
白血病のヒロインの手術代を稼ぐために命懸けでダンジョンに挑む…
この設定使ってください

390:名前は開発中のものです。
09/12/10 07:46:26 4xpXE4nC
コモンうpってきたぜフゥハハハァー

需要あるかどうかはわからんが…
っていうか無いんだろうな。多分。

391:名前は開発中のものです。
09/12/10 07:48:39 4xpXE4nC
放置されっぱなしであまりにかわいそうだから
ついでにいぢってやんよ

>>385
>>385
>>385

392:名前は開発中のものです。
09/12/10 08:00:04 OxTO/z6g
cabはないだろー
コンテストに出すなら見る人のことを考えてzipかlhaにするべき

393:名前は開発中のものです。
09/12/10 08:08:05 qr1d8lod
でも.cabって圧縮率も速度もそれなりでわりと使い勝手いいよね
指定もなかったし別にいいんじゃね
まあみんなに見てもらうこと前提だからzipかlzhあたりが無難なんだろうけど

394:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:01:54 LLVtBley
バグ満載のテストプレイなんてやってらんね。
ここで募集せず自分でやってろや

395:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:08:46 0/mXlN51
cabの何がいけないのか理解できない
zipは開けてcabはダメってどういう環境だよ

396:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:14:41 mM4VTs44
PC詳しくない人が不安になるだろ
マニアックな圧縮形式の自動解凍exeとか公式に上がってたけど

397:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:18:50 izx6cFLW
CABはWindows標準アーカイブなんだが…

398:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:29:36 wO/6/wYc
cabはマイナー
zipはNo.1
lzhは日本だけ
rarはアングラ

399:名前は開発中のものです。
09/12/10 11:57:48 avP9tTD3
応募するときにzipかlzhかで悩んだけど
他の人がzipにしてたからzipにしたよ

400:名前は開発中のものです。
09/12/10 13:46:52 Ryqdo8eG
まぁ特に何も無いならzipにしとけばいいんじゃね

401:名前は開発中のものです。
09/12/10 16:20:33 Cu9rgBUE
cabとかどうでもいいけど
復帰する前振りで痛い口調のクソガキ装って
コモンに需要ある風に自演したとしか思えんのだが

402:名前は開発中のものです。
09/12/10 17:26:07 4xpXE4nC
CABは>>397が言ってくれてる通りWin標準対応のアーカイブで
何かあった時でも中身がのぞけて便利だから、いつもの癖で使ってしまった

もうエントリーしちゃったし、上げなおすのも何だからこのままで行くよ
不便だと感じたらその他の採点から引いておいてくれ

>>401
自演なんてするわけねーだろ!
ってキレようとしたらIDが一緒だった
疑われてもしょうがないね
まぁ好きに取ってくれ

403:名前は開発中のものです。
09/12/10 17:37:02 Cu9rgBUE
うん、このスレの其の1から居るあんたなら
ID変わったら何をすべきかくらいは理解してるよな?

404:名前は開発中のものです。
09/12/10 17:39:01 Cu9rgBUE
×ID変わったら
○ID被ったら

「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳でないなら頼む
マジで

405:名前は開発中のものです。
09/12/10 17:43:19 EJ2fdRxY
こまけぇこまけぇ

406:名前は開発中のものです。
09/12/10 18:14:07 4xpXE4nC
>>403-404
いや、わからん
どうすればいいの
(喧嘩売ってるわけじゃないよ)

公式で何か言い訳でもしてくるべき?
こんなん初めてだし、何の説明も思いつかんのだが

>「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳
でないことは確かだけど、何を説明したところでIDが一緒っていう事実は変えられないよね

407:名前は開発中のものです。
09/12/10 18:26:47 y6OzdtR0
まぁ気にする人もそんな多くないと思うよ
下手な言い訳すると逆効果だろうし、作ったんならいいじゃない

408:名前は開発中のものです。
09/12/10 19:32:19 tTQ/ulmI
>>403
自治厨はヲチ行ってやれ。

409:名前は開発中のものです。
09/12/10 21:41:38 jrZZf1zA
話が見えないんだが
フォントサイズを大きくしろと要望出したら
狼煙氏のIDと同じだったってこと?

410:名前は開発中のものです。
09/12/10 22:46:26 NxLA28N1
>>402
zipはWindows標準で解凍できる
エクスプローラーで中身も見える

411:名前は開発中のものです。
09/12/10 23:02:44 4xpXE4nC
>>410
Me以降ね、知ってる

でも圧縮率は段違い
exeとtxt含む大量のファイルバックアップする時は結構縮むからありがたいんだ

412:名前は開発中のものです。
09/12/10 23:14:40 n5E06Bem
zipの方が遙かに圧縮率高いわけだが言い訳はあるかい?

413:名前は開発中のものです。
09/12/10 23:28:41 4xpXE4nC
言い訳も何も、今回のデータだってcabの方が1MB以上縮んでるけど?
元データ   :9,764,083 Bytes
normal-zip :6,010,784 Bytes
MSZIP-cab :5,992,883 Bytes
7-zip      :5,916,164 Bytes
LZX21-cab :4,865,964 Bytes
念のためにMSZIPのcabでも実験してみたけど、7-zipに若干劣りこそすれnormal-zipと大差ないし

スレチなのはわかってるんだが、「zipの方が遙かに圧縮率高い」とまで言わしめる圧縮メソッドとライブラリを提示してくれ

414:名前は開発中のものです。
09/12/10 23:45:26 qr1d8lod
何を圧縮するかによっても圧縮率って違ってくるし
なになにが最強、ってのはないよな

415:名前は開発中のものです。
09/12/10 23:53:59 oJRdm9MO
そんな事よりお前ら、新しい作品がきてますよ
今回はRPG多いなぁ

416:名前は開発中のものです。
09/12/11 00:29:22 oKPh2CEo
遠景の使い方がわからずバグとして報告しちゃう件

417:名前は開発中のものです。
09/12/11 01:56:38 snuPjgCt
シナリオは自作だがコモンはほぼサンプルと同じ
マップチップも敵グラも素材として借りてきたものってのは
やっぱシナリオが神出ない限り入賞むずかしいのかね…?

418:名前は開発中のものです。
09/12/11 02:03:41 gPipx50t
>>417
審査する人間次第としか言えないけど、俺は努力だけでゲームを評価するべきではないと思っている。
凝ったコモンを導入していても10分で終わるような一発ネタは
「コモン部門に出すのが相応しいけどソースは公開したくなかった」みたいな印象を受けてあまり好感が
もてない。

ウディタの過去作でも結局ダンジョンシーカーが一番ゲームとして印象に残っているし、好きだ。
ツクール作品でもholy knightsとかは何一つシステム的には凝ったことはしていない(作り込みの
手間はすごいけど)けれど最高レベルのフリーゲームだと思う。

419:名前は開発中のものです。
09/12/11 02:07:29 7ukxfY9Y
目的が入賞だというのなら、なぜそんな作品を提出するのか理解に苦しむ

いきなりきついこと書いたけれど、以下のような目的にチェンジすればいいのでは?
・これからの製作のために大勢の人に見てもらってアク抜きをしたい
・登場するオリキャラの設定を見てほしい
・命名センスを賞賛してほしい
・ゲーム完成後の流れを体験しておきたい

420:名前は開発中のものです。
09/12/11 02:18:13 3LzKzK/1
素材に関しては腕の差があるから借りてきた物でも仕方ないかもしれないけど
入賞狙うならやっぱりコモンは自作したほうがいいと思う
だがあれもこれも自作して、結局提出できなくなるよりは妥協して出してみた方がいいかもしれんが
また作る予定があるなら色々と次の作品に生かせる部分もでてくるだろうし

凝ったことをしていなくてもバランス取れていれば十分入賞できるとは思うけどな
俺は単純に盛り上がってくれればいいと思ってるけど

421:名前は開発中のものです。
09/12/11 03:15:53 LSNBH6Kr
ダンジョンシーカー面白かったな。
ただレンジャーでプレイしたけどクリア後に中をみて結構軽い男だったのがショックだった。

422:名前は開発中のものです。
09/12/11 03:16:33 k3mGAdKn
すみませんが、ID:4xpXE4nCさん

公式にて、他人とIDが被った件を報告してIPチェックとID表示ルールの変更を要請して頂けますか?
同一人物の疑いを払拭して頂かないと「自演でコモンの需要を強調した参加者が紛れ込んでるんじゃないのか?」
ということになるので非常に採点がしづらいです

過去にも似たケースがあるようですので狼煙氏も快く対応してくださるはずです
是非お願いします

423:名前は開発中のものです。
09/12/11 03:52:25 7ukxfY9Y
>>422
こんなところに出てきちゃいけない。
ヲチスレに帰ろう・・・・

424:名前は開発中のものです。
09/12/11 03:59:34 Pe2wGtxW
>>423
大事な問題なのにヲチスレに帰れ? 意味がわからん
潔白ならば少し頼めば円満に解決する問題だろ
これを曖昧に終わらせたら今後のウディコンは自演でも何でもあのダーティコンテストになるよ

425:名前は開発中のものです。
09/12/11 04:00:15 sSmFaHG/
え、久々に真性の自治厨なの?
まさかな

426:名前は開発中のものです。
09/12/11 04:12:10 TWK2q8PQ
久しぶりに高レベルなのが沸いてきたな。

427:名前は開発中のものです。
09/12/11 04:13:31 D2Yrgpfd
審査されるのは製作者じゃなくて製作された物でしょ
投稿されたものが他人の作品だったりしない限りはそこまで言及しなくてもいいだろう
製作者の言動が行き過ぎてるなら別だと思うけどね

これじゃ今やってることの方がネガキャンみたいで感じ悪いぜ

428:名前は開発中のものです。
09/12/11 04:16:14 /vJos8n/
ここでダンジョンシーカーを推してくるのは自演臭い

429:名前は開発中のものです。
09/12/11 04:20:46 Pe2wGtxW
自治厨でいいからお願いしたいところ
この程度の努力をさぼったせいで
今後のウディコンが自演捏造なんでもありな風潮になるのは嫌だ

430:名前は開発中のものです。
09/12/11 07:52:11 QkuiH4iK
厨房の言う事なんて誰がまともに聞くんだよ

431:名前は開発中のものです。
09/12/11 08:14:50 snuPjgCt
>>418
>>419
ありがとう参考になった!

432:名前は開発中のものです。
09/12/11 08:32:17 PG1fjpHl
>>428みたいにすぐ自演とか言う奴ってなんなの

433:名前は開発中のものです。
09/12/11 08:39:28 4RMQDJsI
cabなんて使うから自演バレんだよ
削除してzipで上げなおせ

434:名前は開発中のものです。
09/12/11 08:44:32 6l4PBVen
昨日の書き込み時間すぎてもまだ動いてないな
cabも自治厨もID:4xpXE4nCの名誉もどーでもいい
ウディコン成功させるためお前にしかできない行動なんだから今日中には頼むぜ('A`)

435:名前は開発中のものです。
09/12/11 09:01:15 bC68Ie8r
ベクターの新着ソフトレビューにウディタソフトが連続して出てきたな

436:名前は開発中のものです。
09/12/11 11:03:26 IFZbE425
死にたくなってくるな

437:名前は開発中のものです。
09/12/11 14:22:29 x6YECqcj
このスレ見てモチベ上げようと思ったら逆に下がった。

438:名前は開発中のものです。
09/12/11 14:32:15 O/45UyNv
何故そんなに落ち込んでる??

439:名前は開発中のものです。
09/12/11 14:54:12 /6Wm9mOn
ぶっちゃけ自分以外の人がレビューされて
よーし俺もやるぞ!って思うのはゲーム作ったこと無いやつくらいだ

例えるなら受験で自分が不合格なのに合格したやつの話をされる感じ
合格した本人と教師は嬉しいだろうが不合格のやつはたまらんぜ

440:名前は開発中のものです。
09/12/11 14:55:14 c8CsZ0Hv
そんな製作者に対して嫉妬深いイメージ持たせるのやめてくれよ

441:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:04:59 /6Wm9mOn
嫉妬するって絶対

例えるならクリスマス
自分は1人で過ごすのに友達はみんな彼氏彼女と一緒でその話を聞かされる感じ

442:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:07:00 QkuiH4iK
なんでみんながみんなお前みたいな精神の持ち主だと断言してんの?
頭おかしいの?

443:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:13:01 /6Wm9mOn
同じようにベクターに登録した人で嫉妬してない人なんているの?

444:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:13:40 CtoL3wOm
俺は他人事ながら嬉しかったけどなあ
ゲーム作ること自体を楽しく思えないのは同情する
頑張って彼女作れ

>>437
なぜこのスレ見て上がると思った・・・

445:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:32:28 /6Wm9mOn
誰にも迷惑かけずにちょっと自演しただけで
目くじら立てて叩きまくる心の狭い人間の集まりじゃん

446:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:42:23 ETxWAM5S
下らん雑談せずお前らはゲームつくってうpしてりゃいいんだよ

447:名前は開発中のものです。
09/12/11 15:45:07 AUNKEY4P
そこでモチベさがってたらそれまでって事よ

448:名前は開発中のものです。
09/12/11 16:32:14 beKXJ+8z
MMF2のスレ見てみろよ、楽しそうだろ?

449:名前は開発中のものです。
09/12/11 16:40:10 O/45UyNv
よくある話だけど、相手があまりに上すぎると無謀に思えるし、下すぎても欲が沸かない
ちょうどいいくらいのライバルがいるとモチベもあがる
若さっていいなー・・・

450:権兵衛
09/12/11 16:50:46 FSAxVf8R
すまん
ちょっとチェックするのが遅くなった
日付変わってるし1回だけコテつける

えっと…結論から言うと
公式のID変わったっぽいし、自分は何もしなくていいんだよな?

好きに取ってくれって言ったのは
別に疚しいこともないのに、説明することなんてあるわけないとか
どうせ疑うやつは何したって疑うんだろうから、何言っても無駄かなとか思ってたからで…

ID表示ルールの変更云々は知らなかった
>>403-404が言いたかったのはそれだったんだな
でも、まだIDが変更されてなくても断ってたかも知れん

・自分は『ウディコン』に『コモン』を応募して、『ウディコン』に『コモン』の評価を求めた
>>427が言ってくれてるが、評価されるのは『コモン』であって『自分』じゃない
・評価を求めたのはあくまで『ウディコン』であって『>>422』1人ではない
こんなとこかね
自分が動いたとしたら、それは3代目主催の人から言われたときだったろうと思う

考えなしだとか自分勝手だとか言われるかも知れんが、これが自分の考えでした

451:名前は開発中のものです。
09/12/11 16:54:04 snuPjgCt
誰にも迷惑かけずにちょっと自演しただけで
目くじら立てて叩きまくる心の狭い人間の集まる場所でモチベは上がらんよjk
嫉妬を向上心に昇華してこそクリエイターじゃなかろうか

452:名前は開発中のものです。
09/12/11 16:54:12 FSAxVf8R
あと、おそらく煙狼さん見てると思うので
公式で言うのもなんだか違う気がするし、ここでお礼言わせてください

こんなにスピーディーに対応して下さってありがとうございました
お世話かけました

453:名前は開発中のものです。
09/12/11 17:26:23 x6YECqcj
>>444
いや、2日前だから、
「頑張って作ってるぜ。」
とか言う書き込みがあるかと思ったら、
全く関係ない書き込みばかりで…。

書き込むぐらいだったら作ってるよな…。

454:名前は開発中のものです。
09/12/11 18:18:04 CtoL3wOm
ID:x6YECqcjが頑張って作ってるぜ!
はい無くなった!三点リーダー無くなったよ!

455:名前は開発中のものです。
09/12/11 18:46:41 iit17qLj
お前それで良いのか?

456:名前は開発中のものです。
09/12/11 19:31:21 x6YECqcj
>>454
自分で自分のモチベを上げてるとは気付かなかったぜ。
3代目も頑張って作ってるみたいだから頑張るか。

457:名前は開発中のものです。
09/12/11 19:56:05 xyOV7r4W
>>454
修造乙
俺も作ってるよ!みんな、頑張れ!!

458:名前は開発中のものです。
09/12/11 22:12:21 uyO/YChZ
沢田先生曰く、字が小さい奴は心も小さい

459:名前は開発中のものです。
09/12/12 02:38:49 rKr/gZEO
ID算出方法変わって他は見る影もないのに
権兵衛だけ元の3bPWd9hs6から PWd9hs6 まで一致してるのがそもそも異常

死刑宣告食らってるのに気づかない振りして
ありがとうございましたで誤魔化せると思ってる権兵衛は救いようがない馬鹿だと思う

460:名前は開発中のものです。
09/12/12 03:08:25 hlEkns3P
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _

461:名前は開発中のものです。
09/12/12 03:31:02 rKr/gZEO
非公式ウディコンに出す自作品の価値を高めるために
自演で「こういうコモンに需要ありますよ」コールしたバカ

ID出るところで自演するやつは例外なくカス

自演してまでじ作品の宣伝するバカが混じってると採点する方も迷惑だ
とっとと去ね

462:名前は開発中のものです。
09/12/12 03:34:24 DgjwX9fJ
本人あっち見てるから検証結果が真っ黒なのもボロカスに言われてるのも知ってるでしょ。
それでも表向き俺らを騙せたことにしてエントリー取り下げする様子がないし無駄。

公式荒らしお断りみたいな規約がないから三代目さんも強権発動はしないだろ。
俺らにできるのはせいぜい40点満点か0点を一斉にぶち込む程度だよ。

463:名前は開発中のものです。
09/12/12 04:01:52 rKr/gZEO
安っぽい芝居で俺らを騙せると思って自作自演したのに
宣伝失敗しておまけに心象悪くなるのを必死でごまかそうとして
ヲチスレにまで出向いてきて女の振りして荒らしまわるようなカスはさっさと出て行け

464:名前は開発中のものです。
09/12/12 04:06:11 VH1089m3
>>ID:rKr/gZEO
うざい、オチスレでやれ

465:名前は開発中のものです。
09/12/12 04:23:23 qHK8F9PI
ID:rKr/gZEOが荒らしたせいでウディコン台無しだな

466:名前は開発中のものです。
09/12/12 05:31:21 KeSiAaNS
権兵衛が自作自演したせいでウディコン台無しだな

467:名前は開発中のものです。
09/12/12 10:43:15 Y8R6i89m
ウディコン自体元々(ry

468:名前は開発中のものです。
09/12/12 12:32:03 7OK7TfyR
今北産業

469:名前は開発中のものです。
09/12/12 12:46:46 ObqoUhsM
頭から巨大な胎児
御坂大ピンチ
黒子出番なし

470:名前は開発中のものです。
09/12/12 13:02:15 nMwyi/Zi
超電磁砲スレに帰れ('A`)

471:名前は開発中のものです。
09/12/12 14:12:05 FbgaIAxx
明日で非公式ウディコン提出最終日か……。
果たして駆け込みラッシュは来るのかな?

472:名前は開発中のものです。
09/12/12 14:26:05 pteQSRFe
権兵衛に無条件で40点をぶち込めばいいの?
公式でID関連の告知があるのを待てばいいの?
ID:rKr/gZEO がただの荒らしなの?
それとも日本式(笑)で無かったことにするの?
モーネ ワケワカメ

473:名前は開発中のものです。
09/12/12 14:57:51 hlEkns3P
人に言われたから評価する・しない
この発想が無ければ問題は発生しないよ

【有用性】って、どうやっても個人の中で決定するもんだろ
RPGに船など不要と思う奴は船コモンを見向きもしない
煩雑な計算式を嫌う奴にとっては実数は要らない。

思想信条に割合を出せと言われてもどうしようもねー

474:名前は開発中のものです。
09/12/12 14:57:54 v9Tepgd6
お前ら、他人に引っ掻き回され踊らされてる様じゃダメだ。
不良分子はどうせチンカス程度の人数規模だろ?

冷静な人間達には場の乱しなんて通用しない事くらい、いい加減悟れよ。

475:名前は開発中のものです。
09/12/12 15:04:46 KeSiAaNS
権平衛を無条件で失格にすればいい!
公式でID関連の告知をするよう促せばいい!
権兵衛はただの自作自演荒らしだ!
日本式(笑)で無かったことにするな!

476:名前は開発中のものです。
09/12/12 15:05:52 pteQSRFe
日本式(笑)ということですね。
本当にありがとうございました。

477:名前は開発中のものです。
09/12/12 15:07:26 pteQSRFe
つーか>>475が頑張ってんじゃんw
もうちょっと様子見するYO !

478:名前は開発中のものです。
09/12/12 15:39:18 KeSiAaNS
人に言われたから評価する・しない
この発想が無ければ問題は発生しない

【信用性】って、どうやっても個人の中で決定するもんだ
ウディコンに自作自演など不要と思う奴は権兵衛コモンに見向きもしない
単純な誤魔化しを嫌う奴にとっては権兵衛は要らない

自作自演に評価を出せと言われてもどうしようもない

479:名前は開発中のものです。
09/12/12 17:41:12 S60IRZDQ
>>472
他の全作品を評価して一つだけ無視してもいいけど、それじゃ結果に反映しにくいから
荒らしに見えない範囲の酷評コメントつけて満点か零点の不自然な点にするのがベストだと思う

俺は最初に行動した奴に合わせるつもり

480:名前は開発中のものです。
09/12/12 17:45:03 KeSiAaNS
お前ら、自作自演に引っ掻き回され踊らされてる様じゃダメだ。
権兵衛はどうせチンカス程度の人間だろ?

冷静な人間達には幼稚な誤魔化しなんて通用しない事くらい、いい加減悟れよ。

481:名前は開発中のものです。
09/12/12 17:52:55 S60IRZDQ
ID:KeSiAaNSが最初sageてるのに今はageてるな
別人説が叩き潰されたのでキチガイ自演叩きで同情買おうとしてる本人様に見えてきた



次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5337日前に更新/211 KB
担当:undef