【3Dゲームエンジン】 ..
141:名前は開発中のものです。
10/01/09 20:52:22 RwwHunbI
とりあえず(1)は無事に動きました、ありがとうございます。
サンプルコードをいただいたにもかかわらず、結構苦労しましたw
スプリクティングマニュアルがJavaScriptなのでJavaScriptを使っているのですが
いまいちコーディングの仕方が解ってません(問題外)
function Update () {
if (Input.GetMouseButtonUp(0)){
var clkRay = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
var rh : RaycastHit;
if (Physics.Raycast(clkRay, rh)) {
Debug.Log("hit object name: " + rh.collider.name );
Debug.Log("hit point: " + rh.point );
}
}
}
初心者向けスプリクティングマニュアルがwikiにあればうれしいかも。
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5337日前に更新/147 KB
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