【3Dゲームエンジン】 ..
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119:名前は開発中のものです。
09/12/20 14:46:59 pky8PpUZ
Unityで恒例のパーティクルテスト - 2009-12-20 - ABAの日誌
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

> 結果は、なかなかパフォーマンス的には厳しいかも。Core i7 2.7GHzくらいのマシンなら60フレで850個くらい出せるんだけど、
> Core 2の1.8GHzだと250個くらい。これノーパソとかだと多分壊滅的だよね、まあGPUにも依存するだろうから一概には言えないけど。

Unity遅すぎワロタ
どうしてこうなった?


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