NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
at GAMEDEV
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50:名前は開発中のものです。
09/10/17 13:22:51 03FlC2+u
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`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
51:名前は開発中のものです。
09/10/17 13:26:31 VdtP55Xi
学生は働かなくて良いんだよ。何を言っているんだ。
そんな暇あったら勉強しろ。
52:名前は開発中のものです。
09/10/17 13:31:37 B3nVRo4u
最近、学生の自称ニートが多いのよ。ニートってかっこいいもんでもないのになw
あと、学生の自称鬱もなw
53:名前は開発中のものです。
09/10/17 14:04:38 qt5N1OTC
本当の鬱は親が定年になったくらいじゃ動けないのにな
さーて俺の人生も終わりに近づいて参りました
54:名前は開発中のものです。
09/10/17 14:59:47 7/XkRhvY
俺は自称じゃねぇ。
友達とかから普通に言われるよ。
友達「お前あのバイトまだ続けてるん?」
俺「あぁもう辞めたよ」
友達「そうなんや。今何のバイトしてるん?」
俺「今探し中」
友達「なんだお前ニートかよ」
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09/10/17 15:09:45 oSCBjlcc
じゃあ俺らがニートじゃないと言えばニートじゃなくなるな
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09/10/17 15:30:19 12xKaLy0
>>学生くん
俺のように満期除籍になったら認めてやんよ
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09/10/17 16:01:38 bhLzV/Qj
会話がゆとりくせぇえ
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09/10/17 17:12:33 7/XkRhvY
よし無料ソフトでゲーム作るぜ!
OpenGL使ってみるかな。
LinuxとかMacにも移植しやすいしな。
自サイトで公開してるMMOアクションの要望で
LinuxやMacに対応してクロスプラットフォームで対戦させてくれという要望がよく来るんだが、
今までずっとDirectXでやってたから面倒で対応してなかった。
あとウィンドウの管理がWindowsと全く違うから感覚が違って作りにくい。
ウィンドウプロシージャとかないしな。
ソケットはWinSockと大差ないのが救い。
このスレでWindows以外の環境で作ってる孟者いる?
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09/10/17 17:17:01 6Ky1ZpQ0
いる
60:名前は開発中のものです。
09/10/17 17:25:47 S+wwcr27
とりあえずゲーム作るのは大いに結構だけどスレチだから他行け
61:名前は開発中のものです。
09/10/17 17:46:00 nz0lRmSb
どこらへんがスレチ?
62:名前は開発中のものです。
09/10/17 18:16:45 S+wwcr27
学生がニートとかあり得ないから
とりあえずニートの語源ググってこいよ
63:名前は開発中のものです。
09/10/17 18:28:33 03FlC2+u
他に行くとこないのか
学生が「1週間バイト空いたからニート」とか煽りにしか見えんぞw
64:名前は開発中のものです。
09/10/17 18:46:08 Zdls0Xxz
>943 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 23:32:06 ID:z/7SRXyS
>ハッキリ書けよ
>盛り上げてる俺たちは紛れもなくニートだが
>ネタ振りをしてる奴は学生かもしれなくて
>胸くそ悪いと
65:名前は開発中のものです。
09/10/17 18:59:19 6NsR97Uy
ケチケチせずに仲間にいれてやれよハゲ共
66:名前は開発中のものです。
09/10/17 19:23:35 13x6vfav
>>58
クロスプラットフォームなもん作りたいなら、
OpenGLとかDirectXのようなレイヤを直接叩くなんてめんどくさいことせずに
ライブラリ使った方が楽な気もする。
OGRE3DとかIrrlightとか。
67:名前は開発中のものです。
09/10/17 19:31:35 S+wwcr27
スレチなものはしゃあない
引きこもるか退学するかスレ変えるか好きなの選べ
68:名前は開発中のものです。
09/10/17 20:14:44 lrgx+tPZ
OGREやIrrlichtは日本語入力できないからダメだな
69:名前は開発中のものです。
09/10/17 21:16:59 13x6vfav
日本語あきらめようぜ。
70:名前は開発中のものです。
09/10/17 21:28:28 zj9HyobP
学生の事をニートと言い出すようなおつむだから
ニートになるのは間違いないだろうが
ここに来るのはまだ早いな
71:名前は開発中のものです。
09/10/17 21:41:42 oSCBjlcc
その時に俺たちは、まだここにいるのだろうか
72:名前は開発中のものです。
09/10/17 21:55:19 KEncDikr
俺はニートじゃない、いわゆるモラトリアムなんだよ。
大人になる前に誰もがかかる病気みたいなもんだ。
73:名前は開発中のものです。
09/10/17 21:59:37 MHBKUG+Q
ニートにあこがれる
俺はただのヒキだし
ニートって毎日楽しく遊び歩いてるんだろ?
働いて無いダケでカラオケ行ったり合コンしたりキャンプ行ったり…
貴族じゃん
すげぇうらやましい
74:名前は開発中のものです。
09/10/17 22:28:48 nz0lRmSb
ま、まぁな
75:名前は開発中のものです。
09/10/17 22:32:09 Zdls0Xxz
モラトリアムは、他人に何時(マトモナ)大人になるのか聞かれても
平気な物なの?
76:名前は開発中のものです。
09/10/17 22:38:57 12xKaLy0
そういう質問には「そのうち」って即答して、その後の説教を真顔で聞くようにしている
77:名前は開発中のものです。
09/10/17 23:01:42 G1H+0fqs
せっかくの猶予期間だから、有効活用させてもらうよ
78:名前は開発中のものです。
09/10/17 23:14:08 dd8jhsMq
近所の文化ナントカにモラトリアムが出来たって言うから
暇つぶしに行ってみたんだけど、中々快適でぐっすり寝ちゃった。
79:名前は開発中のものです。
09/10/18 00:46:46 tQiiB05B
ぃよぅ兄弟!
合コンはないけど、
カラオケ行ったり、サイクリングとかピクニックに行ったりするよ!
ひとりでな。
80:名前は開発中のものです。
09/10/18 01:08:14 33JcJmAo
お前らゲームできた?
うpしてくれよ モチベーションあげたい
81:万太郎
09/10/18 01:50:57 ab6VcS6f
うpしてやるよ
URLリンク(u4.getuploader.com)
82:名前は開発中のものです。
09/10/18 02:11:40 TU5N9ZQY
ファミコンとかやっていると、ファミコン独特の機能が分かってくるんだよなー。
・多重スクロールが出来ない
・音源は内蔵からでも拡張からでもおk
・大まかなグラフィック機能の拡張(同時発色数を増やす、スプライトの表示数を増やす)は出来ないが、画面を回転させるための拡張とかは出来る。
・スプライト、背景、キャラクターに複雑すぎる動作は出来ない。
他にも有ると思うが、そこの所は分かる人だけ(ry
83:名前は開発中のものです。
09/10/18 02:28:43 wP7zLCTv
>>82
ファミコンで画面回転させるような拡張カートリッジあったっけ?
84:名前は開発中のものです。
09/10/18 02:52:07 X/JWxlFT
>>81
操作方法が矢印キー以外わからない
85:名前は開発中のものです。
09/10/18 07:22:04 tQiiB05B
>>82
本物のラスタスクロールとかロストテクノロジーが出てきたら吹いちゃう。
観光地のメダル印刷機とかな。
86:名前は開発中のものです。
09/10/18 08:40:32 g367ohP9
>>73
それはネオニートです
87:名前は開発中のものです。
09/10/18 09:13:39 eYl94PgM
ネオニートがスレにいても構わないけど
ここに出張ってるのは現実乖離が痛々しい病人だからな
88:名前は開発中のものです。
09/10/18 10:03:52 8fDbtZsr
高専プログラミングコンテスト
URLリンク(live.nicovideo.jp)
89:名前は開発中のものです。
09/10/18 10:37:09 wG3VqRyd
アフターバーナーは画面を回転させるための拡張チップが付いてる。
90:名前は開発中のものです。
09/10/18 10:47:45 Z0xbG+X1
>>81
グラはどうあれ動作が軽快でいい、ボムは使えんの?
91:名前は開発中のものです。
09/10/18 11:45:46 DLrwlCCj
弾幕ゲーにおいてボムは画面を彩る花火のようなもの
92:名前は開発中のものです。
09/10/18 11:49:52 bOfv3ccH
また花火厨か
93:ニートニュース
09/10/18 12:12:51 bOfv3ccH
大きな古時計の起源
URLリンク(www.worldfolksong.com)
94:名前は開発中のものです。
09/10/18 12:45:00 wP7zLCTv
>>89
sunsoft4にそんな機能あるんだ?
エミュのソース確認してみたが、ただのメモリマッピングとミラーしか実装されてないが・・・
95:名前は開発中のものです。
09/10/18 13:30:17 f2wvvW2q
一ヶ月ぶりに鏡見たら自分の素顔に泣けてしまった
96:名前は開発中のものです。
09/10/18 13:31:39 bOfv3ccH
1日に1度、数秒程度本気で死にたくなる。
「ああ・・・早く死のう・・・どうせ死ぬんだし、
もしかしたら苦しみながら死ぬかもしれないなら
幸せな今死んだほうが良いかもしれない・・・」
ってなる。
しかし数秒経てば元に戻る。
「やっべwww生きてるだけで超楽しいwwww
うはwww自殺する奴ってバカじゃねーのwwww
テン毛剃るかwwあっひゃっひゃっひゃっひゃっwwwwwwwww」
数秒の我慢なんだ。
数秒間だけ精神状態がおかしくなる。
数秒我慢するだけで一般人の精神状態に戻れる。
97:名前は開発中のものです。
09/10/18 13:49:36 hfkpGIVC
人間の意識と言うのは
実際には数秒しか持たないんじゃないかと言われている
その仮説だと、記憶と感覚から一定間隔ごとに生成されているものを
人間は連続した意識だと錯覚しているらしい
意識が連続していないなら、クローン人間と同じで別人じゃね?と言う意見の人は
この文章を読み終わる頃には死んでいる事になる
98:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:24:06 wP7zLCTv
妄想だな
99:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:33:07 hvImPvcH
平和なこのスレにもID:wP7zLCTvみたいなのが来るのな
いちいち (キリッ てしてるようじゃやってらんねえぜ\(^o^)/
100:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:37:55 wP7zLCTv
>>99
来るというより、初代NEETと馴れ合ってたときから定住してるわw
疑問に思ったから聞いたのに、そのものズバリな答えはいつ返ってくるんだ?
101:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:44:59 UKvdG7Jv
アフターバーナーのアーケード版は当時、回転機能用のチップがあるとか書いていた雑誌もあったが。あれは回転してるスプライトのパターンを持っているでけってオチだったよ。確か。ファミコンは知らないけど。
102:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:46:48 l+etuico
知らね
お前 誰? 怖い
103:名前は開発中のものです。
09/10/18 15:53:22 /o6Fws7C
ファミコン版は背景はBGで
敵機と自機はスプライト
全部パターン切り替えだよ
画面を回転させるための拡張チップとかいい加減な事いうなよな
せめて確認してから書けばいいのに
ゆとりか
104:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:15:38 bOfv3ccH
なにそれこわい
105:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:17:17 bOfv3ccH
いいからゲーム作ろうぜ!
何かひとつ完成させたらそれで弾みをつけてハロワ行けばいいさ!
よし作るぜ!
106:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:22:55 bOfv3ccH
SFCはカートリッジに拡張チップ埋め込んでるやつあったな!
3Dのワイヤーフレームとか表示できるようにしたりとか。
107:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:25:32 3e/urGHE
なにかゲームつくってゲーム会社に応募すればいい
ゲーム会社が求めるものはなかなかレベルが高いけど
108:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:36:22 DLrwlCCj
>>106
スターフォックスもそう?
確かFXチップとか言う名前だった気が
109:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:41:59 hvImPvcH
>応募
そんな風に考えていた時期が俺にも(ry
えきすぱーとなAIゲー作るぜとか思ってたら、ゲームルールの実装が遠くて涙目
OGREはまだいいけどCEGUIの扱いに悩む
ともかく応募をまじめに考えるならゲームよりなんらかのシミュレータ、またはデモを作った方が近道な希ガス
110:名前は開発中のものです。
09/10/18 16:55:32 bOfv3ccH
>>108
スターフォックスは知らんがロックマンX2とか。
Wikipedia項目リンク
CX4という名前のチップらしい。
111:名前は開発中のものです。
09/10/18 17:12:52 3e/urGHE
>>109
物理とか?はぁ俺には絶対無理だ
112:名前は開発中のものです。
09/10/18 17:54:37 amv/01gq
テクスチャ表示の段階でウボァ
2Dゲームすら作れません
113:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:03:03 E57lT1iN
とりあえず1Dにしときなさい。
114:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:05:41 hvImPvcH
個人的にはAIが優遇されてもいい時代なので、シムがいっぱいの生活シミュレータを作れば好反応もらえるかもしれない
というよりも個人的にファジーな動きが好きなだけかもしれない
何が言いたかったかというと、見る人によっては興味を持ってくれるだろうってことでした
まあ自信ある分野でぶつかるといいべさ
115:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:06:17 bOfv3ccH
>>112
C++&DirectX使え。
それが一番簡単だ。
コードを見ると面倒に見えるが
手順は簡潔にまとまっているから簡単。
サンプルついてくるし。
3Dはもちろん2D表示のサンプルも付いてるよ。
116:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:22:51 aCspzYVY
俺は社会に出世したら、ネットワークビジネス使って、ゲーム会社作るけどな。
117:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:29:47 amv/01gq
>>113
ncurses使ってコンソールでreactive programmingするのは
関数型言語でもない限り鬼門です
>>115
Linux厨なんでDX使えませぬ
Windowsはインストールして一時間でマウスでこちこちするのが面倒すぎるため
ゲロ吐きそうになって挫折しました
で、OpenGLの赤本で頑張ってましたがウヴォアりました
118:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:32:18 W1LdEGSv
マウスなんかほとんど使わんよ
何使うかは好きにしたらいいがその様子じゃ何やっても駄目だな
119:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:37:36 E69AHUa5
もうまともな事が書けない奴だろ
>テクスチャ表示の段階でウボァ
>2Dゲームすら作れません
>Linux厨なんでDX使えませぬ
>Windowsはインストールして一時間でマウスでこちこちするのが面倒すぎるため
>ゲロ吐きそうになって挫折しました
これって苦労話なのか?w
便所でパンツの中に漏らした下痢便を拭いてるのを
熱心に話す池沼とどう違うんだ
120:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:39:46 pnDxJ4TU
>>117
自分が楽しむならともかく
他人に見せるのには向いてないよなその考えだと
121:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:44:52 amv/01gq
いいえ笑い話です
プロジェクトの設定で追加ライブラリとか設定したりするのが面倒でした
といってもVSのオートメーション書く技術を調べる気力もありませんでした
やっぱVSは根性が無いと無理ですね
ゆとり学生でも課題出せる程度ぐらいに使えた犬糞とは大違いでした
122:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:50:01 hvImPvcH
今日は十分書いたからROMるつもりだったけど書いとくか
プログラムがどうとか言ってたのに環境がどうとかという問題も追加してるな
とりあえず問題整理でもしたらどうだ、スレに書くまでもないことだらけだぞ
123:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:50:36 E69AHUa5
認知障害者の間では笑い話なんだろうね
パンツが下ろせないぐらい終わってる奴だな
124:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:55:42 DLrwlCCj
でもVSでコンソールアプリ作るだけでも面倒な手順踏まないといけないというのには同意する。
俺はあれわからんわ。
Cの勉強はLSIーC試食版とメモ帳でやり始めたから、C++、C#も最初の勉強状態ではそのくらい手軽なほうがいい。
だけどVC#使いやすいんだよね。
125:名前は開発中のものです。
09/10/18 18:57:46 bOfv3ccH
>>121
>プロジェクトの設定で追加ライブラリとか設定したりするのが面倒でした
だったらBCC&DirectXでやれよ。
俺はこの環境だ。
Window作るところからフルスクラッチだぜ!w
126:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:02:51 bOfv3ccH
フルスクラッチだぜ!!!
イヤァァッッッッッホォォォォォォウゥゥゥゥゥ!!!!!!!!
127:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:15:11 E57lT1iN
DirectXだとWindowsでしか動かないじゃん。
WindowsだけじゃなくMacとかiPhoneとか、Androidとか、Linuxとかでも
動くものを作りたかったらやっばりOpenGLだよね。
128:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:16:27 RxdWsDva
STGってどれも同じだよな
習作にはもってこいな気もするが
129:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:18:01 RxdWsDva
3DならOpenGLもDXも吐き出せる物が無料で転がってる
130:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:22:03 DFyCLVim
オレはWindows以外興味もないし作る気もないな
それにOpenGLって描画だけでゲーム用のAPIでもないし
131:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:22:31 w7kBgwC0
Xboxで動くよ。
Windowsと言われればそれまでだけどw
132:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:33:40 W1LdEGSv
WindowsだとVS立ち上げてやらないと出来ないと勘違いしてる奴がいるな
133:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:48:18 JhOQxn1I
シルバースプライトとか使って
ブラウザゲームにすれば
どのOSでも安泰だ
134:名前は開発中のものです。
09/10/18 19:59:12 eFwVktDa
>>127
Flashでよくね?
135:名前は開発中のものです。
09/10/18 20:21:31 Tdusj3UO
FlashってGPU使わねーだろ。
ゲームみたいに浮動小数ガリガリ使って高解像度のテクスチャポンポン読み込んで
それにシェーダでエフェクトかけまくる処理には不向き。
一応↑で挙げた処理は全部できるらしいけど重い。
136:名前は開発中のものです。
09/10/18 22:27:34 aCspzYVY
ナムコのオーダインやリブルラブルは浮動小数演算で稼働しているのだろうか?
137:名前は開発中のものです。
09/10/18 23:45:20 /o6Fws7C
シェーダーでエフェクトかけたところでつまらないものはつまらない
138:名前は開発中のものです。
09/10/19 00:26:34 t8NJynVw
>>137いや、MODEL2のフラットシェーディングはとてもよかったと思うよ。
あの時代にあのクオリティだから。
URLリンク(nspazuma.hp.infoseek.co.jp)
139:toya
09/10/19 09:45:58 L4Wib+A2
クリックアンドプレイでシューティングゲーム作ってみたよ。
まだstage2までしかつくってないけど、もしよろしければ遊んでみて。
タイトル:Shooting Game in Universe。製作者:千葉成高。
URLリンク(www13.plala.or.jp)
140:名前は開発中のものです。
09/10/19 11:08:19 v4Swup1T
>>138
DS以下かよ
141:名前は開発中のものです。
09/10/19 12:06:12 qStdGinH
>>139
クリプレなつい
142:名前は開発中のものです。
09/10/19 14:22:17 7vlDVDEc
新型インフルのワクチンもらえる人種を見ると
働き盛りは氏ねってことみたいだな。
さすが友愛政治w
143:名前は開発中のものです。
09/10/19 14:47:05 OuRhS/LD
>>139
クリプレって今でもランタイムとか配布してるの?
144:名前は開発中のものです。
09/10/19 14:48:26 +DO3scd6
セガの人が出してる本買ってみようと思うんだが、C++の入門書を終えたレベルで取りかかって大丈夫?
持ってる人に感想を聞きたい。
145:名前は開発中のものです。
09/10/19 14:50:01 B2BjNDE0
まあ大丈夫でしょ。わからないことが出てきてもすぐに調べられるなら問題ない
146:名前は開発中のものです。
09/10/19 15:07:41 ckS1bZK2
いいんじゃないか?
目次みただけでオブジェになってるけど
147:名前は開発中のものです。
09/10/19 15:17:28 +DO3scd6
Delphiの本をオブジェにした経験があるから不安要素はあるけど買ってくる。
148:名前は開発中のものです。
09/10/19 15:22:04 ckS1bZK2
ポチったダケで達成感
最近は梱包を開けさえしない
149:名前は開発中のものです。
09/10/19 15:37:12 +DO3scd6
年を取ると良くも悪くも興奮がなくなるよね。
欲しかったものを買っても、梱包解くのを一日延ばしたりする。
しかも、解くときはめんどくせえと思いながら解く。
150:名前は開発中のものです。
09/10/19 20:54:47 T1FsggNP
某ロボゲーを中心に2Dゲームを作って来たけど大幅過ぎる仕様変更で実質没にするゲーム
ゴミ箱直行も可哀想だからせめてうp
URLリンク(u4.getuploader.com)
操作
←・→左右移動 ↑ジャンプ ↓しゃがみ A武器変更 V射撃・その他 S・X射角上げ下げ Z似非デバッグモード
↓二回押しで方向転換
武器の近くでしゃがみながらV押で武器取得
武器を持ってる時A押しながらV押で武器投棄
151:名前は開発中のものです。
09/10/19 21:32:31 7vlDVDEc
DLしたけどアイコン見てShift+Delした。
152:万太郎
09/10/19 22:27:37 37GtIhzJ
>>150
消えてる
153:名前は開発中のものです。
09/10/20 10:33:54 oRaxmIxu
おはよう
154:名前は開発中のものです。
09/10/20 12:35:27 oRaxmIxu
返事しろよ
みんなまだ寝てるのか?
せめて
「まだ寝てる」とか
「まだPC立ち上げてないしケータイも持ってないから書き込めない」とか
「まだお前の書き込みに気付いてない」とか
何とか言えよ
155:名前は開発中のものです。
09/10/20 12:52:43 Hsv9VFU+
まだ起きてる
もうPC立ち上げてケータイも持ってるから書き込める
すでにお前の書き込みにも気づいていた
156:名前は開発中のものです。
09/10/20 12:53:08 I0L08RF6
なんで反応しちゃったんだ…
157:名前は開発中のものです。
09/10/20 13:07:45 JGZO+QZa
なぜかレス番が飛んでる
158:名前は開発中のものです。
09/10/20 13:28:45 oRaxmIxu
>>155
今日も気合い入れてゲーム作ろうぜ!
159:名前は開発中のものです。
09/10/20 17:28:08 sKnjkxgu
今起きた
160:名前は開発中のものです。
09/10/20 18:00:20 Vmgjdi0p
初代AC版グラディウス詰んでた。
161:名前は開発中のものです。
09/10/20 19:21:58 fZZlPMxx
>>159
おそ
162:名前は開発中のものです。
09/10/20 20:45:45 Ob41aG69
おまえら勉強し始めてどのくらいで一本作れるようになったの?
163:名前は開発中のものです。
09/10/20 21:30:18 ZVgUVcKB
64億年
164:名前は開発中のものです。
09/10/20 22:14:29 oRaxmIxu
プッw
ゲーム開発ごときに64億年もかけてる>>163が笑えるw
人生無駄にしたなww
ちなみに俺は48億年ほど。
165:名前は開発中のものです。
09/10/20 22:23:02 Vmgjdi0p
俺の弟が古いゲームなんて参考にしなくても、ゲーム作れるじゃんとか言ってる。
じゃあ、歴史習うなよww
166:名前は開発中のものです。
09/10/20 22:23:10 xKkUUOiS
ワロタw
167:名前は開発中のものです。
09/10/20 22:51:25 bKbITL9d
>>165
お前と弟のこれからの人生でどちらの答えが正しいか分かるな
参考までにお前の今の状態を教えてくれ
168:名前は開発中のものです。
09/10/20 23:18:04 ZVgUVcKB
あれ、64じゃなくて46億年だったかな
169:名前は開発中のものです。
09/10/20 23:46:05 vMFZztFz
>>149
欲しいっていう欲求を十分高めてから買わないとだめ。
やっぱりやめようかっていう時期も必要。
ポチる決意してから数日置くのも必要。
170:名前は開発中のものです。
09/10/21 03:25:01 KXvLEbiG
最近のゲームも昔のゲームを参考にしてるわけだし最近のゲームを押さえとけば昔のゲーム知らなくていいかも
171:名前は開発中のものです。
09/10/21 05:12:07 uo9Gi37L
まあでも余裕があるなら、昔のゲームも見といたほうがいいよ
制限の多いハードにシンプルなルールのゲームを作るのに全精力叩きこんで作ってるから、
今のゲームとはいろいろ違ったものが見えやすい
172:名前は開発中のものです。
09/10/21 05:31:35 QwZZWlAJ
色々な物を見ておくにこしたことはない。どうせ時間は有り余ってるんだ
173:名前は開発中のものです。
09/10/21 05:55:56 olJ3KMmm
寧ろ最初から最近のゲーム目指してたらハードル高すぎだろ
慣れないうちは昔のゲーム目指した方がいいと思うがな
174:名前は開発中のものです。
09/10/21 06:16:43 j2WCjLA/
そもそも最近のゲームっぽいのを作りたいわけでもないからなぁ…
そういうのが作りたいなら働いた方が良いだろ。
175:名前は開発中のものです。
09/10/21 07:17:23 62Q0X2j+
ファミコン世代のゲームは参考になるね。
176:名前は開発中のものです。
09/10/21 09:34:36 DpCCNR61
最近のゲームを作りたいと言って、やってることが龍神録の改造だから未来はあるんじゃないかな。
177:名前は開発中のものです。
09/10/21 11:26:40 pORvf013
今日もサクサクゲーム作るぜ!
わっふるわっふる
178:名前は開発中のものです。
09/10/21 12:22:53 FIzgFhfp
じゃあおれは弾幕風弄る
179:名前は開発中のものです。
09/10/21 12:39:18 pORvf013
これニートじゃないだろ
URLリンク(www.7andy.jp)
180:名前は開発中のものです。
09/10/21 12:50:57 R+4cOe58
>>179
放浪してたんだからニートだろ
181:名前は開発中のものです。
09/10/21 12:58:11 uo9Gi37L
本のタイトルにインパクトあるようにニートってつけただけだな
こんな精神の強いニートがいてたまるかっての
182:名前は開発中のものです。
09/10/21 14:27:09 jhTlIWNU
ニートって弱者や負け組みの事じゃないだろ
自らの意思で働かず遊んでる若者の事じゃん
底辺とは似て非なるもの
ヒキや底辺無職がニートとなのるのは詐欺だぜ
183:名前は開発中のものです。
09/10/21 14:37:10 5arO8xs2
>>182はニートだから仲間を庇いたいんだよね・・・
頑張ってくれよ働けよ俺。
184:名前は開発中のものです。
09/10/21 14:39:02 jhTlIWNU
いざとなりゃ家業継げばいいだけだし
別に働かなくてもいいなら遊んでリャいい
親が勤め人ならニートとか普通できんよ
185:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:10:44 uo9Gi37L
逆だろ
ニートって言葉ができた時代からあふれかえってる連中の大部分は弱者であり負け組
自分の意志で遊んでるやつは遊んでられるだけの環境があってそれを知っていて遊んでる
そんな奴らはもっと昔からいて、放蕩やら穀潰しって呼ばれてただろ
186:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:18:15 AN5pTsPx
>>180
放浪、しかもアマゾンとか行ってるんだから、実家が金持ちか、自分で金を貯めたかのどっちかだろう。
どっちにしろ、モラトリアム期間が少し長かったやつなだけだよ。ニートは本当に労働しないから。
187:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:19:20 AN5pTsPx
>>185
働かないやつの歴史について書かれた本があったなあ。
昔の絵描きなんて、パトロンいなけりゃ本当にニートだもん。
188:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:31:08 jhTlIWNU
働きたいけど働けない
働きたくないから働かない
これは大きな違いがあるだろ
前者は正確にはニートとは呼ばない…と思ったが日本だとニートの定義が違ったの忘れてた
189:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:47:43 uo9Gi37L
まあ、働きたくないから働かない をニートの定義に含めるかどうかって話にしても、個人的にはどっちもあり得ると思うよ
文脈や話し手によって変わるだろうからね
役人が決めた定義に従う必要すらない
ただ、>>179の本は明らかに本を売るために考えたタイトルで、いま日本でニートと呼ばれる大部分の人とは違う種類の人間の話
本読んだわけじゃないから、違ったらごめんなさいだけど
190:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:47:50 AN5pTsPx
なんか世間や会社が怖くて働けないってのニートとは違うかな。
これは社会不安障害になるんだろうか。
191:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:53:22 j2WCjLA/
>>187
まぁ、俺たちは昔の絵描きみたいなもんだからな。
だからちゃんとゲーム作ろうな。
192:名前は開発中のものです。
09/10/21 15:55:59 jhTlIWNU
>>191
良いように言い過ぎだ
くだらない発明品作って喜んでるおっさんみたいなもんだよ
193:名前は開発中のものです。
09/10/21 16:00:30 OeLkN42r
いや自称絵描きだって、他人の絵を批判ばかりして自分は何も描いてない奴もいるだろう
194:名前は開発中のものです。
09/10/21 16:08:03 uo9Gi37L
良いニートと悪いニートですね わかります
195:名前は開発中のものです。
09/10/21 16:15:50 rZSj/HU6
俺は良いニートだぜ(キリッ
196:>>165
09/10/21 16:27:27 mPzcWRCr
レトゲーを骨の髄まで遊び尽くし、政治の怪しい点等を動画でチェックしてます。
レトゲーを研究し、これからのゲーム作りに生かそうと思っていますがね。
197:名前は開発中のものです。
09/10/21 16:51:30 BdMsgVf0
お前らファミコン世代じゃねーのか
198:名前は開発中のものです。
09/10/21 16:54:28 Pyi2pBOp
DS世代だよ
199:名前は開発中のものです。
09/10/21 18:07:54 /vOxWm9A
ぼくわるいニートじゃないよ
200:名前は開発中のものです。
09/10/21 18:38:06 vTVREdni
無雇用、無訓練(就学)の奴に似た性質が見られると
イギリスの社会学者だかが言い出したのがNEET
新聞ぐらい読めよ
独自の世界設定語ってるのはまた別の障害者
201:名前は開発中のものです。
09/10/21 19:23:30 LHbN5HWh
俺は悪くねえ!
202:名前は開発中のものです。
09/10/21 19:28:23 QFLfrV7y
>>200
ソース
203:名前は開発中のものです。
09/10/21 19:51:44 H9H9/Zx4
お前らイギリス発祥かw
204:名前は開発中のものです。
09/10/21 19:52:47 WziW8EE6
日本ではまた定義が違うんじゃなかったかな
35歳までの働いて無くて学校にも行ってない人がニート
自宅学習とか資格試験のための勉強してる人もニート扱い
36歳になると失業者になり、ニートではなくなる
205:名前は開発中のものです。
09/10/21 19:55:22 iDbVlBYz
求職してないのも条件でしょ
206:名前は開発中のものです。
09/10/21 20:02:43 QFLfrV7y
イギリス政府の報告書Bridging the Gapで取り上げられたのがNEETの発祥だろ
失業者は怠け者でアホで底辺地区に住んでるやつが多いとか
207:名前は開発中のものです。
09/10/21 20:49:33 Hn92qlBP
絵描きは絵描くのが仕事だからなぁ。
「ゲーム作るのが仕事」と思ってない奴はつまりNEET。
イギリスはサッチャー政権の頃に、慢性的な不況のうえに失業保険が充実してたから
そこらをブラブラする若者が増えたとか。
階級社会でもあるし、庶民はミュージシャンになるかサッカー選手になるくらいしか
逆転パターンがなくて、馬鹿らしくてやる気出ないらしい。今は知らん
208:名前は開発中のものです。
09/10/21 20:54:06 zRbABsDS
イギリスに(・∀・) カエレ!
209:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:12:44 iJ5/Pt7/
そんなことはどうでもいいからゲームを作れ!
そしてうp ついでにフリクラが開催されるっぽいのでおまえらも応募しようぜ
フリーゲームクラシックは、フリーゲームの紹介と発展を目的としたコンテストです。
三ヶ月に一度開催され、毎回たくさんの作品が集まっています。
プレイヤーの皆様による投票で順位が決定し、上位の入賞者には賞金が用意されています。
URLリンク(www.freegameclassic.com)
210:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:26:43 FCcYswXU
で、そのコンテストの主催者はなにで儲けてるの?
賞金でるってことは利益あるんだよ
他人の利益に協力するなんて、吐き気がするわ
211:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:34:42 DUVHrMUy
みんな今、何の本/サイト使って勉強してるの?
俺は倉薫のC言語やりはじめたばかり。
同時進行で、DXライブラリの解説サイト見てるが、まだ早いというか、
DirectXって、DirectX言語って感じだな。
212:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:39:14 /vOxWm9A
>>210
自分の名を売って自分の利益にしろよw
213:名前は開発中のものです。
09/10/21 22:32:19 H9H9/Zx4
金ありあまってんだろ? ちょっとぐらい寄付したって罰はあたらんだろ
214:名前は開発中のものです。
09/10/22 02:37:30 +78yzxqc
>>211
別にDirectXぽくねぇよ。
ただのC++だろ。
215:名前は開発中のものです。
09/10/22 03:38:45 +78yzxqc
寝ぬるぽ
216:名前は開発中のものです。
09/10/22 06:29:00 KUb8CqJm
やる気ファイアー燃え尽きた
217:名前は開発中のものです。
09/10/22 13:41:32 WsUpAikj
テンション上げるためにチョコレートケーキを作った。
さて頑張るかな。
218:名前は開発中のものです。
09/10/22 13:45:29 +78yzxqc
ニートでも病気になったら家族はさらに迷惑だからな。
健康でいることがせめてもの親孝行。
健康でいるためには断食したり粗食にしたりせずに日頃からしっかり食べることが必要。
よって>>217は正しい。
俺も昨日焼肉食べた。
219:名前は開発中のものです。
09/10/22 13:56:22 9vp9wmfq
ゲーム作っててもスキルアップに繋がらない気がするんだが
最近マイコンの存在に気付いた
マイコンでなんかゲーム作ってみようかな
220:名前は開発中のものです。
09/10/22 13:59:20 WsUpAikj
俺もハード方面をやりたいが何から入れば良いか分からん。
221:名前は開発中のものです。
09/10/22 14:01:35 8FqIdkxS
なんのためのスキルかによるんじゃないか
プログラム組んでれば、プログラムのスキルは上がると思う
222:名前は開発中のものです。
09/10/22 14:11:27 +78yzxqc
>>220
電子工作でUSBライト作るところからやれば?
普通の本屋にそういう本売ってたよ。
ねっとで探せば加速度マウスの作り方書いてるサイトもあったし。
223:名前は開発中のものです。
09/10/22 18:59:10 +78yzxqc
もうWindows7買った香具師いる?
漏れはまだRC版
224:名前は開発中のものです。
09/10/22 19:09:05 WsUpAikj
XPです。
225:名前は開発中のものです。
09/10/22 19:29:39 iMO3hGEj
Vistaだけど。
226:名前は開発中のものです。
09/10/22 19:58:09 KUb8CqJm
もちろん98です。次はXP買う。
227:名前は開発中のものです。
09/10/22 19:58:56 RQ9cM3gs
2000にしようぜ!
228:名前は開発中のものです。
09/10/22 21:17:57 uNZY2WtH
お前らはMeたんに対する愛が足りない
229:名前は開発中のものです。
09/10/22 21:22:31 OLdGNebq
Meたんときいてピンクレディを思い出したのは俺だけでいい・・
230:名前は開発中のものです。
09/10/22 23:41:59 LfT8o5J0
50代w?
231:名前は開発中のものです。
09/10/23 00:18:03 5wI8wNRp
50代にはニートの資格はないな
232:名前は開発中のものです。
09/10/23 01:42:15 SAagSpiy
NEETの癖に皆金持ちだな
233:名前は開発中のものです。
09/10/23 02:58:07 EPOFmo5W
7買った奴いないの?w
234:名前は開発中のものです。
09/10/23 03:03:59 u+aRP61w
いつでも買えるもので騒いでもしかたないだろ
235:名前は開発中のものです。
09/10/23 03:15:02 ehXa6bN3
つーか64ビットじゃねーし
236:名前は開発中のものです。
09/10/23 07:26:29 4WfPNOHi
7ほしいけど古いハードだから意味ないわw
237:名前は開発中のものです。
09/10/23 07:37:15 A6lLW++F
7ってなんかいいことあるの?
238:名前は開発中のものです。
09/10/23 08:05:46 3NZ4jwrL
軽くなった事と互換性が向上した以外、良いことはなし。
よって買う価値無し。8を待つべし。
239:名前は開発中のものです。
09/10/23 08:40:08 ALhPkKvV
軽くなったというのがかなり魅力的なんだが、買うかどうか迷ってる
240:名前は開発中のものです。
09/10/23 11:04:41 r2mJ1+qq
URLリンク(www.youtube.com)
だ
241:名前は開発中のものです。
09/10/23 12:45:14 A6lLW++F
軽いのはいいね
でも2k→XP→Vistaとどんどん重くなってったから、今回軽くなってもVistaよりましなくらい?
242:名前は開発中のものです。
09/10/23 13:11:50 kPlafZym
【もっさり】windows7はVistaよりも起動が遅い事が発覚。7が速いと感じるのは単なる錯覚
スレリンク(news板)
243:名前は開発中のものです。
09/10/23 13:46:17 fSnRlvFr
注文した7が届いたら本気出す
244:名前は開発中のものです。
09/10/23 14:07:31 A6lLW++F
錯覚w
245:名前は開発中のものです。
09/10/23 14:51:18 EPOFmo5W
錯覚でも体感速度が速いほうがいいような気がする。
もうこんな時間か。
そろそろ昼飯食うかな。
246:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:10:20 RpsDW21J
ゲーム作るよりゲームやってお金稼ごうぜ
RMTってのやってみたい
247:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:13:42 uV4HRe3h
やってみろ
労力分損するから
248:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:30:41 +atW5JPQ
スキルのある業者がいるっぽいからな
249:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:31:12 RpsDW21J
時給300円ぐらいにならない?
250:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:42:03 IDhxqhDg
ならない
俺が下手なのか知らんけど時給換算したら200円切ってたと思う
251:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:42:31 RpsDW21J
そこで協力プレイですよ
ニートの力を結集させるんだ!
252:名前は開発中のものです。
09/10/23 15:54:38 uV4HRe3h
いいたかないが、おまえ頭悪いだろ
253:名前は開発中のものです。
09/10/23 16:07:51 RpsDW21J
よかったらニートやってないよね
254:名前は開発中のものです。
09/10/23 16:35:07 ehXa6bN3
働きすぎて過労で死んだり自殺する奴よりはマシな頭だよ。
255:名前は開発中のものです。
09/10/23 17:34:04 RpsDW21J
生きてるだけで丸儲けか
256:名前は開発中のものです。
09/10/23 17:36:56 X5rpZIsN
い
257:名前は開発中のものです。
09/10/23 17:39:16 J2iuM+YD
病院の世話にならずにぽっくり逝ければいい
258:名前は開発中のものです。
09/10/23 18:25:53 kPlafZym
どうせ死ぬんだ何もしようとしなければNEETは真の勝ち組。
259:名前は開発中のものです。
09/10/23 18:48:04 WOCzvd72
自分がクリエイティブ過ぎて怖い…
260:名前は開発中のものです。
09/10/23 21:00:58 OoHVjvEE
PSのコントローラのキノコを2つ使った面白いゲームってないかなあ、
USBで繋げるやつを買って、手で持って動かしてみると面白そうなんだ
けど、ゲームが何も思い浮かばん。
261:名前は開発中のものです。
09/10/23 21:31:33 u+aRP61w
左の乳首と右の乳首しか思いつかない
262:名前は開発中のものです。
09/10/23 22:11:38 aAF4NcgF
アナログスティックだよ。バーヤww
263:名前は開発中のものです。
09/10/23 23:02:20 u+gBDJRj
リブルラブルチクビ
264:名前は開発中のものです。
09/10/23 23:11:09 u+aRP61w
>>262
アナログスティックだろ?
だから左と右の乳首をぐりぐりする操作に使えるじゃん
265:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:25:16 cjAlktUO
そういうときは逆転の発想だ
あのアナログスティックに類似するものを考えてから
それをゲームに反映すればいいんだ
例えば古代インカ帝国の儀礼用の毒キノコを象った石像とか
266:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:45:12 FUzWoZ86
2体同時に操作するようなゲームを
267:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:50:20 vX77qgY3
旗上げゲームでも作ってろw
268:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:52:14 e+2qD1QE
>>267
アナログスティックだと少しだけピクッと動くのが再現できるなw
269:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:53:26 +n5Luf+m
左で移動、右でコマンドの選択するアクションRPG(KHみたいな
270:名前は開発中のものです。
09/10/24 00:54:14 e+2qD1QE
>>260
ラジコンが思い浮かんだので
戦車のキャタピラと砲塔に対応させてバーチャロン
271:名前は開発中のものです。
09/10/24 01:03:57 vX77qgY3
パラパラを踊ってみるとかどうすか?
272:名前は開発中のものです。
09/10/24 01:18:32 wSAMPe9M
陶芸ゲームしかないな
273:名前は開発中のものです。
09/10/24 01:20:55 vX77qgY3
チャットしようぜ。
URLリンク(www.takamin.com)
274:名前は開発中のものです。
09/10/24 01:29:16 w8Qrrdqj
むかしクレイジークライマーというゲームがあってな…
275:名前は開発中のものです。
09/10/24 03:09:24 RaWcQGFr
久しぶりに洞窟物語をやってるんだが、アンデッドコアが倒せない。
乗っ取られミザリーの放つ大量の誘導弾にやられる。
やはりHP3(初期状態)では無理か…
276:名前は開発中のものです。
09/10/24 06:02:26 CI35l0uA
むかしアサルトというゲームがあってな…
277:名前は開発中のものです。
09/10/24 08:33:28 4iVnBp8e
PS2初期にユニゾンというゲームがあってな…
278:名前は開発中のものです。
09/10/24 09:19:35 gyDILewT
俺の料理でも作ってろ
279:名前は開発中のものです。
09/10/24 13:00:39 RaWcQGFr
ハゲニート共
昼食の時間だぞ
280:名前は開発中のものです。
09/10/24 14:47:42 K32F/kBe
マイコミのAPI解説的なの読んだけど
いまいちぴんとこないorz
281:名前は開発中のものです。
09/10/24 14:56:27 7zMyH9Fe
何の話かはわからないが
MSDNを併用すると良いと思うよ
282:名前は開発中のものです。
09/10/24 15:41:07 dNGopvlD
Hey! Yo! チェケラ
283:名前は開発中のものです。
09/10/24 17:17:14 RaWcQGFr
NIGHT FLIGHT聴いてみたが全部かしゆかの声に聞こえる。
歌詞のイメージもかしゆかっぽい。
かしゆかマンセー。
284:toya
09/10/25 05:13:27 nRo5LPBj
URLリンク(www13.plala.or.jp)
クリックアンドプレイで、
シューティングゲーム
stage 3までつくってみたよ。
Windows 7で動くかは未検証。
285:名前は開発中のものです。
09/10/25 10:38:36 jhBgmHEK
実質Vistaで動くなら、7でも動くって思って良い。
286:名前は開発中のものです。
09/10/25 11:53:06 wh9qhS17
学生ニートです。
新しいバイトと常務取締役の2つが決まりました。
今週からまた激務になるしニートじゃなくなるので出ていきます。
お世話になりました。
またいつかニートになったら遊びにきます。
287:名前は開発中のものです。
09/10/25 11:58:53 RS20Gt2Z
学生なのにNEET?
仕事探してたのにNEET?
288:名前は開発中のものです。
09/10/25 12:38:10 jhBgmHEK
>>286いいんだぜ。実質ニートじゃなくても。
心がニートであればいいんだから。
289:名前は開発中のものです。
09/10/25 13:00:04 kLTxMyH3
スレ鯛のNEETという単語を「なまけもの」とか「怠惰な」とかに変えても問題なさそうだな
290:名前は開発中のものです。
09/10/25 13:05:45 MnY7TXwe
つうか、もはやゲームを作るスレじゃなくてチラ裏化してるし
291:名前は開発中のものです。
09/10/25 17:30:07 Fc9qq5XE
学生はニートじゃないのですれ違いです。
ここは高齢にーとの憩いの場所なので出て行ってくれ。
292:名前は開発中のものです。
09/10/25 20:13:39 38wd7pZL
あ、すみませんがご高齢の方もニートではないですのでできればご遠慮頂けると有り難いのですが...
293:名前は開発中のものです。
09/10/25 20:38:50 rf/w8m0T
高齢は構わないんじゃ?
年齢どうこうってのは後付けの定義だし。
学生がニートとかは論外だけど…。
294:名前は開発中のものです。
09/10/25 20:56:02 kLTxMyH3
制限緩めてもいいけど、そんなことしたらスレタイが「駄目人間のチラ裏」みたいな
板チの領域に頭から突っ込むような状態になるかもしれない
295:名前は開発中のものです。
09/10/25 21:15:22 nYzHs/TD
俺はこのスレに居ついてから35歳の境界線超えましたが冷たくしないでくれ。
年末年始〜春先まではいろいろ作ってPGブログも更新してたけど
それから半年ぐらい何もやってないわ・・・
296:名前は開発中のものです。
09/10/25 21:20:00 JezOBKgB
まだそんな歳いってないNEETですが
社会復帰しようにも三年という空白期間が
あるので絶望してます。
まぁ働く気はありませんが。
297:名前は開発中のものです。
09/10/25 23:24:25 PDTxOe7B
老後の楽しみとしてゲーム制作をする老人が急増中。
298:名前は開発中のものです。
09/10/25 23:52:41 lGgoLWCx
そんな老後はいいな
ボケたら地獄だし
299:名前は開発中のものです。
09/10/26 00:29:46 LjDrrtO+
高齢ニートはいいにきまってる。
学生がなに甘えてんだと思う。
まだまだ人生これからだろ?
300:名前は開発中のものです。
09/10/26 00:44:09 tqn9sp0y
高齢も35が限界だな。それ超えたら廃人の域
301:295
09/10/26 01:07:04 z0dzrwLu
(´・ω・)
302:名前は開発中のものです。
09/10/26 01:22:19 h0WjxY2z
廃人がこのスレに興味を持ったようです
303:名前は開発中のものです。
09/10/26 01:45:19 z0dzrwLu
わりと前からいるけどな。
ちょうど1年ぐらい?
304:名前は開発中のものです。
09/10/26 07:18:49 9Elbx3Vs
今週こそ本気出す
305:名前は開発中のものです。
09/10/26 08:46:00 8HH7xCfB
廃人に年齢制限はないぞ。
40、50になってもゲームを作っていたいね。
手かいまの20代、30代は50、60になっても萌え絵で抜いてるだろw
306:名前は開発中のものです。
09/10/26 10:51:30 7Q+6any7
ん〜、何もしてないのに眠くなってきた
307:名前は開発中のものです。
09/10/26 11:08:26 v3+cCq47
高認がすぐそこなのにまったく勉強していない…
10年NEETが11年NEETになるのが確定した
308:名前は開発中のものです。
09/10/26 11:44:32 j3iI5/1d
高認てなんだ?
309:名前は開発中のものです。
09/10/26 11:53:55 TQ0lp1L0
>>308
大検の新しい名称
310:名前は開発中のものです。
09/10/26 15:24:07 5fZdgmwT
キャバクラ行きたい
311:名前は開発中のものです。
09/10/26 17:47:46 5fZdgmwT
キャバクラオフしようぜ!
キャバクラ一晩借りきって、隣に付いたキャバ嬢に延々とゲーム開発の話を聴かせる
312:名前は開発中のものです。
09/10/26 17:48:07 9Elbx3Vs
明日こそ本気出す
313:名前は開発中のものです。
09/10/26 18:20:57 VjV4dPj5
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
VCしか出来ないのでここのブラー処理のサンプルを解読したいんだけど
拡張子flaで検索して見つけたParaFlaってフリーソフトでもこのソースが見られない。
このflaファイルを閲覧出来るフリーソフト無いかな?
あと、こんな感じの画像処理を色々知りたいのだけど、
こんな感じで紹介しくれてるサイトがあったら教えてくれせい。
314:名前は開発中のものです。
09/10/26 18:27:05 VjV4dPj5
ごめん、下にコード載ってたわ。ちんぷんかんぷんだけど出来るとこまで解読してみるか…。
315:万太郎
09/10/27 00:43:47 iO1kjmv8
>>313
すげぇ
いろんなエフェクトがあるんだな
しかも見た目とは裏腹に意外と単純な仕組みなんだな
目から鱗でした
316:名前は開発中のものです。
09/10/27 04:09:17 4cWQd87B
画像加工なら吉里吉里のソース見ても調べられる、ただプラグイン方式ということもあってコード読むのに時間かかるかも
ヘルプに画像付きで説明書いてあるから流し見ても参考になりそうだ(トランジションという名前を探せば見つかる)
あとこんなのもある
URLリンク(www.t-pot.com)
こっちは3D前提だからほとんどがシェーダ使用しているサンプル、まあ参考になるよ
317:名前は開発中のものです。
09/10/27 04:21:42 x+WIYRL6
>>313
ものすげぇ懐かしいな
3Dアクセラボードないときやってた自力描画ってやつとかだ
318:名前は開発中のものです。
09/10/27 12:30:27 MFoCfmeW
ニートはゲームなんか作ってる場合じゃないだろ
ゲーム開発のスキルが仕事で使えるレベルになったところでゲーム自体斜陽産業だし
バイトしながら資格でも取ったほうがマシ
319:名前は開発中のものです。
09/10/27 12:37:36 hVLp042q
別にいいじゃない
320:名前は開発中のものです。
09/10/27 14:28:31 m15+5sTs
バイトでもしながら資格を取れる人間はニートとは言わないw
さて、今日もにこにこでプレイ動画を見るか
321:名前は開発中のものです。
09/10/27 14:43:07 PvsYsWfL
バイトもして資格も目指して勉強してるって言葉上のニートの定義から外れるよな多分
322:名前は開発中のものです。
09/10/27 14:44:18 CS/IqT2u
バイトしてる時点で間違いなく外れる
323:名前は開発中のものです。
09/10/27 14:54:54 MFoCfmeW
バイトで外れるのは分かった
が、資格とか受験とかのために家で勉強してる奴はニートで合ってる
分かったらゲーム開発みたいな採算性の低い勉強はやめて
さっさと資格取得の勉強しろ
エロゲやコンビニ弁当やマック買う金あるなら参考書くらい余裕だろ
324:名前は開発中のものです。
09/10/27 16:00:40 Axclqshs
俺等に期待してくれるのはありがたいがスレチ
325:名前は開発中のものです。
09/10/27 16:42:09 Ce1Rz+lN
フレームスキップどう作ろうかなぁ ちゃんと設計していないと難しいね
326:名前は開発中のものです。
09/10/27 17:15:24 e01mD5Uk
Pentium200MHz程度でも動くように作ればフレームスキップの心配ない!
画期的!
327:名前は開発中のものです。
09/10/27 17:29:33 CS/IqT2u
むしろ自分のPCが最低条件で
328:名前は開発中のものです。
09/10/27 17:32:43 m15+5sTs
DirectX11以上必須ですが構いませんね?
329:名前は開発中のものです。
09/10/27 18:07:15 e01mD5Uk
構わんよ(どうせやらないし)
330:名前は開発中のものです。
09/10/27 18:53:58 4cWQd87B
自動フレームスキップ:
前回フレームから経過した時間を加算していき、合計時間が1/指定FPS秒を越えていれば描画処理をおこなわない
(オブジェクトを動かすなどの必要な処理は毎フレームおこなう)
処理の終わりに合計時間から1/指定FPS秒を引く、合計時間がマイナスになったら0に戻すこと
これでフレームスキップになるけれどフレームスキップのカウントもする必要がある
フレームスキップが10回目なら、合計時間をリセットする(フレームスキップの限界)といった処理をしないと
いつまでたっても画面が描画されないケースも考えられるからだ
(もちろん描画したらフレームスキップカウントは0にする)
固定フレームスキップ:
フレームスキップ数を固定にする場合はさらに簡単で、描画したフレームの次のフレーム数回は描画しないだけ
この際、合計時間といったものは使わない、本当に固定回数フレームスキップする方法だからこんなもの
どちらの方法がいいかはPCのスペックによる
もしフレームスキップの連続回数にムラがある場合は固定にした方がいい
逆にたまにしかフレームスキップ発生しない場合は自動でも構わない
いずれにせよユーザが好きな方を選べるようにするべき
こんなところでどうスか>>325
むかし実装した処理を思い出しながら書いたから抜けはあるかも
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