【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
at GAMEDEV
[前50を表示]
350:名前は開発中のものです。
09/09/04 21:32:44 BK+BdNmY
色々試すが余計わからん。(下もちょっと曖昧)
再生中○○音量 の方は書き込むなってこと?
音量補正に代入した場合
実際の再生音量=元音* 音量補正[%]
再生中音量=音量補正
音量補正 =新しい音量補正
再生中音量に代入した場合
実際の再生音量=古 再生中音量[%]* 新しい再生中音量[%]
音量補正[%] 変更なし
音量補正と再生中音量で 再生中音量を連続で代入した場合
前回と同じ値 >実際の再生音量 変化なし
前回と違う値 >実際の再生音量=前の再生中音量[%]* 新しい再生中音量[%]
351:名前は開発中のものです。
09/09/04 23:04:54 TAE3iXTw
音量補正はゲーム全体のBGM音量に補正ってことじゃないかな
再生中音量はBGM毎に指定された音量が入るけど、音量補正は全てのBGMの音量を補正
例えば100%再生のBGM1と50%再生のBGM2が混在する時に、音量補正を50%にしておくと
BGM1は50%、BGM2は25%で再生される
つまり音量の違うオーディオファイルを加工なしで使えるようにっていう仕様なんじゃないかと
ゲーム内コンフィグとかでゲーム全体のBGM音量を変えたい時は補正使ってねって感じに
認識すればいいのでは
間違ってたらすまん
352:名前は開発中のものです。
09/09/05 00:16:54 pfWr1G3p
>>345
バージョンアップ
楽しみにしております
凄いですね〜
353:名前は開発中のものです。
09/09/05 16:32:51 dCAx8Zpu
保守
354:名前は開発中のものです。
09/09/05 20:01:39 c2G5rNU0
あげ
355:サイコロ
09/09/05 21:50:44 1NdOXvg1
少々更新しました
防御スキル付与技、命中率低下のステータス異常、閃きシステムバグ修正etc
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス saikoro
そろそろメニュー画面製作に本気出す
356:名前は開発中のものです。
09/09/06 08:59:12 pgAEcO8Z
>>355
素材はそのままでいくのか?
アンサガCSみたいなの目指してるのか?
357:名前は開発中のものです。
09/09/06 09:30:21 3dcnpvZ2
これはひどい過疎
358:名前は開発中のものです。
09/09/06 10:24:01 A+jiy3lD
ありそうで意外となかったから、テレポートのコモンイベント作ってみたんだけど、
こういうのって需要ある?
359:名前は開発中のものです。
09/09/06 10:49:16 mo7HLMH8
単純に場所を指定して移動するだけなら需要はない
360:名前は開発中のものです。
09/09/06 10:58:03 A+jiy3lD
単純に場所を指定して移動するだけといえばその通りなんだけど、
基本仕様としては、
・コモンイベントAでシステムDBの位置設定リストにテレポート可能フラグを設定する
・コモンイベントBでフラグがONの位置設定リスト一覧を表示して、選択した場所へ移動
って感じのもの。
361:名前は開発中のものです。
09/09/06 11:09:34 VR5IlMep
ルーラ?
362:名前は開発中のものです。
09/09/06 11:24:02 A+jiy3lD
>>361
まさにそれ。まあ画面レイアウトのイメージはツクール2kのテレポートなんだけど。
需要あるのか結局分からないままだけど、どうせなので上げてみる。
URLリンク(www1.axfc.net)
363:名前は開発中のものです。
09/09/06 12:49:42 tYquvDUs
いりません
誰も欲しがっていません
需要ありません
364:名前は開発中のものです。
09/09/06 13:49:18 i7dznG4c
何でそんなに拒否するのかわからんが
wikiにでも上げておきゃ誰か使うんじゃね?
365:名前は開発中のものです。
09/09/06 13:51:31 9LI+kdQi
人のソース見るのは楽しい。何であれ学習の機会が増える
駄目だと思ったら改良すれば良いし、気にならなければ手間が減るに越した事はない
366:名前は開発中のものです。
09/09/06 14:01:06 7USvikag
クレ厨必死wwwww
367:名前は開発中のものです。
09/09/06 14:01:29 P5YE3mgQ
>>362
どうもありがとうございます
便利なコモン使わせてもらいます
368:名前は開発中のものです。
09/09/06 15:15:05 A+jiy3lD
どうやら使ってくれる人がいるようなので、修正版をうp。
うん、いきなりバグなんだ。すまない。
デフォルト設定のまま使用する分には修正前でも問題ないはずだけど、
表示位置とかフォントを変えると発生する可能性があるので一応。
URLリンク(www1.axfc.net)
修正箇所:
表示位置を上段に指定して、表示行数を大きく指定して、
フォントを小さくした場合に最下段の表示がおかしくなるバグを修正。
ところでウディタwikiって勝手にコモン素材とかうpしていいもんなの?
369:名前は開発中のものです。
09/09/06 15:52:06 RpccCsH6
ここでも使いたいっていう人がいるくらいだし、
一緒に掲示板のほうにも上げれば文句は言われないと思う
370:名前は開発中のものです。
09/09/06 17:14:40 A+jiy3lD
>>369
wikiの自作コモンの項目に追加してみたけど、あんな感じでいいのかな?
371:名前は開発中のものです。
09/09/06 18:00:40 RpccCsH6
いいんじゃない?
ちなみに、掲示板と書いたのは素材投稿スレのこと
372:名前は開発中のものです。
09/09/06 18:08:11 /i7dJ9Yg
>>370
もう好きにすりゃいいが1ヶ月くらいしたら
何であんなカスなコモン作った程度で得意げになってたんだろうと恥ずかしくなると思う
373:名前は開発中のものです。
09/09/06 18:43:27 A+jiy3lD
>>371
thx。
素材投稿スレへの書き込みは2ch発素材ってことでちょっと抵抗あるけど、
wiki編集したんだし礼儀としてちょっと書き込んでくるよ。
374:名前は開発中のものです。
09/09/06 19:33:38 GI6o92fl
>>372の恥ずかしくないコモンの投下を心よりお待ちしております。
375:名前は開発中のものです。
09/09/06 19:39:39 /i7dJ9Yg
>>374
ウディタ触って1週間も経てば素人でも作れると思うんだが
内心馬鹿にしつつスレ盛り上げたくて需要あると嘯いてたなら空気読めてなくてすまない
376:名前は開発中のものです。
09/09/06 19:52:47 cF9sflWB
めっきり涼しくなってきたと思っていたのにここは真夏の盛りだな!
コンテストの一般投票が明日で終わるってのにまだ半分しか終わってない・・・
多すぎるんだよ!
377:名前は開発中のものです。
09/09/06 20:21:08 a6ckuQZ0
やる気が起きないだけで量は普通だろ
378:名前は開発中のものです。
09/09/06 22:42:30 77U9bdU1
全部最後までやろうと思わなければ3日あれば目通せる量だと思う
「よかった点」しか書く項目ないんだから、惹かれる部分がないなら
無理に続ける必要ない
379:名前は開発中のものです。
09/09/06 22:44:17 nRpjRIGW
確かにやる気が起きないな・・・w
380:名前は開発中のものです。
09/09/06 23:03:05 U/To/JBv
またお前か
381:名前は開発中のものです。
09/09/07 01:45:50 u52Qj9MH
みんな意外と律儀なんだな
382:名前は開発中のものです。
09/09/07 17:11:41 410H0vf5
全作品はプレイしてないけどウディコンの投票やったよ。昨日の休日が終わった時点でもう限界と悟った。
10作品弱だけ投票して全部コメントしたけど、欠点とか要望も書いてしまったから公式に載ることは無いだろうな。
そして、投票した作品を見ながらデフォ戦に飽きてる事を再確認した。
383:名前は開発中のものです。
09/09/07 18:08:55 TdKXfBk8
プレイして糞ゲー言ってる奴の方が誠意あるわ
384:名前は開発中のものです。
09/09/07 18:20:47 7OLME5dG
デフォ多すぎおなかいっぱいです
と言いつつ投票したのはデフォのやつばかりだった俺参上
まあ5分で投げたのも多いけど
審査?なんて初めてしたけど他人の作ったゲームの欠点ってよく見えるもんだな
385:名前は開発中のものです。
09/09/07 18:26:05 410H0vf5
ごめん、あと4作品ぐらいだったんだけど余裕が無かった。
20作品はクリアしたから許してくれ。
386:名前は開発中のものです。
09/09/07 19:33:49 EMmQJFh7
食わずに審査とか海原雄山か!
387:名前は開発中のものです。
09/09/07 19:41:03 B2+iaiea
まあ(スクショの)見栄えの良さも作品の長所ってことになるのかな
>>382
一応作者が希望していればそのコメントが作者には届くはず
388:名前は開発中のものです。
09/09/07 19:51:33 S28AAYzq
>>356
アンサガ知らない
画像と音楽が増えたせいでやけに大きくなってしまった
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス romasai
メニューじゃなくてシナリオの方に浮気した
もうバテてきたw
そろそろこっちじゃなくてクロゲ総合スレの方に告知する方がいいのかな?
389:名前は開発中のものです。
09/09/07 20:09:00 cs0UCrfY
スクショだけで決めちゃてる人多いんだね
まあまともにやってられんしな・・・w
390:名前は開発中のものです。
09/09/07 20:11:58 Rg9kvwlp
画面に変化がないってことは大体やってることはデフォの範囲だってわかっちゃうしな。
391:名前は開発中のものです。
09/09/07 20:22:41 f0SwfYYR
やってないやつはSSで想像だけど戦闘システムで分けたら
2 3 8 がサンプル改造で
5 6 7 9 13 14 15 18 19 21 28 29 30 31 がそのまま?
392:名前は開発中のものです。
09/09/07 20:42:46 f0SwfYYR
初心者質問スレに
何故かツクール目線の自称ウディタ向上委員会のいつもの人が出張っててすごい繁盛してるな
393:名前は開発中のものです。
09/09/07 20:59:22 qgyFxBUl
めっさ頑張ってます。毎日リニューアル作業ちゃんとやってますよっ!!!もうほぼ形に仕上がりました。
ううぅ、データの移行がこんなに大変だったとは・・・、やっと半分ですよ。っというかこんなに沢山も
ゲームレビューを今まで書いてたんですね。びっくりですよ。まあ開設して8年経つのでそんなもんでしょうか。
ぼちぼちやっていきます。また、システムは稼動してますので、制作者/レビューアー登録して先に掲載作業
していただいてもかまいません。すでにやってらっしゃる方もいますが(早い)
リニューアル版フリーゲーム夢現
URLリンク(www.freegame.on.arena.ne.jp)
394:名前は開発中のものです。
09/09/07 23:36:33 o6EAguGV
初心者スレにここやヲチスレの信者がなだれ込んで困ってます
ツクールと比較することも今の仕様に対して疑問を訴えることも許さないそうです
本当にウディ信者は敵意剥き出しの飢狼の群れで
ウディター万歳っていってないと噛まれます
なんとかしてください
395:名前は開発中のものです。
09/09/07 23:43:39 xP6FhGFm
←↓+Cだけ操作効かないんだがー
なぜだろう
他の方向+Cと←↓+Shiftは効くんだがー
試してもらえないだろうか
396:名前は開発中のものです。
09/09/07 23:45:27 YjUCCl85
>>394
スレリンク(gamedev板:73番)
上記のようなお考えをお持ちな貴方に居場所はないと思います。
ご自分で気づいてないとは思いませんが、貴方の言動は結果も目的も純粋な荒らし行為になっていますので、
ツクールを含む全てのゲーム製作関連のスレッドに関わるのをお辞めになった方がお互いの幸せになると思います。
397:名前は開発中のものです。
09/09/07 23:46:16 df3FfeAh
>>394
見れば見るほど笑いがこみ上げてくる
才能あるかもね
398:名前は開発中のものです。
09/09/07 23:53:26 xP6FhGFm
なっ
399:名前は開発中のものです。
09/09/08 00:03:18 wb9SgKgN
ついに審査最終日か。
残り二つクリアできるかな〜。
謎解きは苦手だから不安だ…。
400:名前は開発中のものです。
09/09/08 00:03:47 afx3us9m
低空ドロップキック?
401:名前は開発中のものです。
09/09/08 00:19:17 Lisi50+m
スライディング
402:名前は開発中のものです。
09/09/08 00:57:31 QMvO0Q29
>>399
洋館とEOFだったらすぐに終わるぜ
っていうか全部クリアしてるのか、やるな
403:名前は開発中のものです。
09/09/08 02:24:58 pJ1rC3MC
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ5
スレリンク(net板)
404:名前は開発中のものです。
09/09/08 12:54:03 RZtIVHLY
2マス使う枯れ木チップ(基本タイルセットの(4,4),(5,4)の位置にあるやつ)の変な接触判定はバグでFA?
枯れ木の左右からチップの上側に入って、そこの中から上に向かって出ようとすると出られない。
タイルの接触判定だと○になってるから、そこに入った後、下側以外のどこからでも出られるはずだと思うけど…
405:名前は開発中のものです。
09/09/08 13:00:13 OIUfDZIj
またバグか
406:名前は開発中のものです。
09/09/08 13:01:43 cp7J44Jg
好きに通行『方向』設定したらええんとちゃうか
407:名前は開発中のものです。
09/09/08 14:12:32 RZtIVHLY
うわーごめんなさい、通行方向設定できるんですね。
失礼しました。
408:名前は開発中のものです。
09/09/08 16:05:05 zybu8h03
バグかどうかを問うのはともかく、
どうしていきなり「FA」なんでしょうか。
ひょっとして私が思ってる FA とは別のものなのかな。
409:名前は開発中のものです。
09/09/08 16:28:27 K7Bob203
First Answerなんじゃないか。
410:名前は開発中のものです。
09/09/08 16:56:57 QgjQl/3f
Faulty Accident(故障事故)かもしれない
411:名前は開発中のものです。
09/09/08 18:06:26 QMvO0Q29
「ファイナルアンサー?」はみのもんたサイドの最終意志確認の台詞だから、質問と同時に使われる事に常々違和感がある
412:名前は開発中のものです。
09/09/08 18:08:11 H8lAGxa6
ファイナルアンサーということばをここまで真面目に捉えている人がいるとは思いませんでした
うつくしいことば、大切にしたいですね
413:名前は開発中のものです。
09/09/08 18:15:30 i3yUGwSf
俺は常々違和感があるという言い回しにも違和感を感じるが
それにしてもほんと、どうでもいいことに食いつきのいいスレだなここは
414:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:17:17 WQ/WA35e
コンテストの一般投票は妙な結果になったらしいが…どれが1位なんだろう?
415:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:21:31 wnmsqriM
>ということで、8/10の結果発表をお楽しみに!
416:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:22:53 t+9V4P2i
>8/10の結果発表をお楽しみに!
11ヶ月も先か・・・
417:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:23:16 pjUep47a
発表は来年か、長いな。
418:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:26:29 iGZB7FtD
9/10と間違えただけだろ
揚げ足ばっか取るな
常識で考えろ
419:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:28:22 WLRmiyCI
ネタをネタと(ry
420:名前は開発中のものです。
09/09/08 20:29:00 pjUep47a
ボケを被せる事もわからんですか大変ですね。
421:名前は開発中のものです。
09/09/08 22:56:56 QMvO0Q29
>一位票(5点)の数は一番多いんだけどなぜか順位が3番
>二位票(3点)が一番多くて順位が1番
一位票が若干割れて、二位票は同じ作品に集中したってことか?
422:名前は開発中のものです。
09/09/08 23:00:04 Nn8XbV1L
それってどこに書いてあんの?
423:名前は開発中のものです。
09/09/08 23:57:33 QMvO0Q29
>>422
シルバーセカンドの開発日誌、本日更新分
424:名前は開発中のものです。
09/09/09 00:02:09 uIXg7Lw6
明日に結果発表か。どういう結果になるのか楽しみだな。
公式にもあるように上位はある程度団子になる気がするが…。
>>402
その言葉のおかげでラストの二本クリアして無事投票出来ました!
ありがとうございます。
425:名前は開発中のものです。
09/09/09 00:53:47 RiJze5Zu
29作品、168票…
主催者大変だっただろうなこれ
426:名前は開発中のものです。
09/09/09 01:05:32 LqqzwIO1
総計168票だと…168人じゃなくて?俺は9票入れてるんだけど。
DL数から考えてもっと投票する人いると思ったよ。
427:名前は開発中のものです。
09/09/09 01:09:13 nujFHkn3
>>426
9票って9作品にチェック入れたってこと?
それって1票じゃね、カウント的に考えて
428:名前は開発中のものです。
09/09/09 01:31:43 RiJze5Zu
一位票は弱くても二位票を集めそうなのはSteel Rabbitっぽい気がする
あとバグ報告フォーラムが賑わってた夜半ノ灯火とFinal(略)Freedom、The登校、魔界王伝あたりの順位も気になる
429:名前は開発中のものです。
09/09/09 06:17:52 JXTy8zpp
5番は面白いっちゃ面白いんだけどすさまじく面倒な仕様だから
評価分かれてる以前に評価するまで行ったプレイヤー人口少なそうだ
430:名前は開発中のものです。
09/09/09 14:10:03 nujFHkn3
5番は自由に仲間を選べればよかった
全員女でPT組みたいのにまず女自体がほとんど出ないんだもんよ
431:名前は開発中のものです。
09/09/09 14:15:49 GevuJ2GK
ムサイ冒険者稼業にそうそう女がいるかよ
432:名前は開発中のものです。
09/09/09 14:44:04 sGuWrUg/
冒険者稼業経験者かのごとく発言してんじゃねえよ、この豆男が。
ゲームならそういった希望を可能にしてくれるから遊ぶんだろうが。
だれが好き好んでドラクエのハッサンみたいなのと旅に出るんだよ。
433:名前は開発中のものです。
09/09/09 14:46:04 sGuWrUg/
訂正
×→豆男
○→現実主義者
434:名前は開発中のものです。
09/09/09 14:59:12 nujFHkn3
リアリティ(笑)
じゃあゲーム中に魔法出すなよ
435:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:03:08 wy8DdA2X
自分でそういう世界観で作ればいいじゃん
これだからウディコンのチラ裏は同人板でやれ
436:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:08:09 xwtxYLOZ
作者の性的嗜好がそっち系だっただけだろ
437:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:11:27 zt9x4GKK
5番はWiz意識して作ったんだろうけど肝心なところが色々抜けててどうにも
なんでワープ床があるのに座標検出魔法がないんだっていう
438:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:13:20 U34djQ37
5番はワープで壁の中に入る事が出来れば投票してた
439:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:39:36 4odPOZRc
5番は前後列くらい自作して欲しかった
440:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:52:19 GevuJ2GK
>>438
ランダムテレポなら壁に入れる
441:名前は開発中のものです。
09/09/09 15:54:56 GevuJ2GK
>>439
どっちかっていうと基本システムに最初からあってもいいよねそれ
442:名前は開発中のものです。
09/09/09 16:13:27 3FaPm98g
公式サイト過疎すぎる
443:名前は開発中のものです。
09/09/09 16:30:05 vSnUONFW
じゃあ、第3回非公式ウディターコンテストの構想でも練ろうぜ。
444:名前は開発中のものです。
09/09/09 16:31:45 L4A3bRu6
前列後列の状態異常に常に掛かっていればいいのに…
445:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:07:18 HCwYDV63
非公式のはもう突発開催でいいんじゃね
企画持ち上がったらじゃあ2週間後〆切なって感じの軽いノリでさ
どうせ本腰入れて作るようなのは公式に出すだろうし
まあ公式で来年もあるのが前提になるけど
446:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:25:20 /1LP+cC1
狼煙氏は来年の同じくらいの時期に第2回をやる予定みたいだけど
447:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:30:19 c8xqqMGE
あいつ口だけだからな
448:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:32:58 hse2B1Sy
ん?
449:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:33:41 nujFHkn3
えっ
450:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:37:17 c8xqqMGE
は?
451:名前は開発中のものです。
09/09/09 18:37:50 hse2B1Sy
>>450
どうした?
452:名前は開発中のものです。
09/09/09 19:01:22 c8xqqMGE
マイナス番号のピクチャを表示するとマップの色調変更がおかしくなるんだ
キャラと★マークのマップチップだけがデフォ色に戻るんだ
これはバグだと思うのだがバグだと言うとボコられるんだ
453:名前は開発中のものです。
09/09/09 19:06:49 hse2B1Sy
イマイチ再現しないな。
どうやってる?
454:名前は開発中のものです。
09/09/09 19:08:14 c8xqqMGE
バージョンは1.12だけど1.13は使いたくないんだ
455:名前は開発中のものです。
09/09/09 19:10:31 nujFHkn3
いや、最新版じゃないバグを直せって言われても最新版使えとしか……
1.13でもそのバグ再現するの?
456:名前は開発中のものです。
09/09/09 19:12:47 tAortCbo
試したみたけどマイナスにするとじゃなくてマイナス10万以下にすると、だな。
こんなとこで言ってもどうにもならんから、公式のバグ報告スレ池。
457:名前は開発中のものです。
09/09/09 22:36:03 uIGQS+8D
マイナス10万なんて使うことないけどな
458:名前は開発中のものです。
09/09/09 22:57:13 tAortCbo
>>457
0〜99999→イベントより上、文章より下に表示される
10万〜 →文章よりも上に表示される
-1〜-99999→マップより上、イベントより下に表示される
-10万〜 →マップの下、遠景の上に表示させる
つまり、普通に使うこともある。
459:名前は開発中のものです。
09/09/09 23:11:22 zt9x4GKK
結果発表出とる
460:名前は開発中のものです。
09/09/09 23:12:56 L4A3bRu6
なんだろう へー としか言いようが無い。
461:名前は開発中のものです。
09/09/09 23:27:37 xy+fsWqQ
基本システム流用系でも差でてるなー
462:名前は開発中のものです。
09/09/09 23:40:37 dCPeQVJp
1位がRPGで2位3位がアクション、4位がカードゲームで5位がアドベンチャーか
この中で1位とはよくできたRPGなんだな・・・やってみるか
463:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:05:16 WN8FxOVA
10位以内の全作品に投票してない俺w
俺も自分でマニアックだとは思っていたがここまでとはなw
464:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:06:25 DEeut28A
審査員コメント、タクミさん凄い頑張ってるなw
465:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:07:45 WWa8sh1c
基本システムでも内容がしっかりしてれば、評価が高いってことがよくわかった
2番みたいに驚く要素があまりなくても作り込まれてれば11位だからな
謎解きがすごく面倒だった記憶があるが
466:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:07:59 T1+u3nhh
審査員投票と一般投票が結構ばらけてるのな
467:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:08:06 pZwAthNq
>>464
下の方な。5人でちょっとは分担しろよw って思ったぜ
468:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:40:16 AEJNRsBc
一般票意味なくね?
469:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:45:16 uqYPSAW1
一位より先に最下位に興味持ってしまう俺は心底腐ってると思う。
好印象二票だけって寂しすぎるだろ・・・。
470:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:47:37 kxPca9T6
当時から思ってたけど7番14番をワーストブービー枠として残しておくべきだったな
バグ報告スレで喚いて取り下げさせた奴はこういう配慮が足りない
471:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:56:04 m1BAnit2
審査員の比重が高すぎるとは思うな
一位が164点なのに、211点も入ってる作品が七位だったりするし
後、審査員は「腰をすえて遊べるボリュームたっぷり」
一般は「適当に遊べて適当にやめられる軽いもの」に好印象を覚えるみたいだなぁ
472:名前は開発中のものです。
09/09/10 00:58:16 Nbl/1Hc3
見 た 目 だろ。
まず重要なのは。
473:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:03:47 WN8FxOVA
狼煙は主催者のくせにコメントやる気ねーなw
474:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:10:03 kxPca9T6
>>472
それは確実にある。1位も7位もそうだが紹介のスクリーンショットがかなり効いてるはず
>>391のようにデフォの戦闘システムをそのまま使ってるのが多いから、プレイが後になるほど飽きられるのはあると思う
475:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:12:29 UAtqrSlZ
やる気ないよね
476:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:18:12 WN8FxOVA
>>475
俺が言ってるのはコメントのことだけだよ
477:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:19:55 Sizx2mEJ
>>476
いつのもネガキャン野郎だろ。触るな。
478:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:24:18 W7Uo2ifV
>>471
確かにそれは言えてるかも。
個人的には純粋に加算で出して欲しかったが
何か意図があったんだろうか…。
あと自分の出したコメントの誤字の多さに絶望した。
誤字の入っていた作者様方ごめんなさい…。
479:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:24:23 UAtqrSlZ
やる気ってのはコメントにも反映されるもんだよね
480:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:27:15 6FN9ugcN
上位からプレイしていって5位で止まってしまう人がどれぐらい出るのか楽しみだ。
481:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:40:49 nbDMIdzm
そんな表に出ない数字を楽しみにされても
482:名前は開発中のものです。
09/09/10 01:51:06 m1BAnit2
>>478
もしくは、「審査員に最も評価されたゲーム」と「一般票で最も評価されたゲーム」を別枠で紹介してもよかったかもな
現在の仕様じゃ審査員一位=ランキング一位なわけだけど
483:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:02:25 WN8FxOVA
加算じゃ
審査員と一般が完全同列になる
触ってもらったうえで評価なしなのと触ってももらえないで結果評価なしでは全然違うからな
そう考えれば審査員は全ゲームをプレイする義務がある分票が重くなるのは当然だから
パーセンテージ同士の合計と言うのは理にかなってるとおもう。
ただまあどっちにしろライトゲーが好まれる傾向があるのは両者共通みたいだな
シンプル0円にしても魔魁皇伝にしても「薄くて綺麗」がキーワードかな
484:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:03:36 aONytcpa
タクミさんに頑張らせすぎだろ主催www
485:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:09:05 kxPca9T6
17位か29位までタクミさんしか喋ってないのは本当にどうなんだと思うよ
486:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:23:40 WN8FxOVA
狼煙は主催なんだから全作品にコメントつける位の気合は見せてもよかったな
487:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:26:46 VzwF25IY
全作品にコメント入れるタクミさんに惚れた。アース全作やっちゃうよ。
ところで19位作品の俺のコメントが浮いてて吐きそう、恥ずかしい。
488:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:28:52 He9Y6db6
そりゃ本人だからそう思うんだろw
別に変な米はなかったぞ
489:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:32:59 nbexbI0N
>>487のかどうか分からないが、
一位票の長文米は「質より量」って逆じゃないか?
490:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:33:21 uN3JfpkZ
狼煙氏なら専用のレビューコーナー用に
全作品に原稿用紙3枚分のレビューを書いているはずだ
更新まだかな
491:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:33:42 T1+u3nhh
エターナる?
492:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:52:56 VzwF25IY
>>489
どう見ても俺のです、本当にありがとうございました。
ほんと逆だ、見直したのに気付かなかった。
19位は本編期待の応援を含めて1位票入れたけど、予想より低くなった。
ボリューム不足とメタ発言のせいで5位以内は難しいだろうとは思っていたけど、
この結果を見た作者が続編放棄で失踪しない事を祈るよ。
493:名前は開発中のものです。
09/09/10 06:23:09 a10Ugrsg
1位は高速移動のおかげで止めていたが、再開するか。
2位は面白かったけど、ダイレクトアタックゲーと気付いたら微妙になっちゃったな。
どっちも好印象に入れたけど。
494:名前は開発中のものです。
09/09/10 06:54:05 m1BAnit2
高速移動、俺は好印象だったな
ああいうゲームって移動が面倒になりやすいし
まぁ、ちょっと速度が速すぎるとは思ったけど
495:名前は開発中のものです。
09/09/10 08:20:49 gSyfUNeb
どなたかNo.14をUPしてくださいませんでしょうか。
496:名前は開発中のものです。
09/09/10 08:25:10 Gccf7HGT
>>495
ウディコンろだにまだ現物が置いてある
改造しないとクリア不可能と聞いたが勝手に拾えばいい
497:名前は開発中のものです。
09/09/10 10:08:22 icyEOkNu
このスレで話題になりまくってたDungeonsが14位なのは意外だった
498:名前は開発中のものです。
09/09/10 10:20:48 NHjAmcRi
めんどくさいゲームは大衆の支持は得られんよ
499:名前は開発中のものです。
09/09/10 10:54:16 TCQUuuPP
確かに。
ウディタは大衆の支持は得られてないな。
500:名前は開発中のものです。
09/09/10 10:57:55 Gccf7HGT
>>497
面白そうだから面倒だけどやってみよう→理解できたらやっぱり面白かった→でもいくらなんでも仕様が面倒すぎるぞ
とはっきり言えるゲーム
途中で投げた人が多いのを考慮したら妥当な結果だと思う
501:名前は開発中のものです。
09/09/10 10:58:55 Nbl/1Hc3
タクミは逆に出だしの挨拶からコメントうっとおしいな。
まぁ公平である事にはいい事なんだが お前が言うな状態になってるw
502:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:05:04 gVvmi5kw
2chでウディコンを知って遊んだ人のうち投票まで行く人がほとんどいない
というのが結果から読み取れると思った
洋館脱出物語は21位、好印象にも大きなばらつきは確認できない
今回のコンテストに投票に行った人たちはウディタなり作者なり
その界隈の人たちがほとんどだったんだと推測。
今回良かった点
作品がそれなりに集まったから作者たちにはウディタがそれなりに認知された
次回までの課題
一般的に遊んでいる人たちが気楽に投票できるようにする
503:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:20:31 aONytcpa
洋館脱出物語ってなんか話題になってたっけ?
504:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:22:10 KOmjiMVi
作者だろ
505:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:30:36 Gccf7HGT
>>503
ここで攻略法の情報交換がちょっとだけあった
それだけ
506:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:33:45 fWnZMnVP
これっぽっちも話題になって無かったM.V.P~Man Versus Porks~が結構上位で笑った
俺も投票したけど
507:名前は開発中のものです。
09/09/10 11:38:38 NHjAmcRi
25番は審査員票と一般票が対照的だな
508:名前は開発中のものです。
09/09/10 12:28:20 eN2h2F5t
作者たちって誰だよ
なんでウディタが認知されたってわかるんだよ
509:名前は開発中のものです。
09/09/10 12:52:46 I86yfpbk
今回のウディコンには「これはすごい!」と言える作品が1つもなかったな。
1つとしてプレイしてないけど。
510:名前は開発中のものです。
09/09/10 12:56:39 Nbl/1Hc3
現に無いといえばないか
FPSモドキは力技すぎるし。
魔界なんたらも絵はスゲーが基本デフォだし色々荒削りだったしな。
まぁ初回だしこんなもんでは。
511:名前は開発中のものです。
09/09/10 13:21:10 W7Uo2ifV
>>492
俺も星の紋章は面白いと思ったな。
ただ体験版ということで投票はせずに
ここが面白かったみたいな感じでコメだけ
つけたが。
512:名前は開発中のものです。
09/09/10 13:37:16 sSAgxHW3
>>509
すごいのはあった
痛い説明書がキャラ作りだと思ってたのに某所で紹介された過去ログみたら地の性格そのままだったやつ
もっと語りたいんだけどあれの話題が進むと本人が発狂しそうでまともに語れないのが勿体無い
513:名前は開発中のものです。
09/09/10 13:43:04 fWnZMnVP
星の紋章って体験版じゃなくて外伝だから、続きはもう無いんじゃないの?
514:名前は開発中のものです。
09/09/10 14:45:08 nbDMIdzm
ウディコン正直期待はずれだったっていうか
個人的に期待してた人が軒並み参加してなかった
そして自分の作品はエターナりました
515:名前は開発中のものです。
09/09/10 16:29:15 CRqYJ5yV
期待はずれとかw
創作ゲーの最初のコンテストにしては十分な結果だろう
皆様の期待を裏切らない作品を楽しみにしています
516:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:24:29 TrZ7iCOu
そもそも期待できるくらいのゲーム作れる人なんていたか?
キルタイムの人くらいしか知らん
517:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:29:57 wffDeLPC
だがあのグラじゃダウンロードすらされずに終わる
518:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:34:13 SG5YCKzR
というか、本当にガチガチの評価体制だな
ウディコンってもっと気楽な感じの物だと思ってたのに
519:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:36:39 Nbl/1Hc3
ガチでやんなきゃコンテストで順位なんてつけ無いほうがいい。
コンパクなんて金と銀の格差をろくに付けられなくてダメになったんだし。
520:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:39:26 rbvnvhjc
>>516
ドラティア・夢柱の人とか?
審査員になったから自重したのかもしれないけど…。
>>517
どの作品の事言ってるんだ?
>>518
審査員の力が圧倒的だからねぇ。
非公式は一般票だけだったから公式が固く見えるのはしかたない。
(賞金とか無いんだから審査員票はいらないと思う。)
521:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:47:58 0u3Yy9Jp
毎日自分に投票した努力が報われないよな
522:名前は開発中のものです。
09/09/10 17:54:23 WN8FxOVA
自分票は最初から無効だろ
>>517
そこが問題だな
いろいろ素材を集めても結局どれも同じような外見になっちまう。
今回のウディコンでも4,5,8以外見た目どれもたいして変わらん。
そしてこの三作品とも素材自作率が高い。
他の作品は自作しててもデフォルト臭が消えてない作風だから誤差の範囲だし
ガラッと印象を変えてくれるような独特の素材ってどっかにないもんかねえ
夢柱の人にしてもキルタイムの人にしても普通のRPG以外に興味がないユーザーは
「いいから普通の作れよ」ってなもんで全く期待してないと思うし。
523:名前は開発中のものです。
09/09/10 18:09:50 zaTzPFRm
今までツクールVX使ってたんですが、新しくやりたい事が基幹部分をごっそり弄らないといけないので、
ちょっと他のを試しにきましたー
ウディタはDB構造もゴリゴリ弄れるのが良いですね。
軽くサイト廻り&マニュアル見てから触ってみて思ったのが、使う以前の段階の事について
書かれている所がみあたらないような。過去スレとか見れればあるのかな?
ウディタは、プロジェクトファイル的な概念がなくて、editor.exeがある場所にあるファイルと、
そこにあるDataフォルダ内に直接変更が行われるので、
ダウンロードしてきて最初に行う事は、解凍した場所にある"その他データ集"フォルダを
別な場所に移動してからフォルダ毎バックアップ
アンドゥ機能があまり充実していないので、コモンイベントやデータベースに大きな修正を
行う前にはできるだけ頻繁にバックアップをした方がよさそうですね。
基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
editor.exeを起動して、二つ並べて見ていく感じでしょうか。
524:名前は開発中のものです。
09/09/10 18:11:36 OpH2rTvR
20、24、25、26辺りも見た目は結構特徴的かな?
525:名前は開発中のものです。
09/09/10 18:16:33 iokCA9cX
>>523
>頻繁にバックアップをした方が
触ってるとそれで痛い目みるのが何回かあるから自然とそうなる
>基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
改造する前に下の方にコピーだけとっておいて後は適当に、でいいと思う
無改造状態と見比べる必要はナッシング
自分で改造後のフローチャート用意してそれ見ながらした方がまだいい
あと基本システムは可読性と改造のし易さがかなり厳しいので、
ある程度基本を知ってたら全体の流れとピンポイント部分だけ参考にしてイチから作った方がいいかも知れない
526:名前は開発中のものです。
09/09/10 18:56:21 zaTzPFRm
>>525
ありがとうございます。バトル周りの基本システム眺めがならワクワクしていました。
一週間ほど弄ってみて、厳しそうなら完全初期データからの方検討してみようと思います。
527:名前は開発中のものです。
09/09/10 19:27:16 AAjF5GAW
システム自作できるレベルの人なら基本システムは解読できるんじゃないかな
ややこしいビット積なんかも、理屈さえわかればそれほど難しくは無いし
528:名前は開発中のものです。
09/09/10 22:15:15 m1BAnit2
でも、ウディタのコモンは根本的に見づらいよな
ウィンドウの大きさ変えられたりループ構造や条件分岐を閉じたりする機能が付けばいいのに
何回か要望出してるけど変わらないってことは、なんか面倒だったりするんかな
529:名前は開発中のものです。
09/09/11 01:41:21 F9h3a6Am
今、迷宮探索ゲー作ってて
「迷宮に落ちてるものは石ころだろうがモンスターだろうがなんでもどこでも装備できる」
ってシステム作ってるんだけど
やっぱり魔王物語物語と被るかな、これ……
530:名前は開発中のものです。
09/09/11 01:44:13 5NrK/Kxb
なにそのエルファリア。
531:名前は開発中のものです。
09/09/11 01:48:00 0HiUBjbj
完成品見てみないとなんとも
両手に武器装備できるからって○○のパクリとは言われないんだし
532:名前は開発中のものです。
09/09/11 01:56:14 F9h3a6Am
完成品って言ってもまだ自作戦闘作ってる段階だからなぁ
予定としては、
「頭、右手、左手、胴体、腰、左脚、右脚」の七つに装備を割り当てることが出来て
普通の武器防具はもちろん、迷宮や戦闘で拾った石やら骨、モンスターの死体をどこにでも装備することが可能
更に条件を揃えれば「生け捕り」が出来るようになって生け捕ったモンスターを装備することも出来る
っていう、女キャラの腰に触手モンスターを装備させたいがために作ってるシステムなんだけれども
改良候補としては、
通常攻撃を廃止して、装備してる物に対応した技能だけで戦う……てのを考えてるんだが
これだと強特技ゲーになる予感がするし、何かもっと良い改良案は無いかなぁ、と……
533:名前は開発中のものです。
09/09/11 02:12:22 BvMgez/Y
新しく手に入った装備は基本値が高い訳だ、では先に手に入れた装備のアドバンテージは
古さと入手難度が低下している点。
成長性をつける、長く装備していると複数の特技のうち弱い順に特技が増える開放式にするなら強い技がすぐ使えない
回数制限をつけて勿体無さを高める、揃える事で得られるボーナスを強めに配分する
エロ装備の妄想を頑張ってください、期待します。
534:名前は開発中のものです。
09/09/11 03:01:56 6+mOn1yU
コモン書くときに使われてる
┗
┃
┣
これってキーボードではどうやって出すの?
いつもコピペでやってるんだが
535:名前は開発中のものです。
09/09/11 03:03:29 9JzZY1dW
>>534
メモ帳に貼り付けて再変換してみ
536:名前は開発中のものです。
09/09/11 04:13:25 F9h3a6Am
>>534
「けいせん」変換で出る
537:名前は開発中のものです。
09/09/11 04:39:43 0HiUBjbj
左下
縦
縦右
538:名前は開発中のものです。
09/09/11 11:16:44 UzDod9XB
>>534
Shift押しながらコモンファイル保存でテキスト出力できるから、わざわざ入力する必要ないと思うが
539:名前は開発中のものです。
09/09/11 11:59:39 421Y+/PS
マニュアル見てて思ったんだが複数のキーを同時に押しているときに
キー入力受付が起こったら値はどうなるんだ?合計?
540:名前は開発中のものです。
09/09/11 12:39:03 k1ZRMexu
>>539
お前は何を言っているんだ
まずはデバッグモードで試したらどうかね
541:名前は開発中のものです。
09/09/11 12:44:55 tBSK3YIh
ウディコン終わって、そろそろ自作もしてみるかーと手を出し始めてみて気づいたんだけどさ
自作って何したらいいんですか>< とか言ってた奴全部釣りじゃね?
DB整理をはじめにこなさないといけない単純作業が山のようにあるんだが
542:名前は開発中のものです。
09/09/11 12:54:31 nAyEtlZT
>>541
× 自作って何をしたらいいんですか><
○ 僕が今作ろうとしてるのはどんなゲームですか><
543:名前は開発中のものです。
09/09/11 14:41:08 MfxT3x5J
斜め移動しながらダッシュボタンを押しても反応しない
544:名前は開発中のものです。
09/09/11 15:42:41 LZKMscLl
>>543
ちょうど同じ話があった
【初心者】WOLF RPGエディター【質問スレ】
スレリンク(gamedev板:144-155番)
545:名前は開発中のものです。
09/09/11 20:08:44 S84WnvsM
最後までゲーム作りきれるやつはスゲーな
オレ絶対途中で飽きちゃうんだが
546:名前は開発中のものです。
09/09/11 20:14:55 20mm/v6Y
飽きた時点でソードマスターヤマト編に突入させて強引に締めれば完成だぜ
547:名前は開発中のものです。
09/09/11 20:19:48 sMgMt8f8
たとえウディコン7番・14番みたいな作品であっても、一つの作品を完成させたという功績は確かな物
548:名前は開発中のものです。
09/09/11 21:10:20 l/7ixcwI
>>547
14は未完成じゃなかったっけ。
バージョンアップされたなら知らないけど、自分でdata開いてイベント追加しないとクリアできなかった。
549:名前は開発中のものです。
09/09/11 21:34:35 F9h3a6Am
>>548
結局最後まで修正されなかった
そして特定の街に入れないエラーもそのままだった
550:名前は開発中のものです。
09/09/11 21:44:11 owxIixoc
未完成の作品を提出するより、参加していない僕のほうが偉いって話なんだろうか?
551:名前は開発中のものです。
09/09/11 22:19:34 F9h3a6Am
いや、参加した方が偉いんじゃね
14番の人も途中イベントが抜けてただけで、エンディングは一応作ってあったし
7番はやる前に消えてたから知らね
552:名前は開発中のものです。
09/09/11 22:21:45 fFILehxW
まあこんなハンパなツールでも公開しただけマシって側面もあるしな・・・
553:名前は開発中のものです。
09/09/11 22:52:41 UzDod9XB
>>551
とりあえず最低限の通しプレイぐらいはやって欲しかったけどな。
修正する時間も十分あったはずなのに修正せず取り下げたってことは結局未完成と変わらないと思う。
554:名前は開発中のものです。
09/09/11 23:01:23 ld96D9vb
俺は参加すれば必ずしも偉いとは思わんよ
自分のHPにあげるとかならいいけど、コンテストに参加するなら最低限プレイできるようにするべきだろ
7番はクリアできるからいいけど14番みたいのなら参加しないほうがましだね
555:名前は開発中のものです。
09/09/12 00:04:06 EWouCKqX
>総評
>公式で初めてのWOLF RPGエディターコンテストは、
>作品数29、一般投票数170票という、予想以上の盛り上がりとなりました。
作品数29…!
7番と14番なんて最初から無かったんや!(-人-)ナムナム
556:名前は開発中のものです。
09/09/12 04:08:27 sMkjbtyv
背筋がぞくっとした。
557:名前は開発中のものです。
09/09/12 07:05:42 S8JF6MA9
>>553
作品提出で参加した身で言わせて貰うと、偉い偉くないなんて荒らし臭い基準でいつまでも語らないで欲しい
あと、単に参加ってならバグ報告した人や真面目に評価送った人、ここで運営の問題点突っ込んでた人なんかも充分入ると思うよ
558:名前は開発中のものです。
09/09/12 07:14:18 X+CqHXJT
まあそうなんだけどね。
でも心情的に、作品を投稿した人がメインディッシュであると
思ってしまうわけですよ。野球で言えばグラウンドに立ってる
選手に目が行く感じで。観客や解説者もゲームの一員だと
いうことは承知しているが。
559:名前は開発中のものです。
09/09/12 08:22:33 DSMdInT2
いいえ観客は含まれません
560:名前は開発中のものです。
09/09/12 10:19:31 gh/+iV/6
13番、自分のHPで感謝しすぎw
URLリンク(alfalia.web.fc2.com)
13番あまり印象に残ってないが
一般審査コメは多いな
561:名前は開発中のものです。
09/09/12 10:44:49 qibkAx5M
そりゃあ女性だからな、お前たちに人気なのも納得
562:名前は開発中のものです。
09/09/12 10:51:54 olkvZFJW
アップローダーのDL数見ると、プレイされてる物とされてない物の差が激しいなぁ
次回からは変えるみたいだけど、確かに今回は審査員票のウエイト大きくて良かった気がする
563:名前は開発中のものです。
09/09/12 10:58:11 QequTkaU
最初の方とか
掲載SSを審査員任せにしてプレイ数減った作品もあったろうしな
564:名前は開発中のものです。
09/09/12 11:23:17 gh/+iV/6
確かに掲載SSは今回重要だったな
しかし作者が女性なのは、このスレをみている人か
作者のブログまで足を運んだ人しか分からんぞ
565:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:16:45 Hju5WDHR
つまり作品だけで投票した人はごく少数もしくは皆無で
作者が女と知った一般審査員しか票を投じてないってことか
566:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:20:20 agXxHdQ6
それはねーよw
567:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:40:24 Hju5WDHR
あるとおもいます
568:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:46:37 gh/+iV/6
投票コメみる限りでは普通に作品だけで投票してるようにみえるぞ
569:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:48:25 +KVvml8Q
何で「女」ってだけで表を入れる奴がいると思っている奴がいるんだ?
570:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:50:54 SZ5dM5eX
>>569
他人は知らんが自分はどうでもいい
けど万が一9位の作者が女性だったりしたら惚れる
571:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:55:17 3EUh533R
>>569
一応前スレにこんな話題があった
608 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 14:54:08 ID:4JN+uFAY
ていうか作者の性別・年齢で評価を左右するのはどうかと
609 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 14:56:44 ID:rbXndszC
明確に何を評価するとかないし好みで審査するようなもんだからそれもまたしかたないんじゃね?
まあアルファリアはRPGとしてよく纏まってる作品だと思うけどね
572:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:58:36 gh/+iV/6
クリエイティブな女子高生か、暇な主婦か、
暇な女子高生か、クリエイティブな主婦か、って話題もあったが
ファミコン世代って時点で女子高生じゃないし
仕事が忙しいって書いてるから主婦でもないな
573:名前は開発中のものです。
09/09/12 13:04:31 +KVvml8Q
>>571
好みの判断を作品外で評価するってのはどうよ・・・とは思う。
言葉変えても(俺の)言ってることは一緒か。
まぁいいか。
574:名前は開発中のものです。
09/09/12 14:44:46 gh/+iV/6
作品外で評価するものとして考えられるのは
作者自らがコンテスト内で公にした部分だな
作者コメントの内容や、バグ報告スレの対応で心象変わるし
審査員の作品は、どうしても審査員という先入観がある
そこは現状では評価に含まれて仕方がない
実際もし作者コメントで
「ギャルが作った熱き漢たちの肉体美シューティングです」とか書かれていたら
ゲームやっている間、頭がギャルに支配されるぞw
575:名前は開発中のものです。
09/09/12 15:42:51 LI4VP+Fi
いつか俺がコンテストに参加するときがきたら
自分は女子高生だということにしとくわ
576:名前は開発中のものです。
09/09/12 15:43:57 FRpFD6Hj
こうして次回のコンテストから作品のコメントで「当方16歳女子高生です」と入れる作者が急増するのだった
577:名前は開発中のものです。
09/09/12 16:04:29 8rp2pwbR
投票してくれたら、お名前をスタッフロールに載せます!とかどうだろう
生産性が無いわりに自己顕示欲だけが強い人が多そうだし、票が集まるんじゃないかな
578:名前は開発中のものです。
09/09/12 16:04:31 B3Txcm31
12歳か13歳のがいいと思うw
579:名前は開発中のものです。
09/09/12 16:24:15 SisqQLKF
巨乳じゃないと狼煙票は入らないぜ
580:名前は開発中のものです。
09/09/12 16:33:13 FRpFD6Hj
「12歳Gカップ女子高生(飛び級)です!投票してくれたらスタッフロールにお名前載せますv」
581:名前は開発中のものです。
09/09/12 17:15:34 gh/+iV/6
「女子高生だけど・・・頑張ってつくったお☆
その・・・クラスでボインたんって呼ばれてて・・・
それでボイン連鎖パズルゲーム思いついたのー(≧▽≦)ノシ
投票してくれたらお名前を載せさせてね♪♪♪。゜('人')゜。」
こんな作者コメントだとゲームどころではない。
582:名前は開発中のものです。
09/09/12 17:26:39 Y5wP24ub
ボインという単語が使われてる時点で加齢臭全開でバレバレです・・・と思ってしまう昭和な俺 ><
583:名前は開発中のものです。
09/09/12 19:06:25 Hgig0vFY
優勝者の挨拶とかないのか
584:名前は開発中のものです。
09/09/12 19:18:59 3d4Ydxfm
優勝と聞いて真っ先に作品が思い浮かばないのもなんだか哀しいなw
585:名前は開発中のものです。
09/09/12 19:29:39 gh/+iV/6
ウディコン結果発表ページにはないが、作者のサイトには挨拶がある
586:名前は開発中のものです。
09/09/13 03:37:56 zidmsf73
ご覧ください!>>581のような文章を脂ののったおっさんが書いているのですよ!
次回ウディコンでギャルっぽいコメがあっても絶対投票しないからな!騙されないぞ!
587:名前は開発中のものです。
09/09/13 06:20:09 dTA7yJzp
女の練習やっとくか・・・
588:名前は開発中のものです。
09/09/13 11:18:53 jMVWf8aJ
ageとくか・・・
589:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:23:08 HsDQtcZS
過疎…
590:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:07:15 3zyc84Xw
>>589
日曜だし
591:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:36:19 Gwg0os/4
8方向5パターンのキャラチップで
停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
にしたら止まってる時と斜め移動は普通に動くのに
垂直と真横だけ動作と停止が混じるw
592:名前は開発中のものです。
09/09/13 15:39:28 bry8UbVx
コンテストのバグ報告フォーラムが消えてる
もう終わったからなんだろうけど
593:名前は開発中のものです。
09/09/13 16:09:46 YS8S2fRX
>>591
は?
594:名前は開発中のものです。
09/09/13 16:21:12 S+BVzJVX
URLリンク(upp.dip.jp)
【初心者】WOLF RPGエディター【質問スレ】
スレリンク(gamedev板)
595:名前は開発中のものです。
09/09/13 16:21:43 3zyc84Xw
>>593
言いたい事があるなら文章でどうぞ。
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