【ウディタ】WOLF RPG ..
219:名前は開発中のものです。
09/08/31 20:11:18 d46zd301
>>217
なにこのバトエン
敵のサイコロはもうちょっと早く決まってくれたほうがテンポ良くて良いかな。
それから、味方キャラと敵キャラで処理を分けるとわかりにくくない?コモンの数も多くなっちゃうし。
入力の数使って同コモン内で条件とか使って分けたほうがいいと思う。
まぁ飽くまで俺個人の思ってることだから、こっちのやり方のがいいと思うならこっちでいいと思うけど。
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5335日前に更新/244 KB
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